5. Ensamblajes y Corredor

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    5. ENSAMBLAJES

    Dirjase al icono assebbly y seleccione create Assembly , aparece una ventana, usted puede darle un

    nombre como seccion tipca y una descripcion, luego OK. Ubiquelo en un lugar del dibujo que no le interfiera con los

    demas objetos.

    Pique en el icono tool pelettes para activar el catlogo de herramientas.

    Assambly

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    Usted va a disear una seccin tpica de dos carriles con un ancho de calzada de 5m, bermas de 0.5, cunetas de 0.3m y

    talud de cortes 1:1 y relleno 1:1.

    Con una estructura as: debe tener en cuenta los peraltes.

    Para lo anterior dirjase al catlogo de herramientas y selecciones la pestaa de Lanes, all pique en LaneOutsideSuper

    Este tipo de carril nos permite calcular el peralte hacia afuera del carril. Fjese que tan pronto lo seleccione

    inmediatamente se activa la ventana de PROPIEDADES. Cambie los valores tal como se muestra y ubique el carril en el

    costado izquierdo del Assambly:

    ,

    Haga lo mismo y seleccione nuevamente el carril LaneOutsideSuper solo que en la fila SEDE cambie a Right y

    ubquelo en el costado derecho.

    C.A. 0.05m

    B.Go.1m

    S.B.G. 0.3m

    Subr.

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    Ahora diseamos las bermas, seleccione la pestaa Shoulder y pique en ShoulderExtendAll. Cambie los valores tal

    como se muestra y ubique el Shoulder en el carril del costado derecho:

    Repita el mismo paso anterior para el Shoulder y cambie el Side a Left. Algo que le puede ayudar a entender un

    poco ms cada componente o elemento de las entidades es con help. Picando con clic izquierdo en cualquiera de los

    iconos seleccione help, para que se abra en pgina nueva y le explique cada componente o elemento que usted debe

    configurar.

    Hasta el momento tenemos los carriles y las bermas, falta definir la cuneta y taludes de corte y relleno. Nuevamente

    dirjase al catlogo de herramientas y selecciones la pestaa de Basic y all pique en BasicSideSlopeCutDitch.

    AYUDA

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    Cambie los parmetros tal como se muestra y ubique este elemento en la berma derecha, recuerde que si desea conocer

    que expresa cada componente solicitado lo puede verificar en la ayuda Help, luego haga lo mismo para el costado

    izquierdo:

    CORREDOR

    Para crear el corredor usted debi haber creado previamente el alineamiento, un perfil y la seccin tpica; de lo contrario

    no podr generar un corredor.

    Dirjase al icono de Corridor y selecciones Create Simple Corridor en la primera ventana nos

    solicita el nombre as que usted digita CORREDOR Y OK. Luego le solicita que seleccione el alineamiento,

    En el tercer paso le pide que se lecciones el perfil sobre el cual debe calcular el corredor, usted debe seleccionar el perfil

    RASANTE y luego la seccin tpica que usted creo.

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    En la ventana que aparece para el Target Mapping ubiquese en la columna de Objet Name y en el primer renglon del

    Surfaces selecciones el surface Terreno Natural y OK.

    Seleccione el corredor generado y dirijase al icono , pique dentro del corredor y configure la ventana

    como se muestra

    Lo anterior es para que se genere un corredor con mayor detalle en tangentes y curvas.

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    PERALTE

    Pique el corredor para que se active la pestaa Corridor: CORREDOR y seleccione en la barra de herramientas

    superelevation y all pique en Calcualte/Edit Superelevation

    Este aviso nos indica que an no se han calculado peraltes para este alineamiento, pique en calculate Superelevation

    now y contine con el paso a paso as:

    Seleccione el pivote central,

    El peralte es simtrico, cambie el ancho de carril a 2.5 con bombeo de -2%

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    Pique en siguiente y en la berma cambie el ancho a 0.3m y con una pendiente de- 2%

    Seleccione la norma AASHTO 2001 eMax 6% y active Automaticaly resolve Overlap para que calcule automticamente

    los traslapes que se hagan entre las curvas cuando se crucen los peraltes.

    Por ltimos pique en Finish y aparece una tabla con cada curva y los clculos que se hicieron.

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    Para crear las curvas de nivel en el corredor de diseo seleccione el corredor y con clic derecho para que se desprenda la

    ventana y seleccione Corridor Propiertes

    En la pestaa de Surface pique en el icono create corridor from Surface y en el recuadro Specify Code

    seleccione Top, Datum y Daylight. Para asignarlos debe oprimir el signo +

    Ahora pase a la siguiente pestaa Boundaries y pique con clic derecho el corredor para que selecciones el Daylight y

    ACEPTAR.