Aplicaciones y juegos en Redes Sociales

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APLICACIONES Y JUEGOS EN REDES SOCIALES La oportunidad para las marcas. GONZALO RODRIGUEZ

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Presentación de Gonzalo Rodríguez en el Seminario de Social Media Marketing, en la Universidad de Palermo.

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APLICACIONESY JUEGOS EN REDESSOCIALESLa oportunidad para las marcas.

GONZALO RODRIGUEZ

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DIRECTOR DE FAGAMES

(GAMING)

EX DIRECTOR DE CUENTAS DE SG2

(INTERACTIVE)

CREAMOS SOCIAL REAL GAMES

GONZALO RODRIGUEZ

QUIEN SOY

QUÉ HACEMOS?

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FARMVILLE = TODO VIRTUAL

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Goles, amarillas, rojas, penales.

FAGAMES = REALIDAD

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Buscar en Facebook: UP APPS

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TENDENCIASLas Marcas y el Social Media

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NO HACE MUCHO TIEMPO

COMPRAR IMPRESIONES

LLEVAR AL USUARIO A MI SITIO

NO OFRECER NINGUNA EXPERIENCIA

WEB 1.0

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HASTA HOY

COMPRAR IMPRESIONES

LLEVAR AL USUARIO A MI SITIO

OFRECERLE CONTENIDOS, JUEGOS Y MIS PRODUCTOS

_______________________________________________

FINALIZADA LA ACCIÓN NO TENGO MÁS PARA OFRECER

ALTA Y BAJA DE PARTICIPACIÓN

ESCASO ENGAGEMENT

REINVENTARNOS

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COMPRAR ENGAGEMENT

COMPRAR LOYALTY

OFRECER APLICACIONES, ENTRETENIMIENTO, JUEGOS.

LA MARCA COMO MEDIO

COMPROMISO A GENERAR INTERACCIÓN

_______________________________________________

BAJO COSTO

CURVA ASCENDENTE DE CONTACTOS

NUEVO MODELO

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NO TENER EL ONE SHOT COMO MÉTODO.

LO QUE ESTÁ OCURRIENDO HOY

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LO QUE ESTÁ OCURRIENDO HOY

LA CURVA SIEMPRE CRECE PARA LOS QUE MEJOR LO HACEN

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LO QUE ESTÁ OCURRIENDO HOY

LAS MARCAS ESTÁN EN LA WEB, QUIERAN O NO.

1 tweet cada 5 minutos

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SE ACABA LA ERA DE LOS PRODUCTOS. HOY: SERVICIOS.

Airbnb.com

LO QUE ESTÁ OCURRIENDO HOY

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LAS MARCAS CREAN UNA IDENTIDAD EN LA WEB. SE HUMANIZAN

Coca Cola es alguien que me habla y responde

LO QUE ESTÁ OCURRIENDO HOY

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MARCAS REGISTRADAS EN ARGENTINA

Son marcas que comunican fuerte sus redes sociales.

Que activan constantemente sus caneles.

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TWITTERCasos. Herramientas. Como usarla para la marca.

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LA INDUSTRIA - TENDENCIAS

TWITTER DESPEGUE: 2009

VALUACIÓN: 7,7 BILLONES

USUARIOS EN EL MUNDO:

235M

USUARIOS #ARG: 1,6 M

En ArgentinaHombres : 64% Mujeres: 36%Edad promedio: 29 a 32 años.Ingresos anuales: 19,455 dólaresUso Principal: InformarseMóvil más utilizado: Blackberry

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PAY WITH A TWEET

Pay with a Tweet te permite integrar a tu Website una appi para que los interesados en un contenido X, para descargarlo, te donen un tweet haciendo promoción.

http://www.paywithatweet.com/

INCENTIVAR LAS

DESCARGAS

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MONITOREO DE CUENTA

•Manejo de cuentas

•Twitter analytics

•Colaboración en equipo

•Asignación de tareas.

Cualquier empresa que tome en serio twitter lo tiene que tener

http://hootsuite.com/

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EN TWITTER

Algo curioso:http://adly.com/

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FACEBOOKCasos. Herramientas. Como usarla para la marca.

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LA INDUSTRIA - ESTADÍSTICAS

704 MILLONES DE USUARIOS (24/6/2011)

EN ARGENTINA, 15 MILLONES

52% MUJERES | 48% HOMBRES

ES EL SITIO DE JUEGOS Y APLICACIONES + IMPORTANTE DEL MUNDO

18-24 AÑOS : 28%

25-33 AÑOS: 26%

35-44 AÑOS: 14%

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LA INDUSTRIA - ESTADÍSTICAS

ABRIL 2011 = 14 MILLONES

DIC 2010 = 12,3 MILLONES

JUNIO 2011 = 15,4 MILLONES

Crecimiento de usuarios de Facebook en #ARG

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LA INDUSTRIA - ESTADÍSTICAS

ARG #2 EN PENETRACIÓN ONLINE

ARG #2 EN USUARIOS EN FACEBOOK

ARG #2 EN ONLINE POPULATION

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ADS en forma de aplicaciones.Funcionan como servicios.

- Wellcome page-Consultas-Fiesta Frizze-Galería Youtube-Twitter

(involver)http://www.facebook.com/frizze.arg

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Aplicaciones:

-Regalá Cindor

-Fiesta del millón

-La Caja

http://www.facebook.com/cindoronline

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Garbarino tiene:

-RRHH

-Acceso a promociones

-Campeonato de Angry Birds

-ETC

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Frávega tiene una página distinta.

2,537 usuarios.

Último post: Marzo

No tiene moderación

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CASOS PRÁCTICOSAplicaciones en Facebook

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DECOMPILANDO A LOS MÁS EXITOSOS

LIVE STREAMING

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DECOMPILANDO A LOS MÁS EXITOSOS

TWITTER APP

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DECOMPILANDO A LOS MÁS EXITOSOS

VIDEOS

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DECOMPILANDO A LOS MÁS EXITOSOS

ENCUESTAS

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DECOMPILANDO A LOS MÁS EXITOSOS

FEEDBACK

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DECOMPILANDO A LOS MÁS EXITOSOS

HISTORIAS

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YENDO A LO PRÁCTICO – CÓMO EMPIEZO?

$ 0TÉCNICAS DE PARTICIPACIÓN

-FRASES CÉLEBRES

-PREGUNTAS INCOMPLETAS

PARA VOS LA FELICIDAD ES __________

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YENDO A LO PRÁCTICO – CÓMO EMPIEZO?

HTTP://WWW.PAGEMODO.COM/ HTTP://SHORTSTACKAPP.COM/ HTTP://INVOLVER.COM

$ 0Wellcome pageLo primero que podemos hacer es crear una página de bienvenida.

Facilidad: *****

Customización: ****

Facilidad: **

Customización: *****

Facilidad: ****

Customización: ****

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YENDO A LO PRÁCTICO – CÓMO EMPIEZO?

YOUTUBE CHANNEL YOUTUBE | VIMEO

$ 0Canal de Video (Youtube, Vimeo)Podemos integrar un canal propio o de un tercero. Videos afines a nuestros fans.

Facilidad: *****Facilidad: *****

Customización: *****

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YENDO A LO PRÁCTICO – CÓMO EMPIEZO?

USTREAM LIVESTREAM

$ 0Streaming en VivoPara conferencias, eventos, etc.

Facilidad: ***** Facilidad: *****

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YENDO A LO PRÁCTICO – CÓMO EMPIEZO?

$ 0Otros canales SocialesPodemos integrar un canal propio o de un tercero. Videos afines a nuestros fans.

TWITTER RSS

Facilidad: *****

Customización: ****

Facilidad: **

Customización: *****

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MARKETPLACE APPS – INVOLVER.COM

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MARKETPLACE APPS – APPBISTRO.COM

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MONITOREO MI MARCA VS COMPETENCIA

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APLICACIONES PREMIUM

CONCURSOS, ENCUESTAS, FORMS.

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APLICACIONES PREMIUM

CONCURSOS, ENCUESTAS, FORMS.

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PRICINGS

Comprando una app, te dan todas.Hasta 1000 fans = 19 USD mes

Hasta 5000 fans = 29 USD mes

Hasta 25000 fans = 49 USD mes

Ilimitado = 149 USD mes

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PREMIUM E-COMMERCE EN FACEBOOKhttp://vimeo.com/12567332

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APARTADOSOCIAL GAMES

Los nuevos “medios” para las marcas.

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272 M MENSUALES 200 MILLONES TOTALES

>

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LA INDUSTRIA - TENDENCIAS

ZYNGA

DESPEGUE: 2009

VALUACIÓN: 10 BILLONES

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= 4X

= 2X

= 10X

VALUACIÓN DE FACEBOOK = 100 BILLONES

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WTF?

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700 MILLONES DE USUARIOS EN EL

MUNDO

QUE GASTAN 1 BILLON DE DLS EN “VIRTUAL GOODS”

BIENVENIDOS A LA ERA DE LOS SERVICIOS

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VIRTUAL GOODSSe trata de elementos virtuales que los usuarios compran para completar su experiencia en un juego social.

Funcionan bajo los siguientes mecanismos psicológicos:

- Deseo

- Objetivos alcanzables

- Recompensa

- Competencia

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EL PASAPORTE DE MUNDO GATURRO

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QUIERO MI PASAPORTEEEE!

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LOS JUEGOS SON LOS

NUEVOS MEDIOS DE

INTERACCIÓN PARA LAS

MARCAS.

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TIPOS DE PARTICIPACIÓN

• Sponsorship de Social Games

• Beneficios

• Misiones

• Sponsorship tradicional

• Desarrollo de Social Games (Hay muy pocos casos aún)

• Juegos temáticos

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CREACIÓN DE JUEGOS

Discovery Channel

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CREACIÓN DE JUEGOS

Microsoft Office

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CREACIÓN DE JUEGOS

Energizer Argentina

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INTEGRACIÓN A OTROS JUEGOS

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QUÉ ES UN SOCIAL GAME HOY?

• Social Game es una abreviación de Social Network Games.

• Son Asincrónicos

• Son Sociales

• Basados en Economías virtuales

• Never ending Gameplay

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ALGUNAS CLAVES

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FEEDBACK CONSTANTE

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OBJETIVOS CERCANOSNEVER ENDING

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RECOMPENSA

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EFECTO INESPERADO

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¿PERO QUÉ SON EN REALIDAD?

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BILLONES DE HORAS DE ESFUERZO EN COMUNIDAD

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SI TODA ACCIÓN EN

NUESTROS JUEGOS ESTÁN

SIENDO TRACKEADOS…

BILLONES DE CLICKS.

ELECCIONES.

APRENDIZAJES.

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LAS GAME MECHANICS NO SON SÓLO JUEGOS.

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SON

(POTENCIALES)

LIFE MECHANIC

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APLICABLES A LA EDUCACIÓN

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APLICABLES AL TRABAJO

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APLICABLES A LA FORMA DE HACER POLÍTICA

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MUCHASGRACIASMail: [email protected]: @Gonzalo_BA

Esta presentación la encontrarán en www.slideshare.com/pcapurro