Post on 07-Jun-2015
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Construyendo con Moodle un Ambiente de Aprendizaje y su Proyección a los entornos 3D con Sloodle
http://moodleperu.org
Cambios en nuestro ambientes de aprendizaje
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Moodle: un Ambiente Virtual de Aprendizaje
¿Qué es moodle?
Modular Object-Oriented Dynamic Learning Enviroment
Licencia de Software LibreGNU(GPL)
Moodle es un entorno de aprendizaje, compuesto de diversas herramientas para implementar contenidos y actividades, las que permiten la interactividad e interacción entre los participante de un curso virtual.
Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular
Martin DougiamasCreador
¿Por qué Moodle?
4.- La propuesta orienta la uso de la Pedagogías Constructivista Social
1.- Permite el Acceso al código 2.- Continuas actualizaciones
3.- Participación activa de sus usuarios en el desarrollo de módulos
Moodle
Desarrollada enPHP y MySQL
Multiplataforma:Unix, Linux,
Windows, Mac OS Xy Netware
esta es
Fácil de Instalar,Aprender y Modificar
es
Actualizar desdeuna versión
a la siguiente
permite
CrecimientoModular
Características moodle
MOODLE
Una Plataforma
es
Creación Gestión
para la
y
de
CursosVirtuales
A través de
Configuración
Esta puede ser por
Social
Semanal
Temas
Recursos
como
como
Página deTexto
Página Web
Archivos/Directorios Etiqueta
Que permite desarrollar
Glosario Lección Scorm Wiki
Contenidos
Reunión
Consulta
Foro
Diálogo
Diario
Chat
Actividades
Los cualesposibilitan
Interacciones
Talleres
Cuestionarios
Encuestas
Tarea
Los cualespermiten
seguimientoy evaluación
Administración
Mapa conceptual moodle
Barra de navegación
Bloques
Diagrama de Temas
Recursos Actividades
Agregar Bloques
Foro
Tareas
Chat
Actividades moodle
LMSLMS
Aprendizaje Inmersivo
Integración de Moodle +
Second Life (sloodle)
v-Learning Web 3D
Aprendizaje Colaborativo
Integrado a la filosofía y
herramientas de la Web 2.0
eLearning 2.0
Web 2DAprendizaje Distribuido
Moodle usado exclusivamente en forma virtual
eLearning
Moodle usado en forma de
ComplementoAprendizaje Presencial Learning
Mundos 3D
Moodle integrados a diversos ambientes
Ambientes de aprendizajes Integración moodle
Cronología de Moodle y los mundos virtuales
Second Life2003
OpenSim2007
Sitios moodle
Sitios Moodle Registrados46612 sitios200 países
8409 no listadosNoviembre 2008
690 sitios (75 no mostrados)
Sloodle: IntegrandoSecond Lifecon Moodle
14
Second Life
un Metaverso
es
Avatares (personajes)
compuesto
Objetos Parcelas - Islas Interacciones
a través Chat
Audio
permite
Educación Comercio Formar una Familia
Linden DólarPermite la
compra/alquiler
basado
Script
MI y Grupos
¿Second Life?
Apariencia Construir Visitar lugares
¿Por qué Second Life?
A pesar que Second Life es un software propietario, es el entorno de inicio de la participación de universidades e investigadores, quienes promueven la inclusión de los mundos virtuales en el campo educativos.
La creación de Script, que son incluidas en los objetos, los que a la vez puedes ser integrados con páginas y sistemas Web, ha originado la parición de Sloodle.
Jeremy KempCreador
LicenciaGNU(GPL)
Second Life Object Distributed Learning EnviromentEntorno de Aprendizaje Orientado a Objetos en Second Life
Es una aplicación de código abierto cuyo fin es utilizar los entornos virtuales en 3D integrados a moodle para el aprendizaje.
¿Qué es Sloodle?
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RepresentaciRepresentacióón de los n de los Usuarios en ImUsuarios en Imáágenes genes (Avatar).(Avatar).ConstrucciConstruccióón 3D.n 3D.Interactivos Scripts.Interactivos Scripts.Escenarios Escenarios representativos de la representativos de la realidad.realidad.ManipulaciManipulacióón virtual.n virtual.
Lecciones Estructuradas.Lecciones Estructuradas.Herramientas de Herramientas de comunicacicomunicacióón y n y discusiones.discusiones.ÁÁrea de Tareas.rea de Tareas.ExExáámenes y/o Encuestas.menes y/o Encuestas.Lista de Recursos Web.Lista de Recursos Web.Zonas de descarga de Zonas de descarga de documentos.documentos.
�������Los bloques en Moodle llegan a ser objetos 3D en Second Life. Lainformación de los Chats, se convierten en objetos de Second Life que llegan a ser contribuciones al aula en Moodle. Dos comunidades se reúnen para crear instrumentos enteramente nuevos de enseñanza.
Sloodle
Fuente: http://sloodle.org (traducido)
Parcela de Sloodle en Second Life
http://slurl.com/secondlife/SJSU%20SLIS/21/227
Jeremy Kemp
NavegadorWeb
SecondLife
ObjetosLSL
MySQLPostScript
Base de DatosMoodle
MoodlePhp
SloodlePhp
Moodle/SloodleServidor Web
HTTP
Estructura Sloodle
HUD
Chat
OpenSim: Proyecto de integración de
OpeSimGrid y Moodle
¿Por qué OpenSim?
OpenSimulator en un servidor de aplicaciones 3D, nace producto de la reingeniería del software cliente de Second Life; este entorno utiliza su propio cliente Hippo OpenSim Viewer para Linux y Windows.
LicenciaBSD
Apariencia Construir Visitar lugares
Experimentando con Moodle y OpenSim
Nos encontramos experimentando en:
http://opensimpt.com
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Construyendo con Moodle un Ambiente de Aprendizaje y su Proyección a los entornos 3D con Sloodle
http://moodleperu.org
Gracias por su atención