Actividad 3 - App-Inventor.

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  • 7/23/2019 Actividad 3 - App-Inventor.

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    ITEM3.3

    Revise detalladamente la pgina que se relaciona a continuacin y haga un estudio minucioso

    de su contenido. En este sitio web, se describe un tutorial que le ayudar a empezar la

    construccin de su primera aplicacin teniendo en cuenta los diferentes elementos de APP

    nventor!

    h t t p s: //s it e s .google .c om/s ite/a p r e nde a pp in v e n t or/tu t oria les /nu es tr a - prim e r a - a plica c io n!

    Redacte ahora en forma clara y concisa con sus propias palabras, el procedimiento a seguir,

    en la construccin de una aplicacin atendiendo los fundamentos de APP nventor estudiados

    a lo largo de este programa en los diferentes documentos y recursos dispuestos en la

    plataforma y nuevamente e"plicados en la pgina recomendada

    PROCEIMIE!TO P"R" CRE"R #!" "P$IC"CIO!

    #omo primer requisito debemos tener una cuenta gmail para poder acceder a la plataforma de

    app inventor, tener configurado nuestro P# con la $ltima versin de %ava disponible, instalar el

    app inventor en nuestro equipo, configurar nuestro phone!

    &na vez tengamos listo todos los requisitos, procedemos al ingresar al app inventor con

    nuestra cuenta de gmail, creamos un nuevo proyecto, agregamos lo componentes que

    necesitemos a nuestra primera screen, abrimos el editor de bloques el cual se e%ecutara si

    hemos configurado correctamente el %ava!

    En el editor de bloques conectamos nuestro celular al computador o si queremos utilizamos un

    emulador, nos vamos a la pesta'a my bloc(s donde encontraremos los componentes que

    hemos agregado a nuestro proyecto, arrastramos al lienzo y vamos armando en forma de

    rompe cabeza y le vamos dando la funcionalidad que deseamos para nuestra aplicacin!

    A la vez podemos ir comprobando el funcionamiento en nuestro dispositivo mvil si este est

    conectado y configurado correctamente!

    Por $ltimo empaquetamos la aplicacin para descargar en nuestro equipo, generamos un

    cdigo de lectura o instalamos directamente en nuestro dispositivo!

    https://sites.google.com/site/aprendeappinventor/tutoriales/nuestra-primera-aplicacionhttps://sites.google.com/site/aprendeappinventor/tutoriales/nuestra-primera-aplicacionhttps://sites.google.com/site/aprendeappinventor/tutoriales/nuestra-primera-aplicacionhttps://sites.google.com/site/aprendeappinventor/tutoriales/nuestra-primera-aplicacionhttps://sites.google.com/site/aprendeappinventor/tutoriales/nuestra-primera-aplicacionhttps://sites.google.com/site/aprendeappinventor/tutoriales/nuestra-primera-aplicacionhttps://sites.google.com/site/aprendeappinventor/tutoriales/nuestra-primera-aplicacion
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    ITEM 3.%

    Revise el documento de apoyo de la gu)a * y retome la propuesta de me%ora de servicio alcliente, mediante el desarrollo de una aplicacin mvil, que usted planteo como evidencia en

    esa gu)a! +asta este momento usted describi en forma de te"to la propuesta al caso de

    estudios a"is #olombia, ahora desarrolle la misma propuesta pero en forma grfica,

    -diagrama de flu%o, flu%o grama, diagrama de casos de uso, etc!.

    Para el desarrollo del diagrama es necesario que usted seleccione el modelo grafico que ms

    se adapte a sus necesidades! A manera de recorderis le volvemos a citar el caso en estudio!

    Caso de Estudio- Ta&is Colom'ia.

    a"is #olombia, empresa l)der en prestar el servicio de transporte de pasa%eros a nivel

    nacional, quiere me%orar su servicio de atencin al cliente -Empresa/a"istas/Pasa%eros. por lo

    cual abre una convocatoria, para que cualquier persona participe en el desarrollo de una

    aplicacin mvil!

    0odelo de interfaces! E1 modelo de interfaces describe la presentacin de informacin entre lo

    actores y el sistema! 2e especifica en detalle cmo se vern las interfaces de usuario al e%ecut

    cada uno de los casos de uso!

    2eleccionar el rol dentro del sistema

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    *! 3ormulario de registro para los pasa%eros

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    4! El pasa%ero pide ta"i

    5! 1a solicitud le llega al ta"ista

    6! El ta"ista responde a la solicitud y env)a respuesta al pasa%ero

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    Modelo de casos de uso! En el modelo de casos de uso se describe en t7rminos grficos, las

    posibles formas en el que los usuarios interact$an con el sistema! #ada usuario se representa

    #omo actor, que corresponden a8 Pasa%ero, a"ista, Administrador, como lo muestra el siguien

    grfico! #ada uno de estos actores e%erce una interaccin con al menos un caso de uso!

    escripci(n de los casos de uso! 1a primera actividad con la que se comenz, fue

    haciendo una descripcin minuciosa de la interaccin del actor con los diferentes casos

    de uso9 narrando el flu%o de eventos que deb)an realizarse, y estipulando cual era la

    respuesta del sistema seg$n cada accin e%ecutada, tambi7n se deb)a especificar una

    seria de pasos como flu%o alternativo, que describ)an las acciones en el momento que

    no se siguiera el flu%o de eventos normal! oda la informacin detallada que se pudo

    recolectar para obtener un buen flu%o de eventos fue gracias al siguiente formato! Para

    cada caso de uso se realiz el mismo procedimiento de descripcin, pero como e%emplo

    se mostrar la descripcin del mismo caso de uso citado anteriormente!

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    C#): Registrar pasa*ero!

    escripci(n:

    Permitir al usuario crear un perfil dentro de la aplicacin!

    "ctores:

    Pasa%ero

    +lu*o de eventos

    ,sico:

    nformacin previa8Para que el actor llegue al formulario de registro, es necesario que tenga la aplicacin

    instalada en el dispositivo y que posterior a este esco%a el rol de pasa%ero!

    "cci(n de los actores Respuesta del sistema

    :! El actor comienza el registro llenando

    los datos correspondientes a8 ;ombre,

    #uenta de usuario de witter, diez -:! El actor ngresa de nuevo la

    contrase'a para confirmar la

    contrase'a que digit previamente

    ?! El actor presiona el botn guardar

    para almacenar los datos!

    @! El sistema valida que no haya casillas vac)as!

    ! El sistema valido que la contrase'a coincide

    con la contrase'a de confirmacin!

    :

    y almacena 7l8

    ;ombre

    witter

    Bireccin!

    contrase'a

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    !abla C*! 3lu%o de eventos DRegistrar Pasa%ero ;ota8 El punto *, 4, y 5 puede llegar el

    caso de que se repitan hasta :< veces en un mismo registro!

    +lu*o "lternativo:

    2i alg$n campo est vac)o, se avisa al actor que debe ingresar el dato faltante!

    2i los campos de contrase'a y confirmacin de contrase'a no coinciden, el sistema har

    2aber al actor que no son e"actos y no terminar el registro hasta que introduzca las

    contrase'as adecuadmente! 2i los datos no almacenan, puede que e"ista una falla en la

    cone"in con la base de datos

    Precondici(n:

    El actor debe tener la aplicacin instalada

    Escoger el tipo de usuario pasa%ero!

    Pues condici(n:

    1os datos son almacenados en la base de datos

    El sistema pasa a la siguiente ventana, pedir ta"i

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    einici(n de la estructura de almacenamiento de datos