216316081 Guia de Pokemon Negro y Blanco
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Gua de Pokmon Negro y Blanco Editar
Gua de Pokmon Negro y Blanco
Nivel de conocimiento: Alto Estado: Completa
Esta gua S contiene detalles de trama y el argumento
Contenido
[mostrar]
IntroduccinEditar seccin
Empiezas el juego con la Profesora Encina dndote la bienvenida al mundo de los Pokmon
acompaada de unMinccino. Te da la opcin de elegir entre chico o chica y te pide que le digas
tu nombre.
Seguidamente, te muestra a tus compaeros Cheren y Bel, con quienes eres amigo desde muy
pequeo. As empiezas tu fantstica aventura al nuevo mundo de los Pokmon en la regin
de Teselia.
Profesora Encina hablando del Mundo
Pokmon. Eleccin de chico o chica. Cheren y Bel en la introduccin.
Pueblo ArcillaEditar seccin
Comenzamos nuestra aventura en Pueblo Arcilla!
El juego empieza con la imagen de la Profesora Encina entrando en tu casa con un regalo y
saliendo apresuradamente.
Nota:Las estaciones duran 1 mes en el videojuego:
Enero, Mayo, Septiembre son Primavera.
Febrero, Junio, Octubre son Verano.
Marzo, Julio y Noviembre son Otoo.
Abril, Agosto y Diciembre son invierno.
-
Profesora Encina llevando un regalo al
personaje y sus amigos. El grupo esperando para abrir el regalo. Carta que viene junto al regalo.
Entonces apareces en tu habitacin (dependiendo del personaje que hayas escogido) junto a tu
amigo Cheren y descubres que hay un paquete sobre el escritorio. A su vez Bel sube a tu
cuarto llegando tarde, los tres deciden abrir el paquete, cuando se percatan que el paquete
posee una nota firmada por la Profesora Encina, explicando que el paquete contiene a los
3 Pokmon iniciales de Teselia.
Snivy Tepig Oshawott
Placaje Placaje Placaje
Malicioso Ltigo Ltigo
Nivel 5
La eleccin debe ser sabia, ya que el Pokmon que elijas te acompaar durante toda tu
aventura. Tambin tu decisin depender del Pokmon que te den un poco ms adelante en el
juego, siempre te darn el (El tro de los Pokmon) que sea dbil a tu Pokmon inicial, es decir,
si tu Pokmon inicial es de tipo agua te darn el que te den ser de fuego...
Bel elegir al Pokmon que est en desventaja respecto al tuyo y Cheren escoger al
Pokmon que tenga la ventaja sobre el tuyo. Luego de esta eleccin tendrs la primera batalla
con Bel.
Rival Snivy1 Tepig2 Oshawott3
-
Bel Nivel 5
Ganes o pierdas proseguir Cheren en el combate (tu Pokmon estar previamente sanado
por Cheren).
Rival Snivy 2 Tepig 3 Oshawott 1
Cheren Nivel 5
Debido a las dos batallas, tu cuarto quedar desordenado y tus amigos te dejan solo en el
lugar. Cuando bajas escuchas la conversacin de Cheren con tu madre, tus amigos se retiran y
tu madre se dirige a entregarte elVideomisor.
Al salir de tu casa y dirigirte al laboratorio, Cheren te pide que vayas a buscar a Bel a su casa
para poder hablar con la Profesora Encina. Cuando entras, te percatas de que Bel est
discutiendo con su padre, porque este no quiere que ella se aventure en el viaje Pokmon, a lo
que ella reacciona yndose de casa. T la sigues hasta el Laboratorio y los tres entris.
Conversando con la Profesora Encina, ella les dice que entrega estos Pokmon para confiarles
la tarea de completar la Pokdex y os invita a realizar el viaje Pokmon. Tambin te
da la opcin de cambiarle el nombre a tu Pokmon. Cuando sales del laboratorio, tu madre se
acerca a t para demostrarte el apoyo que te tiene y luego vuelve a su casa. De ah tu madre te
entrega el mapa de la regin Teselia. Despus t prosigues al noreste del pueblo, a la Ruta 1.
Ruta 1Editar seccin
Cuando ingresas a la ruta 1, Bel te dice que la profesora los espera a los tres para ensearles
a capturar Pokmon. Durante la explicacin se revela que la profesora posee un Minccino .
Al finalizar la explicacin la profesora te dice que te esperar en Pueblo Terracota, que est al
atravesar la Ruta 1, tambin te obsequiar con 5 Pok balls para que puedas capturar tus
primeros Pokmon de esta edicin. Bel propondr una competicin para ver quin captura
ms Pokmon mientras avanzan por la Ruta 1. Es tu oportunidad para subir un poco la
experiencia de tu Pokmon sin caer debilitado. Lo ms destacable es un chico entre la hierba
-
que te entregar una pocin. Esta es una ruta muy corta; al final de sta te encuentras
con Cheren y Bel quienes comprobaran quin tiene ms Pokmon, y se revela que
ambos tienen 2. Luego tendrs una vdeollamada por el Videomisor . Al finalizar la
vdeollamada contina hacia Pueblo Terracota Los Pokmon que puedes encontrar en esta
ruta son: Patrat,Lillipup y Audino
Pueblo TerracotaEditar seccin
Apenas entres al Pueblo Terracota se divisa un Centro Pokmon; dirgete all. Te encontrars a
la Profesora Encina bloqueando la entrada; habla con ella y podrs entrar. Tambin se
encontrara Bel,la profesora te dar breves recordatorios sobre la funcin del Centro Pokmon,
del PC y por ltimo de la Tienda Pokmon.
Cuando sales del edificio, un par de personas estn hablando sobre gente extraa que est en
la ciudad, sguelos y podrs presenciar lo que sucede: se trata del Equipo Plasma que presenta
una formacin extraa y por primera vez veras a Ghechis que tiene un mayor rango en
el Equipo Plasma da una charla a los espectadores sobre su inters en liberar a todos los
Pokmon de sus dueos; ellos cuestionan las ideas de l y no lo apoyan. Cuando ellos se
retiran, t te quedas junto a Cheren y un extrao personaje aparece, quien te dice que su
nombre es N y quiere la verdadera justicia para los Pokmon, cuando termina su relato
comienza una batalla. Su equipo es el siguiente:
Rival Purrloin
N Nivel 7
Al concluir la batalla, N se retira del lugar , al igual que Cheren y t puedes explorar el pueblo,
para luego ir al Noroeste y salir de ese lugar hacia la ruta 2.
En el segundo piso de la casita de la izquierda al norte de la ciudad hay un hombre que te
entrega una pokball.
Como curiosidad, puedes visitar una casita ubicada en un montculo (acceders a ella
mediante unas escaleras). En su interior hay dos jvenes que se ofrecern a tocar el piano y la
batera. Si aceptas, dichos instrumentos se aadirn a la msica de fondo del pueblo (esto es
opcional).
Ruta 2Editar seccin
Al llegar a la ruta 2, tu madre te llamar por el Videomisor y luego aparecer para entregarte
unas Deportivas luego se marchar. (Una simple, pero curiosa novedad es que, al correr,
-
la cancin de fondo, te sigue con una pequea percusin que hace un poco ms entretenido el
camino) Contina por la hierba donde encontraras una pocin justo a la mitad y al norte te
encontrars con el primer entrenador, que tendr un Patrat al nivel 7. Ve hacia el este y
encuentra la segunda entrenadora con un Purrloin tambin al nivel 7. Sigue avanzando
por la hierba hacia el norte y te encuentras con el tercer entrenador, su equipo constar de
un Lillipup al nivel 7; s vas hacia la derecha encontrars unas escaleras. Sbelas y
dirgete hacia el sur, donde encontraras 2 objetos. Gana la batalla y sigue derecho al norte para
llegar a la prxima ciudad, pero antes te detendr tu amiga Bel que te retar a un combate (si
tienes dos Pokmon o mas).
Su equipo ser el siguiente:
Rival Lillipup Snivy1 Tepig2 Oshawott3
Bel Nivel 6 Nivel 7
Ahora podremos continuar a ciudad Gres.
Ciudad GresEditar seccin
En Ciudad Gres conseguiremos la primera medalla de gimnasio.
Primero, ve a la izquierda, y encontraras una Velocidad X , ahora dirgete al Centro Pokmon.
Cuando salgas, ve al primer edificio. Entra en l y un seor te dar una Super Ball ,
bordalo hasta llegar a la parte trasera y encontraras a un seor que te dar una Ocaso
Ball . Ahora nos dirigimos a la escuela Pokmon, donde si entras y hablas con Cheren, que
est de pie en frente a la pizarra, luchars contra l. Su equipo es el siguiente:
Rival Tepig3 Snivy2 Oshawott1 Purrloin
Cheren Nivel 8
Cuando lo venzas, te dar una Baya Aranja. Abajo a la derecha hay un chico que te hace unas
preguntas sobre los problemas de estado; si las aciertas te dar Cura total. Luego ve al
gimnasio, donde un hombre de verde se encuentra frente a la puerta. Es uno de los lderes del
primer gimnasio, Millo. Cuando hables con l se meter en el gimnasio y te invitar a entrar.
-
Antes de hacerlo puedes optar por ir al Solar de los Sueos para conseguir a un Pokmon
del Tro de monos, ya que el lder del gimnasio utilizar el Pokmon que tenga ventaja sobre tu
Pokmon inicial.
Solar de los SueosEditar seccin
Para llegar al Solar de los Sueos dirgete a la salida noreste de la ciudad. Llegars a una zona
con un edificio semidestruido y varios entrenadores.
Primero te enfrentars a una Chica. Este ser su equipo:
Chica Purrloin Purrloin
Tania Nivel 8
Luego debemos enfrentarnos a un Joven, ste es su equipo:
Joven Patrat Patrat Lillipup
Chano Nivel 7
Luego podrs hablar con una joven que nos entregar a Pansage
, Pansear o Panpour al nivel 10, dependiendo de qu tipo de Pokmon inicial que
elegiste, y el tipo del Pokmon ser en funcin del tipo sobre el que tu Pokmon inicial tiene
ventaja, y por tanto el mono tendr ventaja sobre el Pokmon del lder del gimnasio, con lo que
te ser ms fcil ganar tu primera medalla en Teselia.
Estas sern las caractersticas del Pokmon que te dar la joven:
Pansage1 Pansear2 Panpour3
Araazo Araazo Araazo
Malicioso Malicioso Malicioso
-
Lengetazo Lengetazo Lengetazo
Ltigo cepa Calcinacin Pistola agua
Nivel 10
Gimnasio de Ciudad GresEditar seccin
Una vez hayas conseguido el pokmon, dirgete al Gimnasio Pokmon de Ciudad Gres. Nada
ms entrar, el hombre que escolta la entrada te llamar y te dar un Agua fresca para curar a
tus Pokmon en cualquier momento. El gimnasio ser relativamente sencillo si tenemos en
cuenta las siguientes pautas:
Entrena el mono del Solar de los Sueos para que sea mas fuerte que nuestro
inicial. El lder tendr un Pokmon de tipo normal que derrotaremos fcilmente y
el mono que tendr ventaja sobre nuestro inicial. As, contra el mono nos vendr
bien nuestro otro mono.
Equipo Pokmon por encima, del nivel 13.
Contina hacia delante; vers un teln con un smbolo que representa uno de los tres tipos
principales dePokmon: Fuego, Agua o Planta. Nuestro objetivo es presionar en el botn que
se haya en el suelo y cuyo tipo sea efectivo sobre el dibujo del teln. El primer entrenador con
el que lucharemos tendr en su equipo:
Camarero Lillipup
Pedro Nivel 11
Al vencerlo hay otro teln con el smbolo del agua, en este caso debes prate en el botn con
el smbolo del tipo planta porque es el que tiene ventaja contra este; el teln se abrir y te
tocar enfrentarte con la segunda entrenadora, en este caso una camarera, y ste ser su
equipo:
Camarera Patrat Purrloin
Raquel Nivel 10
Cuando ganes sigue adelante y prate sobre el smbolo de fuego ya que es el que tiene
ventaja al smbolo de planta presente en el teln. Cuando se abra, avanza y aparecer el
personaje de traje verde que estaba en la puerta, Millo, que resulta ser uno de los tres lderes
-
del gimnasio. Lo acompaan sus hermanos, Zeo y Maz; los tres son los lderes del primer
gimnasio. La batalla ser contra uno solo de ellos, segn el Pokmon inicial que escogiste.
Si escogiste a Snivy , te enfrentaras a Zeo el lder de tipo fuego, su equipo ser el
siguiente:
Lder Lillipup Pansear
Zeo Nivel 12 Nivel 14
Si escogiste a Tepig , te enfrentaras a Maz el lder de tipo agua, su equipo ser el
siguiente:
Lder Lillipup Panpour
Maz Nivel 12 Nivel 14
Si escogiste a Oshawott , te enfrentars a Millo, el lder de gimnasio tipo planta, su equipo
ser el siguiente:
Lder Lillipup Pansage
-
Millo Nivel 12 Nivel 14
S ganaste habrs conseguido la Medalla Tro , y adems el lder te entregar
la MT83 que contiene el movimiento Avivar. Ahora sal del gimnasio.
Tan pronto como lo hagamos veremos a una mujer cientfica (Oryza) frente a la puerta del
gimnasio. Se trata de la ayudante de la Profesora Encina. Te pedir que recogas el Humo
Onrico de Munna y Musharna. Tambin te dar la MO01 (Corte). Ahora con
la MO01 podrs entrar sin problemas a la Fbrica Abandonada.Cuando termine de hablar, a la
izquierda de la cama puedes encontrar a Trufa, la responsable del Sistema de almacenamiento
Pokmon ensale a un Pokmon con el movimiento Corte, cura a tu equipo y encamnate
nuevamente hacia el Solar de los Sueos.
Solar de los Sueos (segunda visita)Editar seccin
Solar de los SueosUna vez que entres a
este lugar por segunda vez, nos acercaremos hacia el rbol que bloquea el paso al interior del
ruinoso edificio, y lo cortaremos. Bel aparecer al instante, para ayudarte a "buscar Pokmon
raros". Avanzamos al interior del sitio abandonado, donde encontramos a un Munna . Sin
embargo, antes de poder alcanzarle, aparecen dos Soldados del Equipo Plasma y nos desafan
a una batalla. Sus Pokmon sernPatrat y Purrloin, ambos al nivel 10.
Soldado del
E. P. Patrat
-
- Nivel 10
Soldado del
E. P. Purrloin
- Nivel 10
Tras derrotarlos, Ghechis, lder del Equipo Plasma, aparecer a un costado, y seguidamente,
una rplica del lado contrario. Los soldados se vern confundidos ante estas repentinas
apariciones. Luego, slo uno de ellos aparece delante y habla con los soldados; stos se
marchan rpidamente, mientras que Ghechis desaparece. Antes de que puedas hacer alguna
otra cosa, un Musharna aparece. El Musharna materializ un sueo para engaar a los
soldados, por lo que aquel Ghechis era un espejismo. Entonces aparece Oryza, mientras
que Munna y Musharnase van, dejando un objeto en el suelo. La cientfica lo recoge
rpidamente y regresa a su laboratorio; y t debers hacer lo mismo.
Una vez en su casa, Oryza nos entregar el C Gear y te dar la funcin de "Sincronizar
juego". Trufa, la nia a la izquierda, nos regalar un Bloc amigos. Cuando finalmente has
terminado todo lo que tenas que hacer en esta ciudad, por lo que ya puedes continuar el viaje.
Ruta 3Editar seccin
En la ruta 3 se encuentra la guardera Pokmon y tambin una guardera para nios. En sta
ltima hay una mujer que curar a tus Pokmon. En el patio de la guardera, algunos nios te
retarn a combate. Al continuar el camino hacia la izquierda, Cheren llegar y te retar a un
combate.
Rival Tepig3 Snivy2 Oshawott1 Purrloin
Cheren Nivel 14 Nivel 12
Una vez que ganes la batalla, dos soldados del Equipo Plasma aparecen corriendo, con Bel y
una nia persiguindoles. Bel te pedir que les persigas, ya que le han robado el Pokmon a la
nia; y Cheren se marcha rpidamente tras los villanos. Puedes coger el objeto que est en la
-
hierba de arriba, y despus contina el camino hasta la entrada de la Cueva Manantial,
donde Cheren te preguntar si ests listo para luchar. Si tienes t equipo sano, afirma y entra.
Cueva ManantialEditar seccin
Cueva ManantialEn el interior de la cueva
Manantial tendrs que enfrentarte a tres soldados. Cada uno se encargar de uno de los dos
primeros; tu enemigo tendr un Patrat al nivel 12, mientras que en los restantes combatirs en
una batalla doble contra otros dos Patrat de nivel 12.
Cuando los derrotes huirn. Ahora siguiendo el recorrido del camino puedes encontrar la
MT46(Ladrn), despus de recorrer la cueva por un buen tiempo es posible que aparezca un
montculo de tierra si te paras encima puede aparecer un Drilbur o te puede entregar una
gema, por el momento en la cueva no hay nada ms que hacer, as que ya puedes salir,
aunque tambin puedes capturar un Woobat, un Drilbur o un Roggenrola, los cuales te sern
muy tiles contra la lder del gimnasio de Ciudad Esmalte, Aloe.
Ruta 3 (segunda visita)Editar seccin
De nuevo en la ruta 3, ve al lugar donde estaban Bel y la nia. Como muestra de
agradecimiento te entregar tres Sana Ball. Luego sigue avanzando hacia el sur de la ruta. Por
esta zona encontrars varios entrenadores:
Escolar Blitzle
Jair Nivel 13
Despus de luchar con el entrenador, ve hacia donde est la hierba junto a l y coge el objeto
que es un Antdotoy sigue tu camino. Tambin hay un carameloraro entre la hierba oscura,
para encontrarlo necesitas zahor.
Escolar Woobat
-
Irati Nivel 13
Antes de luchar con la siguiente entrenadora que est sobre el puente desvate hacia abajo y
coge el objeto, unaSuperball .
Escolar Purrloin Patrat
Nicolasa Nivel 12
Luego de haber ganado y despus de pasar el puente encontrars otro objeto, un Despertar.
Escolar Pidove Roggenrola
Edgar Nivel 12
Ciudad EsmalteEditar seccin
Tras llegar a Ciudad Esmalte aparecer Cheren quien e dir que lo sigas, te dar una baya
Atania, que sirve para despertar el sueo, luego te dir que si sigues al frente podrs curar a
tus pokemon, luego se retirara debers curar a tus Pokmon y luego ir hacia el norte, a donde
est el gimnasio. Una vez en la entrada del museo te encontrars con N quien querr una
batalla. Su equipo est compuesto por:
Rival Pidove Tympole Timburr
N Nivel 13 Nivel 13 Nivel 13
-
Cuando derrotes a N podrs entrar al museo. Una vez dentro un investigador te explicar
brevemente el contenido de este y te ensear la entrada al segundo gimnasio que queda en la
parte trasera del museo. En este gimnasio te encontrars con un puzzle, al igual que en el
primer gimnasio. El gimnasio en realidad se trata de una biblioteca.
Gimnasio de Ciudad EsmalteEditar seccin
El Gimnasio Pokmon de Ciudad Esmalte albergar entrenadores de Pokmon de tipo normal.
As, deberamos seguir estas pautas:
Entrena un Pokmon de tipo lucha ya que tienen ventaja sobre el tipo normal.
Una buena eleccin sera atrapar un Timburr, un Throh, un Sawk o tener
a Pignite, si escogiste a Tepig y ste ya evolucion. Tambin viene bien uno
resistente, como Roggenrola, que puedes conseguir en el Canal Subterrneo.
Si no quieres poseer un Pokmon de tipo lucha puedes ir en direccin al Bosque
Azulejo, all una chica te dar Golpe roca; ya que es una MO lucha te podr
servir.
Ten cuidado sobre todo con el Derribo de Herdier y tambin con el
ataque Represalia de Watchog, que harn mucho dao a tus Pokmon.
Equipo Pokmon de, mnimo, nivel 18.
Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dar una Agua fresca.
Avancemos hacia el frente y nos encontraremos con un Escolar que nos retar a un combate:
Escolar Patrat
Magno Nivel 17
Despus del combate tendremos que dirigirnos hacia la estantera del lado izquierdo y subir por
una escalera pequea. All habr un libro dorado; pulsmoslo para que nos d una pista sobre
el ttulo del libro en el que se encuentra la siguiente pista. Veremos que la cientfica que est
ms arriba y al lado derecho de nuestra pantalla se gira. Luego vayamos a la segunda fila de
estanteras y subamos por las escaleras de la estantera del lado izquierdo. Leamos entonces
la pista que nos conducir al siguiente libro. La investigadora que est ms adelante se girar.
Hablemos con ella, cuando nos pregunte si queremos que nos deje leer el libro respondamos
que s, pero para ello tendremos que combatir con ella.
Cientfica Herdier
-
Cindy Nivel 17
Luego de ganar se retirar. Subamos las escaleras y leamos la pista que nos conducir al
siguiente libro.
Ahora vayamos junto a la nia que est en la segunda fila de la estantera de la derecha y
hablemos con ella para que nos deje leer el libro.
Luego vayamos a la estantera de la primera fila del lado derecho y hagamos lo mismo.
Hablemos con ella y combatiremos:
Escolar Lillipup Lillipup Lillipup
Izarbe Nivel 15
Despus de ganar se retirar. Subamos las escaleras y leamos la ltima pista. Luego se har a
un lado el estante y aparecern unas escaleras en el suelo; bajmoslas y encontraremos a
la lder de gimnasio de Ciudad Esmalte Aloe.
Lder Herdier Watchog
Aloe Nivel 18 Nivel 20
Al derrotarla har entrega de la Medalla Base y la MT67 que contiene Represalia.
-
Cuando terminemos la batalla, un cientfico del museo que es el marido de Aloe se acerca y
alerta a Aloe sobre unos desconocidos que han interrumpido el edificio a la fuerza y estn
intentando robar el crneo de dragn. La lder se apresura a salir del gimnasio hasta el museo
donde se ve a los soldados de Equipo Plasma robando la cabeza del fsil del Pokmon
dragn. Aloe les persigue fuera del edificio, enfurecida. Sigmosla.
Ya en el exterior, aparecen Bel, Cheren y a un personaje desconocido de
nombre Camus. Bel nos entregar elZahor y junto con Cheren entrarn al museo,
mientras Aloe se marcha corriendo en busca de los ladrones. Nosotros debemos ir a recuperar
el crneo robado con ayuda de Camus al Bosque Azulejo, al cual podemos acceder saliendo
por el oeste de la ciudad.
Entrando al bosque AzulejoEditar seccin
Nada ms salir de Ciudad Esmalte estaremos en el Bosque Azulejo donde podremos luchar
con algunos entrenadores y encontrar varios objetos.
Enfermera Munna
Trini Nivel 15
Despus de vencerla, nos curar a los Pokmon cada vez que hablemos con ella. Cuando
queramos podemos continuar hacia el Bosque Azulejo al final de la ruta.
Para ver los entrenadores en este lugar ir a Bosque Azulejo#Entrenadores
Bosque AzulejoEditar seccin
Bosque AzulejoEn este bosque el objetivo ser encontrar
a los soldados del Equipo Plasma y recuperar el crneo robado. El lugar es un gran laberinto
natural y en el camino encontrars a varios entrenadores, por lo cual puedes
llevar Pociones para evitar cualquier inconveniente, aunque tambin puedes regresar al la Ruta
4 donde la enfermera podr curar tus Pokmon. Tambin es aconsejable llevar Antdotos ya
-
que hay varios Pokmon que te pueden envenenar. Los entrenadores que encontrars en el
Bosque Azulejo son: ( ver ms arriba entrenadores )
Una vez que derrotes a la escolar Luca sigue derecho y te volvers a encontrar con Camus,
quien te dir que el equipo plasma no ha pasado por ah, por lo que habr que volver y doblar a
la izquierda donde tendrs que pelear con algunos miembros del Equipo Plasma:
Soldado del
E. P. Sandile
- Nivel 16
Soldado del
E. P. Purrloin
- Nivel 16
Soldado del
E. P. Patrat
- Nivel 16
Despus nos vamos por la hierba de abajo a por la MT86, Hierba Lazo.
Soldado del
E. P. Patrat Patrat Sandile
-
- Nivel 14 Nivel 14 Nivel 14
Una vez que venzas a este soldado, te devolver el crneo robado. A continuacin llegar un
hombre mayor, un sabio, que hablar con el integrante del Equipo Plasma. Ms tarde
aparecen Aloe y Camus a nuestro lado. El sabio y el soldado se marcharn; Aloe entonces nos
agradece y nos obsequia con una Piedra lunar. Ahora puedes continuar hacia el norte hasta
llegar a Ciudad Porcelana o tambin puedes regresar a Ciudad Esmalte e ir a la segunda casa
a la derecha del centro Pokmon, donde una chica, que est en la parte de arriba, te pedir
intercambiar su Petilil en Negro o su Cottonee en Blanco por un Cottonee en Negro o
un Petilil en Blanco (NOTA: el Pokmon que te pide puedes atraparlo en el Bosque Azulejo).
Puente SaetaEditar seccin
Continuando el camino hacia el norte llegars al puente ms enorme y largo de teselia Puente
Saeta, que conecta el Bosque Azulejo con la Ciudad Porcelana. No hay nada de especial en l
excepto que antes de salir hacia el puente si le hablas a un montaero te dar una Garra
rpida. Sigue derecho y contempla las vistas que se ofrecen a los largo del puente, abajo veras
los camiones pasar.
Ciudad PorcelanaEditar seccin
Al cruzar el puente habrs llegado a Ciudad Porcelana, la ms grande y lujosa de la regin. Se
trata de una autntica urbe, donde encontrars varias cosas que hacer y lugares que visitar.
Antes de continuar avanzando, baja hacia el primer puerto (el que est al lado de la entrada),
donde un cientfico te dar una Piedra Agua/Fuego/Hoja a elegir (preferentemente elige la del
tipo del mono que te regalaron en el Solar de los Sueos). Ahora puedes curar a tus Pokmon,
ya que tendrs varias batallas en Ciudad Porcelana. El primer paso es acceder al edificio de
toldo verde, el primero que est en la misma calle que el Centro Pokmon. All tendrs dos
pisos a los que ir: el 46 y el 54, donde podrs luchar y conseguir diversos objetos.
Para ver los entrenadores en este lugar ir a Ciudad Porcelana#Entrenadores
Planta 46: En esa planta podrs conseguir un trozo estrella, un periscopio, una Semilla
milagro, tres Veloz Ball, tres Turno Ball y un Revivir en forma de Pokball.
Planta 54: Aqu encontraremos una Hiperpocin.
Limpiador Trubbish Minccino
Severino Nivel 20 Nivel 20
-
Una vez vencido el Limpiador, ste nos obsequiar con un repartir experiencia.
Tu siguiente cometido ser encontrar tres jvenes con aspecto de break dancer, que se
encuentran: el primero, en el centro de la ciudad, justo al lado de la fuente; el segundo en el
callejn de Ciudad Porcelana antes de combatir un tipo de vestiduras negras te asustar, luego
te pedir disculpas y te regalara la MT70. Y el tercero, en uno de los puertos. Sus Pokmon
son Pansage, Panpour y Pansear respectivamente, todos al nivel 21. Una vez vencidos, los
encontrars a un lado de la fuente, donde te entregarn la moneda amuleto.
Ahora puedes recorrer el resto de la ciudad y conseguir otros objetos, o bien, seguir hacia el
gimnasio, para lo cual debers dirigirte a la ltima calle. Al intentar entrar te encontraras
con Cheren. Tras l sale Camus, quien se marcha hacia la zona portuaria (lado izquierdo
del Centro Pokmon). Debes seguirle. Una vez que llegas, podrs ver a Camus, Bel y un nuevo
personaje, Iris, hablando entre ellos. Cuando vas a acercarte a ellos aparece un soldado
del Equipo Plasma, que se va tan pronto como lleg. Tendremos que ir tras l. Tendrs que ir a
un edificio de la ltima calle, la misma del gimnasio. Podrs identificar el lugar porque tres
soldados del Equipo Plasma estarn escoltando la puerta; nuestro deber ser hablar con ellos
y luchar. En su equipo tendr dosSandile al nivel 17.
Soldado del
E. P. Sandile Sandile
- Nivel 17
Una vez que sean derrotados, entrarn al edificio, que resulta ser la guarida del Equipo
Plasma. Iris y Bel llegarn entonces y seguirn a Camus hacia el interior del rascacielos; entra
tu tambin. Una vez dentro vers a los soldados y al lder del Equipo Plasma, escoltado por
dos sabios. Dar una breve charla donde explicar sus intenciones, tras la cual ordena la
liberacin del Munna de Bel, que regresa junto a su entrenadora; poco despus se irn.
Puedes recoger del suelo una bola humo. Finalmente, podrs retar a Camus, el lder del
gimnasio deCiudad Porcelana, para hacerte con la siguiente medalla.
Gimnasio PorcelanaEditar seccin
El mecanismo del Gimnasio Pokmon de Ciudad Porcelana es bastante curioso, ya que
podremos observar la ubicacin de las paredes de manera diagonal, como si constituyeran un
enorme panal de abejas, y para dificultarnos el paso hallaremos unos murales de miel que,
para pasar, tendremos que empujar hasta atravesarlos. Tambin veremos botones en el suelo,
que servirn para desbloquear los sistemas de seguridad presentes en las rejas del gimnasio.
Para conseguir llegar hasta el lder, simplemente sigamos el camino que vamos abriendo con
los botones, desactivando las rejas para que las mismas desciendan.
-
Al ser un gimnasio tipo Bicho, nos podr resultar sencillo ya que en general no suele causar
problemas. Pero para asegurarnos la victoria, debemos de tener en cuenta las siguientes
pautas:
Si llevas a Pignite o Pidove, ste gimnasio ser pan comido. Tambin puedes
usar la resistencia deRoggenrola, un ataque de fuerte impacto
como Portazo de Snivy/Servine, o puedes optar por usar aPansear, si te ha
tocado en Ciudad Gres. Dwebble es tambin tipo Roca, si usas a un Pokmon
de Agua como Dewott o Panpour, ser fcil ganarle.
Equipo Pokemon de, mnimo, nivel 24
.
Bien, primero te enfrentas a un Arlequn que tiene a un Sewaddle y a un Venipede al nivel 20
los dos.
Arlequn Sewaddle Venipede
Jack Nivel 20 Nivel 20
Luego te enfrentas a otro que tiene a un Sewaddle y a un Dwebble al nivel 20 los dos.
Arlequn Sewaddle Dwebble
Leroy Nivel 20 Nivel 20
Despus a otro que tiene un Sewaddle al nivel 21.
Arlequn Sewaddle
Mario Nivel 21
Despus te enfrentas a otro Arlequn que tiene un Venipede y un Sewaddle al nivel 20 los dos.
Arlequn Venipede Sewaddle
-
Daniel Nivel 20 Nivel 20
Luego que hayas desactivado las puertas te enfrentas al lider Camus:
Lder Whirlipede Dwebble Leavanny
Camus Nivel 21 Nivel 23
Al derrotar a Camus obtendrs la Medalla litro y la MT76 contiene Estoicismo.
Una vez terminemos, curemos a nuestros Pokmon y salgamos de la ciudad (se sale por
cualquier calle hacia el norte). All nos encontraremos a Bel.
Combate contra Bel:
Si elegiste a Snivy:
Rival Herdier Munna Pansear Dewott
Bel Nivel 18 Nivel 20
Si elegiste a Tepig:
Rival Herdier Munna Panpour Servine
-
Bel Nivel 18 Nivel 20
Si elegiste a Oshawott:
Rival Herdier Munna Pansage Pignite
Bel Nivel 18 Nivel 20
Tambin puedes tener el lujo con el evento de ticket libertad de conseguir a Victini o
con Celebi del juego o conseguir a Zorua. Estos pokemon se pueden conseguir antes que la
medalla. en el edificio saliendo de la ciudad.segundo piso.la primera contrasea es "Todos
Felices", luego volver a preguntarte y tendras que poner "Simple Conexion". De este modo
activaras el Traslador Pokemon y podras transferir a Celebi, Suicune, Raikou y Entei a Tu
edicin
Isla LibertadEditar seccin
Pasar por Isla Libertad es opcional, solo para capturar a Victini teniendo el Ticket
Libertad repartido por la CWF de Nintendo hasta el da 27 de Abril de 2011.
Tienes que subir en Ciudad Porcelana en el Barco Libertad para llegar hasta all.
En la Isla Libertad vemos a muchos turistas y a miembros del equipo Plasma con los que
tendrs que combatir. Si te metes dentro del faro, te encontrars a Victini al nivel 15. Despus,
aparecer la profesora Encina fuera del faro con unos policas que se llevarn al equipo
Plasma.
Ruta 4Editar seccin
En la ruta 4 combates contra Cheren.
Si elegiste a Snivy:
Rival Pidove Liepard Pansage Pignite
-
Cheren Nivel 20 Nivel 22
Si elegiste a Tepig:
Rival Pidove Liepard Pansear Dewott
Cheren Nivel 20 Nivel 22
Si elegiste a Oshawott:
Rival Pidove Liepard Panpour Servine
Cheren Nivel 20 Nivel 22
Despus de luchar contra Cheren podrs continuar por esta ruta. En esta podrs encontrar
un ter, unaSuperpocin en forma de pokeball, una Superball, un Antiquemar , la MT41
que contiene Tormento y unaHiperpocion
Los Pokmon que puedes encontrar en esta Ruta son: Sandile, Darumaka y Scraggy.
Para ver los entrenadores en esta ruta ir a Ruta 4 (Teselia)#Entrenadores
Zona DesiertoEditar seccin
-
Zona DesiertoAntes de ingresar a la Zona
Desierto vers a la Profesora Encina y a Cheren hablando, despus de la charla la Profesora
Encina te entrega 10 Ultraball. El desierto es bastante amplio, en l encontraremos Pokmon
que podemos aprovechar para el siguiente gimnasio, comoSandile, o variedad de tipos
como Darumaka, Sigilyph,Maractus, entre otros. Tambin nos enfrentaremos a varios
entrenadores, el doctor con el que nos enfrentaremos podr curarte los Pokmon, y el hombre
de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con l. Habr varios objetos visibles esparcidos
por el suelo, como unaPiedra Fuego entre muchos otros. Tambin es recomendable hacer uso
del Zahor (buscaobjetos en antiguas ediciones), ya que obtendremos entre varias cosas
un carameloraro y un eter.
Si caminamos hacia la izquierda hasta que no podamos ms, combatiremos contra una y un
(nos encontraremos ambos, una ms abajo, otro ms arriba) Pokmon Ranger (Pokguarda).
Tras combatir contra ellos tendremos va libre a un pequeo caminito que nos lleva a una zona
donde obtendremos la MT39, Tumba Rocas.
Estando ah, podemos entrar al "Castillo Ancestral" y hablar con una turista que esta por la
izquierda. Para llegar a ella debemos caminar sobre las arenas movedizas, no correr. La turista
nos da a elegir dos opciones: La primera es el Fsil tapa (Tirtouga) y la segunda el Fsil
pluma (Archen), que podemos revivirlos en el museo deCiudad Esmalte, hablando con la chica
que se encuentra en el mostrador de la derecha. Los fsiles saldrn de Nivel 25. En cuanto a
Pokmon salvajes, encontraras ms Sandile, til para el siguiente gimnasio y al tipo
fantasma, Yamask que podria servirte ms adelante.
Para ver los entrenadores en este lugar ir a Zona Desierto#Entrenadores
Ciudad MaylicaEditar seccin
Ciudad MaylicaEn esta ciudad encontraremos
varios lugares interesantes, como los Musicales, el Metro Batalla, etc. Tambin puedes
-
conseguir la MO fuerza dentro de una casa, te la da una entre. guay. Al llegar encontrars un
hombre viejo alegando con miembros del Equipo Plasma y te pedir que luches por l. Al ganar
el encuentro, el anciano te obsequia una Bicicleta. Puedes ir a la estacin de trenes en donde
aparecer una joven regalndote la Cmara lucha. Arriba del Centro Pokmon hay dos
edificios,en el primero en el segundo piso te daran piedra solar, tambien entra en el ltimo y
habr un chico de cabello azul que te dar la MO04 (Fuerza), y si subes al piso de arriba
una seora te dar Campana alivio, y en el piso de arriba en el primer edificio una Piedra Solar.
Seguido aparece Bel y te invita que la acompaes al Musical. Al encontrarte con ella entran al
edificio y el dueo te obsequia un Neceser para guardar los objetos y vestimentas de nuestros
Pokmon. Cuando sales del edificio, aparece el pap de Bel, pidindole que regrese a casa.
Despus de una charla aparece la lder del gimnasio, Camila, interviniendo en la discusin.
Finalmente el padre parece aceptar la decisin de su hija de ser entrenadora y se marcha.
Sobre esa misma calle bajas y a mano derecha encontraras un pasaje, es la feria de la ciudad.
Caminas hasta el fondo y encontrars a N que te invitar a que subas a la rueda y te contar
que es el rey del Equipo Plasma. Luchars con l.
Equipo Plasma
Sandile Darumaka Scraggy Sigilyph
N Nivel 22
Al derrotarlo podrs ingresar al Gimnasio de la Ciudad Maylica.
Gimnasio MaylicaEditar seccin
En el Gimnasio Pokmon de Ciudad Maylica vers medios de transporte elctricos que se
desplazan sobre rieles diseminados estratgicamente por el gimnasio. Nuestra misin ser
armar esos rieles de manera tal que podamos llegar a la lder Camila. Pautas a tener en
cuenta:
Poseer un Pokmon como Blitzle, ya que este absorbe ataques de Tipo
elctrico o entonces, alguno tipo tierra como Sandile, tambien puedes
ensearle Excavar a uno de tus Pokmon.
Equipo Pokmon de mnimo nivel 27.
Los entrenadores del gimnasio son 4, utilizan Pokmon de tipo Elctrico.
-
Lder Emolga Emolga Zebstrika
Camila Nivel 25 Nivel 27
Al derrotar a Camila conseguirs la Medalla Voltio y la MT72 , Voltiocambio.
Puedes ir al Musical de Ciudad Maylica, no obstante, es altamente aconsejable ir a los
estadios, ubicados al lado del edificio de Musicales. Los estadios albergarn: Baseball, ftbol,
ftbol americano, baloncesto y tenis. En ellos habr jugadores que te retarn a batallas
Pokmon. Cada da estos jugadores estarn disponibles para luchar una nueva vez.
Dependiendo del da encontrars en los estadios una modalidad u otra:
Lunes: Baseball y tenis.
Martes: Ftbol y baloncesto.
Mircoles: Ftbol Americano y tenis.
Jueves: Baseball y baloncesto.
Viernes: Ftbol y tenis.
Sbado: Ftbol Americano y baloncesto.
Domingo: Baseball y tenis.
Ruta 5Editar seccin
Cuando hayamos ganado la medalla debemos ir hacia la ruta 5 al noroeste de Ciudad
Maylica. Tambin podemos ir primero a ruta 16 a entrenar y a coger ciertos objetos, como
un carbon y carameloraro y la MT66 que contiene Vendetta usando las MO Corte y MO
Fuerza antes de seguir hacia la siguiente ciudad. Una vez que vayamos a Ruta 5, Cheren nos
hablar y combatiremos con l.
Si elegiste a Snivy :
-
Rival Liepard Pansage Tranquill Pignite
Cheren Nivel 24 Nivel 26
Si elegiste a Tepig :
Rival Liepard Pansear Tranquill Dewott
Cheren Nivel 24 Nivel 26
Si elegiste a Oshawott :
Rival Liepard Panpour Tranquill Servine
Cheren Nivel 24 Nivel 26
Luego nos encontraremos con Mirto junto a un grupo de personas. En compaa
de Cheren enfrentaremos a unos nios que tienen dos Herdier al nivel 26 con Derribo y Baya
Zidra cada uno. Se recomienda usar Pokmon de alta defensa o un tipo roca o fantasma. Ms
-
adelante encontraremos otros entrenadores que podremos evadir fcilmente aunque no es
recomendable, aprovechemos la ocasin para subir nivel.
Para ver los entrenadores en esta ruta ir a Ruta 5 (Teselia)#Entrenadores
Ruta 5Cabe destacar que tambin veremos una
furgoneta con una cocinera dentro. Es un lugar especial donde puedes vender setas,bayas y
otros alimentos por altos precios. Dependiendo de la baya te pueden dar desde 20 monedas a
30.000 monedas por ellas. Tambin compran Caramelos raros por 10.000 monedas cada uno.
En cuanto a las setas, tenemos las siguientes:
Mini seta 500 monedas.
Seta grande 5000 monedas.
Seta aroma (muy extraa solo 3 en el juego) 25.000 monedas.
Una vez hayamos hecho todo aquello que consideremos necesario, nuestra misin ser
continuar andando hasta la siguiente ciudad. Cabe destacar que aqui esta el pokmon psiquico
unico de cada juego, Solosis en Pokmon Blanco, y Gothita en Pokmon
Negro. Camila nos abrir el paso del puente elevadizo haciaCiudad Fayenza.
En el Puente de Fayenza no habr entrenadores que nos reten. Sin embargo, vers unas
sombras aleatorias sobre el pavimento de la construccin, acompaadas de un sonido que
imita el aletear de los pjaros. Si pasamos por encima de esas sombras podrn ocurrir dos
cosas:
Encontrarnos un Pokmon pjaro.
Encontrarnos objetos llamados pluma. Estos funcionan como las vitaminas. En
el caso de la Pluma bella, la podrs vender por un buen precio.
Seguiremos andando por el puente hasta llegar a Ciudad Fayenza.
Ciudad FayenzaEditar seccin
Ciudad FayenzaEn el puente de entrada te
encontrars con el lder deciudad Fayenza, Yakn, pero no podrs desafiarle todava. Primero
tendrs que ir al Contenedor refrigerado en busca del Equipo Plasma.
-
Al oeste de la ciudad, y a las afueras del mercado (norte del Contenedor Refrigerado) se
encuentra un motociclista, Carlos, que, al hablar con l, nos dar la primera Batalla Rotativa de
3 contra 3 del juego(en la edicin negra) o la primera Batalla Triple (en la edicin blanca). El
motociclista usa un Basculin , un Krokorok y un Zebstrika , todos a nv.27.
En la segunda casa al lado derecho debajo del centro Pokmon un nio con gorra te pedir
cambiar un Basculinpor un Minccino tuyo, y en la misma casa un anciano te obsequiar
una Campana concha si tienes ms de 50 Pokmon en la Pokdex.
En el pequeo mercado un hombre con lentes te obsequiar con Cinta xperto si llevas en el
equipo un Pokmon con nivel 30 o superior, y en el suelo usando el Zahor encontrars
una Escama corazn, Adems si entras por la izquierda (donde se encuentra el motorista
Carlos) acederas a la parte trasera del mercado donde podrs encontrar la perla grande.
En una casa al lado izquierdo del centro Pokmon, si al hablar con la chica te pide un favor y
respondes que s te pedir que le muestres un Pokmon que haya aprendido un ataque en
concreto, tras mostrrselo te obsequiar con una Escama corazn.
Saliendo hacia la ruta 6, veras un camino entre los setos si lo sigues, encontraras una Ultraball.
Almacenes FrigorficosEditar seccin
Los Almacenes Frigorficos se encuentran al suroeste de la ciudad, cruzando el puente que
conecta con ciudad Fayenza. Antes de entrar, habla con un operario que hay entre dos
almacenes del este para conseguir el Casco Dentado. Al llegar all Cheren nos detendr para
decirnos algo. Por lo que luego podemos entrar.
En la zona hay varios entrenadores con los que tendrs que pelear para poder pasar. Deberas
de coger tambin los objetos esparcidos por el lugar y hacer uso del Zahor para coger otros.
Una vez llegues al almacn Cherenaparecer y te dir que entres. Al entrar, debes ir a las
escaleras de la derecha pasando por las plataformas de hielo, sigue el camino.
Para ver los entrenadores en este lugar ir a Almacenes_Frigorficos#Entrenador
Luego, llegaremos al final del mapa donde habr una especie de camin frigorfico al que
puedes entrar. Cherenaparecer y te retar para que entres sin miedo. En el interior del
almacn se encuentra el Equipo Plasma, junto con un sabio. Cheren entrar y combatir contra
algunos de los de la izquierda, nosotros debemos encargarnos de los de la derecha y al
vencerlos (tendrs que luchar uno a uno), todos se irn y luego entrar al almacn el lder del
gimnasio, ahora le podremos retar, adems hay un antiderretir en el fondo de la habitacin. No
te costar nada derrotarlos porque sus Pokmon estarn como mximo al nivel 25.
Gimnasio FayenzaEditar seccin
Al llegar al gimnasio, presenciaremos una breve charla entre Yakn, el lider del gimnasio, y
miembros del equipo Plasma; los que discuten sobre los ideales y planteamientos acerca de
los pokemon.
-
En esta ocasin, en el Gimnasio Pokmon de Ciudad Fayenza habr que bajar o subir en unas
plataformas apretando unas flechas en verde (para bajar) o moradas (para subir). Este
gimnasio tiene varios entrenadores, todos especializados en Pokmon de tipo tierra tendrs
que subir y bajar por varios elevadores hasta llegar al lderYakn.
Los entrenadores del gimnasio son 5 ms el lder de gimnasio. Utilizan Pokmon de tipo tierra.
Ser ms o menos fcil vencerlos ya que cualquiera de nuestros tres iniciales ser til contra
ellos. No obstante, cabe tener en cuenta las siguientes pautas:
Usar Pokmon de tipo agua y planta. Si tu inicial fue Oshawott llevars ventaja,
ya que es de tipo agua y ya habr evolucionado, al menos, a Dewott.
Contra Krokorok con un tipo agua ser fcil. Tambin un tipo planta
como Snivy ser eficaz contra todos los Pokmon del lder, fundamentalmente
contraPalpitoad de tipo tierra y agua, ambos dbiles
contra planta. Excadrill tambin ser pan comido con cualquiera de los tres
iniciales, incluido Tepig, de tipo fuego, daando severamente al
tipo acero deExcadrill. Son recomendables tambin los tipo lucha.
Equipo Pokmon de, mnimo, nivel 32.
Lder Krokorok Palpitoad Excadrill
Yakn Nivel 29 Nivel 31
Al vencerlo te otorgar la medalla Temblor y te dir que te dirijas a la Ruta 6 para obtener la MT
de premio.
Ruta 6Editar seccin
Al intentar salir de Ciudad Fayenza por el oeste (Ruta 6) Bel nos hablar y combatiremos
contra ella. (AVISO: Ve al Centro Pokmon antes de luchar contra ella, si tus Pokmon estn
debilitados) Ella tiene 4 Pokmon.
Si elejiste a Tepig:
-
Rival Servine Herdier Musharna Panpour
Bel Nivel 28 Nivel 26
Si elejiste a Oshawott:
Rival Pignite Herdier Musharna Pansage
Bel Nivel 28 Nivel 26
Si elejiste a Snivy:
Rival Dewott Herdier Musharna Pansear
Bel Nivel 28 Nivel 26
Cuando la derrotamos, nos dar la MO02 Vuelo y podremos proseguir nuestro camino.
Despus de cruzar el puente, nos encontramos una zona de hierbas donde podremos capturar
un Swadloon, un Deerling, un Foongus, un Tranquill y un Karrablast y despus llegan los
combates con otros entrenadores.
Al pasar el cuarto puente a la derecha hay una casa en la que una mujer cura a tus pokmon y
una nia te obsequiar con una Piedra Da.
Cueva ElectrorrocaEditar seccin
-
Cueva ElectrorrocaPara ingresar a la cueva
Electrorroca primero tenemos que pararnos frente a la entrada de la cueva y pulsar A. Ah
aparecer el lder del gimnasio de Ciudad Fayenza y el nos hablar y abrir la entrada, que
est bloqueada con la telaraa del pokemn Galvantula, con suKrokorok, ademas nos da
la MT77 que contiene Terratemblor, y ah ya podemos entrar.
Cuando entremos, aparecer N, que nos dir algo y luego se ir. Contina caminando y al
hacer unos 10 o 15 pasos, Bel te parar y te dir algo, luego aparecer la Profesora
Encina que te dar un Huevo suerte.
Para atravesar esta cueva, debers empujar las piedras ms pequeas hacia las ms grandes,
ya que estas poseen una especie de campo electromagntico que las atrae.
En esta cueva podremos encontrar a Klink, Boldore, Joltik, Ferroseed, Drilbur, Tynamo (con
muy bajo porcentaje) y a los siguientes miembros del equipo Plasma:
Soldado del
E. P. Sandile Scraggy Watchog
- Nivel 26 Nivel 26 Nivel 26
Sandile macho, Scraggy macho con Vendetta y Watchog macho con Superdiente.
Soldado del
E. P. Scraggy
- Nivel 28
-
Scraggy macho con Contoneo y Guardia baja.
Soldado del
E. P. Trubbish Liepard
- Nivel 27 Nivel 27
Trubbish hembra con Reserva y Liepard hembra con Afilagarras y Persecucin.
Soldado del
E. P. Trubbish Trubbish Trubbish
- Nivel 26 Nivel 26 Nivel 26
Trubbish hembra x3 con Derribo (1), Reserva (2) y Reserva (3).
Soldado del
E. P. Watchog Sandile
- Nivel 27 Nivel 27
Watchog macho con Hipnosis,Rayo confuso y Sandile macho con Embargo
Soldado del
E. P. Liepard
- Nivel 28
Liepard hembra con Persecucin.
Soldado del
E. P. Sandile Watchog
-
- Nivel 27 Nivel 27
Sandile macho y Watchog macho con Hipnosis y Superdiente.
En esta cueva tambien combates contra N:
Equipo Plasma
Boldore Joltik Klink Ferroseed
N Nivel 28
Para ver los entrenadores en este lugar ir a Cueva Electrorroca#Entrenadores
Ciudad LozaEditar seccin
Ciudad LozaAl llegar a Ciudad Loza (e ir por el lado
izquierdo del Centro Pokmon) veremos a Gerania (la lder del gimnasio de la ciudad, de tipo
volador) y el padre de la Profesora Encina, llamado Carrasco Encina, que te actualizar la
Pokdex. Despus, Gerania se ir a la Torre de los Cielos. La curiosidad de esta ciudad es que
en primavera llueve siempre, mientras, en invierno no para de nevar. Cura a tus Pokmon y
dirgete a la ruta 7. Antes, en la casa que est a la derecha del Centro Pokmon encontrars al
-
Quita-Movimientos y a una chica que har que tus Pokmon aprendan ataques olvidados a
cambio de una Escama Corazn. Ms arriba, en la Torre de Control encontrars a una chica
que te dar Pico Afilado (objeto que aumenta el dao de los ataques de tipo volador). En la
pista area, si utilizas el Zahor encontrars un Antiparalizante y si recorres bien toda la pista
encontrars la MT58 (Cada Libre).
Ruta 7Editar seccin
En la ruta 7 conseguiremos la MT57 (Rayo carga) y la MT81 (tijera X).
Para ver los entrenadores en este lugar ir a Ruta 7 (Teselia)#Entrenadores
Si vienes a esta ruta despus de haber pasado por la ruta 10, empezar a llover, busca una
casa y saldr una abuelita que te explicara cosas sobre Tornadus (Pokmon Negro)
o Thundurus (Pokmon Blanco). Luego te encontraras con uno de los dos dependiendo de la
versin que ests jugando. Saldr volando y tendrs que encontrarlo entre la hierba.
Torre de los CielosEditar seccin
La Torre de los Cielos es en realidad un cementerio, y en l nos encontraremos varios
entrenadores que enfrentar, la mayora con Pokmon tipo psquico o Tipo fantasma
Para ver los entrenadores en este lugar ir a Torre de los Cielos#Entrenadores
Enfermera Gothita Alomomola
Rosi Nivel 31 Nivel 31
Gothita hembra con Camelo, Premonicin y Finta y Cacheo de habilidad y Alomomola hembra
con Proteccin,Hidropulso y Espabila.
Tras derrotar a la enfermera, nos curara a nuestro equipo Pokmon una y otra vez.
Las MT61(Fuego Fatuo) y MT65(Garra Umbra) se consiguen aqu.
Al llegar a la cima nos encontraremos con Gerania, quien nos pedir que toquemos la
campana. Una vez hecho esto, ella se marcha a su gimnasio y podremos ir a desafiarla.
Gimnasio de Ciudad LozaEditar seccin
En el Gimnasio Pokmon de Ciudad Loza (ubicado en el aeropuerto) encontrars caones, que
te irn disparando de un lado a otro del gimnasio. Nuestra misin ser ir ascendiendo por el
edificio por medio de estos caones para llegar a la lder, solo que hay una puerta secreta en
uno de los lanzadores, Gerania, especializada en los Pokmon de tipo volador. Este gimnasio
tiene 5 entrenadores antes de luchar contra su lder:
Operario Unai: Tranquill (x2) macho de nivel 32 con Deteccin, Rasguo areo, Respiro (el 2).
Operario Stur: Un Ducklett macho de nivel 32 con Acua aro, Danza pluma y un Woobat macho
con Paz mental yTajo areo nivel 32.
-
Piloto Loren: Un Ducklett macho de nivel 32 con Acua aro y un Sigilyph macho de nivel 32
con Aire afilado,Reflejo, Sincrorruido y Pantalla luz.
Piloto Coque: Un Unfezant macho de nivel 33 con Deteccin y Mofa.
Operario Arnold: Un Swoobat macho de nivel 33 con Paz mental y Amnesia.
Nivel minimo de tu equipo: 36
Lder Swoobat Unfezant Swanna
Gerania Nivel 33 Nivel 35
Estrategia: Swoobat tiene un ataque fsico bastante poderoso, aunque con ataques elctricos
o siniestros puede resultar fcil derrotarlo. Swanna usa el ataque Acua aro para restaurar sus
PS en cada turno, lo mejor es usar Pokmon elctricos, como Zebstrika o Emolga, antes de
que consiga usarlo. Unfezant es relativamente fcil de derrotar. Despus de vencerla recibirs
la Medalla Jet y la MT62 con la que podremos aprender Acrbata.
Al salir del gimnasio, N estar justo al lado y empezar a hablarte. De paso, mientras que
estis en Ciudad Loza, podis ir al aeropuerto, a la casa del Quita-movimientos o a casa del
recordador de movimientos.
Despus tenis que ir a la ruta 7.
Cueva LozaEditar seccin
Cuando ests a punto de llegar a la escalera para entrar al Monte Tuerca te desafiara Cheren.
Su equipo ser este: Si elegiste a Snivy:
Rival Unfezant Simisage Liepard Pignite
-
Cheren Nivel 33 Nivel 35
Si elegiste a Tepig:
Rival Unfezant Simisear Liepard Dewott
Cheren Nivel 33 Nivel 35
Si elegiste a Oshawott:
Rival Unfezant Simipour Liepard Servine
Cheren Nivel 33 Nivel 35
Una vez que le derrotes aparecer Mirto y nos entregar la MO03 con la que podremos
ensear Surf a nuestros Pokmon.
Ahora podemos acceder a la Cueva Loza. En esta cueva se encuentra el
legendario Cobalion al nivel 42, es aconsejable llevar unas cuantas Ultraball. Es necesario
llevar a un Pokmon con Fuerza y Surf para llegar ah. La Cueva est entre Ciudad Fayenza y
antes de llegar a la Cueva Electrorroca, se llega usando Surf. Dentro de la cueva necesitas
usar Destello para ver. Hay 3 plantas(Recomendacion usar el Zahori en esta parte ya que hay
objetos ocultos), en la primera hay un montaero que tiene 2 Pokmon ( Gurdurr y Drilbur ),
mas arriba encontraras un montaero que tiene un Boldore, mas adelante hay una chica con
un Pokmon Throh en la segunda hay una MT y varios objetos ms en esa parte y en la tercera
hay un anciano que te cuenta la leyenda y ms adelante encontrars el legendario Cobalion.
En esta cueva hay Axew, Gurdurr, Boldore y algunos Swoobat.
-
Cobalion
/
Nivel: 42
Objeto: -
Movimientos
Cabezahierro
Espadasanta
Represalia
Refuerzo
Una vez te hayas encontrado con Cobalion en la cueva Loza, ya podrs ir por el Pokmon
legendario Virizionhaciendo un pequeo salto en el camino hacia el Bosque Azulejo. Virizion
har su aparicin en el fondo del bosque Azulejo (tienes que ir por la entrada que esta un poco
mas arriba de los 2 puente hacia la derecha y en el fondo vas hacia arriba y entrars), en un
lugar llamado Claro Filosofa y se dejar retar a una batalla.
Virizion
/
Nivel: 42
Objeto: -
Movimientos
Gigadrenado
Espadasanta
Represalia
Refuerzo
-
Monte TuercaEditar seccin
Monte TuercaAhora debes atravesar el Monte
Tuerca para poder llegar a Ciudad Teja. Cuando entres te encontrars a Cheren y Yakn, que
te dir que no hay noticias del Equipo Plasma, luego puedes seguir tu camino, encontrndote
con diversos entrenadores y objetos ocultos. En lo ms profundo de este lugar se encuentra
la Roca hielo, con la que puedes evolucionar a Eevee en Glaceon. Los Pokmon salvajes de
esta cueva son Boldore, Gurdurr, Woobat, Cubchoo, Cryogonal y Drilbur. Cuando llegues a la
salida te encontrars de nuevo a Cheren y a un soldado del Equipo Plasma, viene otro y los
dos soldados se van. Y Cheren te dir que se quedar entrenando un poco ms. Recuerda
buscar las MT91(Foco Resplandor) y MT90 (Sustituto)(solo en invierno).
Para ver los entrenadores en este lugar ir a Monte Tuerca#Entrenadores
Ciudad TejaEditar seccin
Ciudad Teja tiene la particularidad de ser de tiempo inestable y con continuas lluvias. No habr
nada que nos impida conseguir nuestra prxima medalla, de modo que lo primero que tienes
que hacer es curar a tus Pokmon, y despus puedes ir al gimnasio. ste se encuentra dentro
de una especie de cueva congelada. Su interior est cubierto por los clsicos suelos de hielo.
Nuestro objetivo ser deslizarnos de la siguiente manera:
Nos ponemos a la izquierda del tipo de las aguas frescas, vamos hacia arriba, con la pieza
habremos girado, nos movemos a la derecha y llegamos a tierra firme, luchamos con el
karateka y continuamos avanzando. Al pisar el botn rojo, la pieza girar y podremos ir en otra
direccin. Vamos hacia la pieza, hacemos el giro y en tierra luchamos con la chica. Despus de
las escaleras hay un salto. Lo realizamos y habremos llegado a la segunda plataforma.
2 plataforma: Luchamos con el karateka. Entonces, vamos a la derecha todo lo que se pueda,
arriba, derecha y arriba luchamos con la karateka y nos movemos un cuadro a la derecha.
Abajo, derecha, derecha, abajo, abajo, izquierda, izquierda y arriba. Salimos hacia arriba,
-
pisamos el botn y vamos arriba, izquierda, izquierda, izquierda y abajo. Seguimos las
escaleras y llegamos al tercer piso.
3 plataforma: Luchamos contra la nia y seguimos hacia la izquierda hasta el mximo, arriba,
derecha, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba, arriba, arriba y ms arriba hasta un
entrenador. Pisamos el botn rojo y seguimos hasta la flecha del suelo. Abajo, izquierda, abajo,
izquierda, arriba y habremos llegado a las escaleras de delante del lder. Para bajar, coger el
camino de hielo al lado del lder, lleva hasta el inicio. El lder Junco, quien est especializado
en Pokmon tipo hielo, su equipo es:
Lder Vanillish Cryogonal Beartic
Junco Nivel 37 Nivel 39
Estrategia: Su Cryogonal es rpido, lo mejor es usar ataques de fuego que lo derroten
rpidamente. Vanillish tiene un buen ataque, puedes usar ataques tipo fuego o Pokmon con
buenas defensas. Si tienes a Beartic lo mejor es usar drenadoras para ir debilitndolo poco a
poco, y adems ten cuidado con los ataques tipo hielo; sera bueno tener un Throh o un Sawk,
porque debido a su tipo lucha son tiles en este gimnasio. Recuerda que tambin puedes usar
ataques de tipo lucha como Golpe roca o Demolicin para debilitarlos. Los ataques de tipo
acero tambin podran servir porque son muy efectivos contra los Pokmon tipo hielo.
-Nivel minimo de tu equipo: 41
Al derrotarlo nos dara la Medalla Tempano y la MT79 que contiene Vaho glido.
Torre DuodracoEditar seccin
-
Torre DuodracoAl salir del Gimnasio nos
encontraremos con Cheren y Bel, que hablarn con nosotros. Saldr Junco detrs nuestro y
tres chicos de pelo blanco (Tro de las sombras) aparecern al momento; mantendremos una
conversacin. Seguidamente nos dirigiremos al Norte por el camino a la derecha del Gimnasio.
Llegaremos a la entrada de lo que parece un bosque. Nuestra siguiente misin ser ingresar a
la Torre Duodraco, donde tendremos un encuentro ms con el Equipo Plasma. Si es necesario,
cura antes a tus Pokmon.
Torre Duodraco es una torre ubicada al norte de Ciudad Teja y su apariencia es la de un
castillo en ruinas. Su forma espiralada y los Pokmon salvajes, que son casi todos dragones, le
dan el nombre a este lugar. Es aqu donde N captura aZekrom (Edicin negra)
/ Reshiram (Edicin blanca). En la primera y segunda planta salen
algunos Druddigon,Mienfoo y Golett; a medida que subimos, ya no veremos Pokmon salvajes.
De vez en cuando, tambin sentiremos temblores en el viejo edificio.
En el primer piso encontraremos Pokmon salvajes, a la derecha hacia arriba se encuentran
las escaleras.
En el segundo piso te diriges a la izquierda, donde Cheren est en una elevacin y donde
podremos acceder usando la MO04 Fuerza o bien usar los pilares derribados como puente.
En el tercer piso nos encontramos con plataformas en las que se va saltando de una a otra en
un solo sentido. De los tres caminos iniciales el inferior nos lleva por el camino correcto a las
siguientes escaleras.
En el cuarto piso Junco y Cheren se ocupan de varios Soldados del Equipo Plasma. Nosotros
nos enfrentaremos con cinco de ellos segn caminemos:
Recluta del E.
P. Watchog
-
- Nivel 34
Recluta del E.
P. Liepard
- Nivel 34
Recluta del E.
P. Scraggy
- Nivel 34
Recluta del E.
P. Liepard Liepard
- Nivel 33 Nivel 33
Recluta del E.
P. Watchog Scraggy Krokorok
- Nivel 32 Nivel 32 Nivel 32
En el quinto piso nos encontramos una estructura formada por varios discos sencilla de
atravesar, en el primer disco se encuentra Polvoestelar, en el segundo Revivir y en el
tercero Trozo estrella.
En el sexto piso el suelo temblara y escucharemos un rugido, avanzando encontraremos arriba
a la derechaMximo elixir y al continuar hacia la izquierda veremos al sabio Giallo el cual nos
lanzar a cuatro de sus secuaces en combates anidados sin descanso:
Recluta del E.
P. Watchog Krokorok
-
- Nivel 33 Nivel 33
Recluta del E.
P. Krokorok
- Nivel 34
Recluta del E.
P. Trubbish Liepard
- Nivel 33 Nivel 33
Recluta del E.
P. Watchog
- Nivel 34
En el sptimo y ltimo piso veremos un breve vdeo y veremos a N y al Pokmon legendario
correspondiente (Zekrom en la Edicin Negra/Reshiram en la Edicin Blanca). N hablar unos
segundos con nosotros y luego se marchar volando a lomos del dragn legendario. Una vez
que nos encontramos solos, aparece Junco de Ciudad Teja con Cheren, y despus de charlar
un rato apareceremos delante de la entrada de la Torre Duodraco. Hablaremos
con Bel y Carrasco Encina. Tras una breve charla llegar Mirto para aclararnos la situacin.
Zona Desierto (segunda visita)Editar seccin
-
Castillo AncestralTendremos que ir de nuevo a la Zona
Desierto en la Ruta 4 que est entre la ciudad Maylica (de la 4ta medalla) y ciudad Porcelana.
Nos dirigiremos a las mazmorras del Castillo Ancestral dirigindonos al centro del desierto
hacia arriba. La entrada est custodiada por cinco Darmanitancongelados con los que no
podrs luchar hasta despus de la liga Pokmon (necesitas un caramelo furia que te lo da la
profesora encina) Cuando intentemos acceder a ellas aparecer Cheren. Tras una breve charla
nos dir que Mirto (campen de la liga Pokmon) ya ha bajado y que nos espera abajo.
NOTA: para poder cruzar la zona de las arenas movedizas no se debe estar usando deportivas
ni bicicleta. Slo se las puede atravesar andando normal, ya que si no nos veremos arrastrados
al stano inferior.
En el stano 1 si ya hemos visitado las mazmorras con anterioridad (Zona Desierto) nos
dirigiremos hacia la izquierda y el operario que anteriormente bloqueaba las escaleras nos
comunicar que el acceso ya est abierto. En el stano 2 nos espera Ryoku y tras charlar con
el lucharemos contra uno de sus secuaces.
Recluta del E.
P. Watchog Krokorok Krokorok
- Nivel 34 Nivel 34 Nivel 34
-
En el stano 3 podemos recoger una Mxima pocin, y la MT 30 que contiene Bola
Sombra tras enfrentarnos a dos luchadores del Equipo Plasma. Bajaremos al siguiente stano
por las arenas movedizas de debajo del segundo entrenador:
Recluta del E.
P. Scraggy Watchog
- Nivel 35 Nivel 35
Recluta del E.
P. Garbodor
- Nivel 36
Despus de haber luchado todo recto podreis encontrar MT30 Bola Sombra. En el stano 4 se
encuentran dos contrincantes ms y podremos encontrar un Mximo revivir y un Ms PP.
Bajaremos al siguiente stano por las arenas movedizas de debajo del segundo entrenador:
Recluta del E.
P. Krokorok
- Nivel 36
Recluta del E.
P. Liepard Trubbish Trubbish
- Nivel 34 Nivel 34 Nivel 34
En el stano 5 encontramos una Piedra solar, una Superpocin y a 2 entrenadores. Bajaremos
al siguiente stano por las arenas movedizas que quedan a la izquierda de ambos
entrenadores:
-
Recluta del E.
P. Watchog Scraggy
- Nivel 35 Nivel 35
Recluta del E.
P. Liepard Trubbish
- Nivel 35 Nivel 35
En el stano 6 Cheren caer detrs de nosotros y veremos a Mirto y a Ghechis. Tras una
charla Ghechismarchar. Otra charla ms y apareceremos en la entrada de la mazmorra, junto
a las estatuas congeladas. Una ltima charla y la Profesora Encina contactar por
el Videomisor con nosotros para decirnos que vayamos a laCiudad Esmalte. Mirto nos dir que
nos espera en el museo de Ciudad Esmalte y ser all donde deberemos dirigirnos.
Museo de Ciudad EsmalteEditar seccin
Iremos hacia el Museo de Ciudad Esmalte y veremos a Bel, la Profesora Encina, Carrasco
Encina, Mirto y posteriormente Aloe. Tras una charla Aloe nos entregar el Orbe claro/Orbe
oscuro que estaba expuesto en el museo (depende de la versin a la que juegues).
Despus Bel nos dar indicaciones de cmo llegar a Ciudad Caoln atravesando la Ruta 8
(Teselia), el Puente Axial y la Ruta 9 (Teselia) desde Ciudad Teja.
Ruta 8Editar seccin
En la ruta 8 encontraremos varios objetos ocultos por lo que se recomienda activar el Zahor).
Adems se puede obtener la MT36 y la MT42.
Para ver los entrenadores en este lugar ir a Ruta 8 (Teselia)#Entrenadores
Al intentar entrar en el Puente Axial, Bel nos saldr al paso y lucharemos contra ella:
Si elegiste a Tepig.
Rival Stoutland Musharna Simipour Serperior
-
Bel Nivel 38 Nivel 40
Si elegiste a Oshawott.
Rival Stoutland Musharna Simisage Emboar
Bel Nivel 38 Nivel 40
Si elegiste a Snivy.
Rival Stoutland Musharna Simisear Samurott
Bel Nivel 38 Nivel 40
Puente AxialEditar seccin
Habla con una nia pequea a mitad del puente Axial y te dar la MT43 que contiene el
movimiento Nitrocarga, el cual inflige dao fsico de fuego y sube la velocidad del Pokmon
usuario un nivel despus de golpear.
Los viernes por la tarde aparece una banda de moteros a los que si derrotas, le pondrn a su
banda el nombre del primer Pokmon de tu equipo.
Al llegar al final el Equipo Plasma te parar y te llevarn junto a Ghechis. Tras una charla
podrs avanzar hacia la ruta 9.
Ruta 9Editar seccin
En la Ruta 9 encontraremos un centro comercial en la parte superior bastante completo, con
algunos entrenadores. Adems all podremos cambiar a Rotom de forma en la habitacin de la
planta baja. En la parte inferior hay una zona de hierba con varios Pokmon, si se camina hacia
la izquierda llegamos a una cueva (bloqueada a esta altura de la gua). Podemos encontrar
diversidad de objetos (se recomienda activar el Zahor).
-
La MT56 te la dan nada ms llegar a esta ruta y la piedratrueno la consigues en el centro
comercial, de manos de un chico con gorra amarilla.
Para ver los entrenadores en este lugar ir a Ruta 9 (Teselia)#Entrenadores
Ciudad CaolnEditar seccin
La Ciudad Caoln es bastante
especial, ya que variar de una edicin a otra. En Pokmon Negro la veremos como un lugar
tecnolgico y moderno, de construcciones oscuras y calles provistas de luz (haciendo alusin a
Zekrom). En Pokmon Blanco, la ciudad ser de entorno natural e iluminado (haciendo alusin
a Reshiram).
Apenas llegar a la ciudad nos encontraremos con Mirto y juntos nos acercaremos a un tumulto
de gente. Se trata de una nueva conferencia que est dando el Equipo Plasma. Al
acabar, Iris y Lirio se acercarn para hablar con nosotros. Luego se irn hacia el norte
y Mirto tambin se marchar.
Se recomienda subir el nivel de nuestro equipo por encima del nivel 40 si an no lo hemos
logrado. Podemos visitar la Mansin de Combate situada en la casa de arriba a la derecha para
enfrentarnos a un par de entrenadores usando combates rotatorios.
En la primera casa de la izquierda un hombre nos obsequiar diariamente con un objeto para
nuestro neceser.
Para seguir la historia tendremos que seguir a Iris hasta dentro de una casa, donde nos contar
brevemente la historia sobre los dos dragones legendarios. Una vez que acabe la conversacin
podremos dirigirnos al gimnasio.
Para ver los entrenadores en este lugar ir a Ciudad Caoln#Entrenadores
Gimnasio de Ciudad CaolnEditar seccin
El mecanismo del Gimnasio Pokmon de Ciudad Caoln es uno de los ms complicados:
nuestra misin ser ir luchando con entrenadores y presionando botones para que uno de los
dragones mecnicos de los tres que hay realice un movimiento. Cuando encontremos el
camino correcto, nos llevar directamente a la plataforma ms alta, donde est el lder: Iris en
la Edicin Blanca y Lirio en la Edicin Negra. Ambos se especializan en Pokmon dragn.
Para vencer a los entrenadores previos la mejor (y ms aburrida) estrategia es tener un Sawk a
ms de nivel 48 con el ataque Demolicin. Usarlo contra todos los entrenadores previos ya que
caern de un toque excepto losDruddigon que quedarn al lmite. Usa ter para restaurar tus
PP si te quedas sin Puntos de poder. Nota: si habis atrapado a Cobalion o Virizion el ataque
"espada santa" deja kao a Druddigon.
-
Entrenadores previos:
Entrenador
Guay Fraxure
Quintn Nivel 41
Entrenadora
Guay Deino
Esme Nivel 41
Entrenador
Guay Fraxure Fraxure
Jos Nivel 40 Nivel 40
Entrenadora
Guay Fraxure
Xenia Nivel 41
Veterano Druddigon
-
Calixto Nivel 42
Entrenador
Guay Deino Fraxure Druddigon
Donato Nivel 39 Nivel 39 Nivel 39
Entrenadora
Guay Deino Druddigon
Yuka Nivel 40 Nivel 40
Veterana Fraxure Fraxure
Kim Nivel 40 Nivel 41
Lder del gimnasio de Ciudad Caoln:
En Pokmon Blanco ser Iris y en Pokmon Negro ser Lirio. Para vencer al lder lo mejor es
tener un Sawk a nivel 48 o ms y usar su ataque Demolicin. Si tiene poca vida podemos
sacrificar los turnos de otro Pokmon de nuestro equipo para sanar a Sawk y cuando se
debilite lanzar a Sawk de nuevo.
Si no tenemos a Sawk en nuestro equipo podemos usar Pokmon de Tipo hielo, o en su
defecto, tener un Pokmon con ataques del Tipo Dragn como un Axew bien entrenado que se
captura en la Cueva Loza. Tambin se puede usar algn Pokmon de Tipo Acero, ya que es
resistente a los ataques del tipo dragn (en ese caso, ojo con el Desquite de Druddigon, que
-
puede ser letal para el acero). Es recomendable tambin llevar Pokmon rpidos para evitar
que los poderosos dragones nos golpeen demasiadas veces.
En Pokmon Negro
Lder Fraxure Druddigon Haxorus
Lirio Nivel 41 Nivel 43
En Pokmon Blanco
Lder Fraxure Druddigon Haxorus
Iris Nivel 41 Nivel 43
Cuando ganemos el combate nos entregarn la Medalla Leyenda y la MT 82(Cola Dragn). Al
salir del gimnasio laProfesora Encina nos guiar al inicio de la Ruta 10 (Teselia) y nos indicar
el camino a seguir. Acto seguido nos regalar una Master Ball. Antes de entrar a la Ruta 10, la
mujer que esta en la estacion nos llamara para decirnos que esta ocurriendo un mal tiempo en
la Ruta 7 y que no es un fenomeno natural sino algo misterioso.
Ruta 10Editar seccin
-
Ruta 10En esta ruta encontraras a varios
entrenadores, tambin te encontraras a Cheren y Bel al final del puente que hay al principio,
adems, podrs capturar a algunos Pokmon nuevos que hasta ahora no haban aparecido,
como Amoonguss, Sawk, Bouffalant,Rufflet (Slo en Pokmon Blanco) y Vullaby (Slo en
Pokmon Negro).
Adems, al adentrarte a la zona de hierba alta luchars contra Karateka Lito que tiene
un Sawk al nivel 40; Montaero Guido que tiene un Gurdurr y un Boldore ambos de nivel 38; un
joven te entregar una Piedra Noche, ademas encontrars Hiperpocin, Piedra Alba y
la MT05 Rugido. Te encontrars con Cheren y Bel y tendrs que luchar con Cheren. Su equipo
Pokmon ser el siguiente:
Si elegiste a Snivy:
Rival Unfezant Simisage Liepard Emboar
Cheren Nivel 43 Nivel 45
Si elegiste a Tepig:
Rival Unfezant Simisear Liepard Samurott
Cheren Nivel 43 Nivel 45
Si elegiste a Oshawott:
Rival Unfezant Simipour Liepard Serperior
-
Cheren Nivel 43 Nivel 45
Luego de la batalla Cheren curar a tus Pokemn y se retirar al igual que Bel, y te encontrars
con otros dos entrenadores: Entre Guay Penlope tendr un Sawsbuck y un Jellicent ambos a
nivel 40; y Veterano Oli tendr unBeartic al nivel 39, un Seismitoad al nivel 39 y
un Escavalier al nivel 40. Ademas encontrars un Restau. Todo.
Al final de esta ruta encontraras un edificio con dos estatuas en la entrada, es una larga
garganta con puertas y guardias. Tras cada puerta hay distintos objetos que simbolizan a cada
gimnasio:
Tras la primera puerta hay un arco con enredaderas, unas mesas con sillas (tipo planta),
un ro con un puente (tipo agua) y dos antorchas (tipo fuego). Esto simboliza el primer
gimnasio de los tipos planta, agua y fuego.
Tras la segunda puerta hay un jardn con hierba alta (es la nica zona en la que podrs
luchar o capturar a los Pokmon salvajes) todos los Pokmon de esta zona son de tipo
normal. Simboliza el segundo gimnasio de tipo normal.
Tras la tercera puerta encontraras un escarabajo de piedra con una escalera
atravesndolo. Simboliza el tercer gimnasio de tipo bicho.
Tras la cuarta puerta estn varios aparatos futuristas que contienen electricidad.
Simboliza el cuarto gimnasio de tipo elctrico.
Tras la quinta puerta la garganta se estrecha y se pueden ver en las paredes gemas.
Simboliza el quinto gimnasio de tipo tierra.
Tras la sexta puerta hay un agujero en el suelo a travs del cual pasa aire para pasarlo
sigue adelante y vers como el aire te sostiene. Simboliza el sexto gimnasio de tipo
volador.
Tras la sptima puerta el suelo se ha helado y hay carmbanos de hielo en el suelo
tendrs que deslizarte para poder pasarlo. Simboliza el sptimo gimnasio de tipo hielo.
Tras la octava puerta en las paredes de la garganta estn esculpidas las estatuas de
dos dragones. Simboliza el octavo gimnasio de tipo dragn.
-
Calle VictoriaUna vez pasado esto estar la
ltima puerta que al pasarla llegars a la senda del campen a luchar.
Para no perdernos seguiremos los siguientes pasos; entramos y subimos las escaleras de
delante el lago. En el siguiente piso combatiremos contra la Entrenadora Guay y saldremos al
exterior. Un hombre nos ensear que podemos tirarnos por las laderas para bajar a una zona
inferior. Vamos hacia la derecha y nos tiramos. Ahora seguimos por la derecha y volvemos a
entrar, subimos las escaleras que veremos delante otro lago. En el siguiente piso iremos hacia
las escaleras directamente y subiremos a la planta superior. Lucharemos contra un Entrenador
Guay y saldremos de nuevo al exterior. Ahora iremos hacia la izquierda y accederemos al
interior del monte por la segunda entrada que encontremos (la primera la saltamos).
Lucharemos contra un Karateka y subiremos al piso superior. Seguiremos adelante y
combatiremos contra el Mdico que restaurar la salud de nuestros Pokmon al vencerle; cada
vez que hablemos con l curar a nuestros Pokmon. Subiremos por las siguientes escaleras.
Volvemos a subir las escaleras sin hacer caso de la salida al exterior. En esta planta
combatiremos contra otro Entrenador Guay, acto seguido volveremos al exterior por la salida
ms a la derecha. Una vez fuera nos tiraremos por la ladera de la derecha. Accedemos al
interior por la nica entrada que hay. Seguimos el camino, lucharemos contra un Veterano,
subiremos por las escaleras y saldremos al exterior. Ya estaremos fuera. Si nos deslizamos por
el 1er barranco empezando por la izquierda podremos pillar la MT Voltio Cruel, en el 2
deslizadero est la MT02 Garra Dragn Nos dirigimos al sendero y llegaremos a la Liga
Pokmon.
-
Antes de salir, si queremos, y si ya hemos capturado a Cobalion en la Cueva Loza, podemos
bajar por la escalera de la izquierda y entrar por el camino de ms a la izquierda para
encontrarnos con Terrakion al nivel 42.
Terrakion
/
Nivel: 42
Objeto: -
Movimientos
Avalancha
Espadasanta
Represalia
Refuerzo
Liga PokmonEditar seccin
Al llegar a la Liga Pokmon el edificio de la izquierda es el Centro Pokmon y la tienda, y el
edificio grande es el Alto Mando. En el segundo vers cuatro escaleras, en cada una de las
cuales est esperndote un miembro delAlto Mando. Puedes elegir en qu orden retarles
(tendrs que luchar contra todos). En la primera escalera, contando desde la izquierda, se
encuentra Ans (tipo fantasma), en la segunda Aza (tipo siniestro), en la terceraCatleya (tipo
psquico) y por ltimo en la cuarta Lotto (tipo lucha).
Alto MandoEditar seccin
Como en todo juego de Pokmon, antes de enfrentarnos al Campen tendremos que superar a
los cuatro miembros del Alto Mando. Podremos escoger con quien luchar primero, y as sacar
ventaja segn nuestra estrategia. Los miembros del Alto Mando son:
Alto Mando Ans
-
Alto Mando Cofagrigus Jellicent Golurk Chandelure
Ans Nivel 48 Nivel 50
Estrategia: En todos los casos puede servir un Pokmon de tipo siniestro, sin embargo,
tambin podremos aprovechar sus tipos primarios/secundarios para derrotarlos.
Para Cofagrigus se recomienda utilizar Pokmon de tipo siniestro o fantasma y ataques
especiales dada su gran defensa, para Jellicent ataques de tipo elctrico o planta sern los
mejores, para Golurk ataques de tipo agua o planta y para Chandelure ataques de tipo agua,
tierra, siniestro o roca pero cuidado ya que es muy veloz.
Alto Mando Aza
Alto Mando Scrafty Krookodile Liepard Bisharp
Aza Nivel 48 Nivel 50
Estrategia: Al igual que en el caso anterior, tenemos a un solo integrante de tipo puro, en este
caso Liepard. En cualquiera de los casos sera bueno llevar un buen Pokmon de tipo lucha.
Para Scrafty ataques de tipo volador; para Krookodile ataques de tipo planta, agua, bicho o
lucha; para Liepard (quien puede empezar con Sorpresa as que es recomendable no usar un
ataque sino algn objeto de batalla, por ejemplo Precisin X) ataques de tipo lucha o bicho y
para Bisharp ataques de tipo lucha, tierra o fuego.
-
Alto Mando Catleya
Alto Mando Reuniclus Musharna Sigilyph Gothitelle
Catleya Nivel 48 Nivel 50
Estrategia: Como bien sabemos, los ataques psquicos pueden ser devastadores, y para
nuestra mala suerte es que el equipo de Catleya consta principalmente de psquicos puros, de
modo que las mejores opciones son Siniestros o Fantasmas, pero cuidado con stos ltimos,
ya que pueden ser vencidos fcilmente. Para Reuniclus,Musharna y Gothitelle es
recomendable usar Pokmon de tipo siniestro (cuidado con el onda certera deReuniclus) o de
tipo fantasma (es menos recomendable porque Musharna, Gothitelle y Sigilyph saben Bola
sombra), contra Sigilyph se pueden usar ataques de tipo hielo, siniestro, fantasma, elctrico o
roca, pero cuidado porque es muy rpido.
Alto Mando Lotto
Alto Mando Throh Sawk Conkeldurr Mienshao
Lotto Nivel 48 Nivel 50
Estrategia: El equipo de Lotto es puramente de tipo lucha, por lo cual lo mejor en los cuatro
casos es llevar Pokmon de tipo psquico, o como otra opcin se podran llevar Pokmon de
tipo volador; sin embargo tendrn que ser muy rpidos y con un buen nivel, ya que todos sus
-
Pokmon conocen ataques de tipo roca y tienen buena resistencia (presta especial atencin
a Mienshao debido a su velocidad).
Una vez que hayas ganado contra los cuatro miembros del Alto Mando, debes ir hacia la
estatua de la sala principal. Cuando te subas a ella comenzars a descender hacia el recinto
del Campen. Sube las escaleras hasta la parte ms alta, donde vers a Mirto y a N, que
comenzarn a hablar. Al terminar, el Palacio de N se levantar del suelo y tendrs que
adentrarte en l.
Palacio de NEditar seccin
Palacio de NAl entrar estarn los 6 sabios,
sin embargo te defienden los 8 lderes de gimnasio (exceptuando a Millo, Zeo y Maz; en su
lugar ir Lirio), as podrs pasar. En el castillo vers varias salas en las que hay soldados del
Equipo Plasma (no tendrs que luchar contra ninguno de ellos). La mayora de ellas no tienen
importancia pero habr tres que te servirn para prepararte para la batalla final contra N y su
comandante:
En una de ellas estar una mujer con el pelo rosa que se llama la Musa del Amor que
curar a tus Pokmon.
En otra estar el ordenador para cambiar de Pokmon para la batalla.
En otra un soldado del Equipo Plasma te teletransportar al Centro Pokmon de la Liga
Pokmon para poder comprar medicamentos para tus Pokmon y si crees que lo
necesitas puedes seguir entrenado (para volver a la sala de donde te teletransportaron
hay que hablar con el soldado del Equipo Plasma que se encuentra en el Centro
Pokmon).
Despus de haber hecho todo esto estars preparado para ir a por N. Al llegar a la ltima
puerta vers a N, despus de terminar de hablar Reshiram/Zekrom depende de qu edicin
aparecer volando y entrar rompiendo una pared. Entonces el orbe oscuro/claro que te dieron
en el museo de ciudad Esmalte empezar a brillar y aparecer Zekrom/Reshiram depende de
la edicin y tendrs que luchar contra l. Si lo deseas capturar puedes hacerlo con la "Master
-
Ball" que acertar sin fallar. Es recomendable no usar la Master Ball ya que es fcil de
capturar. De hecho, con una Veloz Ball en el primer turno podra ser capturado inmediatamente.
Reshiram (Edicin Negra)
/
Nivel: 50
Objeto: -
Movimientos
Llama
fusin
Paranormal
Cuchillada
Dragoalient
o
Zekrom (Edicin Blanca)
/
Nivel: 50
Objeto: -
Movimientos
Rayo fusin
Cabezazo
zen
Cuchillada
Dragoalient
o
Si debilitas al Pokmon legendario, volver a empezar el combate. Tras capturarlo N curar a
tus Pokmon y luchars contra l.
En Pokmon Blanco
Reshiram Vanilluxe Carracosta Zoroark Klinklang Archeops
Nivel 52 Nivel 50
En Pokmon Negro
-
Zekrom Vanilluxe Carracosta Zoroark Klinklang Archeops
Nivel 52 Nivel 50
Estrategia: A menos que tus Pokmon estn a buen nivel, lleva muchos Revivir y Restaura
todo. Su primer Pokmon ser Reshiram/Zekrom, y el tuyo con Zekrom/Reshiram (si lo
capturaste, y si a la vez decidiste reemplazarlo con un Pokmon en tu equipo y enviarlo al PC,
al menos que en ese momento tengas 5 Pokmon en tu equipo) as que lo mejor es usar
Dragoaliento. Cuidado con Zoroark, porque por causa de su habilidad al salir a combatir no
aparecer con su aspecto, sino que aparecer con el aspecto de otro de los Pokmon de N,
sera bueno tener un Pokmon de tipo lucha ya que todos sus Pokmon excepto
Reshiram/Zekrom y Archeops sern dbiles a ataques de este tipo.
Contra Vanilluxe convendra tener un Pokmon de tipo fuego, al igual que para Klinklang;
contra Archeops sirven ataques elctricos, de agua o de hielo; por ltimo hay que tener en
cuenta que Carracosta tiene la habilidad Robustez, lo que impide que sea derrotado de un
ataque muy eficaz,por ejemplo, teniendo la salud al mximo.
Tras derrotarlo aparecer Ghechis. N recuperar la salud de tus Pokmon y te preparars para
luchar contra Ghechis.
Cofagrigus Bouffalant Eelektross Seismitoad Bisharp Hydreigon
Nivel 52 Nivel 54
Estrategia: Cuidado con el Txico de Cofagrigus, adems si lo usa, justo despus usar
Proteccin para que vuestro Pokmon sufra de intoxicamiento. Su Hydreigon es su Pokmon
ms peligroso, ya que gracias a su tipo dragn adquiere inmunidad contra los tipos principales
-
y gracias a su tipo siniestro es inmune a tipo psquico, hara falta sacar a Zekrom/Reshiram y
usar Dragoaliento o a uno de tipo lucha ya que es de tipo siniestro; aunque es algo arriesgado
y es muy veloz, atencin. Es necesario saber que Eelektross tiene la habilidad
Levitacin.Bouffalant es fcil de derrotar si tienes un Pokmon de tipo lucha;
para Seismitoad ataques de tipo planta; por ltimo, Bisharp caer rpido contra ataques tierra,
fuego y, sobre todo, lucha. Despus de derrotarlo N entender lo que ha hecho y se ira y nos
dar las gracias. Despus de todo esto saldrn los ttulos de crdito, debes esperarte un rato
para que pasen todos.
Despus de la LigaEditar seccin
Cuando todo haya terminado, aparecers en tu cuarto y al bajar, encontrars a tu madre con
una persona exactamente igual a ella. Tras hablar un poco, esa persona desvelar su identidad
secreta. Se trata de Handsome (el detective de Pokmon Platino, que adems te dar la
Supercaa). Aparecer cada vez que encuentres a uno a los 7 sabios, para llevarlos a prisin.
l se ir de tu casa, y al salir te encontrars con tus rivales (Bel y Cheren), que te dirn algo y
luego aparecer Carrasco Encina y te daran la Pokedex Nacional y se iran. Si crees que el
juego se ha acabado, ests muy equivocado. An te quedan por ver varios pueblos. Y por
cierto... Quin ha dicho que eres el Campen de la Liga?
Ahora te tocar entrenar duro tus Pokmon y alcanzar niveles altos. Los entrenadores no
bajarn del nivel 58, salvo alguna excepcin, y los Pokmon salvajes tambin tendrn niveles
muy superiores a los del primer Alto Mando. Haz caso a los letreros de los cambios de ruta, te
indicarn donde se encuentran las manadas de Pokmon de generaciones previas en las rutas
ya conocidas y te dirn las rutas donde se da un clima extrao (aparicin
de Tornadus y Thundurus en negro y blanco respectivamente.)
Tornadus (Edicin Negra)
Nivel: 40
Objeto: -
Movimientos
Aire afilado
Agilidad
Thundurus (Edicin Blanca)
/
Nivel: 40
Objeto: -
Movimientos
Onda
voltio
-
Desquite
Paranormal
Agilidad
Desquite
Anticura
Ruta 11Editar seccin
En la ruta 11 no hay gran cosa, pero podrs encontrarte con Pokmon de otras generaciones
(por primera vez en todo el juego), lucharas contra dos entrenadores y dos Pokmon Ranger
de nv. 64 y 65.
El primer entrenador de esta ruta tiene un Croagunk al nivel 65. El segundo un Rapidash al
nivel 64, un Mantine al nivel 64 y un Cacturne al nivel 64. El tercer entrenador un Snover al
nivel 65
Al final de la ruta estars en el puente del pueblo.
Pero antes de el puente hay tres salidas: al este el puente, al sur una zona con hierba baja
donde hay una entrenadora con un Zubat al nivel 60, un Doduo al nivel 60, un Electrike al nivel
60, un Slugma al nivel 60, unPoochyena al nivel 60 y un Nosepass