Post on 29-Jun-2015
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ESCUELA NORMAL SUPERIOR DEL DISTRITO DE BARRANQUILLA
DOCENTE: MARLON FIEGUEROA
ENSAYO
VIDEO # 2 DOLORS REIG
MÁS GRANDE EN LA SOCIEDAD WEB
PRESENTADO POR:
GREY ANDREA BRAVO NAVARRO
LESLIE MAZIELL DÍAZ SANCHEZ
IV SEMESTRE C
2012
MÁS GRANDES EN LA SOCIEDAD WEB
DOLORS REIG, habla especialmente de la influencia que ha tenido los medios de comunicación
sobre nosotros muy a pesar de que en común compartimos la idea de que internet es maravilloso,
puesto que nos ha vueltos tontos por el hecho de tragar completa toda la información que leemos,
buscamos y que quizás estos medios de redes sociales servirían para que las grandes
organizaciones como los políticos conocieran mas de las necesidades del pueblo y no idealizaran
campañas solo con un bienestar individual.
Aun cuando el ser humano vive en pos del consumismo puede sacarle partido a estas herramientas
tecnológicas que se ofrece especialmente los jóvenes que se están educando con puntos
importantes:
La curación de contenidos; que sería el auto aprendizaje a partir de la cotidianidad y lo que
puede extraer de la web y del aula de clases.
Competencias que se establezcan para motivar al crecimiento de estudiantes participativos,
que aporten ideas y prácticamente tener futuros líderes
Actitudes que se aprenden en redes personales donde se construye una formación propia,
los jóvenes suelen ser auténticos, comparten, son transparentes y poseen una apertura
mental para ver las oportunidades y diversión relacionado con la creativo.
Entornos informales, entornos enriquecidos; la educación no tiene lugar en cualquier
momento o cualquier lugar se da en momentos de espacio y tiempo libre que sea en la
misma escuela o universidad.
Surge un interrogante ¿Cambio de paradigma? No se supone que pase por comunidades
profesionales o aprendizaje social no se cambia de paradigma solo se potencia y fortalece con el
internet, sin embargo hay algunas cosas que pueden llegar a hacer un cambio de paradigma aunque
aun no ocurra, son las siguientes: libros electrónicos, dispositivos móviles ambos no son nada nuevo
pero marcan una alta puntuación tecnológica, juegos virtuales.
Lo que si nos puede cambiar un poco los sistemas táctiles que implicaría una revolución educativa
que plantean grandes cambios en escenarios dentro de 4 a 5 años como PEP que invento una
aplicación muy descargada en I phone, entre otros sistemas.
Concluyendo que es todo dependerá de cómo utilicemos los avances tecnológicos para crear una
retroalimentación que nos ayude a crecer en conocimiento y no a volvernos seres hipnotizados por
realidades virtuales con un mensaje escondido que solo lleva a grandes organizaciones a su
crecimiento.