Juego de gestión de repuestos

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JUEGO DE GESTIÓN

DE REPUESTOSALTER EVO INGENIEROS

La gestión del almacén de repuestos es la mayor

fuente de costes de un departamento de

mantenimiento, una gestión eficaz aporta ahorros

considerables que pueden salvar la situación financiera

de su empresa a la vez que se mejora la disponibilidad

de sus equipos.

El Juego de la Gestión de Repuestos tiene como

objetivo el aprendizaje de los principios de RCS

(Reliability Centered Spares) y JIT (Just In Time) para

optimizar la gestión del almacén de repuestos.

Orientado a:

Estudiantes

de

ingeniería

Utiliza los principios didácticos de:

• Aprendizaje Basado en Problemas.

• Aprendizaje Cooperativo.

• Método de Casos.

• Utilizado en Escuelas de Ingenieros.

Esta basado en los principios de:

• Repuestos basados en la Fiabilidad

(RCS).

• Justo a Tiempo (JIT).

Requisitos:

• 1 ejemplar actualizado del juego.

• 2 facilitadores.

• Entre 12 y 24 jugadores en equipos de 4

jugadores.

• Blocks de notas, clip-charts, rotuladores,

post-its, folios,…

Juego:

• Instrucciones.

• Tablero de juego.

• Tarjetas de características de los

repuestos.

• Tablas de cálculo HPP.

• Tarjetas de sucesos en inventarios.

GAME BOX

Facilitadores:

• Deben conocer los principios de RCS y

JIT.

• Dirigir el juego.

• Ayudar a los jugadores a conseguir los

objetivos del juego.

Desarrollo del Juego:

• Formar grupos, repartir las tablas de

cálculo y las tarjetas de los

repuestos.

• Cada grupo decide su estrategia y

adquiere los repuestos que necesita.

• Se van sacando las cartas de

situación hasta completar el ciclo de

12 meses.

• Comentarios al juego.

Resultados:

• Los asistentes aprender a escoger la

estrategia de mantenimiento más

ventajosa para reducir el stock de

repuestos.

• Aprenden a realizar cálculos de

fiabilidad para estimar los riesgos.

• Comprenden la metodología para

reducir y controlar los costes de

inventario.