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gtm|19 Con su próximo proyecto, Tim Schafer ha roto todos los moldes establecidos. En su intento por conseguir financiación para su próximo proyecto hizo una lla- mada pública para que llegaran donativos desinteresados por parte de jugadores de todo el mundo. El listón estaba puesto en el millón de dólares. Al cierre de la campaña 87.142 jugadores ha- bían donado la friolera de 3.336.371 de dólares. El creativo ya ha comunicado que el exce- dente recaudado servirá para hacer llegar su nuevo juego a más plataformas y poder ser locali- zado a más idiomas de los previs- tos inicialmente. El nuestro ya está confirmado. El próximo juego estará ba- sado en un género que domina a la perfección. Una nueva aven- tura gráfica point and click que mirará de frente a las grandes del género que fueron santo y seña en la década de los 90. De momento la única plata- forma confirmada, aunque como hemos dicho, no parece ser la única que recibirá el juego, es el PC. Tampoco contamos con fecha definitiva de lanzamiento, aunque el equipo espera tener lista una primera beta del mismo para este próximo mes de octubre. Sea como fuere es complicado que lo veamos antes de mitades del año entrante. Por cierto, todo el des- arrollo será documentado. Double Fine Project Lo próximo que veremos de él Fecha de salida Lo que se ha dicho de él “Esta nueva aventura grá- fica llegará a PC, pero Scha- fer no cierra las puertas a otras plataformas. En con- creto, por medio de una pre- gunta y respuesta en el Twitter oficial de creativo, no cierra las puertas a una posi- ble versión para Wii U. En su llegada tendría gran peso el sistema de control de la nueva máquina de Nintendo3Djuegos.com 06/2013

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Con su próximo proyecto, TimSchafer ha roto todos los moldesestablecidos. En su intento porconseguir financiación para supróximo proyecto hizo una lla-mada pública para que llegarandonativos desinteresados porparte de jugadores de todo elmundo. El listón estaba puesto enel millón de dólares. Al cierre dela campaña 87.142 jugadores ha-bían donado la friolera de3.336.371 de dólares. El creativoya ha comunicado que el exce-dente recaudado servirá parahacer llegar su nuevo juego a másplataformas y poder ser locali-zado a más idiomas de los previs-tos inicialmente. El nuestro yaestá confirmado.

El próximo juego estará ba-sado en un género que domina ala perfección. Una nueva aven-tura gráfica point and click quemirará de frente a las grandes delgénero que fueron santo y señaen la década de los 90. De momento la única plata-forma confirmada, aunque comohemos dicho, no parece ser laúnica que recibirá el juego, es elPC. Tampoco contamos con fechadefinitiva de lanzamiento, aunqueel equipo espera tener lista unaprimera beta del mismo para estepróximo mes de octubre. Seacomo fuere es complicado que loveamos antes de mitades del añoentrante. Por cierto, todo el des-arrollo será documentado.

Double Fine ProjectLo próximo que veremos de él

Fecha de salida

Lo que se ha dicho de él “Esta nueva aventura grá-fica llegará a PC, pero Scha-fer no cierra las puertas aotras plataformas. En con-creto, por medio de una pre-gunta y respuesta en elTwitter oficial de creativo, nocierra las puertas a una posi-ble versión para Wii U. En sullegada tendría gran peso elsistema de control de lanueva máquina de Nintendo”

3Djuegos.com

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Especial Pre-E3

4-7 junio 2012 los ángeles

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Microsoft, con lo puesto

Microsoft, salvo sorpresa mayúscula, se presenta con novedades contadas en la cita ange-lina. A las 19.00 horas del próximo 4 de junio sabremos que nos tiene prepardo la compañíade Redmond para final de año y comienzo del 2013. Sobre el papel, y en lo referido a las tresgrandes, la que menos titulares va a acaparar

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articulo

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El año pasado ya vimos uncambio de tendencia claro al cen-trar casi toda su conferencia enlas novedades que iba a recibir Ki-nect. Mucho empeño en hacer-nos ver su periférico estrellacomo algo más que un añadidodestinado a satisfacer la de-manda de los jugadores más oca-sionales. El resultado, un añomás tarde, no ha sido tampocopara tirar cohetes. Y si miramos hacia el futuro,las exclusivas no brillan precisa-mente por su número. Hay pocas

confirmadas que vayan a llegaren los próximos meses. Entre lasque parece cantado que vayan aestar en la cita apostamos muyfuerte por la presencia de tresgrandes baluartes: Forza Horizon,Fable The Journey, y por su-puesto, Halo 4. Fuera de esta terna no se es-pera el anuncio de grandes exclu-sivas. Ni siquiera de secuelas desus franquicias con más solera.Este mismo mes hemos conocidoque la intención de Microsoft paraeste E3 del 2012 pasa por dar a

conocer la cantidad de serviciosque tienen previsto que reciba sumáquina en los próximos meses,Novedades enfocadas al dashbo-ard, a la interfaz y de los nuevosservicios multimedia. En principio, poco sustentopara la que es por reconocimientocasi unánime la feria más impor-tante del año. Aunque el buenode Peter Molyneux ya ha dejadocaer una de sus preciadas perlas:“Es muy posible que el gran bom-bazo sea el anuncio de que el E3está obsoleto.”

Los que van a estar

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Resulta muy complicado jugara las cábalas con Microsoft.Desde hace ya unos años la polí-tica de grandes exclusivas ha idocada vez a menos. Al menos en loque se refiere a títulos destinadosa los jugadores más tradicionales,tenemos que remontarnos a va-rias conferencias atrás para en-contrar aquellos anuncios quehacían temblar los cimientos dela industria. Es muy posible que en este2012 volvamos a asistir a anun-

cios de nuevos títulos para Kinectque deben llegar en los próximosmeses. Puede que se anuncienlas continuaciones de los juegosque mejor han funcionado a nivelcomercial. En ese sentido ten-drían mucho que decir DanceCentral, Kinect Sports y el re-ciente Star Wars Kinect. Casi entraría en la categoríade bombazo el anuncio de un tí-tulo referido a Gears of War, bienuna continuación, bien un spin-off. Es una de las franquicias más

exitosas de la casa y es práctica-mente seguro que retornará deuna forma u otra. Puede que en laconferencia descubramos elcuándo. Y aunque no está confirmadooficialmente, 2014 parece queserá la fecha elegida para ver lareedición HD de Halo 2. A dosaños vista de su hipotético lanza-miento, no sería tampoco desca-bellado pensar que podemos verlos primeros detalles en la confe-rencia de este año.

Podrían llegar

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Ya fue anunciado el año pa-sado durante el E3 del 2011. Consu fecha de lanzamiento puestapara el próximo 6 de noviembre,todo apunta a que tendrá unpapel protagonista en la confe-rencia, y que éste será en formade demostración jugable. En esta ocasión Bungie ha ce-dido el testigo de mando de sufranquicia más gloriosa a 343 In-dustries. Algo que ha despertadoun cierto recelo entre su millona-ria comunidad de fans dado el

discreto trabajo que realizaron enla reedición de Halo Combat En-volved. Acrecentada en las últi-mas semanas además por elanuncio de la propia desarrolla-dora de que habrá cambios signi-ficativos dentro de la serie ya queel Halo se mueve en un universoenorme, y que éste es capaz desoportar con suficiencia estoscambios. Es en este E3 donde estasdudas deben quedar totalmentedespejadas. Para bien y para mal.

La anodina conferencia queen teoría se presenta nos hacesospechar que Microsoft sí quetiene un as debajo de la manga.Resulta un tanto contradictorioque en Redmond acudan a laconferencia única y exclusiva-mente a cumplir el expediente, yque los grandes títulos llegaríanpor parte de compañías externasy en formato multiplataforma. Así que si no tenemos gran-des anuncios en forma de nuevostítulos, ni tampoco va a estar pre-

sente la sucesora de X360,vamos a tirarnos a la piscina conel bombazo que es posible quenunca llegue a darse: una Xboxportátil. A las preguntas de por quénunca Microsoft ha apostado porlas portátiles, ésta siempre hadado la callada por respuestas.Es muy posible que realmente nole interese este mercado. Y tam-bién que el nuevo salto generacio-nal sea el mejor momento paralanzarla.

El posible bombazo

Con la sucesora de Wii anun-ciada hace ahora mismo un año,la lógica indicaba que no tardarí-amos mucho en conocer los mo-vimientos tanto de Microsoftcomo de Sony de cara a la quecreíamos inminente llegada delrelevo generacional. Sin embargono va a ser así. Al parecer en Microsoft no tie-nen tan claro que WiiU sea real-mente una máquina capaz decompetir dentro del target en elque se movería la hipotética suce-

sora de Xbox 360. Y es por elloque de momento van a esperarun poco más a anunciarla oficial-mente. El espectacular rendi-miento que lleva dando sumáquina desde que viera la luzen el 2005 unidos al actualmarco de depresión económicaque sacude al mundo en estosmomentos, y a lo que hay quesumar las pocas intenciones a suvez de que Sony anuncie suPlayStation 4 han hecho que noveamos nada de ella en el E3.

El gran ausente

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Atentos a

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Microsoft, con lo puesto

Microsoft, salvo sorpresa mayúscula, se presenta con novedades contadas en la cita ange-lina. A las 19.00 horas del próximo 4 de junio sabremos que nos tiene prepardo la compañíade Redmond para final de año y comienzo del 2013. Sobre el papel, y en lo referido a las tresgrandes, la que menos titulares va a acaparar

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El año pasado ya vimos uncambio de tendencia claro al cen-trar casi toda su conferencia enlas novedades que iba a recibir Ki-nect. Mucho empeño en hacer-nos ver su periférico estrellacomo algo más que un añadidodestinado a satisfacer la de-manda de los jugadores más oca-sionales. El resultado, un añomás tarde, no ha sido tampocopara tirar cohetes. Y si miramos hacia el futuro,las exclusivas no brillan precisa-mente por su número. Hay pocas

confirmadas que vayan a llegaren los próximos meses. Entre lasque parece cantado que vayan aestar en la cita apostamos muyfuerte por la presencia de tresgrandes baluartes: Forza Horizon,Fable The Journey, y por su-puesto, Halo 4. Fuera de esta terna no se es-pera el anuncio de grandes exclu-sivas. Ni siquiera de secuelas desus franquicias con más solera.Este mismo mes hemos conocidoque la intención de Microsoft paraeste E3 del 2012 pasa por dar a

conocer la cantidad de serviciosque tienen previsto que reciba sumáquina en los próximos meses,Novedades enfocadas al dashbo-ard, a la interfaz y de los nuevosservicios multimedia. En principio, poco sustentopara la que es por reconocimientocasi unánime la feria más impor-tante del año. Aunque el buenode Peter Molyneux ya ha dejadocaer una de sus preciadas perlas:“Es muy posible que el gran bom-bazo sea el anuncio de que el E3está obsoleto.”

Los que van a estar

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Resulta muy complicado jugara las cábalas con Microsoft.Desde hace ya unos años la polí-tica de grandes exclusivas ha idocada vez a menos. Al menos en loque se refiere a títulos destinadosa los jugadores más tradicionales,tenemos que remontarnos a va-rias conferencias atrás para en-contrar aquellos anuncios quehacían temblar los cimientos dela industria. Es muy posible que en este2012 volvamos a asistir a anun-

cios de nuevos títulos para Kinectque deben llegar en los próximosmeses. Puede que se anuncienlas continuaciones de los juegosque mejor han funcionado a nivelcomercial. En ese sentido ten-drían mucho que decir DanceCentral, Kinect Sports y el re-ciente Star Wars Kinect. Casi entraría en la categoríade bombazo el anuncio de un tí-tulo referido a Gears of War, bienuna continuación, bien un spin-off. Es una de las franquicias más

exitosas de la casa y es práctica-mente seguro que retornará deuna forma u otra. Puede que en laconferencia descubramos elcuándo. Y aunque no está confirmadooficialmente, 2014 parece queserá la fecha elegida para ver lareedición HD de Halo 2. A dosaños vista de su hipotético lanza-miento, no sería tampoco desca-bellado pensar que podemos verlos primeros detalles en la confe-rencia de este año.

Podrían llegar

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Ya fue anunciado el año pa-sado durante el E3 del 2011. Consu fecha de lanzamiento puestapara el próximo 6 de noviembre,todo apunta a que tendrá unpapel protagonista en la confe-rencia, y que éste será en formade demostración jugable. En esta ocasión Bungie ha ce-dido el testigo de mando de sufranquicia más gloriosa a 343 In-dustries. Algo que ha despertadoun cierto recelo entre su millona-ria comunidad de fans dado el

discreto trabajo que realizaron enla reedición de Halo Combat En-volved. Acrecentada en las últi-mas semanas además por elanuncio de la propia desarrolla-dora de que habrá cambios signi-ficativos dentro de la serie ya queel Halo se mueve en un universoenorme, y que éste es capaz desoportar con suficiencia estoscambios. Es en este E3 donde estasdudas deben quedar totalmentedespejadas. Para bien y para mal.

La anodina conferencia queen teoría se presenta nos hacesospechar que Microsoft sí quetiene un as debajo de la manga.Resulta un tanto contradictorioque en Redmond acudan a laconferencia única y exclusiva-mente a cumplir el expediente, yque los grandes títulos llegaríanpor parte de compañías externasy en formato multiplataforma. Así que si no tenemos gran-des anuncios en forma de nuevostítulos, ni tampoco va a estar pre-

sente la sucesora de X360,vamos a tirarnos a la piscina conel bombazo que es posible quenunca llegue a darse: una Xboxportátil. A las preguntas de por quénunca Microsoft ha apostado porlas portátiles, ésta siempre hadado la callada por respuestas.Es muy posible que realmente nole interese este mercado. Y tam-bién que el nuevo salto generacio-nal sea el mejor momento paralanzarla.

El posible bombazo

Con la sucesora de Wii anun-ciada hace ahora mismo un año,la lógica indicaba que no tardarí-amos mucho en conocer los mo-vimientos tanto de Microsoftcomo de Sony de cara a la quecreíamos inminente llegada delrelevo generacional. Sin embargono va a ser así. Al parecer en Microsoft no tie-nen tan claro que WiiU sea real-mente una máquina capaz decompetir dentro del target en elque se movería la hipotética suce-

sora de Xbox 360. Y es por elloque de momento van a esperarun poco más a anunciarla oficial-mente. El espectacular rendi-miento que lleva dando sumáquina desde que viera la luzen el 2005 unidos al actualmarco de depresión económicaque sacude al mundo en estosmomentos, y a lo que hay quesumar las pocas intenciones a suvez de que Sony anuncie suPlayStation 4 han hecho que noveamos nada de ella en el E3.

El gran ausente

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Atentos a

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Microsoft, con lo puesto

Microsoft, salvo sorpresa mayúscula, se presenta con novedades contadas en la cita ange-lina. A las 19.00 horas del próximo 4 de junio sabremos que nos tiene prepardo la compañíade Redmond para final de año y comienzo del 2013. Sobre el papel, y en lo referido a las tresgrandes, la que menos titulares va a acaparar

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El año pasado ya vimos uncambio de tendencia claro al cen-trar casi toda su conferencia enlas novedades que iba a recibir Ki-nect. Mucho empeño en hacer-nos ver su periférico estrellacomo algo más que un añadidodestinado a satisfacer la de-manda de los jugadores más oca-sionales. El resultado, un añomás tarde, no ha sido tampocopara tirar cohetes. Y si miramos hacia el futuro,las exclusivas no brillan precisa-mente por su número. Hay pocas

confirmadas que vayan a llegaren los próximos meses. Entre lasque parece cantado que vayan aestar en la cita apostamos muyfuerte por la presencia de tresgrandes baluartes: Forza Horizon,Fable The Journey, y por su-puesto, Halo 4. Fuera de esta terna no se es-pera el anuncio de grandes exclu-sivas. Ni siquiera de secuelas desus franquicias con más solera.Este mismo mes hemos conocidoque la intención de Microsoft paraeste E3 del 2012 pasa por dar a

conocer la cantidad de serviciosque tienen previsto que reciba sumáquina en los próximos meses,Novedades enfocadas al dashbo-ard, a la interfaz y de los nuevosservicios multimedia. En principio, poco sustentopara la que es por reconocimientocasi unánime la feria más impor-tante del año. Aunque el buenode Peter Molyneux ya ha dejadocaer una de sus preciadas perlas:“Es muy posible que el gran bom-bazo sea el anuncio de que el E3está obsoleto.”

Los que van a estar

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Page 14: adfadas

Resulta muy complicado jugara las cábalas con Microsoft.Desde hace ya unos años la polí-tica de grandes exclusivas ha idocada vez a menos. Al menos en loque se refiere a títulos destinadosa los jugadores más tradicionales,tenemos que remontarnos a va-rias conferencias atrás para en-contrar aquellos anuncios quehacían temblar los cimientos dela industria. Es muy posible que en este2012 volvamos a asistir a anun-

cios de nuevos títulos para Kinectque deben llegar en los próximosmeses. Puede que se anuncienlas continuaciones de los juegosque mejor han funcionado a nivelcomercial. En ese sentido ten-drían mucho que decir DanceCentral, Kinect Sports y el re-ciente Star Wars Kinect. Casi entraría en la categoríade bombazo el anuncio de un tí-tulo referido a Gears of War, bienuna continuación, bien un spin-off. Es una de las franquicias más

exitosas de la casa y es práctica-mente seguro que retornará deuna forma u otra. Puede que en laconferencia descubramos elcuándo. Y aunque no está confirmadooficialmente, 2014 parece queserá la fecha elegida para ver lareedición HD de Halo 2. A dosaños vista de su hipotético lanza-miento, no sería tampoco desca-bellado pensar que podemos verlos primeros detalles en la confe-rencia de este año.

Podrían llegar

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