Técnicas Digitales Clase22 proyecto Final AN2016

Post on 15-Apr-2017

315 views 4 download

Transcript of Técnicas Digitales Clase22 proyecto Final AN2016

Técnicas de representación digital

Proyecto FinalAgosto-Noviembre2016

TAMM-1onoviembre2016

Objetivo

• Aplicará técnicas de composición, teoría del color, bocetaje, diseño gráfico y habilidades de abstracción, interpretación y conceptualización.

• Utilizará los programas, Sketchbook pro, Illustrator y Photoshop para realizar la propuesta de diseño y presentación de la misma.

• El alumno aplicará todas las técnicas digitales que ha aprendido a lo largo del curso para realizar el proyecto final.

¡¿Cuándo vimos todo eso?!

Proyecto: Proceso de diseño y presentación de ideas (arte conceptual)

Tienen que presentar:• 1. Proceso de diseño de los

objetos (benchmarking, bocetaje rápido y en perspectivas, propuestas de materiales y color)

• 2. Diseño de imagen (nombre del proyecto, logo, paleta de color de la imagen).

• 3. Lámina de presentación de todo el proyecto.

Una empresa/artista los contrata como sus diseñadores.

Vamos a diseñar un vehículo con un accesorio.

Realizaremos el proceso de diseño desde la conceptualización hasta la lámina de presentación.

Disney villains design• http://geektyrant.com/news/disney-villain-perfu

me-bottle-designs

1. Proceso de diseñoEntregables

– Etapa1: Conceptualización: Mínimo 10 bocetos rápidos (bocetaje en vistas) por cada objeto (20 bocetos, mínimo, en total).

– Etapa 2: 2 Perspectivas de exploración de cada objeto (mínimo) con sombras y volumen básicos, achurados, contornos, etc. Explorar las vistas y evolución del diseño con mayor detalle para su mejor comprensión.

– Etapa 3: Mínimo 2 Bocetos finales explicativos de cada objeto. Lo que les sirva para explicar la propuesta final: función, cortes, materiales, explosivos, escala humana, etc.

– Etapa 4: Perspectiva final del objeto con los materiales finales (render que usarán en la presentación final).

Etapa1: Bocetos rápidos (vistas y siluetas)

Etapa 2: Perspectivas de exploración con notas.

Más detalles, grosores, sombras básicas y manejo de contornos.

Manejo de letreros, algunos detalles mejor explicados.

Etapa 3: Perspectivas con estudio de materiales, escala humana y propuestas de color y materiales sencillos

Concept art de helicóptero basado en una libélula. Exploración de formas, volúmenes y materiales básicos.

Detalles de función y ergonomía en algunos casos (letreros, flechas, fondo, colores, luz y sombra)

Etapa 4: Perspectivas finales (render)

Las propuestas finales

Concept artPropuesta basada en un concepto, puede ser utópico, y debe ser fuera de lo ordinario, propositivo e innovador.Pueden proponer materiales y funciones irreales pero verosímiles: carro sin llantas que vuela, energía infinita, etc.

Concept art: Tron

http://cosmic-motors.blogspot.mx/2012/07/tron-uprising-concept-design-samples.html

Conceptos

2. Diseño de imagen• Crearán un nombre para

el producto que están diseñando.

• Diseñarán un logo para el producto de acuerdo a la imagen que deseen proyectar.

• Diseñarán elementos gráficos que les sirvan para la presentación final (lámina final)

• Escogerán la paleta de color para presentar el proyecto.

Entregar:• Subir un archivo con el Nombre y Logo

con explicación de los elementos gráficos y paleta de color.

El logo y nombre deben ir con el producto diseñen primero el objeto que más información les brindará y usen la forma, colores, usen sus características para guiar el diseño de lo demás.

Entrega Final• El alumno realizará un póster para presentar el proyecto

completo donde podamos comprender todo el desarrollo.• Acomodará todos los elementos para vender la idea de su

trabajo, recuerden que el cliente no sabe qué onda con las etapas, cualquier mortal debe entender su proyecto.

• Dimensiones: 45x60cm• Impreso• Montado sobre base rígida que puede ser: foamboard o

ilustración con patitas para poder pararlo en mesas.• Coloquen su nombre, matrícula y nombre de la materia en

algún espacio (firma y/o logo suyo, si gustan también).

Fecha de entrega:

RequerimientosNombre del proyecto (logo e imagen)

Explicación del proyecto (Concepto breve o narración, explicaciones necesarias)

Desarrollo del proyecto (Uso de elementos previamente realizados en etapa 1 y 2)

Perspectiva final y detalles (etapa 3 y 4).

Manejo de retículas, márgenes, fuentes, fondos, etc.

Requerimientos generales• Subir todos los archivos en la carpeta

correspondiente.• Subir el archivo final y la impresión de

pantalla de lo que requiera manejo de retículas.

Fecha ActividadMartes 1º noviembre Explicación proyecto final.

Comenzar investigación

Martes 8 de noviembre Explicación Diseño de logos.Revisión de conceptos y primeras propuestas en bocetos (Etapa 1)

Viernes 11 de noviembre Revisión bocetos etapa 1 y comenzar Etapa 2

Martes 15 de noviembre Revisión Etapa 2 y avances Etapa 3 y 4

Viernes 18 de noviembre Revisión Etapa 4 y propuestas de diseño gráfico: Logo, nombre, composición de lámina.

Martes 22 de noviembre Última revisión del proyecto.

Entrega final

Relaciones forzadas:

1. Steampunk2. Cobra3. Snorlax (Pokemon)4. Post apocalipsis (MAD MAX Fury Road)5. Anubis6. Cthulhu7. Morrigan (Mitología Celta)8. Dragón9. Minotauro10. Cyberpunk11. Ave Fénix12. Charizard (Pokemon)13. Xibalba14. Jaguar negro15. Invierno16. Halloween17. Dulces18. Mumm-Ra

Transportes1. Espacio2. Terrestre3. Aéreo4. Marítimo

COMODÍNSi no quieren hacer el vehículo tienen que hacer un equipo de campismo:

•Mochila•Navaja•Termo•Tienda

Accesorios1. Googles2. Casco

1. Oswaldo- Steampunk espacio casco2. Andrea-cyberpunk terrestre3. Oscar- post apocalíptico espacio casco4. Kassandra-Xibalba-marino5. Paola- cyberpunk-aéreo6. Kevin-Invierno-espacio7. Jimena-Dragón aéreo8. Jessi M.- Jaguar negro espacio9. Fernando- Mumm-ra, espacio, googles10. Ileana- Halloween aéreo11. Ale-Postapocalíptico terrestre12. Mariana- Mitología Celta- Marino13. Fernanda-Charizard- terrestre14. Vane- Post apocalíptico- marítimo15. Alejandro- Ave fénix-terrestre16. Fernanda B.-Steampunk-aéreo17. Issac- Cobra Terrestre18. Fernanda- Chtulu- terrestre19. Ham- Anubis-marítimo20. Pedro- Snorlax- aéreo21. 21. Juana-Steampunk-aéreo22. Jessi Escobar- Minotauro-Marítimo23. Garazi- Steampunk-Espacio24. Mónica-Dulces-Terrestre25. Paulina-Cyberpunk-Aéreo