Post on 07-Dec-2015
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Guía Druida Combate Feral 6.2
Aquí voy a ver describir lo necesario para aprender a usar el
druida Feral que se especializa en el combate cuerpo a cuerpo
Talentos:
Nivel 15: Carga Salvaje (Depende la forma en la que estemos,
nos permitirá cargar)
Nivel 30: Don de Ysera: Sana periódicamente un 4% a un aliado cercano.
Nivel 45: Tifón: Empuja a los enemigos situados en un pequeño cono frontal.
Nivel 60: Rey de la selva: Nos permite usar sigilo mientras estamos en combate
Nivel 75: Azote poderoso: Aturde 5 segundos a tu objetivo
Nivel 90: Vigilia de la Naturaleza: Un 40% del daño infligido se convierte en sanación. Nivel 100: Garras sangrientas: Aumenta un 30% el daño de las dos siguientes facultades que usemos después de usar toque de sanación.
Glifos:
Glifo de rugido salvaje , Glifo de arañazo, Glifo de forma
felina.
Estadísticas:
Crítico (45%) > Maestría >= Multigolpe > Versatilidad > Celeridad
Encantamientos:
Anillos, Collar, Capa: Ofrenda de Maestria
Arma: Encantar Arma: Marca del Foso Sangrante