Post on 22-Jan-2018
Un sistema operativo comercial, son aquellos que las compañías lo producen y cobran dinero por
el producto, su distribución o soporte, este recurso económico se emplea para pagar licencias de
ciertos programas no libres, darle salario a los programadores que contri buyeron a crear este
software que normalmente son empleados por la empresa, por ejemplo: Microsoft.
El sistema operativo libre, es un tipo de software que le permite al usuario: a) Estudiar su
estructura p, funcionamiento y adaptar a sus necesidades, b) ejecutar con cualquier propósito, c)
Distribuir copias y d) Mejorarlo y distribuir al público, no tiene que pagar algún dinero por su uso
ni su distribución.
Sistema operativo libre.
VENTAJAS DESVENTAJAS
· Más sencillo de utilizar
· Mas interactivo
· Tiene soporte técnico
· Aplicaciones desarrolladas en
menor tiempo
· La curva de aprendizaje es mucho
menor
v Muy caro
v No se puede distribuir copias.
v La mayoría de los sistemas operativos
comerciales son vulnerables a los virus.
v No se puede distribuir libremente
v Hay que pagar la licencia de uso
v No se puede distribuir libremente.
Sistema operativo libre.
VENTAJAS DESVENTAJAS
· Más seguro
· Más económico
· Se puede modificar, mejorar y
distribuir libremente.
· Se puede reproducir sin ningún
problema
· Más rápido.
· No requiere de muchos recursos de
hardware.
. No tiene suporte técnico.
. v No tiene garantías de autor ni de quien lo
provee,
. No existen compañías únicas que respalden
toda la tecnología, se adquiere sin garantías
explícitas.
. La mayoría de la configuración del hardware
no es intuitiva, se necesita dedicar recursos a la
reparación de errores, la mayoría de sus
soportes están en los foros de la web.
Alrededor de los años 60 cuando se comenzó a construir computadoras, el software (o las
instrucciones que permiten la interacción de los componentes físicos con los usuarios y usuarias)
se compartía libremente. Esto, por la misma obviedad, no se cuestionaba; una computadora sin
software no es más que un puñado de componentes inútiles. Sin embargo, lo que era obvio se
transformó en una prohibición: para hacer negocio, era necesario que el software se vendiera de
forma separada de la computadora y además, para obtener mayores ganancias, se requería de
licencias restringidas de uso. Hasta el día de hoy, el software privativo se rige por ese tipo de
licencia y quien paga por él no compra el software, simplemente adquiere un derecho de uso para
una sola computadora, para determinadas actividades y sobre todo, se compromete a no
compartir copias de ese software con nadie más.
Es alrededor del año 1984 cuando esta historia se divide en dos, en el momento en que Richard
Stallman inicia el proyecto GNU y convoca a otras personas que como él, conciban que el software
debe ser libre en su desarrollo, en el mejoramiento, en el uso y en la posibilidad de ser
compartido. Stallman sigue siendo la figura que da el banderazo de salida a un movimiento
mundial que desarrolla y aboga por la libertad de software, concepto cada día más importante en
un escenario en el que el ser humano está en constante interacción con las computadoras.
No obstante, el trabajo de Stallman en aquel momento se centraba en la construcción de
aplicaciones y para tener un sistema operativo libre se requería de un núcleo. Así, después de
1991, Linus Torvalds integra su enorme aporte a los sistemas operativos GNU/Linux, cuando
termina de desarrollar su propio núcleo para un sistema operativo
Si bien Linux aporta el “corazón”, el sistema operativo no hubiera sido posible sin los desarrollos
del GNU: uno no funciona sin el otro, pero unidas forman un sistema operativo que tiene muchas
ventajas sobre el resto, por eso lo correcto es llamarlo “GNU/Linux”
El núcleo Linux, ha sido marcado por un crecimiento constante en cada momento de su historia.
Desde la primera publicación de su código fuente en 1991, nacido desde un pequeño número de
archivos en lenguaje C bajo una licencia que prohíbe la distribución comercial a su estado actual
de licencia pública general de GNU.
En 1983 Richard Stallman inició el Proyecto GNU, con el propósito de crear un sistema
operativo similar y compatible con UNIX y los estándares POSIX. Dos años más tarde,1985, creó
la Fundación del Software Libre (FSF) y desarrolló la Licencia pública general de GNU (GNU GPL),
para tener un marco legal que permitiera difundir libremente el software. De este modo el
software de GNU fue desarrollado muy rápidamente, y por muchas personas. A corto plazo, se
desarrolló una multiplicidad de programas, de modo que a principios de los años 1990 había casi
bastante software disponible como para crear un sistema operativo completo. Sin embargo,
todavía le faltaba un núcleo.
Desarrollo del núcleo Linux
En 1991, en Helsinki, Linus Torvalds comenzó un proyecto que más tarde llegó a ser el núcleo
Linux. Esto fue al principio un emulador terminal, al cual Torvalds solía tener acceso en los
grandes servidoresUNIX de la universidad. Él escribió el programa expresamente para
el hardware que usaba, e independiente de un sistema operativo, porque quiso usar las funciones
de su nueva computadorapersonal con un procesador 80386. Este es aún el estándar de hoy.
El sistema operativo que él usó durante el desarrollo fue Minix, y el compilador inicial fue el GNU C
compilador, que aún es la opción principal para compilar Linux hoy (aunque Linux puede ser
compilado bajo otros compiladores, tal como el Intel C Compiler).
Productos
A continuación puedes encontrar información sobre las distribuciones más importantes de Linux
(aunque no las únicas).
· UBUNTU
· REDHAT
· FEDORA
· DEBIAN
· OPENSUSE
· GENTOO
· MANDRIVIA
Podemos darnos cuenta, que al utilizar alguna versión de Linux, es mucho más liviana, de mejor
graficas y con mayor accesibilidad para los usuarios.
Requerimientos
Procesador:
AMD o Intel superior a 500MHz (Pentium III o K6-2 en adelante)
Memoria RAM:
- Mínimo: 256MB
- Recomendada: 384MB
Disco duro:
- Mínimo: 4GB
- Recomendado: 4GB
Lindows OS, el nuevo sistema operativo basado en Linux con apariencia Windows, facilitará la
navegación por el sistema gracias a la simplicidad de manejo a la que nos tiene acostumbrados
Windows. Este sistema posee la eficacia y seguridad de Linux, pudiendo ejecutar teóricamente las
aplicaciones Windows en Lindows, principal problema del sistema Linux hasta la fecha.
Historia
Michael Robertson, fundador de MP3.com, que tras su gran éxito fue vendida aVivendi Universal
por una cifra multimillonaria, ha creado un nuevo sistema operativo a través de su nueva empresa
Lindows.com conocido con el nombre de Lindows OS, que pretende ser el gran rival del
omnipresente Windows de Microsoft. Precisamente dicho nombre ha causado que Microsoft se
querelle contra la compañía desarrolladora del nuevo sistema operativo debido, según ellos, a que
puede producir confusión entre los consumidores perjudicando directamente a su producto:
Microsoft Windows.
Lindows es un sistema operativo construido para aprovechar al máximo, en un futuro próximo, el
ancho de banda donde la conectitividad con Internet es más frecuente y barata. Precisamente
cada día los equipos requieren soluciones más beneficiosas, fáciles de utilizar y altamente
personalizables, y en esos aspectos es dondeLindows destaca, pudiendo personalizar los puestos
individualmente. Lindows se aprovecha de un interface similar al de Windows, de apariencia más
gráfica e intuitiva y conocido por un 80% de los usuarios por la seguridad del sistema Linux. Con
esto pretende extenderse salvando los obstáculos causados por la escasez de aplicaciones creadas
para Linux. Precisamente es en este aspecto en donde Lindows quiere mejorar respecto a Linux
para poder extenderse. Basado en Xandros OS y con Wine, un emulador de Windows para Linux,
Lindows hace posible ejecutar muchas de las aplicaciones diseñadas para Windows.
El nuevo Lindows se puede instalar sobre Windows 98/NT/XP, siguiendo el proce so de
actualización tradicional de sistema operativo y será compatible con las aplicaciones Windows,
principal problema de los usuarios a la hora de funcionar con sistemas puros Linux. Windows está
tan extendido a pesar de sus fallos, que las aplicaciones que todos usamos a diario están
diseñadas para funcionar con este sistema, por lo que pasarnos a Linux resulta un tanto
complicado. Sin embargo, este traumático cambio se ve completamente erradicado, pues ver
como funciona un photoshop o una aplicación de bases de datos, tradicional de Windows, bajo
Lindows, no es una utopía.
Según la compañía desarrolladora, resulta muy fácil su instalación y no requiere de equipos muy
potentes. Basta un equipo con procesador Pentium/AMD a 90 MHz, 64 MB de memoria RAM y un
espacio en disco duro de 1GB o superior. De esta manera podremos hacer funcionar
perfectamente el nuevo sistema operativo.
La similitud del escritorio de Lindows con el escritorio Windows es evidente. Incluso incluye un
paquete del tipo Microsoft Office con una hoja de cálculo, procesador de texto integrado, hoja de
cálculo, etc...
Requerimientos (en realidad muy basicos)
- PC con procesador mínimo de 800 Mhz
- 128 MB de RAM (es recomendable un mínimo de 256MB para mejor funcionamiento)
-Super VGA (800x600) o más alta resolución y un monitor** (con acelerador de gráficas para 3-D
parajuegos, screen savers, etc)
- DVD o CD-ROM, teclado y mouse
Es una distribución co de Linux basada en Debian y KDE disponible sin costo. Es muy controversial
entre los fanáticos del software libre por su actitud pragmática ante el uso de software restringido,
sacrificando el idealismo del GNU para lograr el mejor funcionamiento posible en términos de la
experiencia del usuario y no del uso avanzado del sistema operativo.
Historia
Nació en 2001 por obra de Michael Robertson con el nombre de Lindows. La idea era producir un
Linux capaz de correr todos los programas principales de Windows nativamente o mediante Wine.
Redmond los demandó un año más tarde alegando que el nombre de la distribución era una
violación de la marca registrada de su sitema operativo (uno que empieza con Win y termina con
Dows) de forma que tuvieron que demandar una vez más para lograr un acuerdo con Lindows:
veinte millones de dólares a cambio de perder el nombre. Linspire fue l a nueva denominación de
la distribución y tiene que ser uno de los bautizos mejor pagados en la historia de la humanidad.
Linspire insiste en que la combinación de software libre con software restringido es la mejor
combinación de todos los mundos y de que es mejor tener dispositivos que funcionen con
programas propietarios que dispositivos que no funcionen con software libre. Otras personas
insisten en que tal postura es una reverenda chingadera por que el usuario no gana libertad y al
adoptar un sistema así simplemente cambia de opresor.
La discusión sigue adelante y no parece que vaya a resolverse pronto. Si bien es cierto que los
manejadores de dispositivos libres siguen siendo una de las carencias más serias de las
distribuciones de Linux libres hasta el día de hoy, también es cierto que se puede sobrevivir
eligiendo el hardware y la distribución con un poco de cuidado. Las otras ventajas de Linspire
(como por ejemplo, el uso de Flash) son más por apariencia.
Los requerimientos de linspire son similares a los de su version anterior de lindows
OS/2 son las siglas de "Sistema operativo de segunda generación". La idea de OS/2 surgió entre
IBM y Microsoft a mediados de los 80, en un intento de hacer un sucesor de MS-DOS, el cual ya
empezaba a acusar el paso del tiempo y resultaba claramente desaprovechador de los recursos de
las máquinas de la época (basadas en el Intel 286).
OS/2 1.0 salió en abril de 1987 y era un sistema operativo de 16 bits, pues e staba pensado para
trabajar sobre el microprocesador 286. Sin embargo, aprovechaba plenamente el modo protegido
de este ordenador, haciendo uso de sus capacidades para protección de memoria, gestión de
multitarea, etc. El resultado fue un S.O. estable, rápido y muy potente.
OS/2 ya tenía incorporada desde esa primera versión la multitarea real. Se podían ejecutar varias
sesiones simultáneamente, en cada una de ellas se podían tener múltiples programas, y cada uno
de ellos podía tener múltiples threads en ejecución. Se trataba de una multitarea jerárquica, con
cuatro niveles de prioridad: Crítico (útil para programas que requieran atención casi constante por
parte de la CPU, como un módem), Primer plano (correspondiente al programa que tiene acceso a
la pantalla, teclado y ratón), Medio (programas lanzados por el usuario que se ejecutan en
BackGround) y Desocupado (tareas de poca importancia o lentas, como el Spooler de impresión).
Dentro de cada nivel (a excepción del de Primer plano), existen 32 nivele s de prioridad, los cuales
son asignados dinámicamente a cada programa por el S.O. en función del porcentaje de uso de la
CPU, de los puertos de E/S, etc.
OS/2, además, permitía memoria virtual, con lo que se podían ejecutar programas más largos que
lo que la memoria física instalada permitiría en principio (los requerimientos de aquella versión
eran un 286 con 2 megas de memoria). Por otro lado, incluía la característica de compartición de
código: al cargar dos veces un mismo programa, el código de este no se duplicaba en memoria,
sino que el mismo código era ejecutado por dos Threads diferentes. Esto permitía ahorrar mucha
memoria.
Esta versión de OS/2 era íntegramente en modo texto. Si bien el Sistema Operativo daba la
posibildad de usar los modos gráficos de la tarjeta del ordenador, no incluía ningún API que
ayudase en ello, recayendo todo el trabajo de diseño de rutinas de puntos, líneas, etc en el
programador de la aplicación. Esto no era realmente tan problemático, pues era lo que se hacía (y
se hace) en el mundo del MS-DOS. Sin embargo, se hechaba en falta un entorno gráfico como
Windows.
En la versión 1.1, aparecida en octubre de 1988, llegó por fin el Presentation Manager, un gestor
de modo gráfico, junto con la primera versión de Work Place Shel l. Ambos formaban un entorno
gráfico muy parecido al aún no comercializado Windows 3.0. También hizo su aparición el formato
de ficheros HPFS (High Performance File System). Este sistema de ficheros complementaba al
clásico FAT, que era el usado por MS-DOS y por OS/2 1.0; sin embargo, ofrecía una gran cantidad
de ventajas, tales como
Menor fragmentación de ficheros: HPFS busca primero una zona en donde el archivo entre
completo, con lo que la fragmentación de ficheros es prácticamente inexistente. De hecho, IBM
recomienda desfragmentar los discos duros una vez al año, y solo a los paranoicos.
Mayor capacidad: HPFS admite discos duros de hasta 512 gigabytes de capacidad, manteniendo el
tamaño del cluster (unidad mínima de información almacenable) en 512 bytes o un sector. En FAT,
el tamaño mínimo de cluster para un disco duro es 2048 bytes, y para discos mayores aumenta (un
disco duro de 1 giga tiene un tamaño de cluster de 32Ks).
Soporte para nombres largos: permite nombres de hasta 256 caracteres.
Mayor seguridad: si al grabar en un sector se detecta un error, se marca automáticamente como
defectuoso y se graba en otra parte.
Mayor velocidad en el acceso, gracias a la estructura jerarquica de directorios, que optimiza el
acceso a disco.
El gran problema de OS/2 es que seguia siendo un S.O. de 16 bits, con lo que no aprovechaba
plenamente las capacidades de los 386 de la época, que empezaron a extenderse con más
velocidad de la esperada. Según una revista del sector, Microsoft sugirió hacer una versión de 32
bits (que obligaría a ejecutarla en ordenadores 386 o superiores), pero IBM insistió en
perfeccionar la de 16 bits. Sobre quien dijo cada cosa realmente solo se puede especular. Lo único
que se sabe a ciencia cierta es que la versión de OS/2 de 32 bits pre sentada por MicroSoft en 1990
era casi igual que la versión 1.3, con la única diferencia de que el kernel era de 32 bits. IBM, por su
parte, quería un escritorio orientado a objetos, y no el clásico shell de OS/2 1.x (el cual MicroSoft
copiaría para su Windows 3.0). Puestas así las cosas, finalmente se rompió el acuerdo entre
ambos.
OS/2 2.0, la primera versión de OS/2 de 32 bits, iba a salir inicialmente a finales de 1990; pero al
no contar con la ayuda de Microsoft, IBM no fue capaz de sacarlo hasta 1992, dandole a Windows
3.0 el tiempo suficiente para asentarse en el mercado.
Requerimientos
> Un procesador Intel 486 con una velocidad de por lo menos 33MHz.
> 12 MB de Memoria de Acceso Aleatorio (RAM).
> 100 - 300 MB Espacio Libre en Disco.
> Una configuración de 1.44 MB en la unidad A y discos de 1.44 MB.
> Una unidad de CD- ROM compatible con OS/2. La unidad de CD-ROM puede ser conectada
directamente.
> Desplegar una resolución de 640 x 480 o mayor con 16 colores mínimos.
> Un ratón compatible - IBM.
Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de Macintosh) es el
nombre delsistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh. Es
conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz
gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, Icono y menús.
Apple quitó importancia de forma deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros
años de su línea Macintosh procurando que la máquina resultara más agradable al usuario,
diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS-DOS, que eran un desafío técnico. El
equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.
El Sistema Operativo Mac OS no fue la primer interfaz gráfica, pero fue la primera con gran éxito
por su accesibilidad de precio. Para aquellos años en el mercado lo que existía era La Xerox Alto
con un costo de 32,000 dólares, la Xerox Star costó 16,600 dólares y la Apple Lisa con un precio de
10,000 dólares. El nombre de esta Apple fue un capricho de Steve Jobs por su hija. Este Sistema 1
venía incluido en el primer Macintosh, que tenía un precio de 2,500 dólares.
Requerimientos
No hay requerimiento exactos, aqui unas aproximaciones
> Procesador PowerPC G3 o superior, se recomienda PowerPC G5 o procesador Intel, Mozilla
puede ser compilador por ambos procesadores, o como un binario universal para ambos tipos
(Mira Mac OS X Universal Binaries).
> Memoria: 256 RAM mínimo, se recomienda 1 GB.
> Espacio en disco: por lo menos 1 GB de espacio libre para compilaciones sin depurar, para
depurar se requiere al menos 2.5 GB de espacio libre.
Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistema
operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969 por un grupo de
empleados de loslaboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis
Ritchie y Douglas McIlroy
Historia
El sistema operativo UNIX nació en 1.969 a mano de Ken Thompson de los laboratorios Bell de
AT&T y fue originariamente escrito en ensamblador, y con el nombre de UNICS. Mas tarde, e n
1.973, Thompson y Ritchie lo tradujeron a lenguaje C en su casi totalidad. Se dice que buscaban
"un entorno informático donde ellos mismos pudieran realizar cómoda y efectivamente su propio
trabajo: la investigación en programación".
En 1.979 sale la versión 7 concediéndose una licencia de los fuentes a la Universidad de Berkeley,
iniciándose una separación entre los desarrollos de la universidad, y los propios de AT&T. Estos
desarrollan el System III, y que a través del cual Microsoft comienza la programación de un UNIX
algo mas modesto, para pequeños ordenadores, lo que será el XENIX.
Hasta 1.981, este sistema operativo no salió del ámbito universitario y científico, relacionado con
ARPA, del departamento de Defensa de U.S.A., pero AT&T busca introducirlo en el ambiente
comercial, empezando desde el System III, aunque el IV no pasó de una versión interna de trabajo.
Los laboratorios Bell ponen en circulación lo que ha sido la más conocida de las versiones, la
System V, que desde su nacimiento en el 1.983 se convirtió en un estándar.
Tengo en este momento entre mis manos un clásico, escrito por Rachel Morgan y Henry McGilton
en 1.989. En una de sus figuras se ve la evolución de la versión 7, por un lado los desarrollos en
Berkeley, que culminará con la llamada 4.2 BSD de la cual será sucesor SunOS de Sun System, y por
otro lado la rama que culmina en System V y que en los momentos de escribir el mencionado libro
dudaban si iba a desarrollarse hacia el proyecto llamado "Nirvana". También existía por parte de
Digital una variedad llamada Ultrix.
De forma paralela al UNIX "oficial", desde mediados de los ochenta, Richard Stallman, del Instituto
Tecnológico de Massachussets, se inicia en lo que mas tarde denominó software libre, y creo un
sistema similar para cederlo gratuitamente. Este es el conocido GNU (Gnu's Not Unix . GNU no es
Unix).
Los requerimientos de unix, son muy basicos como los de linux.