Post on 18-Nov-2015
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ScoutPAX: Ciclo de Planificacin del Proyecto - Presentacin
Esta presentacin bosqueja el ciclo de planificacin del proyecto e identifica las herramientas disponibles para ayudarte con cada etapa del proceso. Comencemos!
Vuestro proyecto
Vuestro proyecto puede ser realizado a nivel local para cubrir las necesidades de la comunidad en una de las 3 reas:
Manejo del conflicto sin violencia Desafo de los prejuicios Fomentando una mayor solidaridad
Esta presentacin te ayudar a planificar un proyecto utilizando los recursos provistos por ScoutPAX.
ScoutPAX suministra actividades y recursos para 3 grupos de edad en el Movimiento Scout: menores de 11 aos, 11 - 15 aos y ms de 15 aos.
Ciclo de Planificacin del Proyecto El Movimiento Scout otorga poder a los jvenes involucrndolos en la toma de decisiones.
El Ciclo de Planificacin del Proyecto ayuda a los Scouts a estar involucrados en todas las etapas del proyecto.
El Ciclo de Planificacin de Proyecto puede usarse con Scouts de todas las edades.
Vuestro proyecto ayuda a los Scouts y sus dirigentes a trabajar juntos para lograr un cambio en sus comunidades.
Involcrate y divirtete!
Ciclo de Planificacin del Proyecto
He aqu las 4 etapas en el Ciclo de Planificacin del Proyecto para los Regalos para la Paz:
Etapa 1: Explorar
Etapa 2
Etapa 3
Etapa 4
En la comunidad
En Scouts
Etapa 1: Explorar - identificar los problemas
Ciclo de Planificacin del Proyecto
He aqu las 4 etapas en el Ciclo de Planificacin del Proyecto:
Etapa 1: Explorar
Etapa 2:Responder
Etapa 3
Etapa 4
En la comunidad
En Scouts
Etapa 2: Responder - desarrollar la toma de conciencia y empata
Ciclo de Planificacin del Proyecto
He aqu las 4 etapas en el Ciclo de Planificacin del Proyecto:
Etapa 1: Explorar
Etapa 2:Responder
Etapa 3:Tomar accin
Etapa 4
En la comunidad
En Scouts
Etapa 3: Tomar accin - para hacer una diferencia
Ciclo de Planificacin del Proyecto
He aqu las 4 etapas en el Ciclo de Planificacin del Proyecto:
Etapa 1: Explorar
Etapa 2:Responder
Etapa 3:Tomar accin
Etapa 4:Medir el Cambio
En la comunidad
En Scouts
Etapa 4: Medir el Cambio - en Scouts y en la Comunidad
Herramientas y Actividades
Las herramientas y actividades que son suministradas para ayudarte a alcanzar cada etapa son ahora
descritas con ms detalle...
Etapa 1: Explorando tu comunidad
He aqu algunas preguntas y acciones:
Cules son las situaciones que enfrentas en tu comunidad que deberan cambiarse?
Crea con tus Scouts una lista de las situaciones que les preocupan a nivel local, nacional e internacional.
Etapa 1: Explorando tu comunidad
Situaciones - hay aqu algunas situaciones que podras identificar:
Etapa 1b: Tarjetas de Situacin identifica 39 situaciones
Etapa 1: Explorando tu comunidad
Eligiendo un tema - Dirigentes y Scouts mayores deben discutir los asuntos y elegir un tema para su proyecto.
Conflicto en las escuelas
Violencia callejera
Juguetes de guerra
Nios Soldados
Violencia en los medios
Minas terrestres
Etapa 2: ResponderIdentifica algunos proyectos potenciales y analiza cmo podras responderles. Hay aqu algunas preguntas para ayudarte a decidir sobre el proyecto ms apropiado.
Cul es tu objetivo general - qu quieres conseguir? Trabajars en vnculo con otros? Qu recursos humanos necesitas para tu proyecto? Cunto tiempo tomar tu proyecto? Qu recursos financieros necesitars y quin suministrar esto?
Herramienta 5: Planificacin de Proyecto puede ayudarte con este proceso
Etapa 2: Responder
Una vez que hayas escogido tu proyecto, piensa qu destrezas y empata los Scouts y dirigentes necesitarn desarrollar. He aqu algunos ejemplos:
Etapa 2: ResponderLa Actividad del Cofre del Tesoro y la Capacitacin de
Habilidades de Vida que pueden ayudar a los jvenes a desarrollar la toma de conciencia y la empata necesarias
para el proyecto.
Actividad del Cofre del Tesoro Capacitacin de Habilidades de Vida
Etapa 2: Responder Actividad del Cofre del Tesoro
Juego Verdadero-Falso
1. Haga tarjetas verdadero/falso2. Escoja un tema3. Escriba algunas declaraciones (polmicas)4. Lea en voz alta las declaraciones5. Los Scouts responden - acuerdo/desacuerdo/indecisos.6. Discuta las respuestas
Etapa 2: Responder Ejercicio Habilidades de vida
He aqu un ejemplo de la seccin Habilidades de Vida sobre Analizando Emociones que puede ayudar a los Scouts a desarrollar empata.
Explica que hay cuatro emociones humanas bsicas - la felicidad, la tristeza, la ira y el miedo. Pide a los Scouts que compartan con otros cuando hayan sentido estas emociones. Pide a los Scouts que se pongan en la situacin de otras personas en la comunidad y que piensen que sentiran sobre su situacin - registra los resultados. Durante el proyecto, pregunta a las personas cmo se sienten y discute los resultados con los Scouts. Los resultados pueden ser sorprendentes!
Etapa 3: Toma de Accin- Ejemplos
Manejo del conflicto sin violencia
Menores de 11 aos - Juguetes y Hroes
11 - 15 aos - Pandillas y Violencia callejera
+ de 15 aos - Dao a s mismo
Etapa 3: Toma de Accin- Ejemplos
Fomentando mayor solidaridad
Menores de 11 aos - Nuestra Comunidad
11 - 15 aos - Nios de la calle
+ de 15 aos - Globalizacin
Etapa 3: Toma de Accin- Ejemplos
Desafo de los prejuicios
Menores de 11 aos Toma de conciencia de discapacidad
11 - 15 aos - Odio tnico
+ de 15 aos - Nios que tienen nios
Etapa 3: Toma de Accin- Ejemplo: Toma de Conciencia de discapacidad
< 11 aos
Opera un programa de toma de conciencia de discapacidad para tus Scouts y aydales a compartir su aprendizaje con otros.
Convoca a tu Seccin a jvenes con capacidades diferentes - asegurndote que ests preparado para cubrir sus necesidades especficas.
Revisa tu lugar de reunin y los recursos que usas y haz cambios para que sean seguros para los nios con capacidades diferentes.
Colabora con un grupo de personas con capacidades diferentes en tu comunidad.
Etapa 3: Toma de Accin- Ejemplo: Nios de la calle
11 - 15 aos
Prepara una campaa de informacin para la toma de conciencia sobre la situacin de los nios de la calle en tu propio pas y otro pas. Usa tu imaginacin para que tu presentacin sea interesante e informativa.
Descubre qu necesitan los nios de la calle en tu pas para sostener sus vidas. Esto podra ser ropa, comida, equipo de cocina y realiza una colecta para suministrarles esto a ellos.
Trabaja con una sociedad benfica que colabora con nios de la calle en otro pas. Descubre por qu los jvenes viven en la calle.
Etapa 3: Toma de Accin- Ejemplo: Auto-dao > 15 aos
Desarrolla un programa de educacin de pares para ayudar a otros jvenes a comprender los peligros del auto-dao. Los Scouts necesitarn recibir capacitacin sobre el tema y cmo capacitar a otros.
Desarrolla una campaa para desarrollar la toma de conciencia sobre este asunto en tu comunidad - apuntado a audiencias especficas.
Infrmate sobre los servicios de ayuda a jvenes en tu comunidad. Qu jvenes estn ms en peligro y por qu. Cmo son ayudados a superar sus problemas
Etapa 4: Medicin de los resultados
En los Scouts:Tomando parte en el proyecto, los Scouts de todas las edades deben desarrollar nuevos conocimientos, destrezas y actitudes. Es importante que registres esto a medida que avances con el proyecto y compartas tus conclusiones.
En la ComunidadEl propsito de los Regalos para la Paz es para que los Scouts hagan una diferencia en la comunidad. Asegrate que registras tus resultados y cuenta a otros las buenas noticias.
La Actividad del Cofre del Tesoro y los Proyectos Ejemplos tienen ideas que te ayudarn a medir tus resultados.
Etapa 4: Medicin de los resultados
Compartir tu xitoPara asegurarte que puedas compartir tus resultados con otros, toma nota y lleva un registro de tu avance en todas las etapas del proyecto. La herramienta 7 te ayudar con esto.
Scouts como embajadores!Los Scouts son nuestros mejores embajadores y pueden desarrollar la comunicacin y las destrezas de presentacin estando involucrados en la presentacin de tus resultados.
Esto tambin aumentar su auto-confianza y su auto-estima y los animar a estar ms involucrados en la vida de la comunidad en el futuro.
Etapa 4: Medicin de los resultados
Haz la diferencia!
Involcrate y no olvides compartir tus planes con otros Scouts a nivel local, nacional e internacional.
Planifica y divirtete!