Apuntes Comics

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Leoncio Araneda Figueroa Francys Leal Vergara C A Ñ E T E FICHA DE APRENDIZAJE CUARTO AÑO BÁSICO LENGUAJE Y COMUNICACIÓN NOMBRE:________________________________FECHA:_______________________ TEMA: El cómic OBJETIVO: Conocer características del cómic El término cómic deriva de sus orígenes cómicos, es un tipo de narración que se entrega por medio de imágenes que casi siempre van acompañadas de un texto, pero en ocasiones sólo se presentan imágenes. El cómic al igual que los cuentos, es un texto narrativo, por lo tanto su finalidad es contar una historia y entretener. Partes del cómic: Viñeta Globos de Dialogo Titulo del cómic Nombre o seudónimo del autor del cómic Cartuchos narrativos Onomatopeya Bocadillo

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apuntes de estudio

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Material de Apoyo

Leoncio Araneda FigueroaFrancys Leal Vergara C A E T E

FICHA DE APRENDIZAJE CUARTO AO BSICO

LENGUAJE Y COMUNICACIN

NOMBRE:________________________________FECHA:_______________________

TEMA:El cmic

OBJETIVO:Conocer caractersticas del cmic

El trmino cmic deriva de sus orgenes cmicos, es un tipo de narracin que se entrega por medio de imgenes que casi siempre van acompaadas de un texto, pero en ocasiones slo se presentan imgenes. El cmic al igual que los cuentos, es un texto narrativo, por lo tanto su finalidad es contar una historia y entretener.Partes del cmic:

ELEMENTOS DEL CMIC

LA VIETA: Son cada uno de los recuadros en que aparece dividida la historia secuenciada. La vieta es la unidad bsica del cmic, y se ordena en la pgina de izquierda a derechas de arriba y abajo. En cada cuadro se dibuja una accin de la historia. Globos: Contienen la voz del personaje en un cmic; sta puede representarse como pensamiento o como dilogo. Los pensamientos y dilogos de los personajes se encierran dentro de un globo, que son colocados generalmente arriba de sus cabezas.

Cartucho narrativo: Es un cuadro de texto que generalmente se ubica en la parte superior o inferior de la vieta y no corresponde a la intervencin de ningn personaje. Se utiliza para dar informacin anexa; puede servir para ubicar al lector en el tiempo y en el espacio, o para hacer un resumen breve de acontecimientos anteriores. Suelen decir:Al da siguiente, horas ms tarde, en otro lugar, tiempo despus, entre otros.

Onomatopeyas: Son palabras que imitan ciertos ruidos y su utilizacin en el cmic es muy til, ya que acompaan los dibujos colaborando en la representacin de sonidos y movimientos, por ejemplo:Zzzzz, plop, splash, miauuu, guau, clash, brrrrrr, grrrrrr, snifff, etc.

En la siguiente vietas, indica los elementos del lenguaje del cmic utilizados:

Uno de los elementos ms utilizados en los cmics es la expresin.

Traza una lnea, y une cada gesto con la expresin que representa.

SORPRESA TRISTEZA

FELICIDAD PRISA

DUDA ENFADO

Actividad: Cada vieta corresponde a una historia diferente, inventa los dilogos:

Globos de Dialogo

Vieta

Titulo del cmic

Nombre o seudnimo del autor del cmic

Onomatopeya

Bocadillo

Cartuchos narrativos