De Monos, Ovejas y otros animales de la Revolución Interactiva

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Crowdsourcing y Game Dynamics son dos conceptos que potenciados por los Medios Sociales están cambiando la forma en que interactuamos, aprendemos, informamos, comercializamos, colaboramos y compartimos. Usando la figura de animales como hilo conductor, esta presentación busca animarte a utilizar creativamente estos recursos para tus proyectos.Compartida el 3er día del Seminario Transyberiano 2010 en San José, Costa Rica.

Transcript of De Monos, Ovejas y otros animales de la Revolución Interactiva

Sunday, November 7, 2010

CréditosJesee SchellJeff HoweJane McGonigalJaron LanierChris BroganAndrew Keen

AgradecimientosRoberto ArtaviaArturo CondoRodolfo Dengo

Josh BernoffCharlene Li

Sunday, November 7, 2010

¿Viva la revolución?

Primeraparte

Sunday, November 7, 2010

Crecimiento Acelerado

Involucramiento de audiencia

Crisis en medios tradicionales

Necesidad de adaptación

Convergencia

Presente:

(Artículo en La Nación)

Sunday, November 7, 2010

Crecimiento Acelerado

Involucramiento de audiencia

Crisis en medios tradicionales

Necesidad de adaptación

Convergencia

¿O pasado?(Artículo en La Nación) - 31 de diciembre de 1963

Sunday, November 7, 2010

de publicación que utilizan tecnologías basadas en la web

para transformar la comunicación

Medios de Interacción Social usando técnicas

altamente accesibles y escalables

dialogos interactivos

Definamos:

Sunday, November 7, 2010

de publicación que utilizan tecnologías basadas en la web

para transformar la comunicación

Medios de Interacción Social usando técnicas

altamente accesibles y escalables

dialogos interactivos

Qué: Cómo:

Sunday, November 7, 2010

altamente accesibles y escalables

dialogos interactivos

AlcanceY Velocidad

DosVías

enSunday, November 7, 2010

SchumpeterJoseph

Sunday, November 7, 2010

Sunday, November 7, 2010

Riding the digital wave

Sunday, November 7, 2010

(Se buscanGatejumpers)

Sunday, November 7, 2010

Es el momento deProfundizar

Sunday, November 7, 2010

¿Cuál es tu reto?

Sunday, November 7, 2010

SegundaCompartiendo y jugando

parte

Sunday, November 7, 2010

Conceptos sociológicosde recurso tecnológico...con asistencia zoológica.

Sunday, November 7, 2010

1Monos conmáquinas de escribir(rise of the amateurs)

Sunday, November 7, 2010

“”

Theodore Sturgeon

“90% de todo es porquería”

Sunday, November 7, 2010

Exhibit a

ConversacionesFraccionadas

Sunday, November 7, 2010

Exhibit b

AnarquistasPerezosos

Sunday, November 7, 2010

Exhibit c

“EmpoweredTrolls”

Sunday, November 7, 2010

¿HayEsperanza?

Sunday, November 7, 2010

“”

Jeff Howe

“Todo individuo posée algún conocimiento o

talento que otro considera valioso”

Sunday, November 7, 2010

Conectando conocimiento

y talento

Crowdsourcing

Sunday, November 7, 2010

2OvejasEléctricas(El sueño del androide)

Sunday, November 7, 2010

www.electricsheep.org

Sunday, November 7, 2010

Sunday, November 7, 2010

Sunday, November 7, 2010

3Ovejasde $0.02(El negocio de colaborar)

Sunday, November 7, 2010

Inteligencia ArtificialArtificial

Sunday, November 7, 2010

Sunday, November 7, 2010

YRUHRN

Why Are You Here - Right Now?

YRUHRN

Sunday, November 7, 2010

4Gatos que hablan

mal.(Memes for profit)

Sunday, November 7, 2010

Sunday, November 7, 2010

5PajarosCon opinión(El poder de la pregunta amplificada)

Sunday, November 7, 2010

La fuerza del #

Sunday, November 7, 2010

“Reverse Blogging”

Sunday, November 7, 2010

Creando con opiniones:

http://www.youtube.com/watch?v=KSrAFMvoAVg

Sunday, November 7, 2010

Sunday, November 7, 2010

Arturo CondoPresidente Incae Business School”

CrowdsourcingOportunidades:

“ Seguridad: Ubicación de Zonas de Mayor RiesgoEducación: Conectando mentores con gente necesitada de mentoría

Negocios: Como herramienta de R&D, mejor fuente de información que los grupos focales (aunque estos son complementarios)

Social: Una campaña de vacunación preventiva que encuentre las barreras o fuentes de resistencia entre la población a vacunar

Política: Permite agregar preferencias y opiniones de grupos grandes (utilizada con precaución)

Sunday, November 7, 2010

Recientemente consultamos a los visitantes del web site del World

Economic Forum su opinión sobre un marco conceptual para medir la

competitividad social de los países. Opinó mucho más gente de la que

imaginábamos y el resultado fue que se identificaron variables que a nosotros no

se  nos hubieran ocurrido nunca para hacer esta nueva medición del desarrollo

de los países.

Roberto ArtaviaPresidente Viva Trust”

“CrowdsourcingOportunidades:

Sunday, November 7, 2010

Principios Para

recordarMantenerlo Simple

Ofrecer el incentivo correcto

Crowd Creation

Conocer los modelosCollective intelligence

Crowd Voting

(Jeff Howe)

Crowd Funding

Dejar las reglas claras

Sunday, November 7, 2010

¿Cuál es tu reto?

Sunday, November 7, 2010

Diversión, motivación y

resultados

GameDynamics

Sunday, November 7, 2010

7Monos de8 bits(El poder de jugar)

Sunday, November 7, 2010

“”

Jesee Schell

“Un juego es una actividad que resuelve

problemas, con una actitud de diversión”

Sunday, November 7, 2010

Dinámicas de cita o reunión

Dinámicas dejuego(Seth Priebastch)

Dinámicas de influencia o status

Dinámicas de progreso

Dinámicas de descubrimiento comunal

Sunday, November 7, 2010

8VacasenProzac(¿Quién te está cuidandola granja?

Sunday, November 7, 2010

El problemacon

Sunday, November 7, 2010

Mysteries

Dependientes del transmisor.

Puzzles

Dependientes del espectador.

Se activan con instrucciones.

Se activan con involucramiento.

Experiencia e InsightHabilidad y Conocimiento

Sunday, November 7, 2010

Phillip ToledanoSunday, November 7, 2010

La prueba deBartle(Richard Bartle)

Explorers

Achievers

Socializers

Killers

Sunday, November 7, 2010

“”

Seth Priebastch

“School is a game, it’s just not a game well

designed”

Sunday, November 7, 2010

Rompiendo“la tiraníadel guión”

(Cede control, es abierto a lo inesperado).

Sunday, November 7, 2010

Yo siempre lo he visto aplicado a la educación, por ejemplo, ahora si no se saca un 70 ‘se queda y lo vamos a castigar’, pero

podemos usar algo más positivo que alimente el ego y la competitividad como:  ‘Si logra llegar a 70 puntos pasa al siguiente nivel’

Rodolfo DengoSenior Developer Schematic

Game DyanimcsOportunidades:

“”Sunday, November 7, 2010

Are weHuman?

Sunday, November 7, 2010

El juego es parte de nuestra naturaleza

Somos seres sociales dispuestos

a colaborar

El humanoEl humanoamplificado

Hive Mind

Extensiónde su alcance

Velocidadde Involucramiento

Sentidosamplificados

Sunday, November 7, 2010

¿Cómo implementotodo esto?

Sunday, November 7, 2010

POSTPeople Objective Strategy Technology

*(Josh Bernoff, Charlene Li)

Sunday, November 7, 2010

Futuro...El

Sunday, November 7, 2010

De los juegos (Por Jesse Schell):

Sunday, November 7, 2010

Del Crowdsourcing (Por Ross Dawson):

Sunday, November 7, 2010

¿Cuál es tu reto?

Sunday, November 7, 2010

Gate Jumpers!

Hagámonos

Sunday, November 7, 2010

@Gorileo/rogeliou

rogelio.umana@tribuddb.comlatintadigital.com

tribuddb.com

Sunday, November 7, 2010