Medialab Bogotá en MDE11

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Medialab Bogotá en MDE11

Sep. 05 – 10, 2010

Casa del EncuentroMuseo de Antioquia

Metodología general del taller

Medialab como un jardín de juego

Posibilidad de experimentar yde cometer errores

Investigación basadaen la curiosidad

“El hacking se refiere a la exploraciónde los límites de los posible

con espíritu de juego e inteligencia”

Richard Stallman

Construcción de conocimientocolaborativo

Modelo:Filosofías Open Source

Inter[in]disciplina

Cruce de fronteras

Búsqueda de porosidades en las fronteras disciplinarias

El hacker como el Hermes contemporáneo

Michel Serres

HERMESEn mitología griega es el dios de las fronteras y de los viajeros que las cruzan. Es el mensajero entre los dioses y los seres humanos.Padre de la alquimia. Dios de los pastores, de los oradores, de los literatos y los poetas, del atletismo, de los pesos y medidas, del comercio, de los inventos y de los ladrones.

(Mercurio en la mitología romana)

Diferenciemos:hackers vs. crackers

“Reglas” del buen hacker

Construye sobre lo que otros han hecho

Deja registro claro de sus encuentrospara que otros puedan

construir ellos

No olvida decir de dónde tomasu información para que otros

puedan también hacerlo

El accidente está permitidoy asumido desde el comienzo

primo del error:

el accidente

...pero con precaución

Mi libertad de experimentartermina donde empieza a ponerse en riesgo

la seguridad del otro

Jardín de juego?

el accidente afortunado:la serendipia

daguereg

Daguerrotipo

La naturaleza juega todo el tiempo

mutaciones

Qué esperamos del taller?

Que aprendan Que se diviertan

Que desarrollen nuevas preguntas

Bienvenidos,y a jugar!

www.medialab-bogota.org