10 mitos

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1. El mito del Cndor

Se dice que en un pueblo, un hombre viva con su hija. La hija cuidaba obejas y otros animales y cada da un joven vestido con elegancia iba a visitarla, el joven tena un traje negro hermoso, chalina blanca y un gran sombrero. Cada da el joven iba a visitar a la jovencita, y se hicieron buenos amigos.Un da comenzaron a jugar as: lzame t y yo te alzar. Comenzaron el juego, y el joven alzo a la joven. Recin cuando la haba alzado en alto, la joven se dio cuenta de que estaba volando.El joven puso a la nia dentro de un nido en un barranco. All el joven se convirti en cndor. Por varios meses el cndor cuido a la joven, le daba toda clase de carnes para comer y bebidas para tomar.

Cuando haban estado unos aos juntos, ella llego a ser mujer y dio a luz un nio, pero, la ya ahora mujer, lloraba da y noche por su padre, a quien haba dejado en su pueblo. Cmo puede estar solo mi padre? Quin est cuidando a mi padre? Quin est cuidando a mis ovejas? Devulveme a mi casa, le rogaba la mujer al cndor pero l hacia caso omiso a sus peticiones.Un da un picaflor apareci. La mujer le dijo: Ay, picaflor! no tengo ninguna manera de bajar de aqu, Hace ms de un ao, un cndor, convirtindose en joven, me trajo aqu. Ahora soy mujer. Y he dado a luz a su hijo.El picaflor le contest: Escchame, no llores. Te voy a ayudar.Ir a contarle a tu pap dnde ests, y tu pap vendr a buscarte.La joven le dijo: Escchame, picaflor. Conoces mi casa, no? En mi casa hay muchas flores, te aseguro que si t me ayudas, todas las flores que hay en mi casa sern para ti.Cuando dijo eso, el picaflor vol contento al pueblo, y fue a decir al padre de la mujer: He descubierto dnde est tu hija. Est en un nido en el barranco.Es la mujer de un cndor, va a ser difcil bajarla. Tenemos que llevar un burro muerto, dijo el picaflor, y explico su plan al viejo.Dejaron el burro muerto en el suelo. Y mientras el cndor estaba comiendo el burro, el picaflor y el viejo ayudaron a la jovencita a bajar del barranco.Despus llevaron dos sapos: uno pequeo y otro grande, dejaron los sapos en el nido del barranco. Bajaron el viejo y su hija y fueron hacia el pueblo.El picaflor fue donde estaba el cndor, y le cont: Oye, cndor. T no sabes que desgracia hay en tu casa. Que ha pasado? el cndor le pregunt. Tu mujer y tu hijo se han convertido en sapos. El cndor sorprendido se fue volando a ver. Ni la joven, ni su hijo estaban dentro del nicho, solamente dos sapos.El cndor se asust, pero no pudo hacer nada; y el picaflor est todos los das entre las flores en la casa de la jovencita.Mientras ella, su hijo y su padre viven felices en la comunidad.

2. jueves, 28 de marzo de 20132. Mitos de Semana Santa

En esta semana demeditacinles traemos los mitos mas comunes para estas fechas...Comenzaremos por los masclsicoscomo no subir a un rbol porque se corre el riesgo de convertirse en mono.No se pueden utilizar clavos porque Jess fue crucificado de pies y manos con ellos.Tampoco baarse porque se puede transformar en pez.Los bebs que nazcan el Viernes Santo pueden traer el anticristo.

No cortar un tallo de papaya la maana de Viernes Santo, sin haber hablado antes con alguien, pues del tallo comenzara a gotear sangre.

No hay que tener relaciones sexuales pues la pareja puede quedar unida fsicamente, sin posibilidades de separarse.

Si se corta el cabello ese da, crecer bello el resto del ao.Vestirse de negro, caminar despacio y no gritar para no faltarle el respeto a Dios.Si algn hijo le levanta la mano a sus padres en un intento de agresin, se le puede caer el brazo o convertirse en mula.El Viernes Santo a las tres de la tarde (hora en que muri Cristo) no salir, ni siquiera asomarse a la calle.No se debe cazar porque el dao se te puede devolver. No cortar nada, porque se estara cortando el cuerpo de Cristo.Si un hijo le saca la lengua a sus padres, la lengua se le puede convertir en lengua de serpiente.Por ltimo, slo se puede escuchar msica sacra y no se puede bailar, decir groseras, coser, planchar, ni tomar alcohol.No vestirse de rojo porque sera identificarse con el diabloLas creencias mencionadas forman parte de una larga lista relacionada con Semana Santa, que en un pasado no muy lejano llegaban a provocar temores en la gente.

No acatar estas creencias significaba no respetar a Jess, por no haber guardado duelo por su muerte, al derivar la mente a cosas ajenas a su sufrimiento, lo cual mereca castigo divino. Ahora, prcticamente slo los abuelos se acuerdan de estos mitos.

3. El carrao

El "Carrao" era un hombre que noconocael miedo ysentaplacer desafiando el peligro; amigo de las noches oscuras y extraordinario jinete, ningn caballo haba logrado quitrselo de los lomos por muy bravo que fuera, como nunca un toro bravo haba logrado tocarlo con sus cuernos. El Carrao era feliz andando en plenas tormentas nocturnas, no le importaba que su caballo fuera salvaje era tanta la confianza que se tena que saba que nunca se caera de un caballo, pues sus piernas haban nacido para domar caballos fieros.

Su inseparable compaero y amigo era su polo opuesto, un hombre aplomado, juicioso y talentoso en todos sus aspectos. Una tarde, cuando el sol palideca y la noche comenzaba a imponer su color sobre la llanura, se adverta en el horizonte cercano una horrible tempestad que haca pensar que la noche iba a ser tormentosa, se fue al mangn y amarr el caballo que estaba trochando, lo trajo al corral, lo ensill y le peg la margalla, cagalerila soga y montndose en el brioso caballo se despidi de Mayalito. Abri la puerta de trancas del corral y en medio de candelosos rayos se fue alejando en la oscuridad de la sabana, esta vez... para nunca regresar.

Al ver que su amigo y compaero no regres, se dio la tarea de buscarlo en todas las noches oscuras por los distintos rumbos de las comunales sabanas, especialmente por las partes que saba que al Carrao le gustaba frecuentar.

Fueron muchas las noches que se buscoa al Carrao escuchando solo la respuesta producida por el eco de su voz. Una noche, mientras acortaba una travesa en medio de una tormenta de rayos, a la luz de un relmpago vi que algo brillo a los pies de su caballo, se acerco e inspeccion el objeto, se sorprendi cuando lo identific pues se trataba de las zapatas del freno metlico del apero de "Carrao", las alz y las llev consigo. Desde entonces puso nfasis en la bsqueda de su compaero, pens que algo le haba ocurrido y que no estara muy lejos de all; continu su tarea noche tras noche, hasta que tampoco regres nunca ms al hogar, se lo trag la sabana junto con Carrao. Su compaero se convirti en un ave que vuela en las noches oscuras produciendo un canto: Carraoooo, carraooo.

4. La pata de mono

La pata de mono (The monkey's paw) es un cuento de terror escrito por W.W Jacobs en el ao de 1902 el cual narra la historia de un hombre que encuentra una pata de mono que puede cumplir 5 deseos pero siempre trae con ellos consecuencias nefastas, Por ejemplo en la historia, el protagonista pide como primer deseo fortuna pero esoocasionaque uno de sus familiares muera de formatrgica Hay quieres afirman que Jacobs se baso en una leyenda africana para construir este famoso relato. Esta historia ha tenido tanto impacto que ha tenido muchas apariciones en la actualidad en programas como los Simpsons.Cuenta la leyenda en la cualpresuntamentese baso el libro que un antiguo explorador laencontren la selva en undadeexcursiny larecogipensando quepodraser un amuleto de buena suerte hasta que se dio cuenta de sus verdaderos poderes..

5. El Gashadokuro

EL gashadokuro es un esqueleto gigante, 15 veces mayor que una persona normal el cual si vealgnhumano tratara de agarrarlo y comerse su cabeza. cuenta la leyenda de que los gashadokuro nacen de los huesos de las personas que mueren de hambre, es por eso que come cabezas humanas, con el fin de saciar su hambre infinita. lanicaforma desobrevivira alguno es escuchar una especie de campana que lleva atada a su mano izquierda yesconderseantes de que se de cuenta

6. El jinete sin cabeza

En un pueblo muy lejano se hablaba de un jinete que acostumbraba a hacer su recorrido por las noches en un caballo, la gente muy extraada se preguntaba por que hace eso?, ya que no era muycomnque alguien saliera por las noches a hacer esos recorridos.En una noche muy oscura y con fuertes relmpagos desapareci del lugar, sin dar seas de su desaparicin. Pasaron los aos y la gente ya se haba olvidado de esa persona, y fue en una noche igual a la quedesapareci que se escuch nuevamente la cabalgata de aquel caballo. Por la curiosidad muchas personas se asomaron, y vieron un jinete cabalgar por las calles, fue cuando un relmpago cay e ilumin al jinete y lo que vieron fue que ese jinete no tenia cabeza. La gente horrorizada se meti a sus casas y no se explicaban lo que haban visto.Cuentantambinque el jinete fue decapitado en uno de sus recorridos nocturnos y que vaga todas las noches en busca de su cabeza y decapitando a cualquiera que se encuentre en su camino.

7. La maldicin de la casa de atreus Parte I

Los antiguos griegos hablaban a menudo de la Edad Heroica, poca en la cual esta ambientada esta historia.

El progenitor real de la familia Atreus, Tntalo, cometi tal atrocidad contra los dioses que sus descendientes fueron maldecidos por siempre. Tntalo era amado por los dioses, que vinieron a cenar con l en su casa en la tierra. Tntalo, en un acto de ira asesin a su hijo y trato de alimentar a los dioses con su carne, pero los dioses no se dejaron engaar, ellos revivieron al nio, pero el rey deba ser castigado. por tal atrocidad Tantalo fue enviado al Trtaro (el Inframundo). All se mantiente este atroz rey, tratando de tomar agua de un charco que se evapora cada vez que este se acerca. Por encima de l hay una rama que tiene frutas pero que el viento mueve cada vez que este trata de tomar un bocado. Este incidente conllevara a mas desgracias a los integrantes de esta familia...

8. Mito los dioses de la MuerteMictlan, o mejor conocido como el inframundo, es el lugar donde van a parar las almas de los muertos. Este sitio inmundo es cuidado y gobernado por Mictlantecuhtli y su esposa Mictecacihuatl. Sin embargo, en la profundidades del inframundo encontramos tambin muchos otros dioses que habitan sus regiones.

Entre ellos, encontramos a Ixpuzteque, Tzontemoc, Chalmecacihuatl y muchos otros.MictlantecuhtliyMictecacihuatlfue la pareja de mas trascendencia en el inframundo, y cuidan el lugar donde llegan los hombres a 'descansar' despus de haber entregado tus pertenencias mas valiosas a los dioses.

Mictlantecuhtlies descrito por muchos libros como un cuerpo hecho totalmente de huesos de hombre, una mascara que ocupa toda su cabeza, montando grandes caballos negros que llevan en sus ojos estelas brillantes. Dicen que son una combinacin entre murcilago, araa y bho.

9. Mitos sobre el invierno Existen muchos mitos alrededor del invierno, el fro y contagiarse degripeo resfriado. Lo mas interesante del asunto, es que la mayora son totalmente falsos. Tomando y analizando algunos, para ver si son verdaderos o falsos:

Salir con el pelo mojado o sin chaqueta causa resfriado (FALSO): Cuantas veces tu mam te rega porque salas a la calle sin chaqueta o recin baado y con el pelo mojado? En mi caso, muchas veces. Lo que no sabes es que ninguna de estas dos son causantes de contagiar el resfriado.Comer caldo de pollo y verduras ayuda a mejorarnos (VERDADERO): Una de las cosas que hacen las madres cuando te enfermas es prepararte un gran plato de sopa de pollo y verduras. Aunque no lo creas, ingerir estos alimentos si ayuda reducir lossntomasde lagripey a sentirte mejor.Elfrohace que la gripe sea mas contagiosa (VERDADERO): Segn estudios realizados, el fro hace que la gripe sea mas contagiosa que lo normal. Esto se debe a que las bajas temperaturas hacen mas fuerte el virus de dicha enfermedad.Segn expertos, para contagiarse de un resfriado, solo se necesita estar expuesto al virus que lo causay que pase nuestro sistema inmune. No afectan otros factoresclimticos.

10. Mito Origen del Halloween Por qu celebramos Halloween? El significado de la palabra Halloween esliteralmentela Vspera de Todos los Santos. Se dice que esta celebracin se realiza en conmemoracin de un ritual celta que realizaban para venerar al dios de la muerte, Shamhain.

Para los celtas, el nuevo ao se celebraba el 1 de noviembre, y el da anterior, el 31 de octubre, se realizaban rituales y festividades en honor al dios de la muerte, marcando el inicio del decaimiento, lo fro, la muerte... Es decir, del invierno.

Ellos crea que el dios de la muerte, Shamhain, permita a los muertos regresar a la tierra solo por esa noche, a visitar a sus familiares. Los celtas se disfrazaban con trajes horribles, y juntos caminaban para estar con losespritus. Crean que llevar estos trajes los ayudaba a sentirse mas cmodos junto con los espritus.

Si cuando llegaban las almas a las casas, no hacan un trato con ellas, estos haran alguna maldad o travesura. De ah el famoso dicho que dicen los nios para pedir dulces "Dulce (trato) o travesura".