Post on 20-Jul-2015
DEFINICION DE CONCEPTOS
AMANDA ARDILA
LORENA MARTINES
KAREN TRIANA
FE Y ALEGRIA
2013
Automatización & Robótica
Definición:
El área de automatización y robótica permite desarrollar actividades educativas de investigación e
innovación en sistemas simples que involucren aplicaciones de tipo neumático, electro neumático,
controladores lógicos programables y robótica.
Neumática:
La neumática es la tecnología que emplea el aire comprimido como modo de transmisión de la
energía necesaria para mover y hacer funcionar mecanismos. el aire es un material elástico y por tanto, al aplicarle una fuerza, se comprime, mantiene esta
compresión y devolverá la energía acumulada cuando se le permita expandirse, según la ley de
los gases ideales
La neumática constituye una herramienta muy importante dentro del control automático en la
industria...
Electromagnética:
La electro neumática tiene como propósito de control de combinar circuitos eléctricos y electrónicos de potencia con circuitos neumáticos.
Robótica Industrial
Los robots son agentes artificiales que cumplen tareas propias de los seres vivos, con un cierto
nivel de autonomía, se trata generalmente de máquinas, pero también sistemas de software.
Todavía se discute en la ingeniería y la ciencia qué cosa es un robot y está vigente la celebre
frase de Josep engarbera, pionero de la robótica, quien dijo: "no puedo definir un robot, pero
conozco uno cuando lo veo".
Tal vez holladero a distorsionado bastante la idea de robots en lo imaginario del público, con sus
criaturas humanidades del tipo terminador y guerra de las galaxias. Aunque los más avanzados
del mundo real estén dotados de asombrosos niveles de inteligencia artificial y pueden tomar
sediciones en una situación de incertidumbre, en realidad la mayoría pueden ser simplemente
manipuladores o controladores de funciones rutinarias, como los que pintan automóviles o llenan
de contenido las botellas de gaseosas.
Robótica Educativa
a Robótica Educativa es un medio de aprendizaje, en el cual participan las personas que tienen motivación por el diseño y construcción de creaciones propias (objeto que posee características similares a las de la vida humana o animal). Éstas creaciones se dan en primera instancia de forma mental y posteriormente en forma física, las cuales son construidas con diferentes tipos de materiales y controladas por un sistema computación, los que son llamados prototipos o simulaciones
Promover los experimentos, donde el equivocarse es parte del aprendizaje y el auto descubrimiento Que el alumno aprenda a tener más autonomía y responsabilidad.