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Ensayo de informática Arquitectura del computador. El computador es un equipo electrónico capaz de permitir la entrada de datos procesarlos y almacenarlos realiza cálculos y procesos de forma automática y de gran velocidad la computación se encarga del estudio de las computadoras incluyendo su diseño su operación y uso en el procesamiento de datos la informática tiene como objetivo el análisis y diseño de nuevas habilidades para producir información útil al conocimiento humano evolución de la computación Primera Generación Podemos decir que las computadoras de hoy son inventos recientes que han evolucionado rápidamente. Esta evolución comenzó para el año 1947 cuando se fabricó en la Universidad de Pennsylvania la primera computadora electrónica. Esta máquina ocupaba todo el sótano de la Universidad tenía más de 18000 tubos al vacío consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de acondicionador de aire pero su característica principal que era mil veces más rápida que cualquier calculadora de la época. Segunda Generación Cerca de la década de 1960 donde se define la segunda generación las computadoras. Seguían evolucionando se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse entre ellas recibiendo el nombre de programación de sistemas. Tercera generación Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación en la década de 1960 Las características de esta generación fueron las siguientes su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados .su manejo por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. Cuarta generación a mediados de 1970 en donde aparecen los microprocesadores que son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante , Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas por lo que su uso se extendió al mercado en general , Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la dinámica social llamada hoy revolución de la informática .la evolución de las computadoras se clasificaron por su potencial y calidad , las súper computadoras se utilizaban para proyectos científicos , se encuentra en organismos gubernamentales estas computadora equivale a miles de computadoras comparten la carga de procesamiento para solucionar problemas muy

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Ensayo de informática

Arquitectura del computador. El computador es un equipo electrónico capaz de permitir la

entrada de datos procesarlos y almacenarlos realiza cálculos y procesos de forma automática

y de gran velocidad la computación se encarga del estudio de las computadoras incluyendo

su diseño su operación y uso en el procesamiento de datos la informática tiene como objetivo

el análisis y diseño de nuevas habilidades para producir información útil al conocimiento

humano evolución de la computación Primera Generación Podemos decir que las

computadoras de hoy son inventos recientes que han evolucionado rápidamente.  Esta

evolución comenzó para el año 1947  cuando se fabricó en la Universidad de Pennsylvania la

primera computadora electrónica. Esta máquina ocupaba todo el sótano de la Universidad

tenía más de 18000 tubos al vacío consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un

sistema de acondicionador de aire pero su característica principal que era mil veces más

rápida que cualquier calculadora de la época. Segunda Generación Cerca de la década de

1960 donde se define la segunda generación las computadoras. Seguían evolucionando se

reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó

a definir la forma de comunicarse entre ellas recibiendo el nombre de programación de

sistemas. Tercera generación Con los progresos de la electrónica y los avances de

comunicación en la década de 1960 Las características de esta generación fueron las

siguientes su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados .su manejo por medio

de los lenguajes de control de los sistemas operativos. Cuarta generación a mediados de

1970 en donde aparecen los microprocesadores que son circuitos integrados de alta densidad

y con una velocidad impresionante , Las microcomputadoras con base en estos circuitos son

extremadamente pequeñas y baratas por lo que su uso se extendió al mercado en

general , Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y

que han influido en la dinámica social llamada hoy revolución de la informática .la evolución

de las computadoras se clasificaron por su potencial y calidad , las súper computadoras se

utilizaban para proyectos científicos , se encuentra en organismos gubernamentales estas

computadora equivale a miles de computadoras comparten la carga de procesamiento para

solucionar problemas muy grandes complicados en horas o días. Grandes Computadoras o

Mainframes son grandes bancos y empresas Multinacionales o de gran volumen de negocio

Permiten la conexión de un gran número de usuarios mediante terminales.

Minicomputadoras Tienen las mismas funciones que las macro computadoras pero a

menor escala , se desarrollaron para reemplazar las necesidades de computación de

empresas más pequeñas. Microcomputadoras son una opción más económica y práctica

para la mecanización de los sistemas de información de las empresas y de uso personal con

gran potencia de computación. Clásico de operaciones de las computadoras Dispositivos

de Entrada de Datos el Teclado , los Lápices , los ópticos para Lector de código de barras , el

Ratones , el Scanner, el Micrófono , los Sensores auditivos de movimiento

ópticos .procesamiento CPU la salida de la información procesada .Dispositivos de Salida

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los Monitores , la Impresoras , Las Cornetas , los Indicadores luminosos. Los tipos de datos

son Numéricos, por Texto, por Audiovisuales y datos que se pueden escuchar o ver, el Físico

se captura por el medio ambiente. Fases del procesamiento CPU unidad de control, unidad

aritmético lógica, memoria, unidad de almacenamiento. Entrada Durante el procesamiento

los datos son convertidos en información, se almacenan primero los datos y luego se

organizan y se analizan de acuerdo a una serie de instrucciones llamadas software. Salida

Más adelante se describirán los componentes básicos de la Unidad Central de Procesamiento.

Elementos de un sistema computacional el hardware, el software y capacitación del

usuario el Hardware Representa el conjunto de elementos físicos tangibles del computador

no hace nada por sí mismo y requiere del software para funcionar. los componentes básicos

para una PC son los proceso de datos, la memoria , los dispositivos de entrada , de datos los

dispositivos de salida almacenamiento y periféricos .los componentes básicos de una PC ,

El Microprocesador o simplemente procesador llamado también Unidad Central de

Procesamiento CPU , se le suele llamar por analogía el cerebro de un computador en el CPU la

unidad de control indica al resto del sistema como llevar a cabo las instrucciones de un

programa. la Unidad aritmético-lógica El procesamiento practicado a los datos en una

computadora involucra en gran medida de operaciones de comparación y aritmética puesto

que, como se muestra más adelante, esos datos se almacenan como números o código binario.

Las operaciones lógicas se refieren a comparaciones, como determinar si un número es igual,

mayor o menor que otro. La Memoria contiene instrucciones básicas para operar la

computadora, pero no tiene capacidad para mantener programas enteros o grandes

cantidades de datos de manera permanente. Las unidades de almacenamiento son

componentes físicos que se utilizan para grabar o leer los datos de un soporte de

almacenamiento de datos de forma permanente o temporal. Las memorias de trabajo de la

PC son la memoria RAM, la memoria ROM y la memoria cache. La tarjeta madre sirve como

medio de conexión entre el microprocesador y los circuitos electrónicos de soporte de

un sistema de cómputo. los dispositivos de entrada es incapaz de comunicarse con el

medio exterior ya sea para recibir información como para devolverla .Los periféricos

denominan o nombran a las unidades o dispositivos exteriores al CPU que permiten su

comunicación para el usuario en cambio , los periféricos de entrada son los que permiten al

usuario comunicarse o dialogar con el equipo ingresando datos a través de las Instrucciones

de los Comandos de los programas y las Elecciones .otro de los dispositivos de entrada es el

teclado , es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir

datos en el computador , en un teclado se pueden distinguir cuatro subconjuntos de teclas

como el Teclado alfanumérico ,el Teclado numérico , el Tecla de Funciones y las Teclas

direccionales en la computadora . como dispositivos de entrada se utiliza el escáner para

convertir mediante el uso de la luz imágenes impresas o documentos a formato digital,

también existen diferentes tipos de escáner ejemplo el de rodillo , manuales , de cama plana,

portátiles entre otros .el modem es el dispositivo que convierte las señales digitales en

analógicas permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o

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del cable módem , hay factores que se deben de tomar en cuenta al adquirir un modem , la

Velocidad de transmisión se mide en baudios (señales o bits por segundo) expresado a

menudo en bps (bits por segundo) , Si es Externo o Interno y Su capacidad de enviar faxes en

la diferencia que hay entre analógica y digital es que Las señales analógicas son

representadas por una onda continua que pasa por un medio de comunicación utilizadas en

particular para transmitir la voz , en cambio Las señales digitales tienen forma de onda que

transmite datos codificados en dos tipos de pulsos eléctricos (de encendido on , de apagado

off) y un sistema digital que representa la información a través de una secuencia de números

y las señales no son continuas , El mouse o ratón es un punto de conexión diseñado para ser

manejado con la mano por el usuario Funciona moviéndolo o arrastrándolo sobre una

superficie plana . Existen dos tecnologías aplicadas a los ratones. El ratón mecánico

Constan de una bola situada en su parte interior y al moverse el ratón, rozan unos contactos

en forma de rueda que indican el movimiento del puntero en la pantalla y los Ratones

Ópticos Tienen un pequeño haz de luz láser y un sensor óptico situado dentro del ratón que

permite su correcto desplazamiento. Los dispositivos de salida Los periféricos de salidas

son Los que permiten al usuario recibir la información procesada desde una computadora. El

monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de la computadora y es un periférico que se

conecta a la misma, para poder visualizar las acciones y procesos que se ejecutan. En ese

sentido es clave para su uso tanto como el teclado o el mouse, La calidad de las imágenes que

un monitor puede desplegar se define más por las capacidades de la Tarjeta de vídeo que por

las del monitor mismo. La conexión el monitor ésta conectado a la tarjeta de vídeo a través

de un cable, esta tarjeta se encuentra dentro de la unidad del sistema. Resolución tipos

diferentes de resolución 640 x 480, 800 x 600 ,1024 x 768, 1280 x 1024. Los pixeles pueden

generar millones de colores, los tipos de monitores son CRT tubo de rayos catódicos, LCD

pantalla de cristal liquido. Un monitor de CRT utiliza electrones para transferir imágenes, es

tanto pesado como robusto, era el tipo de monitor asociado con las computadoras de

escritorio. La impresora es un dispositivo de hardware que imprime texto o gráficos en

papel, hay varias tipos de impresoras, incluyendo las LCD, LED térmica de inyección de tinta

y de matriz de puntos. El disquete es una unidad de disco flexible que sirve de soporte de

almacenamiento de datos, formado por una fina lámina circular con cubierta de plástico. El

disco duro es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador, es la parte

del ordenador que contiene la información electrónica donde se almacenan todos los

programas de software y es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de

tu PC. Un CD-ROM es un disco compacto que utiliza rayos láser para almacenar y leer grandes

cantidades de información en formato digital y que contiene los datos de acceso, debe

considerarse obligatoria en cualquier computador que se ensamble o se construya

actualmente, porque la mayoría del software se distribuye en CD-ROM. La caja del sistema

es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los

componentes internos del CPU, como la memoria RAM, la placa madre, la fuente de

alimentación, la placa de expansión y los dispositivos o unidades de

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almacenamiento: disquetera, unidad de disco rígido, unidad de disco óptico-lectora o

grabadora de CD, DVD, la caja de un sistema consta de 6 componentes principales . 1) La

fuente de energía hace referencia al sistema que otorga la electricidad, imprescindible para

alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Fuente de poder, se localiza en la

parte posterior del gabinete y está integrado por un ventilador que impide que el dispositivo

se recaliente .2) La cubierta es la parte metálica o de plástico q protege los componentes

internos del CPU. 3) El chasis es una estructura metálica rectangular, diseñada para ser

colocada sobre una superficie sólida; la cual se encuentra protegida por cubiertas de plástico,

fibra de vidrio ó lámina metálica. 4) El panel de control, está diseñado para cambiar la

configuración de Windows, ya que el usuario puede en el momento que lo desee cambiar las

opciones que están predeterminadas, como cambiar la hora, configurar una impresora, ajustar

el teclado o ratón. 5) El interruptor es un botón que va en el panel frontal que sirve para

prender o apagar la computadora. 6) Bahías para unidad es un área de almacenamiento donde

el nuevo hardware es adicionado para un sistema de computadora individual. Las bahías para

unidades vienen en dos tamaños y pueden ser internas o externas. Los puertos de interface

son conectores integrados en las tarjetas por donde entra y sale información o archivos como

todos aquellos recursos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario es

decir los menús que te aparece en la pantalla, el ratón y algunos sonidos.  Los puertos

seriales son comunicaciones de datos digitales frecuentemente utilizado por computadoras 

donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez. Los puertos

paralelos permiten el envío de datos en conjuntos simultáneos de 8 bits, mientras que

un serial se dedica a enviar los datos uno detrás de otro. El software es un soporte lógico de

un sistema informático que comprende el conjunto de los componentes necesarios que hacen

posible la realización de tareas específicas en los componentes físicos que son

llamados hardware. Las funciones del software administrar los recursos computacionales,

actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada entre otros. Entre

los tipos de software esta el sistema operativo que está conformado por un conjunto de

programas que permiten administrar los recursos de una computadora y a su vez facilitan la

interacción usuario con la máquina o computadora. Las aplicaciones Describen los

programas que le permiten al usuario poder realizar casi cualquier tarea, puede resolver

problemas específicos o desempeñar una tarea específica. Las aplicaciones comerciales como

la ofimática, sirven para facilitar los trabajos que se realizan en las oficinas, como el

procesador de texto, la base de datos, las hojas de cálculo, los gráficos, el organizador

personal y el sistema específico de contabilidad. En cambio la aplicación a medida se encarga

del control de producción y gestión integral. Los lenguajes de programación están

conformados por una serie estructurada y lógica de instrucciones, las cuales pueden ser

aceptadas por un Computador, los programadores utilizan lenguajes de programación para

elaborar paquetes, software como procesadores de palabras, hojas de cálculo, que pueden ser

usados por una persona que no tenga experiencia en programación.