Teen Creatividad - Cultura...

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Teen Creatividad 16

1 Erradicación

de la pobreza

Tiempo recomendado

50 min Entrenamiento y generación de ideas

5 min Descanso

50 min Cribado, prototipado y evaluación

Comienza la sesión

o Presentar la Sesión

o Entrenamiento

o Reglas del juego

o Definición del foco creativo

o Lluvia de ideas

o Descanso

o Evaluación

Introducir el tema-QUÉ Conexión emocional-CÓMO

Presentación de roles-CON QUIÉN (facilitador/a y secretario/a)

Presentar la sesión

Entrenamiento creativo

Fase I

Foco: “Mayor número de palabras en 1 minuto”

¿Alguien repitió la misma palabra? “Sin limites”

¿En qué momento, aparecen palabras no relacionadas con taza? “Irse y volver” “Salir de la zona

de confort”

¿Alguien puso palabras sin sentido? ¿Alguien escribió una frase seguida? “Pensamiento Lateral”-

Edward de Bono

-10 10-14 15-19 24-20 25-29 +30

Entrenamiento creativo

Fase II

Foco: “Mayor número de palabras en 1 minuto”

Límites: no se puede repetir

La creatividad no es magia, hay que entrenar.

Para pensar de manera inusual hay que hacer un esfuerzo inusual.

Criterios para valorar la creatividad (fluidez, flexibilidad, capacidad de elaboración, originalidad).

- 10 10-14 19-15 20-24 25-29 30-34 35-39 +40

Reglas del juego

o No es válido el juicio ni la crítica o Las ideas obvias abren el paso o Cuantas más ideas mejor o No competimos, en grupo llegamos más lejos o Escuchar para asociar o Optimismo, todo es posible o Intervenciones breves

El proceso creativo

Nuestro foco:

Queremos ideas para …

erradicar la pobreza

Lluvia de ideas

En pequeños grupos

30 ideas en 10’

Descanso 5’

Evaluación

Filtro

Selección

Mejoras?

basura obvias falta aterrizar buenas

Originalidad

Viabilidad

Impacto