Post on 30-Mar-2016
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Esta revista, fue creada con la finalidad de difundir artículos de
investigación, y experiencias educativas y de opinión, en el área de la
informática, para poder dar un aporte a las estrategias pedagógicas.
En la vida de la sociedad moderna,
la tecnología es algo indispensable.
De hecho, la mayor parte de los
esfuerzos científicos se centran en
la creación de nuevas tecnologías
que cubran las necesidades de la
sociedad y consigan elevar el nivel
de bienestar.
En lo que respecta al uso de la
computadora en el marco educacional, se ubica dentro del conjunto de
herramientas didácticas del educador, para lograr una labor cada vez más
integral no solo como transmisión de
conocimientos sino como generación de
un sistema de aprendizaje activo entre y
para los propios educandos, y sobre
todo en contraposición del aprendizaje
pasivo que se contrapone al progreso
científico y social.
1. INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE INFORMACION Y PROCESAMIENTOS DE DATOS.
2. SISTEMAS DE INFORMACION. INFORMATICA Y TELEMATICA.
3. INTRODUCCION A LA COMPUTADORA.
4. PROGRAMA DE APLICAICON DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS.
5. TECNO-INNOVACION.
Nos permite unir y organizar los conocimientos con la intención de una mayor eficacia de
acción. Engloba la totalidad de los elementos del sistema estudiado así como las
interacciones que existen entre los elementos y la interdependencia entre ambos.
Entrada (input).
Es aquello que el sistema importa o recibe de su
mundo exterior.
Salida (output).
Es el resultado final de la operación o procesamiento
de un sistema.
Caja negra (black box).
Se refiere a un sistema cuyo interior no puede ser
develado, sus elementos internos son desconocidos, y
sólo puede conocerse "por fuera", a través de
manipulaciones externas o de observación externa.
Retroalimentación (feedback).
Es un mecanismo mediante el cual una parte de la energía de salida de un sistema o de una máquina vuelve a la entrada, para alterarla de alguna manera.
Positiva.
Acción estimulante de la salida que actúa sobre la entrada del sistema.
Homeostático.
Es un dispositivo de control para mantener ciertas
variables dentro de los límites deseados.
Información.
Es el conocimiento disponible para el uso inmediato, que permite orientar la acción al reducir el margen de incertidumbre que rodea las decisiones cotidianas.
Negativa.
Acción que frena e inhibe la salida que actúa sobre la entrada del sistema.
El término consiste en que se consiguen ventajas en el trabajo asociado. Es
el efecto adicional que dos organismos obtienen por trabajar de común acuerdo, la sinergia es la suma de energías individuales que se multiplica progresivamente, reflejándose sobre la totalidad del grupo. El término consiste en que se consiguen ventajas en el trabajo asociado. Es el efecto adicional que dos organismos obtienen por trabajar de común acuerdo, la sinergia es la suma de energías individuales que se multiplica progresivamente, reflejándose sobre la totalidad del grupo.
Es un conjunto de elementos que interactúan entre sí con el fin de apoyar
las actividades de una empresa o negocio.
Sistemas Cerrados
No presentan intercambio con el medio ambiente que
los rodea, son herméticos a cualquier influencia
ambiental. No reciben ningún recurso externo y nada
producen que sea enviado hacia fuera. En rigor, no
existen sistemas cerrados. Se da el nombre de sistema
cerrado a aquellos sistemas cuyo comportamiento es
determinista y programado y que opera con muy
pequeño intercambio de energía y materia con el
ambiente.
Sistemas Abiertos Presentan intercambio con el ambiente, a través de entradas y salidas. Intercambian energía y materia con el ambiente. Son adaptativos para sobrevivir. Su estructura es óptima cuando el conjunto de elementos del sistema se organiza, aproximándose a una operación adaptativa. La adaptabilidad es un continuo proceso de aprendizaje y de auto-organización.
Dentro de la historia de la humanidad, el cálculo se volvió cada vez
complicado, por lo tanto se requirió de instrumentos cada vez más complejo
para las operaciones. De allí surge la computadora, la palabra computadora
significa aparato o máquina que calcula, o es un aparato electrónico que
realiza cálculos con gran rapidez. estas dos definiciones pueden observarse
en la evolución de la computadora a través del tiempo.
Generaciones del Computador. La primera generación de computadoras
Comprende desde el año 1944 a 1956, en esta primera generación se da la creación de la computadora MARK I que fue desarrollada por Howard Aiken, en este periodo se desarrolla la segunda guerra mundial motivo por el cual muchos proyectos quedaron inconclusos, pero también hubieron proyectos impulsados por este mismo motivo que fue la guerra, que hizo que se logren grandes desarrollos, es así como se crea la computadora ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and Calculator) que era una enorme computadora la cual ocupaba más de una habitación, pesaba más de 30 toneladas y trabajaba con más de 18 mil tubos de vacío.
La segunda generación Comprende desde los años 1959 a 1964, lo más destacable de esta segunda generación es el reemplazo del uso de tubos al vacío por los transistores lo que hizo que las computadoras sean más pequeñas y más rápidas. Además para el almacenamiento de la información se comenzaron a usar cintas magnéticas.
La tercera generación
Esta generación comprende desde 1964 a 1971 y el mayor logro de esta
generación es el uso de circuitos integrados
(chips de silicio), esto hizo que las
computadoras sean más pequeñas y más
rápidas, además consumían menos electricidad
lo que hacía que generen menos cantidad de
calor, además eran más eficientes.
La cuarta generación
Se da desde 1971 a 1981, lo más importante en esta generación es el
invento del microprocesador el cual unía los
circuitos integrados en un solo bloque, a
creación del microprocesador hizo posible el
desarrollo de las computadoras personales o
PC, lo cual marcaría una revolución en el
mundo de la computación.
El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del
computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que
permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera
que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en sí, es
sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida
al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma
ordenada.
Funciones del software:
Administrar los recursos de computacionales. Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos. Intermediario entre el usuario y la información almacenada.
Tipos de Software
Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora.
Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea específica en la computadora.
Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través del software del sistema.
El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está
formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas,
utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea
necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del Inglés,
significa partes duras. La mayoría de las computadoras están organizadas
de la siguiente forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lápices
Ópticos, Lectores de Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.)
Los dispositivos Salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y
permiten la comunicación entre el computador y el usuario.
Los cables de poder deben conectarse a
la toma de energía.
Se prende el estabilizador, batería, pila
o UPS (Sistema ininterrumpido
de Potencia).
Se enciende la TTorre, presionando el
botón encender (power).
Se prenden los parlantes, que de
acuerdo con la configuración de
sonidos que se tenga, permitirá oír
cómo se abren y cierran programas
hasta llegar a la activación completa del
computador.
Por último se enciende la pantalla como
apoyo visual.
Encender el Computador. Apagar el Computador.
Deben cerrarse todos los programas
abiertos y guardar la información.
Se activa la ventana de menú de inicio
presionando la tecla Windows.
Se pulsa flecha arriba una vez, para
quedar en apagar y se pulsa la tecla
Enter.
Se ubica con el cursor la opción apagar
y se pulsa la tecla Enter.
Windows
En sus inicios Windows era un entorno operativo de interfaz gráfica, es
decir, era un programa que se ejecutaba
con el sistema operativo DOS. En la
actualidad es un potente sistema
operativo, que se ha desarrollado y
diversificado en múltiples versiones
para toda clase de computadoras:
servidores de redes, computadoras
personales y agendas digitales
portátiles. La familia de sistemas operativos Windows busca cubrir la gama
de necesidades de los usuarios mediante sus productos.
Ubuntu
Es un sistema operativo basado en Linux y que se distribuye como
software libre, el cual incluye su propio
entorno de escritorio denominado Unity.
Su nombre proviene de la ética
homónima, en la que se habla de la
existencia de uno mismo como
cooperación de los demás.
Para tener la información ordenada y organizada, todo Sistema Operativo
prevé mecanismos y comandos que permitan organizar los archivos que
están en los soportes de memoria, dividiéndolos a los discos en distintos
niveles o partes denominados directorios o carpetas.
Carpeta es un término inventado por
Microsoft, del inglés "Folder", que es un
pedazo de papel duro doblado que sirve
para archivar papeles. El término correcto
es "directorio", tal como es usado en todos
los demás sistemas operativos y que
incluso era usado en las primeras versiones
de los sistemas operativos de Microsoft.
Todavía hoy, en la línea de comandos
puedes escribir "dir" (abreviación de "directorio") para ver la lista de los
archivos.
Puedes tener directorios dentro de directorios (también llamados
subdirectorios) y los nuevos sistemas operativos te permiten tener también
archivos dentro de otros archivos.
Microsoft Word.
Es un software destinado al procesamiento de textos. Fue creado por la
empresa Microsoft, y actualmente viene
integrado en la suite ofimática Microsoft
Office. Originalmente fue desarrollado
por Richard Brodie para el computador
de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983.
También es vendido de forma independiente e
incluido en la Suite de Microsoft Works. Las
versiones actuales son Microsoft Office Word
2013 para Windows y Microsoft Office Word 2011 para Mac.
Apache OpenOffice Writer.
Es un procesador de texto multiplataforma que forma parte del conjunto de
aplicaciones de la suite ofimática Apache OpenOffice. Además de otros
formatos estándares y ampliamente utilizados
de documentos, El formato nativo para exportar
documentos esXML. También puede exportar a
ficheros PDF nativamente sin usar programas
intermedios. La versión actual es la 3.4. Si bien
la versión antigua estable 1.1.5, no tenía gran
atractivo en cuanto a apariencia, las versiones 2.
Han mejorado, respecto a sus versiones
anteriores, su interfaz, compatibilidad con otros formatos de archivo y la
sencillez de su uso.
Microsoft PowerPoint.
Un programa de presentación desarrollado por la empresa Microsoft para
sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS, ampliamente usado en
distintos campos como la enseñanza,
negocios, etc. Según las cifras de Microsoft
Corporation, cerca de 30 millones de
presentaciones son realizadas con
PowerPoint cada día. Forma parte de
la suite Microsoft Office.
Es un programa diseñado para hacer
presentaciones con texto esquematizado, fácil
de entender, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas
desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños
de fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones suele ser muy
llamativo y mucho más práctico que los de Microsoft Word.
PowerPoint es uno de los programas de presentación más extendidos. Viene
integrado en el paquete Microsoft Office como un elemento más, que puede
aprovechar las ventajas que le ofrecen los demás componentes del equipo
para obtener un resultado óptimo.
Con PowerPoint y los dispositivos de impresión adecuados se pueden
realizar muchos tipos de resultados relacionados con las presentaciones:
transparencias, documentos impresos para las asistentes a la presentación,
notas y esquemas para el presentador, o diapositivas estándar de 35mm.
OpenOffice.org Impress.
Es un programa de presentación similar a Microsoft PowerPoint. Es parte
de la suite de oficina de OpenOffice.org desarrollada por Sun
Microsystems. Puede exportar presentaciones como
archivos SWF de Adobe Flash permitiendo que sean ejecutados en
cualquier computadora con Adobe Flash Player instalado. También incluye
la capacidad de crear archivos PDF. Impress sufre de la carencia de diseños
de presentación listos para usarse. Sin embargo, se pueden obtener
fácilmente en Internet plantillas de terceros.
Los usuarios de OpenOffice.org Impress también
pueden instalar la Open Clip Art
Library(Biblioteca Abierta de Clip Art), que
agrega una enorme galería de banderas, logos,
iconos, estandartes y pancartas para presentaciones
generales y proyectos de dibujo.
Algunas distribuciones Linux, como Debian, Mandriva Linux y Ubuntu han
proporcionado un paquete llamado openclipartlisto para usar y fácil de bajar
desde sus repositorios, instalando una galería de imágenes y sonidos para el
OpenOffice.org.
Microsoft Excel.
Es una aplicación distribuida por Microsoft Office para hojas de cálculo.
Este programa es desarrollado y distribuido por Microsoft, y es utilizado
normalmente en tareas financieras y contables.
Excel permite a los usuarios elaborar tablas y formatos
que incluyan cálculos matemáticos mediante fórmulas;
las cuales pueden usar “operadores matemáticos” como
son: + (suma), - (resta), * (multiplicación), / (división)
y ^ (exponenciación); además de poder utilizar
elementos denominados “funciones” (especie de
fórmulas, pre-configuradas) como por ejemplo:
Suma(),Promedio(),BuscarV(), etc.
Las características, especificaciones y límites de Excel han variado
considerablemente de versión en versión, exhibiendo cambios en su interfaz
operativa y capacidades desde el lanzamiento de su versión 12.0 mejor
conocida como Excel 2007. Se puede destacar que mejoró su límite de
columnas ampliando la cantidad máxima de columnas por hoja de cálculo
de 256 a 16.384 columnas. De la misma forma fue ampliado el límite
máximo de filas por hoja de cálculo de 65.536 a 1.048.576 filas3 por hoja.
Otras características también fueron ampliadas, tales como el número
máximo de hojas de cálculo que es posible crear por libro que pasó de 256 a
1.024 o la cantidad de memoria del PC que es posible emplear que creció
de 1 GB a 2 GB soportando además la posibilidad de usar procesadores de
varios núcleos.
Apache OpenOffice Calc.
Es en una hoja de cálculo Open Source y software libre compatible con
Microsoft Excel. Es parte de la suite ofimática Apache OpenOffice. Como
con todos los componentes de la suite Apache
OpenOffice, Calc puede usarse a través de una variedad
de plataformas, incluyendo Mac OS X, Windows,
GNU/Linux, FreeBSD y Solaris, y está disponible bajo
licencia LGPL (GNU Lesser General Public License).
La planilla de cálculo OpenOffice.org Calc libre de Sun
Microsystems, es indispensable en la administración de
cualquier empresa u organismo. Es un programa muy útil ya que brinda la
posibilidad de generar cálculos en tiempos muy cortos y manejar grandes
volúmenes de datos, con el agregado de poder visualizar estos valores a
través de gráficos, también se pueden utilizar y manejar como una base de
datos.
Calc es un programa excelente para organizar, dar formato y calcular datos
numéricos. Muestra los datos en un formato de filas y columnas, con líneas
de cuadrícula entre las filas y las columnas denominadas celdas; por lo
tanto, resulta idóneo para trabajar con datos numéricos para contabilidad,
investigación científica, recopilación de datos estadísticos y cualquier otra
situación que pueda beneficiarse de la organización de datos en un formato
tipo tabla.
La primera televisión de Apple. Hace tiempo
que se rumorea que Apple lanzará pronto su primera
televisión propia, que revolucionará el mundo de las
smart TV y convertirá de una vez por todas a la
televisión en el equipo multimedia central del hogar
(lo sentimos, PC).
Google Glass. Las gafas de realidad aumentada de
Google ya están en manos de unos pocos y
afortunados desarrolladores, encargados de crear
multitud e innovadoras aplicaciones compatibles. A la
espera de ver aún qué tipo de límites legales se
encuentran (por ejemplo, relacionados con la
privacidad).
Impresoras 3D. Varias empresas presentaron
modelos de impresoras 3D, la que más me gustó fue
la XYZ Printing Da Vinci 2.0. Es una caja de
20x20x20 fabricada en Taiwán y que posiblemente
será lanzada en Europa, Estados Unidos y Japón
dentro de dos meses. Se parece bastante a la
impresora 3D Witbox de BQ Readers y se cree que el
precio será de 499 dólares.