dispocitivos de audio

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DISPOSITIVOS DE

AUDIO

TIPOS DE TARGETA

TIPOS DE TARGETA

Tarjeta de circuitos integrados que se inserta en uno de los zócalos de expansión de la placa base y cuya función es conectar el ordenador o computadora con la estructura física y lógica de la red informática a la que pertenece.

Tarjeta de red

En sus distintas variantes, puede permitir transmisiones desde algunos miles de bits por segundo hasta un gigabyte por segundo.

ETHERNET

Es el otro elemento que influye en su capacidad de transmisión; para esta conexión se pueden emplear materiales tan distintos como el cable de cobre (fino o grueso) o la fibra óptica. También existen conexiones inalámbricas, mediante emisiones de infrarrojo o radiofrecuencia.

LA CONEXIÓN FÍSICA ENTRE

LAS TARJETAS DE RED

SISTEMAS DE ALTAVOS

-Un altavoz o parlante es un transductor electro acústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.

-En la transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en energía acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento.

SONIDO

Sonido, estimula el sentido del oído. En los seres humanos, esto ocurre siempre que una vibración con frecuencia comprendida entre unos 15 y 20.000 hercios llega al oído interno.

Este artículo ase ocupa de este campo de la física en líneas generales. Para lo relativo a la ciencia arquitectónica del diseño de estancias y edificios con propiedades adecuadas de propagación y recepción del sonido, véase Acústica.

-Dolby Labs: fue fundada por Ray Dolby en Inglaterra en 1965 Una de las características que lo diferenciaba de otros productos similares fue que actuaba sólo sobre los sonidos bajos que se veían afectados por el ruido de la cinta. Dolby promocionó el producto entre las compañías discográficas. Dolby fue convencido por Henry Kloss de KLH para fabricar una versión doméstica de su tecnología de reducción de ruido, también buscó mejorar el sonido de las películas cinematográficas

DOLBY

TIPOS DE DOLBY

Dolby A/B/C/S- Type NR

Sistemas de reducción de ruido para cintas y casetes analógicos

Grabación espectral, Sistema de reducción de ruido profesional de cuatro canales usado desde 1986 que mejora el rango dinámico de las grabaciones y transmisiones analógicas.

Dolby sr

Modulación en frecuencia, Sistema de reducción de ruido para las emisiones de radio FM.

Dolby FM

También conocido como AC-3 ( Audio Codec 3, y SR-D l , grabación espectral digital)

Dolby Digital

Introduce un canal central trasero al formato de reproducción 5.1 del Dolby Digital. Se extrae a partir de los canales trasero derecho y trasero izquierdo.

Dolby Digital Surround EX

Es un formato de audio estándar para el HD DVD

Dolby Digital Plus de audio

SURROUND

El sonido Surround se refiere al uso de múltiples canales de audio para provocar efectos envolventes a la audiencia, ya sea proveniente de una película o de una banda sonora. Esta tecnología ha llegado hoy a nuestros hogares, como parte fundamental de los sistemas de cine en casa o Home Theaters.

AC-3

Es uno de los formatos denominados de compresión 6. Lo que hace, básicamente, es eliminar todas las partes del sonido original, codificado analógicamente, que no pueda ser percibido por el oído humano. De ésta forma, se logra que la misma información sea de menor tamaño y por lo tanto ocupe mucho menos espacio físico.

PIP

Esta función le permite visualizar en la misma pantalla dos canales diferentes, además de visualizarlos podrá grabarlos. Podrá manejar ambas. partes de la pantalla por separado.

Establece la posición al sonido indicado con respecto a la posición del oyente en el espacio. Valores en el eje x incrementan de izquierda a derecha, en el eje y de arriba hacia abajo, y en el eje z de cerca a lejos. Estos valores son medidos en metros. El volumen con el que el sonido se debe oír depende en esta medida, de la misma manera a como ocurre en el mundo real.

SONIDO 3D

Es el nombre comercial de un estándar de sonido de alta fidelidad usado en películas, salas de reproducción profesionales, en videojuegos y en los sistemas de audio de los automóviles. THX fue creado por Tomlinson Holman, de la compañía Lucasfilm en 1983

THX

S/PDIF

Es una versión del protocolo estándar AES/EBU adaptada para aplicaciones comerciales, presentando pequeñas diferencias que lo hacen menos costoso a la hora de producir los componentes finales.

TRABAJO PRESENTADO POR

MAYRA ALEJANDRA ARCILA VALENCIA

JENNY ALEJANDRA RAMIREZ

CRISTIAN CAMILO VILLADA

GRADO

10-2

gracias