2º semestre - 2018 · y práctica en diseño de textiles, acceso-rios e indumentaria y propone...

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TALLER MERCADO I 12 cupos cada uno 5 talleres Lun y Mie: 4-5-6 DNO 0411 2º semestre - 2018

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TALLER MERCADO I

12 cupos cada uno

5 talleres

Lun y Mie: 4-5-6

DNO 0411

2º semestre - 2018

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Paola Moreno MERCADO I

El taller de mercado es un espacio de re-flexión y práctica en torno a los textiles y la indumentaria como objetos de diseño, propios de las llamadas industrias crea-tivas. Se fundamenta en el análisis del campo de creación propio del diseño de vestuario, se alimenta de la reflexión en torno a la investigación, experimentación y práctica en diseño de textiles, acceso-rios e indumentaria y propone lenguajes formales y conceptuales innovadores. En este sentido el trabajo del taller se aleja de las propuestas del retail en busca de sellos autorales que distingan y enriquez-can con identidad la oferta local.

Los diseños que surgen de este taller ge-neran soluciones prácticas que respon-den a un soporte/cuerpo orgánico, diná-mico, inserto en la cultura contemporánea y portador de significado. Son capaces de integrarse bajo el concepto de colec-ción en un mercado real y competir con otras propuestas basadas en temporadas y tendencias.

NRC: 10678

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Erik Ciravegna MERCADO I

Lun: 2-3-4-5-6

The good packaging

El taller aborda el área proyectual del di-seño de envases, desde un enfoque críti-co y de responsabilidad ética.

Se propone como espacio de investiga-ción, reflexión y práctica en torno al pac-kaging en la contemporaneidad, median-te la comprensión de su complejidad, su papel dentro del sistema productivo y de consumo, su impacto hacia los usuarios, la sociedad y el medio ambiente.

El taller se desarrollará asumiendo el pun-to de vista privilegiado del Diseño de Co-municación y manteniendo un enfoque person-centered.

Los proyectos se originarán a partir de la experimentación con la identidad de producto, la dimensión metafórica y na-rrativa del packaging, con el objetivo de proponer soluciones proyectuales capa-ces de generar un impacto positivo en el entorno en que se insertan.

NRC: 19773

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Alejandro Durán MERCADO I

El.Taller Lowtech & Ciencia

La transferencia, divulgación e imple-mentación del conocimiento científico de alta gama desarrollado en Chile pre-senta un desafío: tanto sus costos como su complejidad no se condicen con los escenarios económicos y técnicos de un gran parte de la sociedad.El.Taller abordará el diseño de propues-tas medioambientalmente sustentables en instituciones educacionales rurales de la Araucanía. En el marco del diplo-mado “Formación de Capacidades para la Integración de Innovación Educati-va, en Sustentabilidad y Medioambiente con Pertinencia Territorial“ del Centro de Desarrollo Local de Villarrica; los estu-diantes serán parte del proceso de for-mación de educadores de la región y los guiarán en el diseño e implementación de propuestas de Energías Renovables No Convencionales (E.R.N.C.) para sus establecimientos.

NRC: 19803

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Patricia Manns MERCADO I

Del espacio al lugar.

Este taller enfrenta los conceptos de es-pacio, lugaridad, habitabilidad, ambientes físicos y objetos. Desde la responsabili-dad social del diseño nos relacionaremos con un contexto vulnerable, como pue-den llegar a ser los espacios exteriores de una escuela pública chilena.

Objetivo: Reconocer un espacio, en cuan-to a sus dimensiones, narrativa, interac-ciones, para avanzar hacia el concepto de lugaridad mediante la significación y valoración de este. Se busca compren-der la realidad a partir del comporta-miento de los usuarios, sus necesidades y requerimientos.

NRC: 19807

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Ximena Ulibarri MERCADO I

Diseño y entorno / Representaciones de culturas cotidianas

El taller se ha organizado en tres partes:

Durante la primera, desde la observa-ción y registro del entorno se trabajará en temas desarrollados a través del gé-nero novela gráfica y/o cómic.

La segunda parte se enfocará en un di-seño editorial basado en la acción y obra de una compañía de teatro y música di-rigido por un grupo de mujeres artistas.

La tercera y última, concluirá con un pro-yecto de carácter complejo que propo-ne a la disciplina del diseño, como herra-mienta y medio de representación de un espacio (barrio o comunidad) y el con-junto personas que lo habitan, con ele-mentos y experiencias que comparten.

Exceptuando la investigación previa al desarrollo de cada tema que se desarro-lle en el semestre como también la orga-nización que requerirá el último proyec-to, el trabajo será individual.

NRC: 19777

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TALLER MERCADO II

13 cupos cada uno

6 talleres

Lun y Mie: 4-5-6

DNO 0421

2º semestre - 2018

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Javier Cancino MERCADO II

Virginia Woolf

Este taller se pregunta por el sentido de lo editable a partir de un texto poético. Se trata de constituir un argumento gráfico en ediciones cuyo punto de partida es la página y sus transformaciones. Estudio que aúna lo especulativo y lo verificable como disciplina de trabajo. Aprendizaje basado en conceptos, los conocimientos se adquieren en base a la ejercitación.

Nuestra misión será producir conoci-mientos, producir cultura. Los modos de hacer son en el material impreso y nues-tros objetivos son las prestaciones, en-tendidas como diseño gráfico. Para no-sotros el diseño gráfico es una aventura hacia un mundo desconocido que sólo pueden explorar los que están dispues-tos a afrontar riesgos.

NRC: 10783

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Rosario Sánchez MERCADO II

Indumentaria e identidad

El taller genera las instancias para que el estudiante conozca, experimente y aplique técnicas textiles, aprendidas de un experto, para generar productos bajo una marca propia y con un sello distinti-vo e identitario respecto al mercado de vestuario nacional e internacional.

El objetivo es comprender y conocer en profundidad un oficio o técnica textil, de la mano de un experto o artesano para luego diseñar prendas que puedan com-petir en el mercado nacional e interna-cional, representando la identidad local.

NRC: 19778

Lun y Mier: 1-2-3

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Hugo Palmarola MERCADO II

Animación Doméstica

El taller propone un formato de trabajo de investigación interdisciplinaria entre diseño gráfico, diseño de productos, ar-quitectura y tecnología.

Este taller analizará las representacio-nes que los dibujos animados hicieron de distintos artefactos dentro de vivien-das modernas. El proyecto de taller con-sistirá en realizar ediciones de videos y construcciones tridimensionales de ar-tefactos que aparecen dentro de las es-cenas de los dibujos animados.

Los alumnos trabajarán con interesantes fuentes de estudio, como los primeros dibujos animados de Estados Unidos en blanco-negro y color, por ejemplo, Fe-lix the Cat, Mickey Mouse, Popeye, Betty Boop y Tom & Jerry, entre otros.

El taller fomenta perspectivas originales, incentivando la reflexión sobre el rol del diseño, interpretado como protagonis-ta de imaginarios sobre diseño y hogar modernos.

NRC: 19805

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Marcos Chilet MERCADO II

Plataformas y contenidos infantiles en la economía digital

El presente Taller aborda las oportunida-des de proyecto que surgen de la crisis que atraviesa la ausencia de contenidos infantiles en la parrilla televisiva nacional, y el nuevo rol que tienen los dispositivos electrónicos al interior de la configura-ción familiar. El objetivo es que el estu-diante obtenga una comprensión sofis-ticada del estado actual del mercado de contenidos –en particular los contenidos infantiles y adolescentes– y utilice las herramientas del diseño para intervenir este ámbito de estudio y trabajo.

Este taller se orienta a estudiantes con interés en industrias de innovación en contenidos.

NRC: 19812

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Paula Wuth MERCADO II

NRC: 19816

Servicios para las personas

El diseño de servicios se plantea como un proceso estratégico encargado de co-nectar, articular, priorizar y, finalmente, orquestar los puntos de contacto (perso-nas, productos, medios digitales, infraes-tructura, sistemas de información, seña-lética, entre otros) y las actividades que viven los distintos usuarios a lo largo de un servicio; considerando tanto a quienes lo consumen como a quienes lo proveen.

El taller está enfocado en el diseño de servicios y la aplicación de su método, técnicas e instrumentos para el desa-rrollo de proyectos en organizaciones del sector privado y del sector público. Se hará hincapié en el uso de la técnica del prototipado de servicios en distintas etapas del proceso; se realizarán visitas a terreno y se involucrará activamente a la contraparte y a los usuarios, con el propósito de facilitar la implementación de las propuestas resultantes.

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Tomás Vivanco MERCADO II

Recetario de bio-productos

El taller se centrará en el desarrollo de productos y sus recetas por medio de la exploración de biomateriales para el de-sarrollo de productos. Se fomentará la experimentación e investigación para el desarrollo de recetas y procesos trans-feribles para la creación de productos a partir de las propiedades descubiertas, los cuales deberán tener el potencial de ser transferibles.

Desarrollar productos y sus recetas a partir de biomateriales y procesos pro-ductivos. Los productos deberán situar-se en contextos específicos con un alto potencial de transferencia y producción a partir de las propiedades implícitas en los procesos y materiales. Las rece-tas deberán ser inductivas y en código abierto para que cualquier persona las pueda reproducir.

NRC: 19808