Apuntes Fotografía

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Publicidad y RR.PP. ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 1 ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– TEMA 1 IMAGEN FOTOGRÁFICA CARACTERISTICAS GENERALES DE LA FOTOGRAFÍA 1. La fotografía suministra “evidencias”. Aunque se pueden manipular. 2. Acto de poder. El que hace la foto organiza cómo quiere que salga. 3. Acto agresivo. El que está siendo fotografiado se siente intimidado. 4. Acto de intervención. Acto de parar el momento. Relación muy clara entre la fotografía y la muerte porque se para un momento. 5. Representa lo que hay que mirar. Ha cambiado la noción de lo que merece la pena mirar. Por ejemplo: edificios representativos, estatuas, monumentos, etc. 6. Operación tranquilizadora. Representa un lugar, para demostrar que se ha estado en ese lugar. CARACTERISTICAS ESPECÍFICAS 1. Elimina la 3ª dimensión. Es bidimensional. 2. Elimina el movimiento. Aunque en ocasiones se intente dar sensación de movimiento. 3. Encuadre. Lo que está dentro del encuadre es lo que sale en la foto. También hay que tener en cuenta lo que se elimina por el desenfoque. 4. Elimina el resto de los sentidos: olfato, gusto, tacto y oído. Aunque hay que intentar que transmitan esa sensación. 5. La fotografía elimina el color, en algunas ocasiones. Esto es premeditado. ¿QUÉ ES UNA CÁMARA FOTOGRÁFICA? Una caja hermética a la luz que se compone de 2 partes: cuerpo de la cámara y objetivo. Todas las cámaras fotográficas deben tener una serie de mecanismos: - Visor: Orificio a través del cual vemos la escena. - Objetivo: Orificio a través del cual llega la luz a la película.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 1 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

TTEEMMAA 11 IIMMAAGGEENN FFOOTTOOGGRRÁÁFFIICCAA

CCAARRAACCTTEERRIISSTTIICCAASS GGEENNEERRAALLEESS DDEE LLAA FFOOTTOOGGRRAAFFÍÍAA

1. La fotografía suministra “evidencias”. Aunque se pueden manipular.

2. Acto de poder. El que hace la foto organiza cómo quiere que salga.

3. Acto agresivo. El que está siendo fotografiado se siente intimidado.

4. Acto de intervención. Acto de parar el momento. Relación muy clara entre la

fotografía y la muerte porque se para un momento.

5. Representa lo que hay que mirar. Ha cambiado la noción de lo que merece

la pena mirar. Por ejemplo: edificios representativos, estatuas, monumentos, etc.

6. Operación tranquilizadora. Representa un lugar, para demostrar que se ha

estado en ese lugar.

CARACTERISTICAS ESPECÍFICAS

1. Elimina la 3ª dimensión. Es bidimensional.

2. Elimina el movimiento. Aunque en ocasiones se intente dar sensación de

movimiento.

3. Encuadre. Lo que está dentro del encuadre es lo que sale en la foto. También

hay que tener en cuenta lo que se elimina por el desenfoque.

4. Elimina el resto de los sentidos: olfato, gusto, tacto y oído. Aunque hay que

intentar que transmitan esa sensación.

5. La fotografía elimina el color, en algunas ocasiones. Esto es premeditado.

¿QUÉ ES UNA CÁMARA FOTOGRÁFICA?

Una caja hermética a la luz que se compone de 2 partes: cuerpo de la cámara y

objetivo. Todas las cámaras fotográficas deben tener una serie de mecanismos:

- Visor: Orificio a través del cual vemos la escena.

- Objetivo: Orificio a través del cual llega la luz a la película.

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- Mecanismo de arrastre: Para que la película avance dentro del cuerpo de la

cámara.

- Diafragma: Mecanismo para graduar la cantidad de luz que llega a la película.

- Obturador: Dispositivo que controla el tiempo durante el que está llegando luz

a la película.

- Mecanismo de enfoque: Para enfocar la imagen.

ANTECEDENTES DE LA CÁMARA FOTOGRÁFICA

A) Antecedentes físicos

La cámara oscura es el antecedente físico de la cámara de fotos. Posee una

serie de características especiales:

- Fue descubierta por Aristóteles.

- En la Edad Media era usada para ver los eclipses.

- En el Renacimiento.

- No funciona como cámara de fotos porque no posee compuestos

químicos.

B) Antecedentes químicos

Los antecedentes químicos de la cámara fotográfica son el cloruro de plata y el

nitrato de plata. En la antigüedad se usaban para teñir imágenes. T. Wedwood

logra la primera imagen pero es incapaz de filtrarla.

DIFERENCIAS ENTRE EL OJO Y LA CÁMARA

El ojo es similar a la cámara, pero no es igual porque:

- El ojo permite ver en 3 dimensiones y la cámara no.

- Las cámaras no tienen memoria, sólo plasman la realidad.

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TIPOS DE CÁMARA

Hay 2 tipos de cámara:

- De visor directo. Lo que nosotros vamos a recoger o plasmar no va a ser

exactamente aquello que vemos a través del visor. Es decir, que lo que ve nuestro ojo

no es lo mismo que lo que ve el objetivo. Por lo que se produce un error de paralaje.

Esto supone que si nos acercamos para hacer una foto tenemos más posibilidades de

cortar una parte de la imagen. Las cámaras de visor directo abultan menos, pesan

menos y son más económicas pero no tienen la posibilidad de cambiar de objetivo.

- Reflex. La trayectoria de la luz choca contra un espejo y a su vez rebota la

imagen contra un pentaprisma que hace que veamos la imagen correctamente a

través del visor. El espejo invierte la imagen, que en el momento de hacer la foto, sube

para que no tape la luz, y el pentaprisma hace que la imagen se vea al derecho para

que la veamos correctamente a través del visor.

PARTES DE LA CÁMARA

ENFOQUE

En las cámaras de visor directo el enfoque es fijo. La cámara lo hace

automáticamente. Enfoca desde 2 metros hasta el infinito.

En el caso de las cámaras réflex, dispondrán de un enfoque variable. Dentro de

este enfoque variable vamos a disponer de varios tipos:

- Con simbolitos: cabeza, paisaje, cuerpo,...

- Por metros: Moviendo el anillo de enfoque, diferenciado por una serie de

colores, normalmente.

- Telémetro: Rectángulo del que disponemos en el visor, a través del cual vemos

la imagen. Se enfoca moviendo el anillo de enfoque.

- Imagen partida: La imagen se divide en 2. Se moverá el anillo hasta que la

imagen esté alineada y se vea bien.

- Sistemas leds: La cámara tiene un punto luminoso que cuando se enciende es

que la imagen está enfocada.

- Con un sonido: La cámara emite un sonido cuando la imagen está enfocada.

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- Autofocus: Sistema que enfoca sólo. Este tipo de enfoque va a tener varios

inconvenientes:

- En su mayoría, están programados para que enfoque al objeto más

centrado y más cercano.

- En escenas oscuras o de poca luz, y sobre todo, en contraluces se

bloquea.

- También se bloquea cuando hay muchas líneas.

Poder enfocar significa que yo puedo elegir la toma que me interesa y hacer

desaparecer lo que no me interesa. Para enfocar algo y desenfocar otra cosa habrá

que enfocar al objeto y abrir el diafragma.

DIAFRAGMA

El diafragma va a tener una escala básica:

La relación que existe entre estos números es de doble o mitad. Lo que significa

que, por ejemplo: 2.8 permite pasar el doble de luz que 4; o que 11 permite pasar la

mitad de luz que 8.

Para enfocar algo que está cerca y desenfocar el fondo hay que abrir el

diafragma. Cuando queremos que todo lo que aparece en la imagen quede enfocado

debemos cerrar el diafragma.

Enfoque selectivo es cuando yo decido que sólo y únicamente quede enfocada

una parte de la imagen para conseguir mayor volumen.

PROFUNDIDAD DE CAMPO

La profundidad de campo es el área que aparece enfocada en una foto. Con lo

cual, habrá mucha profundidad de campo si el área enfocada es grande. Tendremos

poca profundidad de campo si el área enfocada es pequeña.

1 – 1.7 – 2.8 – 4 – 5.6 – 8 – 11 – 16 – 22

Diafragma + abierto

Diafragma + cerrado

Número f:

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DISTANCIA FOCAL

La distancia focal es la distancia que hay desde el centro óptico del objetivo hasta la

película.

Hay distintas distancias focales:

- Estándar (50 mm). Equivale a la visión humana.

- Teleobjetivos. Objetivos de distancia focal larga. Sirve para acercar cosas que

están lejos.

- Gran angular. Objetivos de distancia focal corta.

FACTORES QUE INFLUYEN EN LA PROFUNDIDAD DE CAMPO

- Distancia a la que se encuentra el motivo a fotografiar. Cuanto más cerca

esté el motivo, la profundidad de campo o área enfocada será menor. Cuanto más

lejos esté el motivo, la profundidad de campo será mayor.

- Diafragma. Cuanto más abierto esté el diafragma, menor profundidad de

campo habrá, y más posibilidad de que no esté enfocado.

- Distancia focal. Si tengo un teleobjetivo (distancia focal larga) la profundidad

de campo será menor. Si tengo un gran angular la profundidad de campo será mayor.

En la cámara hay también un anillo para la escala de la profundidad de campo,

en el cual se repiten los números f (aperturas de diafragma). Es un anillo que no se

mueve:

La escala de profundidad de campo nos va a permitir calcular el área que tengo

enfocada. Ej.: Si el diafragma fuera 4, la distancia enfocada sería de 1 a 3 metros.

OBTURADOR

Nos sirve para calcular el tiempo durante el que entra la luz en la cámara.

Podemos encontrarnos con 2 tipos:

1 – 1.7 – 2.8 – 4 – 5.6 – 8 – 11 – 16 – 22

2.8 – 4 – 5.6 – 8 – 11 – 16 – 22

22 – 16 – 11 – 8 – 5.6 – 4 – 2.8

0.2 – 2.5 – 1 – 3 – 5 – 8 – ∞

Número f (diafragma):

Profundidad de campo: Metros (enfoque):

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 6 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

- Obturador de plano focal.

- Obturador de plano central.

Esto se diferencia por su ubicación dentro de la cámara. El central (laminilla) se

sitúa en el objetivo de la cámara. Sin embargo, el de plano focal se sitúa en el interior

del cuerpo de la cámara.

El de plano central, normalmente, se utiliza en las cámaras de visor directo, y el

de plano focal en las cámaras réflex.

El obturador, al igual que el diafragma va a tener su anillo correspondiente, o

bien, puede aparecer en pantalla.

Escala básica de velocidades de obturación:

Ej.: 1000 deja pasar la mitad de tiempo de luz que 500. Y 30 deja pasar el doble de

luz que 60.

Las velocidades rápidas sirven para detener el movimiento.

Las velocidades lentas sirven para sugerir movimiento.

B es una velocidad de obturación que en algunas cámaras aparece como Bull,

con la que se puede mantener abierto el obturador el tiempo que se desee.

FACTORES QUE AFECTAN A LA VELOCIDAD DE OBTURACIÓN

- Velocidad a la que vaya el objeto a fotografiar. Cuanta mayor velocidad lleve

el motivo se necesitará una velocidad de obturación más rápida.

- Distancia a la que esté el motivo a fotografiar. Cuanto más lejos esté el

motivo, tendremos la sensación de que va más lento y se necesitará una velocidad de

obturación más lenta. Si el motivo está más cerca se precisará una velocidad más

rápida.

1000 – 500 – 250 – 125 – 60 – 30 – 15 – 8 – 4 – 2 – 1 – B

Velocidades rápidas Velocidades medias Velocidades medias

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 7 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

- Dirección. Si el objeto viene de frente tendremos la sensación de que va más

lento que si se mueve en diagonal. Y si se mueve en diagonal dará la sensación de

que va más lento que si se mueve en transversal. Si viene de frente se necesitará una

velocidad más lenta para detener el motivo.

Siempre hay que tener en cuenta que las velocidades lentas se utilizan para

sugerir y las rápidas para detener.

BARRIDOS

BARRIDO LATERAL

Un barrido lateral es un movimiento de cámara que nos sirve para seguir un

motivo en movimiento y conseguir detener un movimiento. Los barridos laterales se

hacen con una velocidad media (60 ó 125).

BARRIDO CON ZOOM

Un barrido con zoom es aquel que se realiza moviendo el objetivo, es decir,

cambiando la distancia focal del objetivo mientras se presiona el disparador. Deben

hacerse siempre sobre trípode porque se realiza con una velocidad de obturación lenta

(8 ó 15). El efecto que produce es que la zona central aparece enfocada y los bordes

en movimiento.

El barrido con zoom se intenta hacer empezando en un primer plano y acabando

en un plano general porque sino es posible que cuando llegue a la cara de la persona

no esté enfocado.

RELACIÓN ENTRE VELOCIDADES DE OBTURACIÓN Y LA NECESIDAD DE

UTILIZAR TRÍPODE

Va a depender directamente del objetivo que tenga puesto en la cámara, es

decir, de la distancia focal. Ej.: Con un zoom de 50 mm puedo utilizar una velocidad de

60, pero si hay que utilizar menos de 60 habrá que utilizar trípode. / Con un zoom de

135 vamos a necesitar trípode a partir de 125 para abajo. / Con un zoom de 300

necesitaremos trípode cuando la velocidad sea inferior a 250.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 8 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

RELACIÓN ENTRE VELOCIDADES DE OBTURACIÓN Y EL FLASH

Los obturadores de plano focal sincronizan sólo a una velocidad de obturación, si

cambiamos la velocidad de obturación a una más rápida supondrá que sólo se

reproduzca la mitad de la imagen.

Ej.: Si el flash sincroniza a 60 y ponemos una velocidad de 125 sólo va a salir la

mitad de la imagen. / Si el flash sincroniza a 60 y ponemos una velocidad de 250 sólo

va a salir la cuarta parte de la imagen.

Ejercicio: Velocidad de obturación necesaria para detener el movimiento, según

la velocidad que lleve el objeto y la distancia a la que se encuentre:

Movimiento

De frente Diagonal Paralelo

Sujetos

lentos

- 8 km/h

5 m 60 125 250

10 m 30 60 125

20 m 15 30 60

Sujetos

rápidos

+ 8 km/h

10 m 250 500 1000

20 m 125 250 500

30 m 60 125 250

Ejercicio: Diafragma que se debe utilizar, según las condiciones y la velocidad de

obturación dadas:

Diafragma

Velocidad

de

obturación

Sol intenso f 16 125

Sol y sombra f 11 125

Nubes claras f 8 125

Cielo cubierto f 5.6 125

Cielo muy cubierto f 4 125

Diafragma

Velocidad

de

obturación

Sol intenso f 11 250

Sol y sombra f 8 250

Nubes claras f 5.6 250

Cielo cubierto f 4 250

Cielo muy cubierto f 2.8 250

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 9 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

Diafragma

Velocidad

de

obturación

Sol intenso f 22 60

Sol y sombra f 16 60

Nubes claras f 11 60

Cielo cubierto f 8 60

Cielo muy cubierto f 5.6 60

Una foto correctamente realizada es aquella que va a tener una gama de 6 ó 7

tonos en gama de grises. Una exposición correcta se realiza a través de la

combinación de 3 factores:

- Intensidad de la luz o diafragma.

- Tiempo que el obturador está abierto para que entre luz.

- Por la sensibilidad de la película.

OTROS FACTORES QUE INFLUYEN EN EL TIEMPO DE EXPOSICIÓN

- Luz incidente. Es el foco de luz que ilumina al motivo. Habrá que tener en

cuenta, no sólo la intensidad, sino también la distancia a la que se encuentre este

foco.

- Propiedades del motivo a fotografiar. Si el sujeto refleja (superficie),

tonalidades de ese sujeto, colores,...

- Características de la emulsión (posible contraste, latitud,...).

- Forma de revelado que vamos a darle luego a esa película. Así como la

utilización de filtros a la hora de hacer la foto.

- Si queremos registrar todos los detalles o sólo la parte en sombra o

iluminada.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 10 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

ERROR AL CALCULAR EL TIEMPO DE EXPOSICIÓN

Si calculamos mal el tiempo de exposición puede ocurrir que el negativo quede:

- Subexpuesto: Es aquel negativo que queda pálido, transparente y más

claro de lo normal. Esto ocurre porque ha llegado poca luz a la película. Lo que

se traduce en copias que luego serán más oscuras de lo normal

- Sobreexpuesto: Negativo más oscuro de lo normal. Esto ocurre porque

ha entrado mucha luz a la película. Lo que provocará que las copias salgan más

claras de lo normal.

Que haya llegado poca luz a la película (subexposición) depende de que:

1. Hayamos puesto un diafragma más cerrado de lo adecuado.

2. La velocidad de obturación haya sido más rápida de lo que se necesitaba.

3. Se haya colocado en el mecanismo una sensibilidad de película superior a la

que debíamos.

4. Hayamos medido a las luces.

En el caso de que el negativo esté sobreexpuesto puede deberse a alguna de las

siguientes causas:

1. Diafragma más abierto de lo que se necesitaba.

2. La velocidad de obturación haya sido más lenta de la recomendada.

3. Se haya colocado en el mecanismo una sensibilidad de película inferior a la

que debíamos.

4. Hayamos medido sin tener en cuenta las luces.

FOTÓMETRO

Las cámaras disponen de un dispositivo que se llama fotómetro. Es un aparato

que sirve para medir la intensidad luminosa. Está regulado para indicar la cantidad de

luz.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 11 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

TIPOS DE FOTÓMETROS

- Fotómetro incorporado en la cámara. Sólo mide la luz reflejada por el motivo

a fotografiar.

- Fotómetro de mano. Puede medir la luz reflejada y la luz incidente. Para medir

la luz reflejada, el fotógrafo, debe colocarse frente al motivo a fotografiar y ver qué dice

el fotómetro. En el caso de la luz incidente, el fotógrafo debe colocarse en el lugar del

sujeto a fotografiar, mirando hacia la cámara, y de esta forma calcular la luz que incide

sobre el sujeto.

TIPOS DE CÉLULAS DEL FOTÓMETRO

El fotómetro tiene una parte principal, que es una célula que puede ser de

selenio, sulfuro de cadmio, de silicio o de galio. Dependiendo del elemento del que

esté compuesta la célula que tenga:

- Selenio. La capacidad de reacción del selenio será lenta, por lo que será

necesaria una célula grande para que capte la luz más rápido. Por lo tanto, no podrá

incorporarse a la cámara. Va a ser igual que la visión humana.

- Sulfuro de cadmio. Las células pueden ser más pequeñas porque la

capacidad de reacción del sulfuro de cadmio es más rápida. El problema es que

cuando una luz es demasiado intensa, puede llegar a bloquearse durante un tiempo.

Aún así tiene otro inconveniente, que es que tiene cierta dominante azul.

- Silicio. Células azules. No hay dominante de ningún tipo. Se reproduce la

realidad tal cual es. El inconveniente es que cuando hay poca luz no consigue registrar

el tiempo de exposición que se necesita.

- Galio. Son fotómetros que responden con poca luminosidad. Son células que

van a activar una pila de dimensiones muy pequeñas. Células de poco consumo. Son

aquellos que se corresponden con fotómetros luminosos (leds luminosos).

ÁREAS DE LECTURA DEL FOTÓMETRO

Los fotómetros van a tener unas áreas de lectura diferentes:

- Área de lectura general. Es aquella que hace un balance de la luminosidad

que hay en el encuadre. Viene muy bien cuando la iluminación es homogénea.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 12 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

- Área general con preponderancia del centro. Hace una medición general,

pero da más importancia a la parte central. Cuando la iluminación es igual no hay

problema, pero sí puede haberlo si varía la luz del centro a los bordes.

- Área de medición puntual. La cámara mide a través de un punto concreto que

está en el centro. Es un tipo de medición muy exacto. El inconveniente es que si hay

un sujeto en movimiento no se puede medir en un punto concreto.

EXPOSÍMETRO

El exposímetro es lo mismo que el fotómetro, pero nos da la relación exacta

entre diafragma y velocidad de obturación.

SISTEMAS O MODOS DE TRABAJO EN UNA CÁMARA DE FOTOS

- Automático (A o P). Es aquel en el cual la cámara decide velocidad y

diafragma ante el encuadre que le propongamos.

- Con prioridad al diafragma (AV). Se elige el diafragma que nos interesa y la

cámara da el parámetro de la velocidad.

- Con prioridad a la velocidad (TV o SV). Se fija una velocidad y la cámara nos

da el diafragma que se necesita.

- Manual (M). Se trabaja manualmente.

SISTEMAS MÁS HABITUALES PARA MEDIR EL TIEMPO DE EXPOSICIÓN

- Medición central o general. Hace un balance entre las distintas luminosidades

que encuentra en la escena. Esto supone que cuando la iluminación es homogénea el

resultado es correcto. Pero la iluminación no siempre es homogénea. En ese caso, el

fotómetro se deja llevar por las áreas más extensas. Si hay un fondo muy claro, el

fotómetro se ajustará para el fondo, y la cara de la persona quedaría oscura, porque el

diafragma se cierra. Si el fondo fuera oscuro la cara quedaría demasiado clara, porque

el fotómetro indicaría que se necesita un diafragma más abierto de lo que realmente

sería necesario. Para corregir esto habrá que hacer una medición puntual o una

medición clave.

- Medición puntual. Vamos a tener varios sistemas:

- Si la cámara tiene medición puntual utilizarla.

- Acercarnos a la persona y memorizar la medición.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 13 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

- Si no podemos acercarnos:

Podríamos medir la luz en la palma de la mano, con las mismas condiciones

de luz.

Otra solución sería trabajar con una carta gris: una cartulina que debe estar

normalizada, aunque serviría cualquier cartulina que reflejase al menos el

18%. Tiene 2 caras: por un lado un gris mate, que refleja el 18% y por el otro

lado un blanco que refleja el 90%. Normalmente se usa por la parte gris, que

es un gris neutro, con lo que en la imagen saldrán los negros negros (negro

puro = zona 0) y los blancos blancos (blanco puro = zona 10). La carta de gris

se coloca en un tercio de la distancia entre la cámara y la persona.

- Lectura Promediada. Se puede hacer una lectura promediada, que se hará

eligiendo 2 puntos de la escena. Por un lado el más oscuro, y por el otro lado el más

claro, y hallando el punto medio entre los dos.

Ej.: Si tenemos una zona que necesita un diafragma de 2.8 y otra zona 16 se

hará un promedio que daría como resultado 5.6 ó 8.

SISTEMA DE ZONAS

Sistema metódico y elaborado para ver los tonos de grises, desde blanco a

negro. La tonalidad media es 5 (tono piel). Pero en ocasiones podemos querer que

nos quede un gris más claro o más oscuro. Esto se hará subiendo o bajando un punto

en el sistema de zonas.

Ejercicio: Si tenemos una medición v. 30 / f. 8 para la zona 5 (gris neutro).

IV - 30 / 11

III - 30 / 16

II - 30 / 22

I - 60 / 22

0 - 125 / 22 (negro)

VI - 30 / 5.6

VII - 30 / 4

VIII - 15 / 4

IX - 8 / 4

X - 4 / 4 (blanco)

Ejercicio: Si el diafragma más cerrado es 22 y el más abierto 2.8, con una

medición para la zona 5 de v. 125 / f 5.6.

IV - 125 / 8

III - 125 / 11

II - 125 / 16

I - 125 / 22

0 - 250 / 22

VI - 125 / 4

VII - 125 / 2.8

VIII - 60 / 2.8

IX - 30 / 2.8

X - 15 / 2.8

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 14 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

En los años 30 se descubre la célula fotoeléctrica, que permitían que se pudieran

realizar las mediciones de los valores de exposición (EV) a través del visor o

fotómetro.

En 1938 DAVENPORT experimenta un método para medir negativos de

contraste y densidad constantes, utilizando el mismo fotómetro y variando el tiempo de

exposición y el revelado. Aprovechándose de estos estudios, en 1941, Ansel ADAMS

y Fred ARCHER. Presentan el sistema de zonas, lógicamente una primera versión

que irá perfeccionándose hasta 1944, cuando se presenta en el museo de arte

contemporáneo de New York. Ansel ADAMS a través de conferencias y la revista

“Aperturent” expandirá este sistema.

El sistema de zonas es un sistema metódico que lo que hace es que desde una

medición inicial, correspondida a la zona 5 evalúa las distintas luminosidades de la

escena. Además la convierte en una gama de tonalidades de grises que va desde el

blanco puro (zona 10) hasta el negro puro (zona 0). La medición de zonas se basa en

la previsualización.

Sistema de zonas.

Hay 10 zonas. La zona 0 es negro más profundo. La zona 10 es la zona más

blanca. La zona 5 es el gris medio.

Si queremos pasar de zona 5 a 4 diafragma cada vez más cerrado, reducir la

exposición en 1 punto, en 1 diafragma.

Ejemplo (muy importante para el examen)

Exposición zona V ---------- v.o. 1/30 y f 8 la secuencia de las demás

exposiciones será teniendo en cuenta que la máxima apertura disponible es f 4.

zona IV 1/30 a f 11

zona III 1/30 a f 16

zona II 1/30 a f 22 ya no se puede cerrar más diafragma, doble rápido v.o.

zona I 1/60 a f 22

zona 0 1/125 a f 22 oscurecimiento total

zona V 1/30 a f 8

zona VI 1/30 a f 5,6

zona VII 1/30 a f 4

zona VIII 1/15 a f 4

zona IX 1/8 a f 4

zona X ¼ a f 4

Si la zona V es 1/125 a f 5,6 (apertura máxima 12,8)

zona 0 1/1000 a f 12,8

zona I 1/500 a f 12,8

zona II 1/250 a f 12.8

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 15 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

zona III 1/125 a 12,8

zona IV 1/125 a f 8

zona V 1/125 a f 5,6

zona VI 1/125 a f 4

zona VII 1/125 a f 2

zona VIII 1/60 a f 2

zona IX 1/30 a f 2

zona X 1/15 a f 2

LA PELÍCULA FOTOGRÁFICA

La película fotográfica, denominada normalmente negativo, es un soporte de

plástico, que se corresponde con un original único, en el que las partes oscuras son

las partes claras de la realidad y viceversa. A partir de este negativo podemos hacer

tantos positivos o copias como queramos.

La película está compuesta por 4 capas:

1ª Capa. Capa gelatinosa. Cumple la función de proteger la emulsión, que

es la 2ª capa.

2ª Capa. Emulsión. Capa formada por sales de plata. Es donde se va a

formar la imagen. Debajo de la emulsión está la 3ª capa.

3ª Capa. Soporte. Sirve como sujeción de las sales de plata. Debajo está

la 4ª capa.

4ª Capa. Capa aplanadora o anti halo. Sirve para que los posibles reflejos

que se puedan producir al rebotar la luz con la tapa de la cámara se eviten o

disminuyan

INFORMACIÓN QUE APARECE EN LAS CAJAS DE LAS PELÍCULAS

1. Marca de la película.

2. Fecha de caducidad.

3. Blanco/Negro o color.

4. Negativo o diapositiva.

5. Formato de la película.

6. Sensibilidad de la película.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 16 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

Ejemplo: Cuando queremos cambiar un carrete de blanco y negro inacabado por

otro de color, para luego volver a poner el primero, sin desaprovecharlo, podemos

rebobinar el carrete y, después, con la tapa del objetivo puesta, pasamos las fotos

hasta que lleguemos a la que estábamos antes. Esto puede hacerse porque al estar

en negro y no entrar luz nos respeta las fotos. Cuando llegue a cero hay que pararlo

para que no se meta la película dentro del carrete.

CLASIFICACIÓN DE LAS PELÍCULAS

1. Según su presentación:

- Cartuchos. Caja negra opaca a la luz. La película se encuentra dentro. El

inconveniente es que la película no se tensa del todo produciendo falta de

nitidez. La ventaja es que al venir dentro del suporte es un sistema muy fácil de

cargar en la cámara.

- Carretes. Los carretes son estándares. Los más usados son los de 35

mm. Y se comercializan de 12, 24 y 36 exposiciones, y en latas de 17 y 30

metros.

- Rollos. Se utilizan para las cámaras réflex de doble objetivo y para

algunas de un solo objetivo. Los rollos son más alargados que los carretes.

Tienen un formato de 6 cm., lo que nos dará unos negativos más grandes y de

mayor calidad, y como consecuencia se podrán hacer ampliaciones más

grandes.

- Hojas. Se comercializan en cajas y se usan para las cámaras de formato

grande.

2. Según su formato:

- Películas de 110. Van en cartucho. Negativos muy pequeños.

- Películas de 126.

- Películas de 135. Son las más habituales y las más usadas. Tienen un

tamaño medio.

- Películas de 120. Películas de gran formato. Dan negativos de 6 cm. y

según la cámara los negativos serán más grandes o más pequeños.

Aunque la película siempre es igual. Dependiendo de la cámara

obtendremos un número de fotos determinado:

- Si tenemos que la cámara nos da negativos de 6 x 6 saldrán 12

fotos.

Page 17: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 17 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

- Si tenemos que la cámara nos da negativos de 6 x 4,5 saldrán 16

fotos.

- Si tenemos que la cámara nos da negativos de 6 x 7 saldrán 10

fotos.

- Si tenemos que la cámara nos da negativos de 6 x 9 saldrán 8 fotos.

3. Según su naturaleza:

- Películas en blanco y negro o color.

- Negativo o diapositiva.

- Negativos, en la caja pondrá b/n o color.

- Diapositivas, en la caja pondrá chrome.

- Ortocromáticas o pancromáticas.

- Ortocromáticas, son películas que no son sensibles al color rojo. Se

puede trabajar con la luz roja en el laboratorio.

- Pancromáticas, son sensibles a todos los colores.

- Películas de luz día o de luz de tungsteno (luz artificial).

Si utiliza una película de luz día con luz artificial las reproducciones

saldrán con una dominante de color anaranjado. Si se utiliza una película

de luz artificial con luz de día normal, las reproducciones saldrán con una

dominante de color azulado.

4. Según su sensibilidad:

La sensibilidad de una película es la rapidez con la que reacciona esa

película al recibir luz. Por lo tanto, se considera una película muy sensible la que

nos permite realizar fotos en condiciones de baja iluminación.

La medida de la sensibilidad son las ASA y los DIN, pero actualmente a la

unión de las dos se denomina ISO, tiene la siguiente escala y también existe una

relación de doble o mitad:

Page 18: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 18 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

Escala de sensibilidad ISO:

Utilizando sensibilidades medias se consigue más calidad y mejores

ampliaciones. El problema es que requiere que sean días soleados.

Las sensibilidades rápidas suelen utilizarse para días nublados o interiores sin

flash.

Las sensibilidades ultra rápidas se emplean en situaciones de poca luz y no se

utiliza el flash. Suele utilizarse en la prensa deportiva para congelar movimientos.

El DX es un código gráfico que viene impreso en el chasis de la película, y que

lee y ajusta la sensibilidad de la cámara automáticamente.

FORZADO DE LA PELÍCULA

Forzar la película es forzar la cámara, poniendo una sensibilidad superior a la

que indica la película. Esto nos permite doblar la velocidad de obturación o cerrar un

punto el diafragma por cada uno de los pasos que demos. Tenemos que tener en

cuenta que al forzar la película habrá que hacer todo el carrete con la misma

sensibilidad, y que la película, a la hora de revelarla, haya que darle mayor tiempo de

revelado. El resultado será un grano más gordo, y negativos menos nítidos y menos

contrastados.

Ejemplo: Si estamos en un concierto, hay poca luz y no nos dejan hacer una foto

con flash, podemos forzar la película aumentando la sensibilidad en el anillo

correspondiente. El único inconveniente será que tendremos que hacer el resto de las

fotos con la misma sensibilidad, y que en la tienda tendremos que decir que está

forzada, por ejemplo a 1600, para que en el revelado le den el tiempo conveniente.

Ejercicio: Averiguar el diafragma que se debe poner con una película de 100 ISO

forzándola a 400 y a 50 ISO, sabiendo que con la película de 100 ISO se pondría un

diafragma f 16 y 125 de velocidad con sol intenso:

12 – 25 – 50 – 100 – 200 – 400 – 800 – 1600 – 3200

Sensibilidades Sensibilidad Sensibilidades Sensibilidades lentas media rápidas ultra rápidas

Page 19: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 19 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

Diafragma Velocidad

de

obturación

100

ISO

400

ISO

50 ISO

Sol intenso f 16 - f 11 125

Sol y sombra f 11 f 22 f 8 125

Nubes y claros f 8 f 16 f 5.6 125

Cielo cubierto f 5.6 f 11 f 4 125

Cielo muy

cubierto

f 4 f 8 f 2.8 125

PROPIEDADES DE LA PELÍCULA

1. Sensibilidad.

- Sensibilidad general. (Vista anteriormente).

- Sensibilidad cromática. Capacidad de la película para registrar los

colores. A veces la sensibilidad de la película no es la misma que la del ojo.

2. Grano o granulación.

Una película, cuanto más sensible es, sus copias se reproducen con mayor

grano. El grano también va a aumentar a medida que se incrementa el tiempo de

revelado, o cuando los líquidos con los que se trabaja están excesivamente

calientes.

3. Nitidez.

Capacidad para registrar detalles. Esta nitidez va a depender directamente

del grano de la película. Por lo tanto, cuanto más grano, menos nitidez.

4. Latitud.

Capacidad de la película para corregir errores de exposición. Hay un

margen de 2 ó 3 diafragmas con los que se puede jugar.

5. Halo.

Cuanto mayor sea la capa aplanadora, menor será el número de reflejos.

Page 20: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 20 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

La sensitometría va a ser la que se encargue del estudio de las características de

la película y de la respuesta de los materiales fotográficos a la exposición y al

revelado.

PAPEL FOTOGÁFICO

TIPOS DE PAPEL

Según su composición

Bromuro de plata. Tonos más fríos.

Clorobromuro de plata. Tonos más cálidos.

Según su dureza

Cajas aparece número del 1 – 3 – 5. Cuanto menor, más suave, cuanto mayor,

más duro en papel.

Papel suave aquel que apenas si tiene contraste. Papel que nos va a dar una

gradación amplia de tonalidades de gris. Un papel duro es un papel que va a eliminar

parte de esos grises para convertirse en un papel contrastado.

Elección del papel va a depender de la condición del negativo.

Dureza del papel sirve para compensar posibles errores del negativo. Hay

papeles en los cuales dentro de la misma caja hay distintos grados. Con esa caja

suelen venir filtros de diferentes colores numerados.

Según su textura

Papeles brillantes, mates, semi-mates, o textura rugosa. Con los brillantes se

consiguen más tonalidades que con los mates. Con los mates se simulan más los

desperfectos. Normalmente se comercializan en cajas o sobres. Papeles guardan una

relación: 9x13, 13x 18, 18x24, 24x30, 30x40, 40x50.

Page 21: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 21 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

TTEEMMAA 22 ÓÓPPTTIICCAA YY LLEENNTTEESS

11.. CCLLAASSIIFFIICCAACCIIÓÓNN DDEE LLAASS CCÁÁMMAARRAASS

- Según su formato:

- Formato miniatura.

- Pequeño formato (35 mm).

- Medio formato. (6x6 negativos)

- Gran formato. (Placas)

- Según el tipo de visor:

- Cámaras de visor directo. No se pueden cambiar los objetivos. Son de

pequeño tamaño.

- Cámaras réflex de un objetivo. No sufren error de paralaje. Pesan más.

Cuando el espejo se levanta, el visor se queda en negro.

- Cámaras réflex de doble objetivo. Es aquella cámara que va a ir

montada en un panel. Tiene 2 objetivos. El de la parte superior nos va a servir

para ver la imagen. Lo que se ve por el objetivo de arriba no es lo mismo que lo

que se ve por el de abajo, por lo que se produce un error de paralaje. Como no

tiene pentaprisma la imagen se ve invertida. La ventaja es que como se trabaja

con películas de formato medio, los negativos son más grandes y se conseguirá

mayor calidad. Pesa menos que las de estudio.

- Cámaras de estudio. Tiene un panel frontal con un objetivo que se puede

cambiar. Se van a poder realizar tomas que no se pueden realizar con las otras,

porque se va a poder mover toda la estructura, pudiendo precisar más lo que se

quiere sacar. Se pueden utilizar películas de 9 x 12, lo que supone más calidad.

Basándonos en esta clasificación, debemos añadir las cámaras Polaroid,

que son muy utilizadas por el strip en el rodaje de películas, para no cometer

fallos de continuidad. Tienen la ventaja de la instantaneidad, pero dan un formato

muy pequeño. Si la cámara es muy pequeña, los colores no suelen salir muy

reales.

Page 22: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 22 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

2. OBJETIVOS

Se cumple la máxima de cuanto más caro es el objetivo más calidad.

La historia de los objetivos es más o menos reciente.

Cristales recubiertos de sustancia transparente para que no haya reflejos.

Depende del número de capas recubiertas. El objetivo será de más calidad cuantas

más capas tenga. Si tiene una tonalidad entre amarillo y púrpura, está bien recubierto.

Un objetivo debe limpiarse con pañuelo de tela blanco. Normalmente lleva un

protector, filtro transparente.

La cámara réflex tiene la posibilidad de cambiar de objetivo. Hay dos sistemas,

de rosca (enroscar) y de bayoneta (punto rojo en el cuerpo de la cámara y objetivo.

Este sistema es más utilizado que el de rosca)

Todas las marcas son incompatibles entre sí. Pero si tengo de analógica me

sirven para réflex digital. TAMRON, SIGMA, TOKINA van a servir para todas las

cámaras a través de un adaptador.

Objetivos

8 – 18 – 24 – 28 – 35 – 50 – 70 – 105 – 135 – 210 – 300 – 1000 – 2000

Ojo de pez gran angular teleobjetivos

El hecho de cambiar de un objetivo a otro varía en ángulo de toma, la

perspectiva y la profundidad de campo (parte de la escena que abarca un negativo

desde un posición fija de cámara) El ángulo de toma va descendiendo según pasamos

de gran angular a teleobjetivo (grados). La perspectiva es la diferencia que se

establece entre los motivos que están cerca y los que están más alejados. El gran

angular da mayor sensación de profundidad que el teleobjetivo con el que se nos

aplana la perspectiva. La profundidad de campo en el gran angular es mayor que en

un teleobjetivo. Cuanto más, menor selección.

Con 50mm no se mueve el objetivo sino el fotógrafo. Con el teleobjetivo el

fondo se viene encima.

Utilidades de los objetivos.

Gran angular para fotografiar en espacios reducidos. Para fotografiar edificios

muy voluminosos. Cuando fotografiamos grupos y no entran todas las personas. Es

capaz de fotografiar todo lo que el ojo tarda más en ver.

Teleobjetivos para acercar objetos que en realidad están a diferentes

distancias. Para revistas del corazón o fotos por sorpresa, espontaneidad.

Ventajas del uso de gran angular:

o Enfoque menos crítico, mucho más fácil de enfocar.

o Profundidad de campo es mayor.

o Permite fotografiar espacios enteros sin perder parte de ellos, como el

ángulo es tan grande.

Inconvenientes:

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 23 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

o Cuanto más extremo sea, más va a deformar los bordes, márgenes.

Colocar en el centro el motivo de interés porque alarga y curva los

bordes. Nunca fotografiar retratos

o Como el ángulo de visión es muy extenso, hay posibilidad de que no

haya la misma iluminación. Los cálculos del tiempo de exposición son

mucho más difíciles.

o Es más difícil trabajar con el flash porque normalmente va a iluminar un

ángulo de 50mm. Se iluminara el centro. Aunque hay flash regulables.

o También saca elementos innecesarios, saca tanto que hay que estar

pendientes que en el encuadre no entren elementos innecesarios.

El gran angular de 35mm es el más popular y no deforma, es el que se utiliza

normalmente. El convertidor no es un objetivo sino un accesorio, lente curvada que se

adapta o coloca en la parte delantera del objetivo. Esta lente produce los mismos

efectos que el gran angular. Así conseguimos una opción más barata para trabajar.

El convertidor de ojo de pez (objetivo cuya distancia focal es la más corta con

un ángulo de 180º reproduce imágenes circulares pero con cierta deformación) es una

alternativa barata que proporciona esas imágenes circulares. (8mm)

El objetivo desentable es aquel que va a servir para corregir la perspectiva, a

través de un fuelle puede mover su posición.

Objetivo de 18mm 94º ángulo, curva las líneas en los bordes y ensancha lo

más próximo a la parte delantera.

Ojo de ave. Tubo de cristal, se reproduce lo que está en la parte de atrás. Para

pasar desapercibido. Espejo convexo en tubo de cristal. Saca fotos de lo que hay

detrás.

Convertidor: opción barata para cualquier objetivo. Una especie de lente

curvada que da la misma opción que un gran angular.

Teleobjetivo acerca lo que está a diferentes distancias. Características:

A la hora de fotografiar el fotógrafo tiene que tener más capacidad de

decisión. Seleccionar la escena.

Profundidad de campo es pequeña. Cuanto más nos acercamos a

1000, más pequeña.

Inclusión de obstáculos, cuando hay niebla, cables, ramas, al aplanar se

ve en la foto exagerado.

No contrastada

Sujetos en movimiento problemas porque el teleobjetivo no está

diseñado para fotografiar objetos en movimiento.

Necesidad de trípode

Películas forzadas o de alta sensibilidad.

Los teleobjetivos más conocidos:

105 o 135mm

Catadióptico. Objetivo más corto a costa de que sea más ancho.

Se consigue colocando espejos dentro del barrilete. Ventajas:

menores vibraciones y utilización del trípode. Inconvenientes:

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 24 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

solo nos permite trabajar con velocidad de 8, 11 de obturación.

Escenas donde haya un punto luminoso se nos reproduce como

un aro. Si no hay puntos luminosos no pasa nada.

Teleconvertidor. No se coloca en la parte delantera sino entre el

cuerpo de la cámara y el objetivo, esto nos resta luz. Los

teleconveridores vienen numerados.

50mm x2 100

50mm x3 150

Tendrá que variar la apertura del diafragma.

CLASIFICACIÓN DE LOS OBJETIVOS

- Objetivo Standard (50 mm). Se corresponde con la visión del ojo humano.

- Gran Angular o Distancia focal corta. Se encuentran por debajo de los 50

mm hasta los 8 mm, que sería el ojo de pez. Un gran angular sirve para trabajar en

espacios reducidos. Se va a utilizar en revistas de decoración, para fotografiar de

grupos, fotografiar edificios,... En ningún caso debe utilizarse el gran angular para

realizar retratos porque se deforman los bordes. El gran angular, al enfocar tanto y dar

una profundidad de campo grande nos va a servir para fotografiar paisajes extensos

con gran detalle.

- Teleobjetivo o Distancia focal larga. Más de 50 mm. Un teleobjetivo nos va a

servir para acercar distintos elementos que se encuentren alejados. Se van a utilizar

para hacer fotos por sorpresa, como es el caso de los paparazzi, etc.

ASPECTOS QUE DEPENDERÁN DE LA DISTANCIA FOCAL O DEL OBJETIVO

QUE UTILICEMOS

- Ángulo de toma. Parte de la escena que se incluirá o se abarcará en el visor.

- Perspectiva. Relación que se establece entre los sujetos cercanos y los que

están alejados. En este caso, cuando trabajamos con un gran angular, da sensación

de perspectiva y profundidad; mientras que con un teleobjetivo da la sensación de que

está en el mismo plano.

- Profundidad de campo.

Page 25: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 25 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

ZOOM

Anteriormente estábamos hablando de distancias focales fijas. Un zoom es un

objetivo de distancia focal variable. Es decir, un objetivo en el que se incluyen distintas

referencias en milímetros.

VENTAJAS DE TRABAJAR CON ZOOM

- Ahorramos tiempo, que puede suponer que en algunos casos podamos hacer

una foto, que si hubiera que cambiar el objetivo no daría tiempo a hacerla.

- Podemos colocarnos en espacios que, de otra manera, sería imposible. Por

ejemplo, en un campo de fútbol donde casi no puedes moverte para hacer la foto.

- Funciona muy bien con personas que se ponen muy nerviosas o niños,

porque no hay que mover tanto a la persona.

INCONVENIENTES DE TRABAJAR CON ZOOM

- El zoom pesa más.

- Su precisión óptica es menor. Al tener mayor número de lentes en el objetivo, la

calidad se resiente.

- La apertura máxima siempre es menor. Esto implica que los zoom son

menos luminosos, por lo que habrá que utilizar trípode en algunas ocasiones. Este es

el motivo por el cual, a veces, la cámara no nos permite abrir el diafragma hasta 4 ó

4.5.

- Hace que el fotógrafo se vuelva perezoso porque cree que lo tiene todo desde

ese punto de vista.

3. FILTROS

Es un sistema óptico que se coloca normalmente en la punta delantera del

objetivo de la cámara. Es un sistema óptico adicional que permite modificar o

transformar una realidad. Su función, en principio, es conseguir una imagen más

atractiva.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 26 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

TIPOS DE FILTRO

Encontramos 2 tipos de filtro, según como se unen a la cámara:

- Rosca: Enroscados directamente al objetivo. Normalmente son de cristal.

- Ventaja:

- Al ser de cristal dan más calidad.

- Cokin: Accesorio intermedio que sirve para todas las cámaras. Son de

plástico.

- Ventaja:

- Los filtros se introducen en el portafiltros, que se pueden adaptar a

todas las cámaras.

- Inconvenientes:

- Al ser de plástico dan menos calidad y se rallan antes.

- Cuando trabajamos con un gran angular, los bordes del filtro

pueden aparecer en la foto.

CLASIFICACIÓN DE FILTROS

Se clasifican según su material (de más a menos calidad):

- Cristal.

- Plástico.

- Gelatina.

- Celofán.

Un filtro aclara su propio color y a los que lo componen, y oscurece su

complementario.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 27 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

Síntesis de colores

FACTOR DE FILTRO

Es una referencia que nos va a indicar la cantidad de luz que absorbe ese filtro.

Ej.: Si utilizamos una velocidad de 60, pero empleamos un filtro x2 → 1/60 x 2 = 1/30

FILTROS DEL MERCADO

- Filtros para B/N.

- Correctores. Sirven para restablecer una realidad. Por ejemplo: Nubes. El

amarillo es el filtro corrector por excelencia (resalta un tono).

- Contraste. Naranjas, rojizos.

- Filtros para B/N y Color.

- Filtro Ultravioleta. Se coloca en la parte delantera. Puede permanecer

constantemente. Sirve como protector del objetivo para que no se ralle. Absorbe

las radiaciones ultravioleta, que en papel se reproducen con tonalidad azulada.

- Filtro Skylight. Reproduce el mismo efecto que el filtro ultravioleta. Se

caracteriza porque se comercializa con distintas gradaciones: 2x, 3x.

- Filtro de Densidad Neutra. Cristal de color gris que sirve para absorber

luz.

- Filtro Polarizador. Sirve para eliminar los reflejos de la superficie,

siempre que estos no sean metálicos. También sirve para oscurecer los tonos

azulados del cielo.

- Filtro Degradado. Filtro cuya mitad inferior es incolora, y poco a poco

adquiere una tonalidad. Se utiliza cuando hay una parte de la foto muy brillante y

otra con una iluminación normal.

Amarillo

Azul

Rojo

Magenta

Verde

Cian

B/N

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 28 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

- Filtro Difusor. Difumina la imagen. Suaviza los paisajes. También se

utiliza para disimular los granos de la cara. Hay otros medios que pueden

funcionar como este filtro, por ejemplo: una media, gelatina,...

- Filtro Estrellado. Produce estrellas en los puntos luminosos. Cuanto más

cerrado esté el diafragma, más largas serán las rayas.

- Filtro de Difracción. Es un filtro que no vemos. Produce un efecto de

arcoíris en los puntos luminosos.

- Filtro de Niebla. Da la sensación de que hay niebla.

- Filtro de Doble Exposición. La imagen se repite dos veces en la misma

foto.

- Filtro de Campo Partido. Se encuadra dentro de las lentes de

aproximación. Acerca y enfoca los objetos cercanos, pero también queda

enfocado el fondo, ya que dispone de una especie de lupa.

- Filtros para Color.

- Filtro de Conversión de Color.

- Si utilizamos una película de luz de día en interior saldrá dominante

naranja, para corregirlo se puede utilizar un filtro de color azul (80A).

- Si, por el contrario, la película es de luz artificial y la utilizamos en

exterior, la dominante será azulada, para corregirlo se usará un filtro

naranja (85B).

- Filtro de Corrección de Color.

- Si quiero corregir una foto con sombras saldrá una dominante azul,

por ello utilizaremos un filtro amarillo para obtener una dominante más

suave.

- Si a alguien no le gusta la luz del atardecer (tono cálido) se le puede

meter un filtro azul.

Page 29: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 29 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

EJERCICIOS TEMA 1 Y 2

Ejercicio 1. Quiero hacer una foto con mucha profundidad de campo, con una

película de 400 ASA. Indicar 4 pasos a seguir.

1º. Ajustar la sensibilidad a 400 ASA en la cámara.

2º. Diafragma lo más cerrado posible, para lograr mayor profundidad de campo.

3º. Mirar la velocidad que me recomienda el fotómetro.

4º. Encuadrar y enfocar.

Ejercicio 2. Tenemos un diafragma de 5.6 y velocidad 125, con una película de

100 ASA. ¿Cuál será la nueva relación si se mantiene la velocidad de obturación y se

cambia la película por una de 400 ASA?

f. 5.6 / v. 125

Ejercicio 3. Suponiendo que el fotómetro me pide una medición de 2.8 y

velocidad 500. Indicar 2 relaciones más en las que se mantenga la misma luz y se

detenga el movimiento de una persona que camina.

f. 2.8 / v. 500

Ejercicio 4. Utilizando un diafragma de 4 y una velocidad de 500, se desea una

profundidad de campo máxima, con un objetivo de 50 mm. ¿Cuál será el nuevo tiempo

de exposición para que la foto no quede movida? Teniendo en cuenta que no se

dispone de trípode.

f. 4 / v. 500

f. 5.6 / v. 250

f. 8 / v. 125

f. 11 / v. 125

f. 4 / v. 250

f. 5.6 / v. 125

f. 11 / v. 60

Page 30: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 30 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

TTEEMMAA 33 IILLUUMMIINNAACCIIÓÓNN

- Ver al objeto/sujeto

- Enfocar

- Mejor luz = mejor variación oscuridad/día

- información sobre el color, el contorno, textura, tamaño: para conseguir fotos 2D

parezca 3D.

- Crear un ambiente

- Otorgar un carácter a la foto

- y más significación

3.2 Tipos de luz

Luz dura:

- sombras my densas

- mucho contraste

- Ritmos, pero en la parte oscura no hay detalle

Luz suave:

Dura tacitaza por algún elemento

- Apenas sombras

- No hay contraste

- Suaviza composiciones

Toda iluminación en estudio intenta reproducir luz natural

* sfot luz dura (con las viseras regulamos la dirección)

* nitras luz difusa

* snoot cilindros forma embudo dirigen la luz de forma circular

* paraguas reflejan la luz o difundirla

* gasas, velos, filtros

tener en cuenta la reflexión de la luz si choca contra una superficie ( especular)

* la reflexión tiene la misma intensidad

Si choca contra una superficie rugosa

* la reflexión difusa

Difusión de la luz:

Absorción de la luz: filtros

Parte de la luz se refleja y parte se absorbe (calor)

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 31 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

Formas de iluminar

Lo mejor 1 foco principal y otro secundario, dependiendo de donde coloquemos ese

foco. Vamos a tener diferentes efectos.

X altura:

* a la altura de la cara: efecto plano/estándar

* por debajo persona: efecto dramático

* x encima: es parecido al sol

* iluminación a 0º: plana/ no da sombras. Carece de interés/ resta sensación de

volumen.

* iluminación a 45º: empiezan sombras

* iluminación lateral: mitad iluminación ½ sombra. Sensación volumen.

* iluminación a 135º ribete

* iluminación 180º contraluz.

LA COMPOSICIÓN

La composición es la forma de organizar en una imagen los elementos: líneas,

formas, luces, sombras, colores,...

Cuando el sujeto tenga sentido vertical se debe hacer la foto en formato vertical,

y cuando sea horizontal en horizontal.

La primera de las normas de composición es la sencillez, es decir, que cuantos

menos elementos haya en la imagen más impacto tendrá.

ASPECTOS A TENER EN CUENTA PARA COMPONER UNA IMAGEN

- Tono. Hay que tener en cuenta que el motivo principal sea más claro o más

oscuro que el fondo.

- Nitidez. Si queremos que la imagen tenga volumen habrá que intentar que

haya poca profundidad de campo. Si queremos perspectiva o amplitud tendremos que

intentar que haya mucha profundidad de campo.

- Colocación del sujeto. Hay que tener en cuenta:

1º. Lo importante debe estar en la parte de la derecha.

2º. Regla áurea o regla de los tercios.

Page 32: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 32 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

Salvo excepciones, el horizonte no debe ir en el centro del encuadre.

Está justificado en caso de imágenes circulares (ej.: noria) o cuando se

representa un reflejo.

Cuando se encuadra a un solo sujeto que se mueve, se debe dejar aire

en la parte hacia la que se dirige. Por ejemplo: Si va de izquierda a derecha

se debe colocar a la izquierda, para dejar aire por la derecha.

3º. Disposición del sujeto (punto de mira del fotógrafo). Según la

relación que existe entre la cámara y el motivo a fotografiar:

- Ángulo Medio. Cámara y motivo a fotografiar a la misma altura.

- Ángulo en Picado. Cámara por encima del motivo a fotografiar.

- Ángulo Cenital (picado extremo). Cámara desde encima de la

cabeza.

- Ángulo en Contrapicado. Cámara situada por debajo del nivel de

los ojos de la persona a fotografiar.

- Ángulo Nadir (contrapicado extremo). Totalmente desde abajo, con

la cámara en el suelo.

Cuando el ángulo es picado empequeñece la imagen, por el

contrario, cuando trabajamos con un contrapicado se engrandece al

sujeto.

4º. Encuadre. Va a venir determinado por la porción de escena que va a

aparecer representada en la imagen. Nunca se debe cortar a una

persona por sus articulaciones. Se establecen varios planos:

- Gran Plano General. El tamaño de las figuras es reducido.

Describe un escenario.

aire

aire aire

tierra tierra •

Page 33: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 33 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

- Plano General. El sujeto o la figura aparece de cuerpo entero. Reduce

el escenario.

- Plano Americano (3/4). Por encima de la rodilla. Resalta

acciones.

- Plano Medio. Por encima de la cintura. Resalta expresiones.

- Primer Plano. Por debajo de los hombros. Muestra estados

emotivos del rostro.

- Primer Plano Corto. Corta por la frente y por la barbilla. Resalta la

mirada.

- Plano Detalle. Elección de una parte del cuerpo en concreto (oreja,

pie...).

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TTEEMMAA 44 IIMMAAGGEENN DDIIGGIITTAALL

1) Ventajas de la imagen digital

2) Inconvenientes de la imagen digital

3) Clasificación de las imágenes digitales. AG. PHOTOSTOCK

4) Historia de la imagen digital

5) Técnica de la cámara digital

6) El BIT

7) Tarjetas de memoria

8) Tipos de cámaras

9) Elementos de la cámara

1.- VENTAJAS DE LA IMAGEN DIGITAL

- Inmediatez: Hasta la aparición de la fotografía digital había que esperar hasta

revelar las fotografías para poder verlas. Con la imagen digital podemos verlas al

instante por la pantalla.

- La inmediatez en la visión de la fotografía permite saber si nos ha quedado

como queríamos o tenemos que repetirla.

- Podemos enviar las fotografías en cuestión de minutos.

2.- INCONVENIENTES DE LA IMAGEN DIGITAL

- Necesidad de tener energía (pilas, batería…)

- La forma de archivar y almacenar no está perfeccionada (ilimitación de

disparos de fotografías digitales)

- Los sistemas informáticos varían y las imágenes se pierden.

- Calidad: La calidad es próxima a la de la analógica pero en ampliaciones la

calidad se resiente.

- Retardo: Cuando hacemos una fotografía digital existe un tiempo de retardo

hasta poder tirar la siguiente.

- Coste: El precio del revelado digital es más caro.

Al precio de la cámara debemos sumarle el del ordenador.

Las cámaras digitales quedan obsoletas en poco tiempo.

- Desaparición del Negativo como único ejemplar.

- La imagen digital es más fácil de manipular

3.- CLASIFICACION DE LAS IMÁGENES DIGITALES. AG. PHOTOSTOCK

A) Fotografía mejorada por ordenador:

Se eliminan defectos físicos como el polvo, rayones o arañazos.

B) Fotografía retocada por ordenador:

Se eliminan objetos o elementos originales.

C) Fotografía creada por ordenador:

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Se incluyen elementos que no existían en la fotografía original. Además de

posibles deformaciones de elementos.

4.- HISTORIA DE LA IMAGEN DIGITAL

Es una historia breve y muy reciente. Se inicia con la NASA y el ejército de

EE.UU. para escanear las fotos que los satélites espías americanos realizaban en el

espacio.

Se intentaba eliminar el proceso de revelado de la película, que hasta el

momento se hacía a bordo de la nave, y directamente realizarlas en 1 soporte digital.

Es a finales de los 60 cuando se descubre que un conductor CMOS podía ser

fotosensible y en 1969 los laboratorios Bell inventan el CCD.

5.- TÉCNICA DE LA CÁMARA DIGITAL

Principalmente la diferencia entre la cámara analógica y la digital recae en los

sensores. Hasta ahora en analógico teníamos un negativo del que sacábamos copias,

ahora tenemos unos sensores que contienen elementos fotosensibles.

Contamos con un archivo informático, formado por un código binario que en

definitiva pierde calidad. La carga eléctrica de cada uno de los elementos es

proporcional a la intensidad de la luz.

Cada uno de estos elementos dará lugar a un píxel. Y a más píxeles más

calidad y mejores ampliaciones.

Siempre que trabajemos con fotografía digital tenemos que tener en cuenta si:

- es para una gran ampliación (necesita mayor resolución)

- es para mandar a través de la red (necesitaremos que no tenga mucho

peso y por ello siempre será de menor calidad)

La resolución de la cámara es la nitidez con la que registramos la escena y

además es el grado de transferencia de una imagen digital a una imagen final.

En el caso de la fotografía digital tenemos en cuenta:

- El número de píxeles

- El objetivo

Damos más importancia al objetivo porque en él recae el grado de resolución y

los píxeles determinan el grado de la ampliación.

LPI, DPI y PPI

- LPI (líneas por pulgada): Es la resolución de la cámara. A más líneas por

pulgada, más nitidez y más resolución.

- DPI (puntos por pulgada): Tiene que ver con la impresora. Mide el punto por

pulgada de la impresora.

- PPI (píxeles por pulgada): Tiene que ver con los escáneres y las cámaras

digitales. No trabajan por puntos.

En español DPI y PPI es PPP (píxeles/puntos por pulgada)

Page 36: Apuntes Fotografía

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6.- EL BIT

El BIT es un lenguaje informático por el que expresamos el color y por el que

se configura la imagen digital de manera que:

- 1 bit de color son 2 estadios. 0 y 1, suponen 2 colores, el blanco y el negro.

A más bits, más colores.

- 2 bits son 4 estadios. 00, 01, 10 y 11 son 4 colores.

- 8 bits son 256 estadios, 256 colores que suponen una gama de tonalidades

de gris (toda la gama de grises)

- Para una foto a color se necesitarían 24 bits que proporcionarían 16,7

millones de matices. El sistema RGB (red, green and blue), es el sistema de

los 3 colores primarios por 8 bits cada uno son 24 bits, toda la gama

cromática.

Hay cámaras que capturan más de 24 bits que serían los que capta la visión

del ser humano, pero existen capturas de 36 y 48 bits para poder retocar las

fotografías.

7.- TARJETAS DE MEMORIA

Una vez que llega la luz a la cámara, donde existen píxeles y bits, se

almacenan en la tarjeta de memoria y lo que ocurre con ellas es que se pueden

almacenar más o menos fotos dependiendo de la memoria de la tarjeta y de la calidad

que tengan las fotos.

Hay 2 tipos de tarjetas, incompatibles entre sí:

- COMPACTFLASH: surgen en 1996 asociada a Nikon, Kodak, Casio,

Canon… Las hay desde 8 megas a 3 gigas de almacenamiento, llegando a

almacenar miles de fotos

- STARTMEDIA: Desarrollada por Toshiba.

8.- TIPOS DE CÁMARAS DIGITALES:

Hay una evolución muy rápida de las cámaras. Y tienen un gran parecido a las

analógicas:

- Cámaras Compactas – Cámaras puente – Cámaras Réflex o SLR

A) Cámara Compacta:

Sustituye de manera progresiva a la analógica y de aspecto son muy parecidas

- Tienen un problema: Las ampliaciones no pixeladas no pueden subir de 8 x

15

- Tienen todos los parámetros automáticos: el enfoque, el tiempo de

exposición y la iluminación.

- Para poder trabajar con manual tendríamos que irnos a la gama alta.

- No sirven para producir movimiento.

- Tienen el problema del retardo.

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- Son cámaras de visor directo que corrigen el problema de paralaje.

B) Cámaras Puente. Cámaras de gama media:

La diferencia con la réflex reside en que estas cámaras no varían de objetivo.

Aparentemente es más abultada que la compacta. Utilizan lentes para variar la

distancia focal.

C) Cámaras Réflex. SRD de objetivo intercambiable:

Podemos cambiar los objetivos y además permiten el uso de los objetivos de la

cámara analógica.

Han existido pocos modelos de Réflex digital porque se piensa en que está

enfocada al público profesional. Con respecto a ellas:

- A la diferencia de las demás, a la hora de visionar la imagen no se hace a

través de la pantalla sino a través del visor.

- La pantalla es de edición

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TTEEMMAA 55:: PPRROOPPUUEESSTTAA DDEE AANNAALLIISSIISS

1. ANALISIS DENOTATIVO

1.1 DESCRIPCIÓN

1.2 ELEMENTOS DEL LENGUAJE FOTOGRÁFICO

1.2. A.- PREVIOS O DURANTE LA EXPOSICIÓN

1. - FORMATO Y TAMAÑO

2. COMPOSICIÓN (punto, línea, formas, punto de vista,

organización del encuadre, color…)

3. ILUMINACIÓN

4. TIEMPO

5. ESPACIO

6. TEXTO

1.2. B.- MANIPULACIONES POSTERIORES

13.- CARACTERISTICAS DE LA IMAGEN (grado de conicidad, complejidad…

1. ANALISIS DENOTATIVO

APARICIR, GARCIA MATILLA, A Y VALDIVIA M, (1987), La imagen. Madrid UNED (tb

edición de 1992

Consiste en explicar que se ve en la imagen., hacer un estudio objetivo. Para ello se

debe:

Describir objetos, personajes, escenarios…

Aprender los elementos que en el capítulo 1.2. A

1.1 DESCRIPCIÓN

Debe ser somera, precisa y completa. Es preciso incluir todo aquello que se muestra

ante los ojos.

Algunas preguntas que pueden ayudarnos en la descripción son:

- ¿Dónde se encuentran los personajes?

- ¿Cómo se mueven?

- ¿A dónde miran?

- ¿Cómo van vestidos y que llevan? - ¿Qué acciones realizan?

- ¿Qué colores predominan en la foto?

- ¿Cómo es el decorado?

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1.2 ELEMENTOS DEL LENGUAJE FOTOGRÁFICO

- Se han dividido para identificarlos mejor en dos tipos:

Los previos o durante el acto fotográfico. El autor decide cuestiones como: qué

película usa, si trabaja en Raw o fine, en qué punto de vista se sitúa, que luz va a

utilizar, si quiere sensación de movimiento…

Las manipulaciones posteriores.. Estas pueden estar en la cabeza del

fotógrafo.

1. FORMATO Y TAMAÑO

Puntos importantes para el análisis:

- Definir el formato y la posición de la cámara.

El tamaño del negativo, la sensibilidad y forzados están estrechamente

relacionados con la calidad de la copia

La atención debe centrarse en el grano, la nitidez, la saturación para

determinar la sensibilidad que se ha usado y si ha habido forzados.

2. COMPOSICIÓN

Se deberá tener en cuenta:

- Los rasgos gráficos de la imagen: el punto, las líneas, los planos, las

formas, las texturas y el color.

- Los principios de la composición: la unidad, la sencillez, el equilibrio, el

ritmo, el contraste y la profundidad.

- La organización de la composición: el encuadre, la disposición del sujeto y

la colocación de los elementos.

3. ILUMINACION

- Prestar atención al tipo de luz utilizado: natural/artificial, suave/dura y lo que

ello conlleva

- Cada punto en que se sitúa la fuente luminosa muestra unos caracteres

diferentes en la copia. Comprobarlos y descubrir la dirección de donde

procede. (También la calidad)

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4. TIEMPO

- Sujeto y fondo nítido, se han empleado velocidades altas.

- Con sujeto con sugerencia de movimiento y escenario nítido, velocidades

bajas.

- Sujeto nítido y fondo movido, se ha realizado un barrido. Se ha seguido al

motivo con la cámara a una velocidad media.

- Todo borroso, se ha movido la cámara sin seguimiento concreto.

- Los factores que afectan a la utilización de la velocidad de obturación.

- Tener en cuenta la luz ambiente y relacionar con loa parámetros establecidos.

5. ESPACIO

- Analizar la profundidad de campo

Apreciar y distinguir como varían las imágenes dependiendo de la focal

empleada. Saber determinar el objetivo utilizado y justificar.

- Los accesorios de acercamiento cumplen su función pero cada uno tiene sus

ventajas e inconvenientes. Saber valorarlos en la imagen.

- Conocer los efectos de los filtros para poder analizarlos al mirar la foto.

MANIPULACIONES

Analógica frente a digital.

La manipulación comienza con las primeras fotos de guerra.

Antes del acto de la toma:

- Reconstrucciones: re-acomodación de ciertos elementos presentes en el escenario

que se va a registrar.

- Interpretaciones: se dividen entre escenificaciones en la que el modelo es consciente

de su actuación y en la que el que aparece en el encuadre ignora que su presencia ha

sido preparada por el fotógrafo para que sirva como detonante de una situación.

- Manejos técnicos: aquellas en las que el conocimiento y aprovechamiento de la

técnica favorecen el logro de unas reproducciones que se ajustan al mensaje que el

autor desea comunicar.

Después de la toma:

Analógicas: retoques manuales y cambios de identidad.

Digitales

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TTEEMMAA 66 DDEEFFIINNIICCIIÓÓNN YY CCAARRAACCTTEERRÍÍSSTTIICCAASS DDEE LLAA IIMMAAGGEENN

DEFINICIÓN DE LA IMAGEN

El origen etimológico del término imagen viene de las palabras latinas: imago e

imitari. Por un lado, vamos a encontrar en el diccionario que imagen es la figura o

representación de un objeto. Mientras que en una segunda acepción, imagen se define

como la representación mental de algo percibido por los sentidos. Y en una 3ª

acepción: imagen es la reproducción de un objeto por la combinación de rayos

luminosos.

Icono deriva del griego, de la palabra eikon, que significa copia o analogía. La

definición de icono en castellano nos dice que son aquellos signos que originariamente

tienen cierta semejanza con el objeto al que se refiere.

La definición de imagen que más nos va a interesar es la de Abraham MOLES,

que la define desde el punto de vista de la comunicación de masas. Para MOLES la

imagen es un soporte de la comunicación visual, que materializa un fragmento del

entorno óptico, susceptible de subsistir a través del tiempo, y que constituye uno de los

componentes principales de los mass-media. De esta definición se derivan 3 aspectos

importantes:

1º. Carácter material de la imagen en su aspecto.

2º. Subraya la relación entre el observador y la cosa observada, que en

realidad serían entre el campo objetivo (relación) y el objetivo (objeto).

3º. Consiste en la independencia de la imagen y las apariencias de realidad

que se reflejan en la misma.

Una vez que la imagen se realiza, esta empieza a vivir independientemente. La

imagen se ofrece al espectador como un elemento de status doble. Por un lado, se

puede analizar la imagen, por la materialidad y por otro lado los aspectos reproducidos

en esa imagen. De tal manera que la contención humana se ve obligada a enfrentarse

al objeto y a lo que ese objeto representa.

CARACTERÍSTICAS DE LA IMAGEN

Las características que vamos a estudiar son las de A. MOLES, que las dividió

en características cuantitativas y cualitativas.

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CARACTERÍSTICAS CUANTITATIVAS

MOLES realiza una escala de las características del mundo icónico. Señala 4

características:

1. GRADO DE FIGURACIÓN

El grado de figuración corresponde a la idea, al concepto de la representación a

través de la imagen de objetos o seres conocidos intuitivamente por nuestros ojos

como pertenecientes al mundo exterior (real). Este concepto está unido a la idea de

verosimilitud aparencial, y se trata de la correspondencia que puede existir entre la

imagen y la idea que nosotros nos hemos formado intuitivamente de la misma.

Además, este concepto, la verosimilitud apariencial depende del concepto

histórico de las costumbres y la sociedad. Por ejemplo: Ángel, extraterrestre... que se

representa sin saber cómo son realmente, y a lo largo de la historia se han

representado de múltiples formas.

2. GRADO DE ICONICIDAD

El grado de iconicidad marca la relación de la imagen con el objeto. Vamos a

medir la calidad de la identidad de la representación con el objeto representado. O

sea, que si hacemos un dibujo de una botella, tendrá menor calidad que si es una

fotografía.

El nivel de iconicidad más alto corresponde con el realismo más acusado. Y el

menor grado de iconicidad corresponde con la mayor abstracción.

A. MOLES divide su escala de iconicidad (en orden decreciente) en 13

apartados, donde 13 es el mayor grado de iconicidad, y 1 el menor grado de

iconicidad.

CARACTERÍSTICAS CUANTITATIVAS

1. Grado de figuración

2. Grado de iconicidad

3. Grado de complejidad

4. Tamaño

CARACTERÍSTICAS

CUALITATIVAS

1. Trama y grano

2. Factor de cualidad técnica

3. Ruidos ópticos

4. Color o blanco y negro

5. Imágenes ricas o imágenes pobres

6. Marcas estéticas

7. Grado de normalización

8. Dimensión histórica

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 43 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

Cuanta más alta es la iconicidad, más costoso es el procedimiento técnico. Por

ejemplo, una fotografía es más costosa que pintar un óleo. También nos indica

MOLES que cuando se señala la representación del objeto mediante palabras o

fórmulas matemáticas o algebraicas supone la abolición de su iconicidad. El grado de

iconicidad de una imagen es discutible.

Escala de iconicidad decreciente en 11 apartados:

11. El mayor grado de iconicidad es la propia imagen natural. Cada una de

estas puntuaciones tiene un significado diferente. A la imagen natural le corresponde

la función de reconocimiento.

10. Corresponde al modelo tridimensional a escala. Ej.: Escultura, figura de

cera, maniquí...

9. Imagen de registro estereoscópico. Son 2 imágenes que corresponden a un

mismo objeto, en la misma posición, cuando se han positivado las 2 imágenes se

juntan en la retina y dan la impresión de imágenes en 3D.

Holograma: Es difícil de clasificarlo. Es un haz de luz que lo que hace es

proyectar la figura fotografiada, se proyecta, pero no sobre papel, sino sobre aire.

La diferencia entre el holograma y el registro estereoscópico es que el

estereoscópico tiene un soporte material que es de papel.

8. Fotografía en color. Tiene una función artística y descriptiva.

7. Fotografía en blanco y negro. Igual que la anterior pero en blanco y negro.

6. Pintura realista. Tiene una función artística según MOLES. Lo que no dice

MOLES es que a veces puede ser descriptiva también.

5. Representación figurativa no realista. Tiene una función artística.

4. Pictogramas: Función informativa. Información visual.

3. Esquemas motivados. Tienen una función visual informativa. Ej.: Plano de

una casa.

2. Esquemas arbitrarios. Son los que la sociedad ha decidido por consenso que

se van a utilizar. Ej.: Señales de tráfico (función visual informativa) / Representación de

las notas musicales en un diagrama musical.

1. Representación no figurativa (función de búsqueda). Es una función de

búsqueda porque los artistas buscan algo.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 44 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

3. GRADO DE COMPLEJIDAD

El grado de complejidad puede venir dado por el número de elementos que

compone la imagen. Si son muchos diremos que es una imagen muy compleja. Si hay

pocos sería una imagen sencilla.

Otras veces, el grado de complejidad se forma por la manera en la que esos

elementos se presentan al espectador, si se presentan de manera extraña al

espectador. Ej.: Estructuralismo ruso. Las imágenes de grado de complejidad

requieren mayor tiempo de lectura. Hay imágenes imposibles de decodificar, por

ejemplo: por el idioma (en un cartel chino) si no conocemos el código lingüístico. Otro

ejemplo: Una imagen árabe tiene un grado de complejidad alto, pero para ellos tiene

mucho significado.

4. TAMAÑO

Otra de las características cuantitativas es el tamaño. Las imágenes son

susceptibles de ser medidas, pero depende más del punto donde se encuentre el

observador.

CARACTERÍSTICAS CUALITATIVAS

Hay que decir que 7 de las características son de MOLES, pero la última no.

1. TRAMA Y GRANO

Los estudios psicológicos nos muestran que las imágenes que ocupan entre el

25% y el 30% del campo visual, el espectador se empieza a obnubilar. Dentro de las

características cualitativas, si miramos las imágenes con una lupa veremos unos

puntos:

- Trama: Conjunto de puntos regulares. La trama es totalmente regular. Es

un elemento gráfico. Es muy rara la revista que no ha utilizado en alguna portada

la trama.

- Grano: Conjunto de puntos muy irregulares. A medida que haya más

puntos en una imagen será más oscura y si hay menos será más clara. El grano,

normalmente, se ve con el ojo.

En una película normal va a salir el grano normal de la película.

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2. FACTOR DE CUALIDAD TÉCNICA

Son elementos que posibilitan reproducir una imagen. Hay 3 factores

relacionados entre sí: contraste, nitidez y luz.

Si hay poco contraste: La imagen empieza a perderse (blanco), mientras que si

el contraste es muy alto, se pierden los grises, y los blancos y los negros

3. RUIDOS ÓPTICOS

Es un término que se ha adoptado de la teoría de la información. Se trata de

todos los elementos que vienen a molestar el entender la imagen. Por ejemplo:

Rayones, manchas...

4. COLOR O BLANCO Y NEGRO

Designan 2 universos visuales diferenciados que se rigen por una serie de reglas

de creatividad específicas y comunes para los 2. Utilizamos los mismos códigos de

reconocimiento para el color que para blanco y negro.

En cuanto a las imágenes específicas decimos que están ligadas a las

posibilidades estéticas.

El blanco y negro siempre tiene unas connotaciones de seriedad, sobriedad,

justicia, adulto, mayor...

Mientras que el color da un carácter de festividad, alegría, jolgorio, fuerza,

juventud, dinamismo...

5. IMÁGENES RICAS O IMÁGENES POBRES

Hay imágenes que tienen la capacidad de atraer más la mirada. Es lo que

llamamos imágenes ricas o imágenes pobres.

Imagen rica: Imagen que se impone como un todo, que no hace falta casi leerla.

Fácil de comprender. Debe ser lo más expresiva en cuanto al referente.

Imagen pobre: No se entiende claramente lo que puede ser. La decodificación

supone mucho esfuerzo.

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6. MARCAS ESTÉTICAS

La imagen además de transmitir información se constituye en una fuente

placentera para el espectador. Supone una imagen que a todos nos agrada. Por

ejemplo: Cuando vamos de viaje con la intención de ver un bonito paisaje.

El creador de imágenes, a la hora de manipular los elementos expresivos,

genera su propia marca estética, por eso se sabe a qué artista pertenece, por el estilo

de la imagen.

Rolan BARTHES denomina “campo de dispersión del sentido” a las marcas

estéticas. Es cuando se habla del reino de lo estético.

7. GRADO DE NORMALIZACIÓN

Es lo que se entiende por el grado de estandarización, lo cual supone que sean

imágenes menos originales y más informativas. Va unido a las imágenes

estereotipadas.

Normalmente va unido a la imagen múltiple y a la creación de imágenes

estereotipadas.

8. DIMENSIÓN HISTÓRICA

La imagen se entiende como una versión que ha sido creada por adicción o

registro. Y por tanto, en un caso como en el otro las imágenes perduran en el tiempo.

En el momento que una imagen es registrada o creada se separa del lugar (espacio) y

del instante (tiempo) en que se hizo.

Teniendo estas premisas claras, toda imagen indica una manera de ver. Esto

ocurre incluso en las fotografías. Hay que tener en cuenta que cuando aparece una

fotografía, suele estar elegida de entre una serie de fotografías que se debieron

realizar. En toda imagen se refleja el modo de ver del fotógrafo, el gusto... Sin

embargo, aunque toda imagen encarna una manera de ver, nuestra percepción

depende también del propio modo de ver, nuestro aspecto cultural y nuestro aspecto

histórico.

Las imágenes se hicieron para recordar a los ausentes, a los muertos... Se vio

que una imagen podría pervivir al objeto representado. Pero pretendía ser lo más fiel

posible a lo representado. Posteriormente se reconoció que la visión específica del

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 47 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

fotógrafo formaba parte de lo registrado. Esto fue resultado de una creciente

concienciación de la individualidad del fotógrafo, acompañada de una creciente

conciencia de la historia. La historia se conformaba gracias a las imágenes

fotográficas. Esta conciencia ha existido en Europa desde el Renacimiento.

En definitiva, la imagen puede representar un hecho o un acontecimiento

histórico. Además toda imagen testimonia sobre el momento histórico, las condiciones

económicas y las condiciones culturales, en la que esa imagen ha sido producida.

Hoy en día muchos acontecimientos históricos únicamente son imágenes. Son

convenios que se acuerdan para hacer la foto. Por ejemplo: Tratados de paz que se

rompen después de hacer la fotografía, reuniones en las que se quieren mostrar a los

protagonistas.

En el Renacimiento se crea la opinión de que la imagen no es algo matemático.

CLASIFICACIÓN DE LAS IMÁGENES DEPENDIENDO DE SU

MATERIALIDAD

Las imágenes las podemos clasificar en:

- Imágenes mentales.

- Imágenes naturales.

- Imágenes creadas.

- Por adición.

- Por manipulación.

IMÁGENES MENTALES

- No tienen materialidad, son de naturaleza psíquica.

- No necesita de ningún estímulo físico para surgir.

- Son las únicas que se consideran que no tienen soporte físico, aunque los

psicólogos están demostrando que sí tiene materialidad consistente.

- Existe variedad dentro de las imágenes mentales o imágenes del pensamiento

(oníricas):

- Alucinatorias: Cuando la gente se emborracha, por las drogas...

Page 48: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 48 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

- Ordinarias: Las que tenemos constantemente. La imagen mental puede

ser totalmente objetiva.

IMÁGENES NATURALES

- Son aquellas que el individuo extrae del entorno que le rodea, siempre que

existan unas condiciones lumínicas que permitan su visualización.

- Son las imágenes de la percepción ordinaria.

- El soporte de estas imágenes naturales es la retina.

- La imagen natural puede estar manipulada.

- Las imágenes naturales, tanto para A. MOLES, como para Santos

ZUNZUNEGUI, como para BARTHER, son las que tienen mayor grado de iconicidad.

IMÁGENES CREADAS

IMÁGENES CREADAS POR ADICIÓN

Son esas imágenes que su función consiste en añadir al soporte nuevos

elementos, cuyo soporte queda sin modificarse. Ej.: Una pintura al óleo, témpera...

IMÁGENES CREADAS POR MANIPULACIÓN

Se crea por acción directa sobre el soporte. Este soporte constituye el elemento

generador de la imagen. Ej.: bajorrelieve, bulto redondo...

IMÁGENES REGISTRADAS (Registro por transformación)

Se produce por una alteración profunda e irreversible de la materialidad del

soporte. Estas transformaciones se producen por emulsiones fotosensibles

impresionadas por la luz, que hace que se fije la imagen a través de procesos

fotoquímicos. Ej.: Negativo de fotografía, diapositiva, película de cine...

Page 49: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 49 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

TIPOS DE MODELIZACIÓN

Volviendo al esquema de VILLAFAÑE, MOLES, BARTHER y ZUNZUNEGUI,

dicen que toda imagen posee un referente en la realidad independientemente de su

grado de iconicidad, de su naturaleza o del medio que la produce.

Indican que hay 3 tipos de modelización:

1. Modelización representativa. Sería en la que encontramos que la

imagen sustituye de forma analógica a la realidad.

2. Modelización simbólica. Donde encontramos que la forma sustituye a

una abstracción. Es transformar algo abstracto en imagen. Ej.: La forma de

representar el infierno como una ballena. / Una paloma con una ramita de laurel

tiene una simbología relacionada con la paz.

3. Modelización convencional. Funciona como un signo no analógico. No

tiene representación analógica en el mundo. Ej.: Señales de barcos. / Banderas

de señales. / Símbolo de la paz.

Page 50: Apuntes Fotografía

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 50 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

TTEEMMAA77 RRAASSGGOOSS GGRRÁÁFFIICCOOSS DDEE LLAA IIMMAAGGEENN:: GGRRAAMMÁÁTTIICCAA DDEE

LLOO VVIISSUUAALL

1. BIBLIOGRAFÍA

- Denis Dondis, “Sintaxis de la imagen” ed. Gustavo Gili, Barcelona

- Basilis Kandinsky, “Punto y línea sobre el plano”

- Renè Berger, “El conocimiento de la pintura, el arte de verla” ed. Noger. 1976

- Grandis, L., “El color”

2. ELEMENTOS BÁSICOS DE LA IMAGEN

Dondis se plantea la imagen como un texto escrito que se puede leer (que se puede

decodificar) pero es consciente y dice que la alfabetización visual nunca va a ser un

sistema tan lógico, tan neto, tan cerrado como el lenguaje verbal o escrito. Pero

también dice que por el contrario es un lenguaje mucho más universal y que igual que

el lenguaje oral o escrito, el lenguaje visual también esta formado por una serie de

elementos sintácticos y morfológicos.

La sintaxis visual se analizada a través de 2 niveles:

- Elementos básicos. Se dividen en 3 tipos:

- Elementos morfológicos: son aquellos elementos de la representación que posee

una naturaleza espacial. Estos son los siguientes:

- Punto: es la unidad más simple de la comunicación visual e irreductiblemente

mínima. Sus propiedades son:

· Dimensión: puede medirse, pero está en relación con la distancia del

observador. Sin ser factor decisivo, fluctúa desde la escala mínima para su

adquisición de materialidad, hasta niveles susceptibles de ser medidos a la

que es percibida.

· Forma: la redondez en su forma natural, es raro encontrar en el estado

natural la línea o el cuadrado.

· Color: la unión de puntos crea la ilusión de color, pero es un proceso

mecánico (color continuo) o manual (pintura puntillista).

También es el elemento que mayor grado de presencia visual tiene. Incluso sin

que exista lo podemos ver:

· Un punto central que coincide con el centro geométrico de cualquier figura

siempre crea equilibrio y estabilidad.

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· Mientras que 2 puntos que no coinciden con el plano crean tensión y

dirección visual.

· Varios puntos alineados guían el ojo y cuanto más cerca estén más darán

la sensación de línea propiamente.

- Línea: es la trayectoria que marca un punto en movimiento. Otras

definiciones:

· una línea es una sucesión de puntos con un principio y un fin.

· La línea es la forma que produce el borde de los planos.

· La línea es el elemento visual del objeto esencial para dar forma a lo que

existe en la imaginación.

Sus funciones son:

· Señalar

· Significar: engloba todas las funciones derivadas de significación plástica.

La significación plástica de la imagen:

- condiciona la dirección de lectura de la imagen, tiene dirección y

dinamismo por lo que tiene un objetivo.

- separa planos, incluso cuando no está marcada.

- da volumen a objetos bidimensionales a través del sombreo de líneas

curvas tangentes a la línea de contorno.

- ayuda a la creación de la ilusión óptica de la 3ª dimensión al

disponerse en diagonal y nos da sensación de profundidad.

- sirve para representar cualquier característica de la estructura de un

objeto (forma exterior).

Existen varios tipos de líneas:

· Objetual: es la componente principal de la imagen, su propia materialidad

es la que nos da el referente.

· Sombreado: da volumen y profundidad en la imagen gracias a las tramas.

· Contorno: marca los límites entre planos. Puede presentarse como línea

de contorno en profundidad o línea de volumen.

- Contorno: es el espacio cerrado que la línea describe o limita. Los contornos

básicos son:

· Cuadrado

· Triangulo equilátero

· Circulo

A partir de estos contornos derivan todos los contornos existentes. Los

contornos se caracterizan por ser:

· Figuras planas y simples

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· Fáciles de construir

· Fáciles de describir

A cada contorno básico el ser humano le atribuye un significado, bien por

asociación, adscripción arbitraria o percepciones psicológicas o fisiológicas:

· Cuadrado: robusto, dogmático, torpeta, honestidad, rectitud, alguien que

se esmera mucho.

· Triangulo: tensión, conflicto, acción,…

· Circulo: perfección, equilibrio, protección, infinitud,…

Los contornos básicos expresan 3 direcciones visuales básicas:

· Cuadrado → vertical y horizontal → equilibrio y estabilidad

· Triangulo → diagonal → tensión y movimiento

· Circulo → curva → encuadramiento, repetición y calor

A la hora de componer una imagen y buscar el centro visual de la imagen se

debe prestar atención al punto de interés y observar las fuerzas de dirección

del contorno de la imagen.

- Tono: es el encargado de reflejar las variaciones de luz entre la claridad y la

oscuridad. El tono ofrece la apariencia de realidad en base a su gradación y a

la creación de sensaciones de luz y de sombras.

En contornos básicos y sencillos la información tonal es esencial para la

creación de volumen y describir la luz.

- Textura: está relacionada con la composición de una sustancia a través de

diminutas variaciones en la superficie del material.

Para Molí Nagy (fundador de la Bauhaus en Alemania) la superficie externa es

el producto de la suma entre la textura del material y el tratamiento natural o

mecánico al que ha sido sometido.

La textura remite directamente al sentido del tacto, lo que proporciona un

significado. Se ve con el ojo y se presenta con el tacto, por lo que se

representa con un doble aspecto:

· Textura de lo representado.

· Textura del propio material utilizado como soporte.

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ELEMENTOS BÁSICOS MORFOLÓGICOS.

EL COLOR.

Elementos necesarios para que el ser humano pueda percibir el color:

1.- Existencia de luz. El ser humano ve color si hay luz. Las células que lo permiten

son:

Conos y bastoncillos: encargados de mandar al cerebro información de

los objetos.

- Conos: contornos y formas.

- Bastoncillos: Color

2.- Un medio que module la energía (objetos con los que choca la luz)

3.- Sistemas receptor específico: La retina.

Elementos sensoriales del color:

1- Matiz: coincide con el color mismo, coincide con la longitud de onda (va desde

el rojo al violta9 cogiendo toda la gama cromática).

2- Brillo: no tiene color y depende de la intensidad de luz y de la retina.

3- Saturación: se trata de la cantidad de luz que posee un calor. A mayor cantidad

de luz blanca, menos saturación.

Obtención de los colores por mezcla.

1- Mezcla por adición, Obtención de cor lumínico.

La suma da luz blanca. ROJO + VERDE + AZU = BLANCA.

VERDE + ROJO = AMARILLO

VERDE + AZUL = AZUL claro

AZUL + ROJO =ROSA

2- Mezcla por sustracción. Obtención de colores pigmentarios. Suma de todos de

todos los primarios dan el negro.

AMARILLO + MAGENTA + CIAN = NEGRO

MAGENTA + AMARILLO = ROJO

CIAN + AMARILLO = VERDE

CIAN + MAGENTA = VIOLETA

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3- Mezcla partitiva:

- Mezcla óptima.

- Yuxtaposición de colores (unión de varios puntos de diferentes colores que se

hacen uno para el ojo humano):

Funciones plásticas del color

1- Contribuciones a la creación de un espacio plástico en la representación (3D

2D).

- Perspectiva Volorista: Tiene una gradiente de intensidad lumínica que

constituye la profundidad de un espacio (sombras, claroscuros).

- Perspectiva cromática: los colores forman bloque junto con la superficie, no

forman gradientes (comic de tintín…).

2- Contribuye a la creación del espacio en la representación.

3- Contribuye a la creación del ritmo.

4- Contribuye a la creación del contrate:

5- Cualidades térmicas: -Colores cálidos. Claros, cercanos, centrífugos. Amarillo

-Colores fríos. Oscuros, cercanos, centrípetos.

6- Contribuir a preservar la identidad visual de la imagen, en conjunto con la forma.

Elementos dinámicos de la imagen.

La naturaleza dinámica de la imagen está íntimamente asociada a la temporalidad.

(Representación del tiempo real a través de la imagen).

1- De modo que la temporalidad modifica el tiempo real; surgen:

-Las imágenes aisladas. Orden temporal basado en la simultaneidad.

-Las imágenes secuenciales. Crean una estructura temporal de secuencia.

2- En las imágenes fijas- aisladas, sobre una misma unidad espacial se han de

crear diversas unidades temporales. A ello ayuda la jerarquización espacial en

base a:

-Formato:

Ratio largo: dimensión horizontal superior a la vertical. Secuencia.

Función narrativa.

Ratio corto: dimensión vertical superior a la horizontal. Funciones

descriptivas.

- Ritmo. Vehiculado por los elementos espaciales y sus propiedades intensivas

y cualitativas.

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Las direcciones.

1- De escena: Acciones representadas dentro de la imagen

Acciones inducidas que nos obligan a mirar donde mira el objeto

fotografiado o por la ubicación de los objetos.

2- De lectura: Plana: de izquierda a derecha

Perspectiva: a partir del eje central.

Hay dos elementos dinámicos

1.- Movimiento (variable dinámica de las imágenes secuenciales):

- Movimiento por escidriniamiento de la imagen.

- Representación gráfica (figuras cinéticas).

- El cine y tú (persistencia retiniana)

2.- Tensión (Variable dinámica de la imagen fija):

- Equilibrio, nivelación

- Desequilibrio (formas irregulares).

- Elementos que crean tensión:

Proporciones: todo lo que existe tiene como proporción al ser humano

(proporción aurea).

Forma: Formas regulares como círculo o cuadrado forman

equilibrio.

Orientación: Si es vertical y horizontal: equilibrio. Si oblicuidad:

Tensión, dinamismo.

Contrastes cromáticos

Profundidad. Movimiento aparente hacia el punto e fuga.

Sinestesias (gritos).

- Elementos escalares

1- Dimensión o tamaño. Con funciones plásticas de:

- Jerarquización: importancia de los elementos de la imagen.

- Profundidad y conceptualización de distancia.

- Peso visual: equilibrio dinámico en la composición.

- Impacto visual: Más grande más impacto.

2- Formato.

3- Escala (áurea).

4- Proporción.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 56 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

Principios compositivos que afectan al espacio del cuadrado.

1- Principios de heterogeneidad del espacio plástico:

A.- orientación vertical: ley anisotropía. La situación en la zona superior de

la composición implica un mayor peso visual.

B.-Ley de los tres tercios: nos indica que si se divide en tres franjas:

Franja superior: mayor visualidad pero menos estabilidad. Franja inferior: mayor

estabilidad. Franja central. Mayor atracción visual.

C.-Orientación diagonal: y la que produce mayor inestabilidad y

dinamismo. Situación superior izquierda descendente. Situación superior

derecha ascendente.

D.-Centros de la composición:

1.- Centro geométrico

2.- Foco o punto de convergencia.

3.- Centro de equilibrio: resultante de la dinámica de fuerzas de los

diferentes centros.

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TEMA 8: DE LA IMAGEN ÚNICA A LA IMAGEN MÚLTIPLE

- Gibson en 1966 define el trazo como el acto gráfico fundamental.

- Hace 20.000 años que se produjeron las primeras imágenes.

- Para Román Gubern, esta capacidad psicomotriz que el hombre adquirió para

producir representaciones icónicas, se basó además de en el necesario control

y habilidad manual en 3 condiciones.

o La memoria figurativa

o La intencionalidad

o La propiedad del pensamiento abstracto que permite la clasificación de

signos.

- Pictogramas: signos gráficos que expresan una idea relacionada materialmente

con el objeto que el signo que representa.

- Petroglifos: piedras planas sobre las que se han tallado motivos simbólicos.

- Ideogramas: representan ideas, pero son signos que se van alejando de su

referente real.

- Logograma: cada signo representan una palabra.

- Fonograma: hebreos y fenicios fueron los primeros en abandonar los símbolos

pictoideográficos, para emplear un alfabeto fonético.

- La historia de las imágenes corre paralela a una progresiva densificación

iconográfica.

- Las primeras imágenes eran escasas, únicas, realizadas generalmente en

lugares ocultos y sin luz y destinadas a iniciados (imágenes mágicas y

religiosas).

- El dato significativo de esta época es el carácter individual de la expresión

icónica. No existía posibilidad de repetición exacta.

- Otro aspecto a tener en cuenta es cómo las imágenes dejan de ser vistas como

instrumentos mágico/religiosos.

- Diferenciación entre artistas y artesanos.

Interés por desarrollar una técnica que permitiera su duplicidad y su

abaratamiento.

Incorporación de una serie de procedimientos y métodos de reproducción.

Las técnicas de grabado mediante la imprenta rompen por primera vez con la

copia única.

Algunos de los sistemas de este nuevo proceso de expansión icónica son:

Grabados en madera (s.XIV)

Grabados en cobre (s. XV)

Aguafuertes y grabados en humo (s. XVI)

La litografía (finales XVIII- principios XIX).

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La litografía, descubierta por Alois Senefelder, consistía en realizar un dibujo

con una tinta grasa y aplicar una solución de acido nítrico y goma arábiga

sobre el para transformar las propiedades de la piedra. Esta al estar húmeda

repele la tinta de impresión y el jabón y el sebo con que dibujaba sus imágenes

alteraba el estado de la piedra.

Tras pasar un rodillo con tinta grasa de nuevo, se colca en la prensa con un

papel encima, que pro presión, traslada la imagen al papel. El descubrimiento

se hace público en 1798.

Primeras prensas eran de madera

Entre 1800 y 1820 se extendieron las de platina de fundición. Las de motor

aparecieron en 1833 en Paris.

La litografía convirtió el dibujo en un arte comercial.

En el momento que la imagen se incorpora a la prensa periódica, comienza de

manera progresiva a extenderse la conciencia de la imagen como noticia.

Entre 1605 y 1629 se publica en Amberes el Niuwe Tijdingen, primer periódico

ilustrado de la historia.

La primera utilización de la imagen como representación de un acontecimiento,

corresponde al Weekly News (publicación inglesa, 20/12/1638).

En 1830 los medios empiezan a ser medio s de comunicación de masas:

aumento de tirada, inclusión de publicidad e imágenes (primeros dibujos,

después fotos).

La imagen se hace imprescindible.

Herbert Ingram, fundador de Ilhistrated London News en1842 promete a sus

lectores en su primer número imágenes variadas y realistas.

En este punto cabe recordar algunas fechas:

o 1826: Niepce consigue fijar la primera imagen fotográfica.

o 1841: Talbot logra el pasado de negativo a positivo.

o 1860: Thomas Bolton se abre el camino de la reproductibilidad

mecánica,

La obra de arte ve desaparecer parte de su poder.

La imagen única se asentaba en la singularidad y la duración mientras la copia se

instaura en la fugacidad y la repetición.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 59 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

TEMA 9: HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA

INTRODUCCION A LA HISTORIA DE LA FOTOGRAFIA

ANTECEDENTES

ORIGENES

LA FOTOGRAFIA DEL SIGLO XIX

ARTISTICA

REALISTA

SOCIAL

DE VANGUARDIA

LA FOTOGRAFIA DEL SIGLO XX

HASTA 1945

LAS VANGUARDIAS Y LA FOTYO

LA NUEVA OBJETIVIDAD

LIVE PHOTOGRAPHY

A PARTIR DE 1945

FOTO LIVE

FOTO SUBJETIVA

POP ART

BREVE HISTORIA DE LA FOTROGRAFÍA

El termino fotografía se remonta a 1836. Elaborado por el inglés William

Herschel.

Helmut Gernsheim fue el encargado de verificar que el primer encuadre de

Niépce fue Punto de vista desde la ventana de Gras.

Hippolyte Bayard positivos directos sobre papel 1839

El invento de Bayard fue eclipsado por el daguerrotipo.

Estamos ante el primer performance fotográfico y también ante la primera

muestra de subversión de la veracidad fotográfica mediante la verificación de

una mentira.

Bayard aprovecha la aparente credibilidad de la fotografía para hacer un juego

irónico sobre su veracidad. Para en última instancia conseguir adentrarse en el

campo de la creación artística.

Bayard documenta y crea una realidad

Si Barthes nos habla de “esto ha sido” (fotografía como documento). Bayard

plantea “esto ha sido porque lo he inventado (fotografía como creación).

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FOX TALBOT

En enero de 1839 Fox Talbot enseñará imágenes obtenidos por exposición al sol de

objetos superpuestos sobre un papel sensibilizado.

En 1841 patentará un sistema mejorado, el calotipo, que resolvía el paso de negativo a

positivo y abría la puerta para la consecución de copias múltiples.

ABEL NIEPCE DE SAINT VICTOR

NEGATIVO SOBRE CRISTAL CON ALBÚMINA, 1847

El cristal tiene el inconveniente que las emulsiones no agarran bien sobre el vidrio

pulido.

El primer intento en este campo lo protagonizó el sobrino de Niépce. Abel. Empleó

para unir la emulsión al vidrio albumina de huevo.

El sistema tiene gran nitidez y permite muchas reproducciones, pero es lento. No es

adecuado para los retratos.

SCOTT ARCHER

COLODION HUMEDO 1847

Consiste en usar una celulosa nítrica en lugar de albumina.

El tiempo se reduce a 2 seg. Lo que hace posible el retrato.

El inconveniente es que debe hacerse la placa justo antes de impresionarla.

RICHARD MADDOX

En 1838 se comercializó el procedimiento gelatino-bromuro sobre placas de

vidrio.

Permite operar en condiciones adversas de luz, pero sigue siendo un proceso

lento.

Charles Bennet demostró que la emulsión sensibiliza adecuadamente si se

dejaba reposar a una temperatura constante de 32º durante un plazo entre 2 y

10 días.

DISERÍ

LA CARTA DE VISITA

GEORGE EASTMAN

Las placas de vidrio son frágiles y son sustituidas por el celuloide (1861) que está

totalmente comercializado en 1874 gracias a Kodak fundada por George Eastman

Desventajas: difícil almacenamiento y altamente inflamables. También limitada

sensibilidad.

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No se comercializan hasta 1840

En 1850 la casa Woigtlander crea un objetivo 16 veces más luminoso que el

del daguerrotipo. En 1854 aparece el primer gran angular con un ángulo de 92º

Los avances posteriores irán encaminados a conseguir la disminución de

formatos debido al peso de las cámaras y a su escasa manejabilidad.

En 1888 Eastman comercializa la primera cámara con rollo

Leitz en 1923 introducirá la película de 35 mm y revolucionara la forma de

fotografiar.

Koch (1855) Primera cámara que ofrece negativos y la posibilidad de realizar copias.

Voitlander (1840) Primera cámara comercial.

Kodak (1888) Primera cámara Kodak. Es la primera dirigida al gran público. Fácil de

manejar. Eslogan: “Usted sólo debe apretar el botón, el resto lo hacemos nosotros”.

Globus (1905) Cámara de estudio que se utilizaba para hacer retratos. Funcionaba

con placas.

Goerz (1910) Hecha en madera. Excepcionalmente permite su manejo sin trípode.

Linhof (1910) Versión americana, más pesada. Precedente de la Speed Graphic

(cámara de foto-periodismo. A partir de los 40.

Ernemann (1924) Cámara alemana. Sigue siendo una caja, se puede trabajar sin

trípode. No es réflex.

Leica IA (1925) Cámara con muchos accesorios. Con esta cámara se instaura lo que

se llama foto-periodismo. Se utiliza en la guerra. Anteriormente las cámaras no

permitían hacer fotos en acción, sólo cuando ya había acabado la acción. Con esta

cámara ya sí se pueden hacer fotos en acción. Al principio no se creía que esa foto

fuera real. Foto: Robbert Cappa.

Rolleiflex (1932) Primer modelo de Rolleiflex de doble objetivo. Es un modelo de

cámara para fotos que exijan concentración, reposo y calidad. Foto: Diane Arbus.

Exakta (1937) Es una de las primeras cámaras réflex. Nos va a dar más posibilidades

para el encuadre.

Speed Graphic (1938) Se considera una cámara best sellers en cámara. Es una

cámara muy versátil, y se caracteriza por la dureza de su carcasa. Foto: A. Weegee.

Linhof (Technika) (1946) Versión de la Linhof de 1910, aunque esta, gracias al visor,

permite un mayor control del encuadre.

Leica M2 (1957) Es una cámara perfeccionada de la Leica anterior. Disparador

silencioso. Foto: Henry Cartier-Bresson.

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Nikon SP (1957) Es una marca japonesa, de visor directo.

Nikon F (1959) Cámara réflex. Es el primer modelo que incluye fotómetro, lo que hace

que el fotógrafo pueda trabajar con mayor comodidad. Foto: Eddie Adams. Imagen de

una muerte en directo. Esta fotografía existe porque existe la publicidad y el

periodismo.

Hasselblad (1962) Cámara de formato medio. Foto: Edwin Aldrin. Imagen de la luna.

A partir de 1962 se van mejorando los objetivos, los accesorios,... pero se

mantiene la carcasa. Más tarde se dará paso a las cámaras digitales.

EL COLOR (RESUMEN)

Los intentos de registrar el color son conocidos desde mediados de siglo XIX

con las fotocromías de Abel Niepce y Alphonse Poitevin.

La técnica fotográfica utilizada es el autocromo inventada por los hermanos

Lumière en 1903 y comercializada en 1907.

Es un proceso que usa partículas de almidón de patata teñidas de verde,

naranja y violeta y que van sobre una placa de cristal. Exposiciones de hasta

10 minutos.

Las exigencias del proceso obligaban a que la gente posara. Los combatientes

están de pie o sentados.

Muestran que el cielo, aun en guerra, era azul y los uniformes tenían colores.

Posteriormente, Charles Cros y Ducos du Hauron centrarán su propuesta en la

descomposición de los 3 colores primarios, la tricromía, que es la base de

todos los procesos de fotografía en color.

En 1890 los hermanos Levy de Filadelfia serán los primeros en emplear el

reticulado en color.

En el siglo XX, en 1911, Rudolf Fischer con su revelado cromógeno logrará la

superposición de 3 emulsiones y 3 filtros en la materia sensible. Será el

precursor del actual Agfa color.

CORRIENTES FOTOGRÁFICAS S.XIX

A la temática más habitual, el retrato y el paisaje cercano, se unirán otras

aplicaciones como son los viajes, la montaña, las expediciones

arqueológicas, las tomas aéreas desde globo y las guerras.

Las primeras instantáneas de esta última materia serán las de Crimea de

1855 realizadas por Roger Fenton. Posteriormente, el equipo de Mathew

Brady retratará la Guerra de Secesión de 1861.

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Corrientes artísticas

Desde los inicios de la fotografía se plantea un gran debate a cerca de si este

nuevo sistema para plasmar la realidad, entendido como mecánico, es arte o

no.

Competencia entre pintores y fotógrafos.

A partir de aquí surge una corriente, como subgénero de la pintura, que se

denomina pictorialismo.

Inicialmente los temas son los mismos que en la pintura. El tratamiento es

diferente en el desnudo.

El negativo es una base y se va a actuar sobre él y sobre el papel a través de

laboriosas manipulaciones de laboratorio.

Esta corriente se opone a los avances técnicos. Se caracteriza por imágenes

imprecisas y ligeramente desenfocadas.

Destacan Octavius Hill, Oscar Rejlander y Henry Peach Robinson.

CORRIENTE REALISTA

Intentará promover una visión lo más completa y adecuada posible a la

realidad.

Uno de sus mayores exponentes será Alfred Stieglitz.

Son los orígenes de la foto de prensa, en los que las fotos serán ilustraciones

del texto y no al revés.

Una vertiente de la foto realista será la social que servirá de denuncia de

diversas situaciones, aunque algunos de los fotógrafos de esta época no

tengan coincidencia de ello.

El primer éxito de esta tendencia va a ser mejorar la vida de los sectores

desamparados de New York.

Destacan Jacob Riis y Lewis Hine

EUGENE AUGET

Mención a parte requiere la figura de Eugene Auget. Se le podría incluir dentro

de un movimiento que se decanta a favor de la sucesión fotográfica y que

preconiza la vuelta a la nitidez y a dejar fuera las manipulaciones ya que la foto

es sobre todo informativa.

Se trata de un fotógrafo que es a la vez realista y vanguardista. (fotografía

escenarios y escaparates.)

3. FOTOGRAFÍA DE VANGUARDIA

Sigue los pasos del impresionismo intentando competir con él y con otras

tenencias de vanguardia.

Se impone la filosofía de la deformación de la realidad con desenfoques, flous,

movimientos de cámara…

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 64 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

Los temas son también copia de los pictóricos.

IMPRESIONISTAS

DESCOMPOSICIÓN TEMPORAL

Los fotógrafos más destacados que han trabajado la descomposición temporal

son J. Muybridge y Marey.

El primero realizó un estudio con caballos a través de las fotografías obtenidas

con 24 cámaras situadas en línea.

Marey con su “fusil fotográfico” podía obtener 12 fotos en un segundo en una

sola toma.

La exposición múltiple se encuentra también en los encuadres de Harold

Edgerton, pero la técnica usada varía.

Se trata del flash estroboscópico.

DESCOMPOSICIÓN ESPACIAL

ALVIN LANGDON

Fotógrafo de influencia cubista. Descompone el espacio con sobreimpresiones.

También con fotos realizadas entre espejos, lo que les da un aire abstracto.

SIGLO XX

Hasta 1945 las tendencias son:

a) Reflejo de las vanguardias en la fotografía (futurismo, surrealismo…).

b) Fotografía realista, la nueva objetividad.

c) “Live photography”.

a) LAS VANGUARDIAS Y LA FOTOGRAFÍA

Diversos movimientos artísticos tendrán su correspondencia en la imagen

fotográfica.

La fotografía impresionista se desarrolla sobre todo en el retrato, cuando es

manipulada con fines comerciales.

El futurismo se interesa por el registro del movimiento en el encuadre.

Los surrealistas subrayan la importancia del anonimato y buscan temas de sus

fotos en temas cotidianos que pasen desapercibidos. Entre todos sobresale

Man Ray.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 65 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

El movimiento Dada propició el desarrollo de la técnica del fotomontaje, cuya

paternidad comparten John Heartfield y Raoul Hausmann.

La corriente constructivista encontró su expresión en dos autores, Rodchenko y

El Lissitsky. También se debe reseñar al fotógrafo Lazlo Moholy-Nagy.

EL FUTURISMO

SURREALISMO - Man Ray

MOVIMIENTO DADA – Heartfield, Hausmann

Joseph Renau

Fue comisario de arte de la República, a la que intentó ayudar con sus carteles

políticos.

CORRIENTE CONSTRUCTIVISTA

Rodchenko

Se caracterizó por sus puntos de vista en picado y contra picado, enfoques oblicuos,

sub-encajes y la hábil utilización del fotomontaje.

Moholy-Nagy

Perteneciente a la escuela de la BAUHAUS, especialista en montajes y fotos sin

cámara directamente sobre papel (fotogramas).

b) FOTOGRAFÍA REALISTA, LA NUEVA OBJETIVIDAD

El realismo es heredero de Photo-Secession

La nitidez de la foto es lo más importante y se debe mostrar la realidad

cotidiana.

La esencia de las cosas está en la superficie de los objetos.

Esta tendencia aparece mucho en la publicidad, ya que permite la observación

de pequeños detalles.

Grandes ampliaciones.

Destacan fotógrafos americanos como Edward Steichen, Paul Strend, Imagen

Cunnigham, Edward Weston (creador del grupo f64) y Ansel Adams.

Paralelamente a estos fotógrafos americanos, surge un movimiento en Europa

con los alemanes como máximo exponente.

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––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Página 66 –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

Alemania:

Albert Renger Patzsch

August Sander

En los años 30 París se convierte en un centro de atracción de intelectuales y

artista que huyen del nazismos como Moholy-Nagy, Robert Capa, André Kertsz

y Brassai. En su mayoría del este de Europa.

c) LIVE PHOTOGRAPHY

Simultáneamente a la evolución de la fotografía de vanguardia, y con muchos

aspectos en común con la nueva objetividad surge “Live Photography”.

La aparición de esta tendencia se relaciona con dos aspectos:

1. El desarrollo técnico que se configura en cámaras reducidas y

con gran velocidad de obturación y objetivos más luminosos.

2. El desarrollo del periodismo gráfico en los años 30.

- El máximo representante es Henry Cartier-Bresson.

CARTIER-BRESSON “momento decisivo”

ROBERT DOISNEAU

WEEGEE