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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION
LA UNIVERSIDAD DEL ZULIA
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISENIO
ESCUELA DE DISEÑO GRAFICO
MATERIA: INTRODUCCION A LA ESTETICA
PROFESOR(A): Jimmy Martínez.
INFORME: PERCEPCION VISUAL.
Realizado por:
Br. Stephen GaletC.I. 20.377.629
22-04-2009
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1. Definir y ejemplificar los elementos plásticos que se presentan en la imagen
bidimensional, tales como:
- Punto: El punto es un elemento geométrico adimensional, no es un objeto físico;
describe una posición en el espacio, determinada en función de un sistema de
coordenadas preestablecido. Al ser representado en la realidad, se puede
denominar punto a una marca, indistintamente de su forma geométrica,
minúscula en comparación con el plano donde se ubica.
- Línea: Es una sucesión continua de puntos interminables e infinitos. Es el
elemento más básico de todo grafismo, representando la expresión más sencilla y
pura, pero a su vez puede ser dinámica y variada. Cada línea posee dos sentidos y
una dirección.
- Color: Es una propiedad de la percepción visual, derivada de la interacción entre
el espectro de luz visible, la absorción de la misma por la materia y los receptores
lumínicos del ojo, una serie de terminaciones nerviosas conocidas como conos y
bastones que por su cualidad foto receptora hacen posible la visión. Los conos
permiten la visión diurna y cromática por la conversión de las distintas longitudes
de onda en sensaciones de color; los bastones permiten la visión nocturna,
acromática. Cabe recordar que la sensación de color producida por el estímulo
existe sólo en el cerebro del sujeto.
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- Textura: Propiedad que tienen las superficies externas de los objetos, así como las
sensaciones que causan, que son captadas por el sentido del tacto. La textura es a
veces descrita como la capacidad de sentir sensaciones no táctiles.
- Contorno: Objeto gráfico creado cuando el trazo de una línea se une en un
mismo punto. Es decir, cuando una línea continua empieza y acaba en un mismo
punto.
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- Movimiento: Cambio en la ubicación de un objeto, como resultado de una fuerza
aplicada. Se describe típicamente en términos de velocidad, aceleración,
desplazamiento y tiempo. En las artes gráficas, el movimiento es una ilusión
óptica causada por la transición entre imágenes, dando sensación de continuidad
(siendo esta la base fundamental del cine).
- Relieve: Labor o figura que resalta sobre el plano.
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- Contraste: Diferencia relativa en intensidad entre un punto de una imagen y sus
alrededores. La percepción de la forma es el resultado de diferencias en el campo
visual. Cuando percibimos una forma, ello significa que deben existir diferencias
en el campo. Cuando hay diferencias, existe también contraste.
1. Definir y ejemplificar las variables que influyen en la percepción de la imagen tales
como:
- Simetría: Correspondencia exacta de forma y configuración de dos lados
opuestos divididos por un eje, siendo una imagen exacta invertida de la otra.
Cuando existe falta de esta proporción, se habla de Asimetría.
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- Ritmo: Flujo de movimiento controlado o medido, sonoro o visual, generalmente
producido por una ordenación de elementos diferentes del medio en cuestión. El
ritmo es una característica básica de todas las artes, especialmente de la música, la
poesía y la danza.
- Ilusiones Ópticas: Ilusión óptica es cualquier ilusión del sentido de la vista, que
nos lleva a percibir la realidad erróneamente. La mayor parte de las artes se valen
de este método para llevar al espectador a una realidad ficticia, a observar cosas
que en realidad no se encuentran dispuestas como el ojo las percibe.
Entre las mismas conseguimos los esquemas reversibles de figura-fondo, cuando
el campo está dividido casi exactamente en dos tonos, de modo que ambos
constituyen formas buenas y según como miremos el mismo tono será figura o
fondo; cerramiento, efecto visual en el que mentalmente suplimos las partes
ausentes de una figura por sugestión; estereogramas, basados en la capacidad que
tiene el ojo humano de captar imágenes desde distintos puntos de vista, dándole
tridimensionalidad a una imagen; y finalmente la perspectiva forzada, una técnica
que engaña a la vista jugando con la perspectiva y otros efectos ópticos,
comúnmente utilizada en el cine para hacer creer al espectador que una maqueta
es en realidad un objeto de
grandes dimensiones.
FIGURA FONDO
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CERRAMIENTO
ESTEREOGRAMA
PERSPECTIVA FORZADA
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2. Seleccionar un largometraje y analizar en el los puntos 1 y 2, específicamente en los
créditos de inicio y finales.
La película seleccionada, Hard Candy (2006), es un thriller dirigido por David Slade,
escrita por Brian Nelson, y cuenta con las actuaciones de Ellen Page y Patrick
Wilson. Los créditos introductorios del filme hacen uso de elementos visuales como
la línea, en este caso vertical y con movimiento, que complementan las figuras
geométricas monocromáticas que aparecen en el fondo. Entre ellas resalta un
cuadrado, cuyo color rojo le confiere un alto contraste con el fondo blanco y las letras
en negro. Los nombres de los actores aparecen particularmente difuminados, y al
ritmo de la música en la presentación. Al final de los créditos introductorios, el titulo
HARD CANDY aparece sobre el cuadrado rojo, el cual se derrite, dando la ilusión
de sangrado; en la película, esto guarda una relación muy intima con los métodos de
tortura que Hayley Stark (Page) utiliza contra un fotógrafo (Slade) que ella secuestra,
bajo la sospecha de ser pedófilo. Así mismo, la película hace referencias evidentes al
cuento de Caperucita Roja, solo que en este caso, los papeles son invertidos.
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Para los créditos finales, se repite la formula de letras blancas sobre fondo negro, solo que en
el caso de este filme, las letras vibran al ritmo de los latidos que se escuchan en la música de
fondo, que disminuyen lentamente hasta detenerse por completo; esto ayuda a
complementar la sensación de tensión que se crea al final de la película. Considero esta
película un ejemplo de buen horror, que brilla sin necesidad de un gran presupuesto o un
elenco estelar (cabe notar que este filme hizo que Ellen Page obtuviera su papel en la
aclamada Juno).
Bibliografía:
Fundamentos del diseño - Robert Gilliam Scott, Editorial Limusa, 2003
www.wikipedia.org - www.rae.es
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