Post on 21-Mar-2017
Herramientas Digitales.
Diana De La Rosa.1° “A”.
Profesor: Francisco Zamora.Materia: Tic’s.
COMPETENCIAS DIGITALES.
son un conjunto de capacidades, destrezas y habilidades para explotar el conocimiento tácito y explícito, reforzada por la utilización de las tecnologías digitales y la utilización estratégica de la información.
Herramientas digitales.
La incorporación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), en el
campo de la educación, favorece la comprensión exploración y la comprensión
del mundo natural y social; esta incorporación supone el uso de
herramientas digitales, que se clasifican de acuerdo a sus funciones.
IMPORTANCIAS DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES.
Es una entidad digital, un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Ofrecen el proceso de aprendizaje: en lugar de un material que lleve varias horas, ellos proveen de una unidad de aprendizaje pequeña, auto-contenida y reutilizable.
Objetos de aprendizaje.
Los videojuegos ofrecen experiencias potencialmente educativas al permitir:• Adquirir nuevos conocimientos.
• Desarrollar habilidades psicomotrices, así como la coordinación mano-vista.
• Desarrollar habilidades de pensamiento crítico, estrategia y toma de
decisiones.• Adquirir habilidades relacionadas con
el mundo digital.
Potencial educativo de los videojuegos.
Diversos tipos de juego que tiene mayor potencial educativo:- Juegos de práctica y resolución de problemas.- Juegos de rol.- Juegos de aventuras.- Juegos de simulación.
Al conjunto de programas informáticos que integran el trabajo en un sólo proyecto con muchos usuarios concurrentes que se encuentran en diversas estaciones de trabajo, conectadas a través de una red (Internet o intranet).
Software de trabajo colaborativo en redes.