Post on 05-Dec-2014
description
¿Es tu estrategia su!cientemente
divertida?
GameDynamics
“”
Jesee Schell
“Un juego es una actividad que resuelve
problemas, con una actitud de diversión”
Phillip Toledano
“”
Bernard Suits
“Jugar un juego es el intento voluntario de
superar obstáculos necesarios”
De Juegos y misterios.
JJ. Abrams y la caja de misterios
MysteriesPuzzlesDependientes del espectador.
Se activan con involucramiento.
Experiencia e Insight
Dependientes del transmisor.
Se activan con instrucciones.
Habilidad y Conocimiento
Elementos de un Juego:
1.Meta
Elementos de un Juego:
2.Reglas
•Claridad•¿Se puede explicar en 1/2 post?•Divertido
Elementos de un Juego:
3.Sistemade feedback
Elementos de un Juego:
4.ParticipaciónVoluntaria
Las promociones son egoístas, los
juegos son inmersivos.
Dinámicas de cita o reunión
Dinámicas básicas:(Seth Priebastch)
Dinámicas de influencia o status
Dinámicas de progreso
Dinámicas de descubrimiento comunal
Los Lentes de Jesse Schell
Experiencia Esencial
Sorpresa
Diversión
Curiosidad
Valor endógeno
Resolución de Problemas
Rompiendola tiraníadel guión
(La libertad de trabajar de la forma más lógica y eficiente es lo opuesto al juego)
There are certain feelings: feelings of choice, feelings of freedom, feelings of
responsibility, feelings of accomplishment, feelings of friendship,
and many others, which only game-based experience seem to offer.
¿Estamos buscando
causar esto?
Lo queSigue
Convergencia:
Convergencia:
ARG'sTransmedia
Historia Juego
Comunidad
Historia Juego
Comunidad
Historia Juego
Comunidad
Media
ElFuturo
2007
THE ONE MACHINE
Equivalente a una persona
“Moore’s Law”
2040 4 mil millones de
personas
the number of transistors that can be placed inexpensively on an integrated circuit has increased exponentially, doubling approximately every two years.[1]
*
* Kevin Kelly
Web 3.0The Physical WebThe Web of ThingsSemantic Web
Remix/repeat/report/research