Post on 01-Jul-2015
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Plan Digital TESO
Julián Andrés Román FrancoJohan Andrey Salazar Piedrahita
TutoresEAFIT
Scratch es un programa dirigido a niños y niñas en edad escolar, que les permite adentrarse en el mundo de la programación informática de una forma clara, sencilla e interactiva. Se trata de una herramienta basada en piezas encajables. Con esta aplicación, es posible que los más pequeños vayan, no sólo asimilando conceptos relacionados con los ordenadores, si no que, a su vez, van aprendiendo y adquiriendo habilidades importantes que les serán útiles para cualquier ámbito educativo o asignatura.
ScratchUso Educativo
Fundamentos de programación
¿Qué es Lenguaje de Programación?
Ejemplos de Scratch en el Aula
Fundamentos de programación
¿Qué es Lenguaje de Programación?
Muy Alto Nivel Alto y Bajo Nivel Lenguaje de Maquina
Fundamentos de programación
¿Qué es un algoritmo?
Fundamentos de programación
¿Cómo podemos representar los algoritmos?
Fundamentos de programación
¿Cómo podemos representar los algoritmos?
Pseudocódigo
Lenguaje Natural
Diagramas de Flujo
Lenguajes Programación
Fundamentos de programación
¿Qué es un diagrama de flujo?
Fundamentos de programación
¿Qué es un diagrama de flujo?
La programación
¿Qué es una decisión?
Fundamentos de programación¿Qué es un ciclo?
Fundamentos de programación
¿Qué es un lenguaje de programación grafico?
Primeros pasos con ScratchEntorno de programación
Ubicación Espacial Personajes
Escenario
Ángulos de Rotación
Y positivo: 0 gradosY negativo: 180 gradosX positivo: 90 gradosX negativo: 270 grados
Explorando y Conociendo Scratch
Ejemplo 1:
- Movimiento- Sonido- Diálogos- Texto Compuesto- Apariencia
- Objetos - Sonido- Modificar Escenario- Texto Compuesto
Explorando y Conociendo Scratch
Actividad 1: Ejecuta el entorno de programación Scratch. Abre el proyecto “Aquarium” que se encuentra en la carpeta “Animation” bajo el apartado “Ejemplos”. Retos: Explora el entorno y realiza modificaciones de movimiento, agrega en los bloques de sonido tocar tambor, agrega diálogos a los objetos.
¡Gracias!
Que sigue de aquí en adelante en el mundo de Scratch?