Transcript of Videojuegos educativos
- 1. VIDEOJUEGOS EDUCATIVOS:
https://www.youtube.com/watch?v=_4PgSqf3LvM -Hacen que pongamos en
prctica los conocimientos que tenemos, y nos ayudan a aprender
nuevos. -Son capaces de potenciar la fantasa y la imaginacin.
-Fomentan los valores y los derechos humanos. VIDEOJUEGOS NO
EDUCATIVOS: -Se fomenta la violencia y los malos tratos.
-Perjudican a la salud tanto fsicamente como psicolgicamente.
-Crean adiccin. MITOS Causan bajo desempeo escolar FALSO. El
videojuego en s no ocasiona que el nio pierda inters en los
estudios. Sin embargo, silos padres no supervisan eltiempo que su
hijo(a)juega, elpequeo preferir pasar horas jugando, en lugar de
realizar sus deberes. Juegos violentos = nios agresivos CIERTO. Los
videojuegos con temticas violentas no son los responsables 100% de
que se generen conductas agresivas en los nios, pues tambin depende
del entorno en el que los pequeos convivan: la falta de atencin de
los padres, violencia intrafamiliar y las noticias sangrientas que
se ven a diario en los medios, genera un ambiente de inestabilidad
que puede ocasionar actitudes peligrosas. El lmite de lo violento
de los videojuegos est en funcin de la crueldad. No hay lmite de
tiempo para jugar, porque es educativo FALSO. Incluso en los
videojuegos educativos, eltiempo mximo que debe pasarun nio con esa
actividad es de dos horas. A pesar de que este tipo de juegos
tienen efectos
- 2. positivos en quienes los utilizan, el pasar ms tiempo frente
al monitor puede causar problemas en la vista. Videojuegos = nio
antisocial CIERTO. Pasar ms tiempo de lo debido frente al televisor
o monitor de un aparato, puede provocar que el nio pierda la
oportunidad de socializar con otras personas y a largo plazo podra
tener dificultades para relacionarse correctamente. Lo mejor es
disfrutar de esas dos horas jugando un videojuego en familia o que
tu hijo(a) invite a un(a) amigo(a) a jugar, para que la comunicacin
pueda fluir entre los participante y as se convierta en un canal
para mejorar la relacin padres e hijos. Podran provocar dficit de
atencin CIERTO. Segn un estudio publicado por el Official Journal
of American Academy of Pediatrics de la Universidad de Iowa, 67% de
los nios que juegan videojuegos, por ms de dos horas diarias, son
ms propensos a desarrollar este padecimiento. Mejoran la toma de
decisiones CIERTO. Todos los videojuegos requieren rapidez mental
para la toma de decisiones, pues existe un lmite de tiempo; esto
puede ayudar a que el nio elija con mayor facilidad, as como el
establecer estrategias para saber cul es la mejor eleccin; adems,
ayudan a estimular la memoria, pues son eficaces para retener
conceptos numricos y a identificar colores de manera sencilla.