Alfabetización informática

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ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA Las computadoras se utilizan para procesar datos en forma electrónica

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ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA

Las computadoras se utilizan para procesar datos en forma electrónica

SISTEMA INFORMÁTICO

E S U N C O N J U N T O D E P A R T E S ,

I D E N T I F I C A D A S C O M O D I S P O S I T I V O S

E S E N C I A L M E N T E E L E C T R Ó N I C O S ( H A R D W A R E ) ,

P R O G R A M A S ( S O F T W A R E ) Y

R E C U R S O S H U M A N O S ( H U M A N W A R E ) , Q U E

F U N C I O N A N R E L A C I O N Á N D O S E

E N T R E S Í . E S T A C E N T R A D O E N E L P R O C E S A M I E N T O

A U T O M Á T I C O D E L A I N F O R M A C I Ó N .

HARDWARE Dispositivos físicos

tecnológicos que

trabajan o interactúan de

algún modo con la

computadora. Se alimenta de los programas que

le dan lógica y sentido de

existencia. El hardware no es

frecuentemente alterado. Se

clasifican según su funcionalidad,

su ubicación dentro del

equipamiento informático y según

el flujo informático.

SOFTWAREComo concepto, es todo programa o aplicación programada

para realizar tareas específicas. Como programa es un

lenguaje de máquina específico para un procesador

individual. El código es una secuencia de instrucciones

ordenadas que cambian el estado del hardware.

Existen diferentes

clasificaciones de software:

utilidad, licencia y

distribución.

SOFTWARE DE UTILIDAD

Software de sistema ayuda a funcionar al

hardware y a la computadora. Incluye el sistema

operativo, herramientas del sistema, etc.

Software de programación provee herramientas

de asistencia al usuario. Incluye editores de texto.

Software de aplicación permite a los usuarios

finales hacer determinadas tareas.

SEGÚN SU LICENCIA Y DISTRIBUCIÓN

Software Propietario asociar el concepto con

límites y restricción. Se trata de un producto que

una persona o una empresa diseña y que tiene el

derecho a determinar cuál es el rango de uso a los

demás para el producto, que sigue siendo el suyo.

Software libre se basan en la distribución del

código fuente junto con el programa

FIRMWARE

Programación en firme, es un conjunto de

instrucciones de programa para un uso específico,

grabado en una memoria de tipo no volátil.

INFOWARE

Utilizan el software con el propósito de recuperar

datos (comentarios de libros y calificaciones) para

luego ser compartidos en el sitio web y de esta

manera generar valor agregado. Podría describirse

como el software para la información.

HUMANWARE

Son los recursos humanos de una

organización. En otras palabras,

son los elementos humanos

de aplicaciones específicas según el

ámbito de la empresa e institución

donde se instalen los

computadores. es el hardware y el

software que es diseñado pensando

en la experiencia y la interfaz que

le dará el usuario final (el humano).

El diseño del humanware a menudo

comienza con el entendimiento de

las necesidades y limitaciones del

usuario final, para luego, en base a

eso, diseñar el producto final.

ARQUITECTURA Y COMPONENTES DE UNA

COMPUTADORA

CPU también llamado microprocesador, ubicado en el corazón de la placa

madre. Es el “cerebro” de la computadora. Unidad central de

procesamientos.

ALU la unidad aritmético lógica, es un circuito digital que calcula

operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones

lógicas (si, y, o, no), entre dos números.

UC La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales

principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU).

Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida. Su

función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas

(interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.

ARQUITECTURA Y COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA I I

 Memorias (RAM – ROM) La RAM o memoria de acceso aleatorio , donde se

guarda la información que está siendo usada en el momento. Su contenido cambia

todo el tiempo, mientras que el ROM, o memoria de solo de lectura, se almacena la

información básica de la computadora.

Puertos USB puerto serial, paralelo, realiza la conexión con periféricos externos.

Placa madre pieza fundamental encargada e intercomunicar todas las demás placas

periféricas.

Tarjeta de Audio y Video La tarjeta de audio sirve para realizar la interfaz humana

de interactuar entre el equipo y el usuario a través de la audición y la tarjeta de video

es la forma por la cual interactúa el usuario y el pc con la interfaz humana de que se

proporciona al ver poder ver información a través de la pantalla.

P R O C E S O C O M PU TA C I O N A L ( E N T R A D A –P R O C E S A M I E N T O Y S A L I D A D E

I N F O R M A C I Ó N )

Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de

Información toma los datos que requiere para procesar la información.

Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son

aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras

que las automáticas son datos o información. Procesamiento de

Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar

cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida

Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de

Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada

al exterior.

De entrada

Teclado: efectuar en forma manual la

entrada de datos.

Pantalla táctil: ingresar información a

través de los dedos.

Mouse: mover el cursor en la llamada

interfaz grafica de usuario, que funciona

con la lógica WIMP.

Webcam: entrada de video.

Escáner: digitalizar documentos y

objetos.

Joystick: interactuar con la

computadora y sus juegos.

CLASIFICACIÓN DE PERIFÉRICOS: