Post on 19-Jun-2015
TEMARIO
Transacción informática
Propiedades de la transacción
Utilerías
Ejemplos de utilerías
Interacción o interface con los sistemas
Planeación de un proyecto (pasos a realizar)
Video
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN GUERREROSUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR Y
SUPERIORDIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO JAIME TORRES BODETACAPULCO, GRO.
LIC. EN ADMINISTRACIÓN
MATERIA:INFORMÁTICA CONTABLE
PRESENTA:LAURA LIZBETH SÁNCHEZ CRUZ
PROFESORA LIC. CITLALLI CHÁVEZ FRAGOZA
ACAPULCO, GRO. ABRIL 2013
QUE ES UNA TRANSACCIÓN INFORMÁTICA
una transacción es una interacción con una estructura de datos compleja, compuesta por varios procesos que se
han de aplicar uno después del otro.
PROPIEDADES QUE DEBE CUMPLIR LA TRANSACCIÓN
Las transacciones deben cumplir cuatro propiedades ACID:
Atomicidad (Atomicity):
Consistencia
Aislamiento
Permanencia
http://www.youtube.com/watch?v=QZeZyd41XrI
Atomicidad (Atomicity): Es la propiedad que asegura que la
operación se ha realizado o no, y por lo tanto ante un fallo del
sistema no puede quedar a medias.
Consistencia (Consistency): Es la propiedad que asegura que sólo se
empieza aquello que se puede acabar. Por lo tanto, se ejecutan aquellas
operaciones que no van a romper la reglas y directrices de integridad de la
base de datos.
Aislamiento (Isolation): Es la propiedad que asegura que una
operación no puede afectar a otras. Esto asegura que la realización de
dos transacciones sobre la misma información nunca generará ningún
tipo de error.
Permanencia (Durability): Es la propiedad que asegura que una vez
realizada la operación, ésta persistirá y no se podrá deshacer aunque falle el
sistema.
QUE SON LAS UTILERÍAS Son programas de servicios que sirven de apoyo al procesamiento de los trabajos.
Es una herramienta que sirve de soporte para la construcción y ejecución de programas, en donde se incluyen las bibliotecas de sistema, middleware, herramientas de desarrollo, etc.
COMO SE CLASIFICAN
* UTILERIAS DEL SISTEMA
Se ejecutan bajo el control del sistema
operativo y se utilizan para preparar algunos
recursos usados por el sistema. Son de uso
interno.
* UTILERIAS PARA ARCHIVOS
Manejan información de los archivos tales
como imprimir, clasificar, copiar, etc.
* UTILERIAS INDEPENDIENTES
Realizar funciones que se relacionan con la
iniciación de dispositivos de Entrada/Salida,
carga del sistema operativo, etc.
A QUE LLAMAMOS INTERACCIÓN O INTERFACE CON LOS SISTEMA
La interfaz gráfica de usuario,
Es un programa informático que actúa
de interfaz de usuario, utilizando un
conjunto de imágenes y objetos gráficos
para representar la información y acciones
disponibles en la interfaz.
Su principal uso, consiste en proporcionar un
entorno visual sencillo para permitir la
comunicación con el sistema operativo de una
máquina o computador.
TIPOS DE INTERFACES GRÁFICAS DE USUARIO
GUI's y Zooming user interface
Los tipos de GUIs que se encuentran en
juegos de computadora, y los GUIs
avanzados basados en realidad virtual, se
usan con frecuencia en tareas de
investigación. Muchos grupos de
investigación en Norteamérica y Europa
están trabajando actualmente en la interfaz
de enfoque del usuario o ZUI (Zooming
User Interface), que es un adelanto lógico
de las GUI, mezclando 3D con 2D. Podría
expresarse como "2 dimensiones y media
en objetos vectoriales de una dimensión".
Interfaz de usuario de pantalla táctil
Algunos GUIs son diseñados para cumplir
con los rigurosos requisitos de los
mercados verticales. Éstos se conocen
como "GUIs de uso específico." Un
ejemplo de un GUI de uso específico es la
ahora familiar touchscreen o pantalla
táctil (pantalla que al ser tocada efectúa los
comandos del ratón en el software).
Interfaz Natural de Usuario
Las NUI naturales son aquellas en las que
se interactúa con un sistema, aplicación,
etc., sin utilizar dispositivos de entrada
como ratón, teclado, lápiz óptico, etc.
PLANEACIÓN DE UN PROYECTO
Es un conjunto de acciones que permiten guiar y controlar el
proyecto hacia su terminación exitosa; comienza a partir del
establecimiento (en la etapa anterior) de las necesidades del
Usuario, y abarca hasta la terminación del producto y su entrega.
PASOS A REALIZAR
Determinación de alcances y objetivos.
Delimitación del problema.
Visión.
Justificación.
Metodología.
Recursos.
Objetivos.
Equipos.
Definición de etapas de desarrollo.
Plan.
Confirmar responsabilidades.
Planeación y control.
http://www.angelfire.com/dragon2/informatica/planeacion_del_proyecto.htm
VIDEOUn sistema de procesamiento de transacciones es un tipo
de sistema de información que recolecta, almacena, modifica y
recupera toda la información generada por las transacciones
producidas en una organización.
http://www.youtube.com/watch?v=QZeZyd41XrI