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Tem

a 2: M

odelos de C

olor

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1. Modelo RGB

Red

Green

Blue

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1. Modelo RGB

Cubo RGB

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1. Modelo RGB

Se emplea para dispositivos de visualización (Monitores, TV)

El color de referencia en ausencia de color es negro

Representación del Naranja y el Azul

(0,0,0) es Negro

(1,1,1) es Blanco

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1. Modelo RGB

Escala CIE de estándar RGB

Escala CIE 1931 (Commission Internationale de l'Eclairage), Comisión Internacional de la luz

RGB sRGB

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2. Modelo CMYK

Cyan

Magenta

Yellow

Black

Se emplea para dispositivos de impresión (impresoras, ploters), a veces se emplean hasta 6 u 8 tintas

El color de referencia en ausencia de color es blanco

(1,1,1) es Negro

(0,0,0) es Blanco

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3. Modelo HSV/HSB

Hue (Tono)

Saturation (Saturación)

Value/Brignthness (Valor/Brillo)

Se emplea para el usuario final,

sistema más intuitivo

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4. Halftoning y Dithering

Simulación de más de tonos de gris o

color de los que realmente tenemos

Puntos de radio inverso

a la intensidad

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4. Halftoning y Dithering

Bitonos (con umbralización)

Imagen Original Umbral Absoluto Umbral Adaptativo

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4. Halftoning y Dithering

Patrones (Matrices de Intensidad)

0 1 2 3 4

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4. Halftoning y Dithering

Fórmula recursiva

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20)2(D

)2/()2(

1,1

)2/()2/()2(

0,1

)2/(

)2/()2(

1,0

)2/()2/()2(

0,0

)2/(

)(

44

44nnnn

nnnn

n

UDDUDD

UDDUDDD

nn

nU

1...1

......

1...1)(

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4. Halftoning y Dithering

Uso de la matriz: Si (I<D(n)[x mod n, y mod n])

entonces píxel(color1)

sino píxel(color2)

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4. Halftoning y Dithering

Difusión del error

Ejemplo de dithering:

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4. Halftoning y Dithering

Difusión del error

Con Floyd-Steinberg

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4. Halftoning y Dithering

Difusión del error

Difusión del error de Floyd-Steinberg Se calcula el error como la diferencia del color real y

el aproximado

Por ejemplo si pasamos una imagen de 256 grises a

32 tonos de gris dividimos entre 8, los decimales del

redondeo es el error que cometemos

Distribución del error:

∂ 7/16

1/165/163/16

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4. Halftoning y Dithering

Difusión del error

Ejemplo de Floyd-Steinberg

132 59 42

250 0 49 17

16,5 7,375 5,25

31,25 0 6,125 2,125

Al dividir por 8 obtenemos

∂ =0.5

7 ∂ /16=0,22

1 ∂ /16=0,03

5 ∂ /16=0,16

3 ∂ /16=0,09

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4. Halftoning y Dithering

Difusión del error

Color Floyd-Steinberg