Post on 08-Dec-2015
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BUENAS PRÁCTICAS CON TICELABORACIÓN Y USO DE PIZARRA
DIGITAL INTERACTIVO
N° 7229 “LA MERCED DE LIMA”LIMA-UGEL 01WALTER RODRIGUEZ SOTO
¿CÓMO SURGE EL PROYECTO?El presente proyecto se plantea, a partir de la incógnita ¿Qué beneficio podemos lograr del Proyector Multimedia? En vista que las Instituciones Educativas cuentan con el Proyector Multimedia dotados por el Ministerio de Educación. Por lo que se hizo las investigaciones pertinentes a partir del año 2011, posteriormente se concretizó la construcción de la Pizarra Digital de Bajo Costo, y compartimos la experiencia en las ferias de experiencias exitosas de los años 2011 y 2012 respectivamente, organizados por la UGEl 01. y MED, pasando las pruebas de evaluación, se ha puesto en práctica y uso en las Instituciones Educativas: N° 7212 , Centro Base San Juan, Nazareno, Villa el Salvador, Cesar Vallejo, La Merced de Lima y en el departamento de Apurímac Provincia Grau Distrito San Antonio.
• Mejorar la calidad del proceso de Enseñanza-Aprendizaje de los estudiantes a través del uso de las Pizarras Digitales Interactivas de bajo costo, como recurso tecnológico educativo, en la Institución Educativa N°7229 – 652-27 “la Merced de Lima” de la Ugel 01 San Juan de Miraflores con la proyección de contribuir con otras instituciones educativas en la mejora de sus aprendizajes.
BENEFICIARIOSLos beneficiarios del proyecto son todos los estudiantes, docentes y padres de familia de la Institución Educativa N°7229 “la Merced de Lima” distribuidos de la siguiente manera: Nivel Primaria 150 estudiantes, 11 docentes, padres de familia y otras instituciones.
OBJETIVOS DEL PROYECTO
DEMOSTRACIÓN DE APLICACIÓN EN MATEMÁTICAPOR UN ESTUDIANTE DE 1° GRADO
PROFESORA: LUZ PARCO MACAVILCAI.E.N° “LA MERCED DE LIMA”
DEMOSTRACIÓN DE ESTUDIO DE LOS ÓRGANOS DE ANFIBIO POR ESTUDIANTES DE 4° GRADOPROFESOR: WALTER RUIZ ACUÑA
I.E.N° “LA MERCED DE LIMA”
DEMOSTRACIÓN A LOS VISITANTES DE LAS REGIONES LAS VENTAJAS QUE OFRECE LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVO.