130122 presentación gamificación ceei Alcoy
-
Upload
angel-alba-perez -
Category
Business
-
view
405 -
download
4
description
Transcript of 130122 presentación gamificación ceei Alcoy
GAMIFICACIÓN: VIDEOJUEGOS Y
APRENDIZAJE
INNOVACIÓN PARA SERVICIOS
22 Enero 2013
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
quien soyLlevo más de 10 años trabajando en el sector de la innovación, primero en Arbora&Ausonia, filial de Procter&Gamble en España durante 7 años y después como Director del primer centro tecnológico de consultoría de España, el CGCE. Poco a poco, me he especializado en innovación en servicios.
Tengo experiencias exitosas en dirección de proyectos de innovación con financiación pública, transferencia de tecnología y proyectos colaborativos de innovación. Además, estoy certificado como Project Manager y Auditor de Calidad por Procter & Gamble
Soy Licenciado en Administración y Dirección de Empresas por ICADE (Madrid), Business Bachelor por la UCD (Dublín) y MBA Executive por Fundesem Business School
Soy el impulsor del blog www.innolandia.es
Trabajo en RED con colaboradores con amplia experiencia en el sector de KIBS, específicamente seleccionados en toda España
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
La primera pregunta
Quién de
vosotros
juega a
videojuegos
?
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Algunas cifras para empezar
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Algunas cifras para pensar
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
NOS GUSTA JUGAR
GAMIFICACIÓN
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Qué es la Gamificación
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Qué es la Gamificación
empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos. Se trata de una nueva y poderosa estrategia para influir y motivar a grupos de personas.
Portal www.gamificacion.es
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Qué es la Gamificación
De acuerdo a Gatner:- Está llamada a convertirse en una tendencia en los
próximos años- Está siendo utilizada cada vez más por las
organizaciones para generar cambios en las personas
- Está de moda- El éxito no llega fácilmente
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Por qué nos gusta jugar?
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Por qué nos gusta jugar?
Porque podemos aplicarlos en diferentes entornos:
- Familiar: Wii- Arte: Google- Economía: Simuladores empresariales- Educación: Aprendizaje con videojuegos- Salud: Simuladores, planes de ejercicio y dietas- Temas sociales: juegos de concienciación- Trabajo: atraer y retener talento
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Por qué nos gusta jugar?Mecánica del juego: las reglas
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Características de la gamificación
Los cuatro elementos que debe incluir un juego:
-Meta. Es el reto a conseguir con el juego. Da una sensación de propósito al jugador-Las reglas. Es la forma de jugar, que da permite el desarrollo de la creatividad del jugador-Sistema de retroalimentación. Es la forma en la que el jugador conoce cómo está avanzando o no hacia su objetivo-Participación voluntaria. Favorece el trabajo en equipo
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Características de la gamificaciónTipos de jugadores
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Características de la gamificaciónTipos de juegos
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Características de los videojuegosNo todos los videojuegos son efectivos para el aprendizaje
-Gráficos-Historia-Jugabilidad-Personajes-Inteligencia artificial
Fuente: ¿Qué aprendemos jugando a videojuegos? F.J. Gallego, UA
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Características de los videojuegosLos mejores videojuegos son los que divierten
Fuente: ¿Qué aprendemos jugando a videojuegos? F.J. Gallego, UA
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Características de los videojuegosLos buenos videojuegos enseñan
APRENDEMOS LAS REGLAS
Fuente: ¿Qué aprendemos jugando a videojuegos? F.J. Gallego, UA
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Características de los videojuegosJugar = Practicar
APRENDEMOS LAS REGLASHabilidadesConocimiento tácito
NO son buenos para enseñar teoría y conocimiento curricular
TOP Class: > 10.000 repeticiones antes de
los 20 años
Fuente: ¿Qué aprendemos jugando a videojuegos? F.J. Gallego, UA
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Ejemplos de gamificación
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Resultados de la gamificación
Videojuegos para mejorar habilidades de gestión claves de emprendedores
X emprende
dores by
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Las causas que ponen fin a las nuevas aventuras empresariales se encuentran en aspectos internos de los emprendedores, más que en circunstancias externas de sus empresas
Fernando Trías de BesEl Libro Negro del Emprendedor
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
GameLearning utiliza conceptos de formación innovadores, obtenidos de la I+D universitaria (Universidad de Alicante) y que producen mejores resultados:
-Cuando nos divertimos, aprendemos-La repetición de reglas genera aprendizaje-Los juegos que enseñan no necesitan preguntas-Los mejores juegos que enseñan están realizados por expertos profesionales
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
GameLearning ayuda a los emprendedores a mejorar sus probabilidades de éxitoDiagnostica el nivel del emprendedor en 5 habilidades de gestión fundamentales:
– Creatividad– Gestión del tiempo– Planificación y Trabajo en equipo– Gestión de conflictos– Delegación de tareas
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
El emprendedor que participa consigue:
-Identificar su nivel de competencia en habilidades clave de gestión-Divertirse y mejorar su capacidad de aprendizaje-Obtener ventajas clave respecto a otros emprendedores-Compartir experiencias con otros emprendedores-Definir un plan de acción para mejorar sus habilidades
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Un minijuego conceptual es un juego de corta duración que se centra en un aspecto concreto de un temario. El enfoque conceptual de este tipo de juegos permite ser reutilizado en distintos contextos.Cada uno de estos minijuegos, pueden ser utilizados como refuerzo en la enseñanza de determinadas habilidades.Utilizados correctamente con la supervisión de un profesor y mostrando al alumno la conexión entre la teoría y el videojuego pueden potenciar en poco tiempo cada una de estas habilidades
Utiliza 5 minijuegos, cada uno enfocado a mejorar una habilidad de gestión clave
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Sesión de inicio
1ª ronda de juego
Dinamización 1
2ª ronda de juego
Dinamización 2
Plan de acción
0
3 semanas
3 semanas
1 semana
2 horas con tutor
2 horas con tutor
2 horas con tutor
Tutorización
Así funciona:
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Los minijuegos de GameLearning
Mindrider es un minijuego de creatividad para adultos. Aprenderás la importancia de la creatividad para llevar a cabo cualquier proyecto innovador. Deberás usar la imaginación y la lógica para construir las montañas rusas más apropiadas para cada uno de los pasajeros, es decir, la idea más adecuada para cada uno de tus proyectos
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Los minijuegos de GameLearning
Ninja Sheep Warriors es un minijuego de gestión de equipos. A través de un equipo de ovejas ninja, les asignarás órdenes (tareas) en función de las necesidades de la acción para ir superando distintas fases.
Aprenderás habilidades de coordinación, asignación de tareas y seguimiento, a lo largo de 20 fases.
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
X emprende
dores
Los minijuegos de GameLearning
Chronos es un minijuego para mejorar la gestión del tiempo Aprenderás a planificar tu tiempo a través de colocar las tareas asignadas en cuadrantes de tiempo, lidiando con los ladrones del tiempo.
Como en la vida real, a medida que avanza la jornada, tu energía y serenidad disminuirán y deberás aprender a gestionarlas.
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Los minijuegos de GameLearning
Delegarmy es un minijuego para mejorar la confianza y la delegación de tareas Aprenderás la importancia de la delegación de tareas para conseguir objetivos más ambiciosos, a través de la confianza en los colaboradores.
Deberás delegar tareas a los diferentes generales que te ayudarán a salvar la Tierra de los ataques del exterior.
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Los minijuegos de GameLearning
Komuso es un minijuego orientado a mejorar la resolución de conflictos. Aprenderás la necesidad de afrontar y resolver los conflictos en la organización, para mejorar los resultados y también experimentarás el desgaste de energía que supone.
Practicarás con conceptos generales, reglas y claves en la resolución de conflictos, a través de este minijuego de rol.
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
GameLearning x Emprendedores está desarrollado conjuntamente por ByteRealms y Ángel Alba.
ByteRealms es la unidad de desarrollo de videojuegos para el aprendizaje de la Universidad de Alicante, formada por profesionales del videojuego, la informática y la educación.
Desarrolla proyectos para mejorar el aprendizaje y la comunicación a través de los videojuegos, con desarrollos propios
Ángel Alba es un profesional independiente con más de 10 años de experiencia en gestión de la innovación en servicios. Colabora con ByteRealms en los procesos de marketing y estrategia de innovación.
Quienes somos
Descárgate mis datos de contacto escaneando el código con el móvil
Hablemos
630 49 33 39
www.innolandia.es
es.linkedin.com/in/angelalbaperez
INNOVACIÓN EN SERVICIOS
Fuentes:
¿Qué aprendemos jugando a videojuegos? F.J. Gallego, UA (prezi)Gamification, el negocio de la diversión. BBVA Innovation Center