Auto CAD aplicado a la topografía

112
1 Auto CAD aplicado a la topografía Autores: Javier Miranda – Katherine Montero

Transcript of Auto CAD aplicado a la topografía

Page 1: Auto CAD aplicado a la topografía

1

Auto CAD aplicado a la topografía

Autores: Javier Miranda – Katherine Montero

Page 2: Auto CAD aplicado a la topografía

2

PRÓLOGO

El trabajo más cotidiano del profesional de la Topología consiste en realizar levantamientos,

modelos digitales del terreno, perfiles longitudinales, perfiles trasversales, cubicaciones y

replanteos. En la actualidad, para poder llevar un ritmo de producción competitivo, es inevitable

recurrir a herramientas de software que permitan el cálculo de redes, cálculo de modelos digitales

y diseño de carreteras.

Algunos de estos programas están incorporados en un sistema de diseño asistido por ordenador

(DAO) como módulos de cálculo topográfico. Otros son programas independientes y aunque estén

preparados también para la confección del mapa final, lo usual es importar plantas, curvados y

perfiles con un DAO y maquetar la cartografía final con él.

El o los planos finales son el último paso del trabajo y, generalmente lo único que verá el cliente.

Es, por lo tanto, de importancia crucial producir cartografía que cumpla con las expectativas del

cliente: precisa, de calidad y con rapidez. Para conseguir este objetivo, el DAO, y el software en

general, se han convertido en herramientas imprescindibles.

Esta publicación, comenzando desde cero con AutoCAD, pretende mostrar al lector cómo resolver

con este programa los trabajos más usuales de la Topografía: generación de planos topográficos

en dos y tres dimensiones, ajuste de áreas, digitalizaciones, encajes de proyectos de obras con el

sistema de coordenadas terreno, etc. Todo ello de forma directa, sin describir en detalle todas las

opciones de cada herramienta, solo aquellas que lleven al fin topográfico que se persiga en ese

momento. Para encontrar una descripción detallada puede consultar la excelente ayuda de

AutoCAD 2012.

Page 3: Auto CAD aplicado a la topografía

3

CRITERIOS Y CONVENCIONES UTILIZADOS EN ESTE LIBRO

Para una localización rápida en las búsquedas:

- Se ha subdividido el texto en muchas secciones, o puntos, para que el índice esté muy

desglosado

- En los títulos de las secciones, listados y figuras, se incluye el nombre del comando que se

describe o usa.

Para facilitar la localización de comandos, opciones, etc., dentro del texto descriptivo, se

ha dado un formato diferente a los nombres de los comandos, opciones, etc., de modo

que se resalten los términos de interés. A continuación se presenta un ejemplo de cada

formato, indicando en qué ocasiones se utiliza:

- comando. Se utiliza para los nombre de los comandos de AutoCAD. No se usan en ellos las

mayúsculas ni los acentos, ya que el programa los admite y es la forma más rápida de

introducirlos.

- opción. Se utiliza para nombrar las opciones de los comandos o las opciones de los

cuadros de diálogo.

- <<literal>>. Se utiliza para los nombres literales.

- Menú de persiana Submenú 1 Submenú 2 Opción. Se utiliza para indicar

las opciones de los menús de persiana.

- (1.2). Referencia a una fórmula utilizada. Indica el capítulo y el número de fórmula dentro

de ese capítulo.

- [2]. Indica que la información se ha extraído de una publicación, que se encuentra en el

punto Bibliografía.

- Mensaje de AutoCAD. Mensajes de AutoCAD muestra en la <<Ventana de comando>>, que

se incluyen en los listados.

- /*Comentario*/. Comentario intercalado entre los mensajes de AutoCAD muestra en la

<<Ventana de comando>>

Page 4: Auto CAD aplicado a la topografía

4

INDICE GENERAL

CAPITULO 1. AutoCAD 2012. VISION GENERAL DEL ENTORNO DE TRABAJO………..………….. 9

1.1. TIPOS DE ARCHIVOS DE AutoCAD ………………….……………………………………………….………. 9

1.2. INICIO DE AutoCAD 2012………………………….……………………………………………………………… 10

1.3. PERSONALIZACIÓN DE LA <<INTERFAZ DE USUARIO>>. MOSTRAR LA BARRA DE MENU, LAS

BARRAS DE BOTONES Y LA VENTANA DE COMANDOS ……………………………………………. 10

1.4. CONFIGURACION DE AutoCAD. CREACION DE UN <<PERFIL DE USUARIO>>……………. 14

1.4.1. CONFIGURACIONES IMPORTANTES…………………………………………………………… 15

1.4.1.1. Configurar cada cuanto tiempo se debe salvar el archivo de “Guardado

automático “SV$”……………………………………………………………………... 15

1.4.1.2. Ver o configurar la ubicación del archivo de guardado

automático……………………………………………………………………………… 16

1.4.1.3. Ver o configurar los archivos de plantilla <<DWT>>………..………….. 16

1.4.1.4. Configurar el grosos de línea por defec ………………………..…………. 18

1.4.1.5. Crear las escalas de impresión más usuales en Topografía …...…. 19

1.4.2 OTRAS CONFIGURACIONES INTERESANTES……………………………………………..… 21

1.4.2.1. Configurar el ratón………………………………………………………………..…. 21

1.4.2.2. Cambiar el color del fondo de pantalla…………………………..………….. 22

1.5. CREACION DE UNA PLANTILLA DE DIBUJO PARA PLANOS TOPOGRÁFICOS…….………… 23

1.5.1. CONFIGURACION DE LAS UNIDADES DEL DIBUJO EN EL SISTEMA UTILIZADO

EN TOPOGRAFIA…………………………………………..……………………………… 23

1.5.2. CREACION DE ESTILOS DE TEXTO PARA LAS ESCALAS DE IMPRESIÓN MAS

USUALES………………………………………………………………..……………………. 23

1.5.2.1. Cálculo de alturas de los textos…………………..………………….. 23

1.5.2.2. Creación de estilos de texto…………………………………………... 23

1.5.3 GENERACION DE UA PLANTILLA DE DIBUJO…………………………………. 23

CAPITULO 2. UTILIZACION DE LOS <<MODOS DE DIBUJO>> DE AutoCAD 2012…..………….. 24

Page 5: Auto CAD aplicado a la topografía

5

2.1. INVOCAR Y CANCELAR COMANDOS……………………………………………………………… 24

2.1.1. REPETIR EL ULTIMO COMANDO………………………………………………..….. 26

2.1.2. REPETIR COMANDOS ANTERIORES……………………………………………….. 26

2.1.3. SELECCIONAR LAS OPCIONES DE LOS COMANDOS………………………… 27

2.2. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN…………………………………………….……........... 29

2.2.1. COMANDO <<ZOOM>>……………………………………………………….………. 29

2.2.2. COMANDO ENCUADRE………………………………………………………………… 29

2.2.3. BOTONES PARA REALIZAR COMANDOS DE VISUALIZACION….…….. 29

2.3. INTRODUCCION DE COORDENADAS DESDE EL TECLADO……………………………… 30

2.3.1. INTRODUCCION DE COORDENADAS DESDE EL TECLADO CON LA <<ENTRADA

ACTIVADA>> DESACTIVADA………………………………………………………… 30

2.3.2. INTRODUCCION DE COORDENADAS DESDE EL TECLADO CON LA <<ENTRADA

DINAMICA>>> ACTIVADA……………………………………………………………. 30

2.3.2.1. Introducción de coordenadas polares relativas con la entrada

dinámica activada…………………………………………………………. 30

2.3.2.2. Introducción de coordenadas rectangulares relativas con la

entrada dinámica activada……………………………………………. 30

2.4. <<REGENERACIÓN>> Y <<LIMITES>> DEL DIBUJO…………………………………………………….. 30

2.4.1. <<REGENERACIÓN>> DEL DIBUJO……………………………………………………………… 30

2.4.2. <<LIMITES>> DEL DIBUJO…………………………………………………………………………… 31

2.5. DIBUJO DE UNA FIGURA PARA PRACTICAR CON EL <<ZOOM>> Y CON LOS MODOS DE

INTRODUCIR COORDENADAS………………………………………………………………………………………. 31

2.6. <<PARAMETROS DEL DIBUJO>>…………………………………………………………………………………. 31

2.6.1. <<REFERENCIA A OBJETOS>>………………………………………………………………………. 31

2.6.1.1. Ejercicio propuesto: Dibujo de una figura para practicar con los <<Modos

de referencia a objetos>>……………………………………………………………. 31

2.6.2. <<REJILLA>>………………………………………………………………………………………………… 31

2.6.3. <<RASTREO POLAR>>………………………………………………………………………………….. 31

Page 6: Auto CAD aplicado a la topografía

6

2.6.3.1. Dibujo de una figura para practicar con el <<Rastreo polar>>. 55…. 31

2.6.4. <<RASTREO DE REFERNCIA A OBJETOS>>……………………………………………………... 31

2.7. <<FILTROS PARA PUNTOS>>…………………………………………………………………………………………. 31

2.8. UTILIDA DE LAS TECLAS DE FUNCION Y DE LA BARRA DE ESTADO………………………………… 31

2.9. ORGANIZAR LOS ELEMENTOS MEDIANTE <<CAPAS>>………………………………………………… 31

2.9.1. AGRUPAR CAPAS. GUARDAR Y RECUPERAR CONFIGURACIONES DE CAPAS…. 31

2.10. ASIGNACION DE PROPIEDADES A LOS ELEMENTOS DE DIBUJO: CAPA, COLOR, GROSOR Y TIPO

DE LINEA…………………………………………………………………………………………………………………… 31

2.11. EJERCICIO PROPEUESTO: DIBUJO DE UN PLANO TOPOGRAFICO……………………………….. 31

CAPITULO 3. DIBUJO DE ELEMENTOS………………………………………………………………………………. 34

3.1. DIBUJO DE PUNTOS……………………………………………………………………………………………………... 34

3.1.1. DIBUJO DE PUNTOS A LO LARGO DE UN ELEMENTO: DIVIDE Y GRADUA…….. 35

3.2. DIBUJO DE LINEAS………………………………………………………………………………………………………. 36

3.3. POLILINEAS 2D…………………………………………………………………………………………………………….. 37

3.3.1. DIBUJO DE POLILIEAS 2D………………………………………………………………………………. 38

3.3.2. DIBUJO DE POLILINEAS 2D A PARTIR DE CONTORNOS CERRADOS………………… 39

3.3.3. CREAR POLILINEAS 2D A PARTIR DE ELEMENTOS LINEALES CONECTADOS……. 40

3.3.4. MEDIR EL AREA Y EL PERIMETRO DE POLLINEAS 2D………………………………………. 42

3.3.5. CURVAR UNA POLILINEA 2D…………………………………………………………………………… 45

3.4. DIBUJO DE POLILIEAS Y SPLINES 3D………………………………………………………………………………… 47

3.5. DIBUJO D ELEMENTOS RADIALES: CÍRCULO, ARCO Y ELIPSE………………………………..…………. 48

3.6. DIBUJO DE TEXTOS………………………………………………………………………………………………………….. 50

3.6.1. UTILIZACION DEL COMANDO TEXTO………………………………………………………………… 50

3.6.2. UTILIZACION DEL COMANDO MTEXT……………………………………………………………….. 52

3.7. DIBUJO DE NUBES DE REVISION……………………………………………………………………………………… 53

CAPITULO 4. SELECCIÓN Y MODIFICACION DE ELEMENTOS DE DIBUJO……………………………… 56

Page 7: Auto CAD aplicado a la topografía

7

4.1. CONOCER LAS FORMAS DE SELECCIÓN EXISTENTES………………………………………………………. 57

4.1.1. SELECCIÓN GRAFICA………………………………………………………………………………………. 57

4.1.1.1. Variable del sistema <<PICKADD>>…………………………………………………. 58

4.1.2. SELECCIÓN EDIANTE PROPIEDADES………………………………………………………………… 61

4.2. EXAMINAR Y MODIFICAR LAS PROPIEDADES DE UN OBJETO……………………………………….... 65

4.2.1. EXAMINAR LA PROPIEDADES MEDIANTE EL COANDO LIST……………………………… 65

4.2.2. EXAMINAR Y MODIFICAR PROPIEDADES MEDIANTE LA PALETA

<<PROPIEDADES>>…………………………………………………………………………………………. 67

4.2.3. IGUALAR PROPIEDADES……………………………………………………………………………………. 69

4.3. MODIFICAR LA GEOMETRIA DE LOS OBJETOS………………………………………………………………….. 71

4.3.1. USO DE OS <<PINZAMIENTOS>>………………………………………………………………………. 71

4.3.2. RECORTAR ELEMENTOS: RECORTA…………………………………………………………………… 75

4.3.3. ALARGAR ELEMENTOS: ALARGA………………………………………………………………………. 77

4.3.4. EMPALMAR ELEMENTOS: EMPALME Y CHAFLAN……………………………………………… 78

4.3.5. CORTAR ELEMENTOS: PARTE…………………………………………………………………………….. 81

4.4. REALIZACION DE PARALELAS……………………………………………………………………………………………. 82

4.5. SEPARAR OBJETOS EN PARTES SIMPLES. DESCOMPONER…………………………………………………. 85

4.6. APLICAR TRANSFORMACIONES A LOS OBJETOS: DESPLAZAR, GIRAR, ESCALAR………………… 85

4.6.1. DESPALZAR OBJETOS…………………………………………………………………………………………. 85

4.6.2. GIRAR OBJETOS………………………………………………………………………………………………….. 88

4.6.3. ESCALAR OBJETOS………………………………………………………………………………………………. 90

4.6.4. ALINEAR OBJETOS………………………………………………………………………………………………. 92

4.7. MODIFICAR EL CONTENIDO DE UN TEXTO………………………………………………………………………… 93

4.8. CAMBIAR EL ORDEN DE VISUALIZACION…………………………………………………………………………….. 94

4.9. REALIZACION DE <<ENCAJES DE OBRA>> …………………………………………………………………………… 96

4.9.1. REALIZACION DEL ENCAJE DE DETALLES……………………………………………………………… 100

Page 8: Auto CAD aplicado a la topografía

8

4.9.2. SOBRE LAS DISCREPANCIAS ENTRE TABLAS Y PLANOS DE UN PROYECTO……………. 101

4.10. DIGITAIZACION DE PLANOS……………………………………………………………………………………………… 102

4.11. DIGITAIZACION DE UN PALNO CATASTRAL………………………………………………………………………. 103

4.12. AJUSTE DE AREAS…………………………………………………………………………………………………………… 108

4.13. EJERCICIO PROPUESTO: DIGITALIZACION DE UN PLAO CATASTRAL……………………………….. 109

4.14. EJERCICIO PROPUESTO: AJUSTE DE SUPERFICIES……………………………………………………………. 110

Page 9: Auto CAD aplicado a la topografía

9

CAPÍTULO 1

1. VISION GENERAL DEL ENTORNO DEL TRABAJO

El inicio de cualquier empresa es el trabajo más dificil. Ahora lo que usted desea es coger el raton y

comenzar a dibujar. Sin embargo, antes de iniciar un dibujo hay que configurar autocad. De esta

forma se asegura que no se perderá su trabajo en caso de alguna interrupción anormal del

programa, que aprovecha el trabajo ya realizado en otros dibujos y de que dibuja cómoca y

coreectamente.

Objetivos

- Conocer los distintos tipos de archivos de AutoCAD

- Tener una configuración propia para utilizar AutoCAD

- Configurar el guardado de archivos

- Configurar el ratón

- Cambiar el color de fondo de pantalla

1.1 TIPOS DE ARCHIVOS DE AutoCAD

Para manejar correctamente AutoCAD es necesario saber qué tipos de archivos utiliza,

para qué sirven y donde se guardan. Los tipos de archivos se distinguen por su extensión.

DWG: Archivo de dibujo. En él se guardan todos los datos que componen el dibujo: líneas,

textos, estilos de línea, estilos de texto…

BAK: Copia de seguridad del archivo de dibujo. Cada vez que salve los cambios de su

dibujo, AutoCAD, antes de guardar los nuevos datos en el fichero <<dwg>>, realiza una

copia de seguridad en otro fichero de forma automática. El nuevo fichero <<BAK>> ya

existe, en y se sobrescribe. En resumen, en una copia de seguridad se encuentra siempre

la versión anterior del dibujo. Su utilidad reside en que, si por cualquier motivo

inesperado, el fichero <<DWG>> se estropea o lo modifica otra persona inadecuadamente,

cambiando la extensión de la copia de seguridad de <<BAK>> a <<DWG>>, se recupera el

trabajo hasta la penúltima vez que se guardó el dibujo.

DWT: Archivo de plantilla. Todos los ficheros nuevos que genera AutoCAD se generan a

partir de una plantilla. Las plantillas sirven para no repetir trabajo. Por ejemplo, si se

prefiere trabajar con el sistema de medición de ángulos topográficos, ángulos en radianes,

con su origen en el eje de coordenadas <<Y>> y sentido de crecimiento angular en el

sentido horario, se puede configurar una plantilla de esa forma y generar los archivos

nuevos de dibujo con ella. Todos los datos y configuraciones que se introduzcan en la

plantilla se copiarán al nuevo dibujo. Existen más detalles en la sección 1.4.

Page 10: Auto CAD aplicado a la topografía

10

SV$: Archivo de salvado automático. Hasta que se selecciona el botón <<Guardar>>, o la

opción del menú Archivo Guardar, o se introduce el comando guardar, los cambios

en el dibujo se mantienen en la memoria <<RAM>>. Esto significa que, si hay una

interrupción anormal del programa, se pierde el trabajo realizado desde la última vez que

se guardó en el dibujo. Existen más detalles en la sección 1.4.

DXF: Es un formato estándar de intercambio de datos gráficos. Se utiliza para pasar

información gráfica de un programa a otro. Prácticamente todos los programas gráficos

importan y exportan al formato de datos gráficos <<DXF>>. Los ficheros dxf son ficheros

ASCII, editables con cualquier procesador de texto, que ocupan mucho espacio en el disco

duro.

1.2 INICIO DE AutoCAD 2012

Existen tres formas de iniciar AutoCAD

- Desde la opción de Windows Inicio Todos los programas Autodesk

AutoCAD 2012- Español AutoCAD 2012

- Haciendo doble click sobre el acceso directo AutoCAD 2012, situado en el escritorio de

Windows

- Buscando un fichero de dibujo en el disco duro con el Explorador de Windows y haciendo

doble click sobre él.

En los dos primeros casos ocurre lo mismo: en la parte superior de la ventana de la

aplicación, en lo que se denomina <<Barra de título>>, aparece <<AutoCAD 2012 –

[Dibujo1.dwg]>>. Esto quiere decir que se ha abierto el programa y que el dibujo actual es

<<Dibujo1.dwg>>. Este dibujo es un dibujo vacío y que actualmente está en la memoria

<<RAM>> del ordenador, no se ha grabado todavía en el disco duro.

En el tercer caso se abre el archivo de dibujo seleccionado y se mantiene en memoria.

Observe que el nombre del archivo aparece en la <<Barra de título>>.

En la sección 1.4, se detalla como configurar AutoCAD para que salve de forma automática el

dibujo cada cierto tiempo.

1.3. PERSONALIZACION DE LA <<INTERFAZ DE USUARIO>>. MOSTRAR LA BARRA DE MENU, LAS

BARRAS DE OTONES Y LA VENTANA DE COMANDOS

Antes de comenzar es importante saber que, todos los cambios que se

realicen en un dibujo, AutoCAD los mantendrá en memoria hasta que

pulse la herramienta <<Guardar>>, o seleccione la opción del menú

Archivo Guardar. Esto quiere decir que, si hay algún imprevisto, por

un corte de luz eléctrica o un error inesperado del programa, se perderá

el trabajo realizado hasta la última vez que guardo los cambios.

Page 11: Auto CAD aplicado a la topografía

11

Este apartado describe como configurar la <<interfaz>> de AutoCAD para que coincida con la que

se presenta en la figura 1.1 que es la interfaz clásica de AutoCAD y también la que se ha utilizado

para la realización de este libro. Es importante memorizar la localización de la barra de menús, las

barras de herramientas y la ventana de comandos, ya que se hará referencia a ellos

constantemente.

Si la interfaz del lector de este manual coincide con la de la figura, es aconsejable que pase a la

sección siguiente, ya que los comandos que se describen en estos puntos son muy avanzados para

un usuario novel, y pueden llevar a conclusión de que el uso de AutoCAD es complicado, lo cual es

erróneo. En caso contrario, se deben seguir los pasos siguientes, siendo consciente de que son

difíciles para un usuario no experimentado.

La interfaz del programa varía dependiendo de la versión de AutoCAD que se esté utilizando. Por

ejemplo, para esta publicación Autodesk Map 3d 2012, por lo que la barra de menú tiene opciones

diferentes, las barras de herramientas son distintas, etc. Es importante aclarar que,

independientemente de la interfaz que se tenga, todos los comandos están definidos y funcionan,

es decir, aunque no estén en la barra de menú ni en las barrar de herramientas, se pueden

ejecutar mediante el teclado.

Nombre del dibujo Barra de menú

Barra de herraminetas

Ventana de texto

Área de dibujo

Entrada de datos dinámica

Cursor

Barra de titulo

Barra de estado

Fichas de espacio papel

Ventana de comandos

Comando

activo

Figura 1.1. Interfaz de AutoCAD 2012

Page 12: Auto CAD aplicado a la topografía

12

Es posible cambiar las opciones de la barra de menú utilizando el comando menú. Si se teclea

menú y se pulsa <<Intro>>, aparece el cuadro de dialogo de la figura 1.2, donde se puede elegir

entre varios archivos de menú. El archivo que se debe cargar es <<acad.CUI>>. Si no se carga este

archivo de menú, las opciones que de la barra de menú que se describen en este libro no

aparecerán, o no se encontrarán en la misma ubicación.

Los archivos de menú tienen de extensión <<CUI>> y con personalizables. Esto significa que es

posible añadir elementos, por ejemplo, para tener una opción nueva en la barra de menú, que

ejecute un comando que se utiliza con mucha frecuencia. También es posible eliminar opciones

del menú, para suprimir opciones que no se utilizan. También permite agregar o eliminar botones

de las barras de herramientas. De esta forma se adapta la interfaz a las necesidades del usuario.

Para personalizar la barra de menú, o las barras de herramientas, se introduce el comando cui, o

bien, si se ha cargado el menú <<acad.CUI>>, se selecciona la opción

Herr Personalizar Interfaz. Aparece el cuadro de dialogo <<Personalizar interfaz de

usuario>> de la figura 1.3, desde donde se pueden modificar los archivos <<CUI>>.

También es posible que no aparezcan las mismas barras de herramientas. En este caso, para

extraerlas, se pincha con el botón derecho del ratón sobre una barra existente y, sobre el menú

flotante que aparece, se seleccionan las barras que se necesiten. En la figura 1.1 aparecen las

siguientes: <<Normal>>. <<Capas>>, <<Propiedades>>, <<Dibujo>>, <<Modificar>>, <<Referencia a

objetos>> y <<Estilos>>. Si no aparece ninguna barra de herramientas, no es posible mostrar el

menú flotante utilizando el botón derecho del ratón. En este caso hay que utilizar el comando –

Figura 1.2: Cambiar la barra de menú. Comando menú.

Page 13: Auto CAD aplicado a la topografía

13

barraherr- para mostrar la primera y pinchando sobre esta con el botón derecho del ratón, extraer

el resto. Se siguen os siguientes pasos:

- Se introduce –barraherr y se pulsa <<Intro>>.

- Aparece el mensaje <<Indique nombre de barra de herramientas (o TODAS)>>. Se teclea el

nombre de la barra de herramientas que se desea mostrar, por ejemplo <<dibujo>>.

- Aparece el mensaje: <<Indique una opción

[Mostrar/Ocultar/Izquierda/Derecha/Arriba/Abajo/Flotante] <Mostrar>: “. Se introduce

<<M>>, que indica que se escoge la opción Mostrar, y se pulsa <<Intro>>, con lo que la

barra de herramientas se muestra.

AutoCAD tiene una gran cantidad de comandos y no todos tienen una opción que los ejecuta en la

barra de menú o en la barra de herramientas. Tampoco todos los comandos que muestran en

cuadro de dialogo también se pueden mostrar sin él. Para ejecutar un comando que muestra un

cuadro de dialogo sin que este aparezca, se introduce el carácter <<->> delante del comando. En el

caso del comando –barraherr, la versión con cuadro de dialogo es barraherr, que muestra el

cuadro de dialogo <<Personalizar interfaz de usuario>>, el mismo que si se teclea el comando cui.

En este caso se ha preferido la versión del comando sin cuadro de dialogo, ya que resulta mas

sencillo para mostrar una barra de herramientas.

Si la ventana de comandos no aparece, se puede extraer con la opción del menú

Herramientas Línea de comando, si se ha cargado el menú <<acad.CUI>>. También se

muestra con la orden commandline. Es posible ocultar la ventana de comandos, seleccionando de

Figura 1.3: Cuadro de dialogo <<Personalizar interfaz de usuario>> Comando cui

Page 14: Auto CAD aplicado a la topografía

14

nuevo la opción del menú Herramientas Línea de comando, o bien con el comando

comandlinehide.

1.4. CONFIGURACION DE AutoCAD. CREACION DE UN <<PERFIL DE USUARIO>>

En esta sección se explica cómo establecer las configuraciones más importantes de AutoCAD así

como la apariencia del propio programa. Para cambiar o comprobar la configuración actual, se

selecciona la opción del menú Herr Opciones, o se teclea opciones y luego se pulsa <<Intro>>.

Aparece el cuadro de dialogo <<Opciones>>, figura 1.4.

Es muy probable que varios usuarios manejes AutoCAD en el mismo ordenador y que cada uno de

ellos tenga unas preferencias: una posición determinada para las barra de herramientas, menús

personalizados, color de fondo de la pantalla, archivos de plantilla, etc. Para poder configurar el

programa de diferentes formas sin modificar la configuración de otro usuario, AutoCAD dispone

de los <<Perfiles de usuario>>. Cada usuario debe disponer por lo menos de un perfil donde se

guardaran sus preferencias. Así pues el primer paso, antes de configurar AutoCAD, es crear un

perfil de usuario donde guardarlas. Para ello se siguen los siguientes pasos:

1. Seleccionar la opción de menú Herr Opciones, o teclear opciones y pulsar

<<Intro>>.

2. En el cuadro de dialogo <<Opciones>>, seleccionar la ficha Perfil.

3. En la ficha <<Perfil>>, pulsar Añadir a la lista.

4. Introducir el nombre con el que se desea guardar la configuración personalizada y una

descripción. Ver la figura 1.5.

Figura 1.4: Cuadro de dialogo <<Opciones>>

Page 15: Auto CAD aplicado a la topografía

15

Cada usuario puede tener varios perfiles con configuraciones diferentes.

Para seleccionar un <<Perfil de usuario>> y utilizarlo, en el cuadro de diálogo <<Opciones>>, en la

ficha <<Perfil>> del cuadro de diálogo <<Opciones>>, se selecciona el perfil y se pulsa Definir

actual.

Configurar un perfil de usuario puede llevar bastante trabajo, ya que hay muchos

parámetros a considerar. Si se dispone de un perfil de usuario, y desea las mismas configuraciones

en otro ordenador. Puede hacerlo con los botones Exportar e Importas de la ficha <<Perfil>> del

cuadro >>Opciones>>. Para guardar la configuración del perfil actual en un archivo externo, se

utiliza Exportar. Para crear un perfil nuevo con las configuraciones de un archivo externo, se utiliza

Importar y se selecciona el archivo exportado.

1.4.1. CONFIGURACIONES IIMPORTANTES

1.4.1.1. Configurar cada cuanto tiempo se debe salvar el archivo de <<Guardado automático

<<SV$>> >>

1. En el cuadro de dialogo <<Opciones>>, seleccionar la ficha <<Abrir y Guardar>>.

Figura 1.5: Creación de un perfil personalizado.

Cada vez que se inicie AutoCAD, antes de comenzar a trabajar, el usuario debe

escoger su perfil para que se carguen sus configuraciones personales y asi no

modificar la configuración de otro usuario.

Truco:

Page 16: Auto CAD aplicado a la topografía

16

2. En la sección Precauciones de seguridad en archivos, marcar la casilla Guardado automático.

Esto porvoca que cda X minutos el dibujo se guarde de forma automática en un nuevo archivo

llamado <<nombredearchivo_a_b_nnnn.SV$>>, donde:

- <<nombredearchivo>> es el nombre actual del dibujo.

- <<a>> es el número de copias abiertas del mismo archivo de dibujo en la misma sección de

trabajo.

- <<b>> es el número de copias abiertas del mismo dibujo en distintas sesiones de trabajo.

- <<nnnn>> es un número aleatorio.

Estos archivos temporales se eliminan de forma automática cuando un dibujo se cierra de forma

normal. En caso de que falle el programa o el sistema de alimentación, estos archivos no se

suprimen.

En el caso de fallo en el programa es posible utilizar el archivo de guardado automatico,

cambiando la extensión <<SV$>> por <<DWG>>.

Si no hay ningún problema, pero se desea recuperar una versión anterior del dibujo desde un

archivo guardado automáticamente, hay que realizar la operación anterior antes de cerrar el

archivo de dibujo.

3. Establecer Tiempo entre guardados a 10 minutos.

4. Marcar la casilla Crear copia de seguridad con cada guardado. Esto asegura que, cada vez que

se salve el archivo de dibujo, presionando el botón <<Guardar>> de la barra de herramientas

<<Normal>>, o seleccionando la opción d la barra de menú Archivo Guardar, se realice

una copia de seguridad en el fichero <<<BAK>>, siempre con la versión anterior del dibujo

(consulte a la sección 1.1)

1.4.1.2. Ver o configurar la ubicación del archivo de guardado automático

1. En la ficha <<Archivos>>, se hace click en el signo <<+>> situado a la izquierda de <<Parámetros

de plantilla de dibujo>>.

2. en Ubicación de archivo de guardado automático, se hace click en el signo <<+>> situado a la

izquierda. Aparece la ruta actual. Si se desea cambiarla, se pulsa Examinar.

Cuando se guarda por primera vez el archivo de auto salvado aparece en la ventana de comandos

el nombre y la ruta de acceso (ver figura 1.6).

1.4.1.3. Ver o configurar los archivos de plantilla <<DWT>>

Cuando se abre AutoCAD, se crea un dibujo nuevo de forma automática llamado

<<Dibujo1.dwg>>. La plantilla utilizada para este dibujo se puede seleccionar como sigue:

Page 17: Auto CAD aplicado a la topografía

17

1. En la ficha <<Archivos>>, se hace click en el signo <<+>> situado a la izquierda de

Parámetros de plantilla.

2. En Parámetros de plantilla, se hacle click en el signo <<+>> situado a la izquierda de

Nombre de archivo de plantilla por defecto de RNUEVO.

3. Se pincha en el botón Examinar, o doble click sobre el nombre de la plantilla actual, y se

selecciona la nueva plantilla que se desea que AutoCAD utilice como base para el dibujo

nuevo que crea, cada vez que se inicie.

4. Cuando se crea un nuevo archivo de dibujo, AutoCAD solicita se seleccione una plantilla,

para ello se presenta las plantillas que se encuentren en el directorio seleccionado como

se explica a continuación (figura 1.7):

1. En la ficha <<Archivos>>, se hace click en el signo <<+>> situado a la izquierda de

Parámetros de plantilla.

2. En Parámetros de plantilla, se hace click en el signo <<+>> situado a la izquierda de

Ubicación del archivo de plantilla de dibujo.

3. En Ubicación del archivo de plantilla de dibujo, aparece la ruta actual. Si desea

cambiarla, se pulsa Examinar.

En los sistemas operativos Windows 2000 o superior, los archivos mencionados se guardan por

defecto en un directorio llamado <<c:Documents and settings/Configuración local>>, donde

<<Usuario>> es el nombre del usuario con el que se ha iniciado la sesión en Windows. Si se utiliza

el Explorador de Windows para acceder a ese directorio, se puede comprobar que no aparece.

Windows oculta los directorios de configuraciones porque considera que un usuario inexperto

puede alterarlos involuntariamente. Para acceder a estos directorios se siguen los siguientes pasos

(figura 1.8):

- Seleccionar la opción de Windows Inicio Panel de control.

- En el cuadro de dialogo <<Panel de control>> seleccionar Opciones de carpeta.

- En <<Opciones de carpeta>> seleccionar la ficha <<Ver>>.

- En la sección <<Archivos de carpeta ocultos>> y marcar la opción Mostrar todos los

archivos y carpetas ocultos.

Page 18: Auto CAD aplicado a la topografía

18

Si, además se quiere ver las extensiones de todos los archivos, en el cuadro de dialogo <<Opciones

de carpeta>>, en la ficha <<Ver>>, se debe desmarcar Ocultar extensiones de archivos para tipos

de archivos desconocidos.

1.4.1.4. Configurar el grosor de línea por defecto

A cada línea que se dibuja se le asigna un grosor de impresión específico. Si este no se asigna se

tomara el grosor de impresión por defecto. Para cambiar el grosor por defecto se siguen los

siguientes pasos (figura 1.9):

- En la barra de menú seleccionar Herr Opciones.

- En la ficha <<Preferencias de usuario>>, pulsar Param. grosor de línea.

- En el cuadro de dialogo <<Parametros de grosos de línea>>, en Valor por defecto se elige

el grosos que se desea establecer. En esta publicación se asumirá que se ha elegido el

grosor 0.09 milímetros, el cual se utilizara para elementos poco importantes y para los

sombreados.

Figura 1.8: Cuadro de dialogo <<Opciones de carpeta>>

Page 19: Auto CAD aplicado a la topografía

19

1.4.1.5. Crear las escalas de impresión más usuales en Topografía

En este apartado se añaden las escalas más utilizadas en Topografía y se eliminan otras que no se

van a utilizar (figura 1.10). Cuando llegue el momento de imprimir, las escalas que se introduzcan

en este apartado serán las que aparezcan disponibles.

Para editar las escalas disponibles en el dibujo se siguen los siguientes pasos:

- Seleccionar en la barra de menú Herr Opciones

- Seleccionar la ficha <<Preferencias de usuario>>

- En la ficha <<Preferencia de usuario>>, pulsar Editar lista de escalas.

- En el cuadro de dialogo <<Editar lista de escalas>>, se utiliza Suprimir para eliminar las

escalas que aparecen y Añadir para agregar las escalas más usuales: 1/100, 1/200, 1/250,

1/500, 1/1000, 1/2000, 1/5000, 1/10000. En la figura 1.11 se aprecia que, para la escala

1:500, se introduce, en Unidades de papel, el valor de 1000 y, en Unidades de dibujo, el

valor 500. Esto se explica porque las unidades del <<Espacio papel>> son milímetros y las

del <<Espacio modelo>> son metros. De esta forma lo que se está ordenando al programa

es que, cuando se seleccione esta escala convierta cada 500 metros del terreno en 1000

milímetros de impresión, es decir, un metro, que es la escala 1/5000 deseada. Se

describirán los pasos <<Papel>> y <<Modelo>> más adelante, en el capítulo 8, cuando se

detalle la impresión del dibujo.

Figura 1.9: Configuración del grosor de línea por defecto

Page 20: Auto CAD aplicado a la topografía

20

Figura 1.10: Creación de escalas más frecuentes en Topografía

Figura 1.11: Creación de escala 1:500

Page 21: Auto CAD aplicado a la topografía

21

1.4.2. OTRAS CONFIGURACIONES INTERESANTES

1.4.2.1. Configurar el ratón

Por defecto, al pulsar el botón derecho del ratón, se muestra el <<Menú contextual>> (figura

1.12). Este menú cambia adaptándose a la herramienta que se esté utilizando en ese momento.

Los usuarios de las versiones anteriores estarán acostumbrados a que la función del botón

derecho sea enviar in <<Intro>> a la <<Ventana de comandos>> (ver la figura 1.1). Esta acción,

como se verá más adelante, repite el último comando o cancela el comando activo. AutoCAD

permite configurar el botón derecho de esta forma o de otra, más interesante, que combina las

dos: si se presiona en botón derecho del ratón se envía un <<Intro>> a la línea de comando y, si se

mantiene presionado, aparece el <<Menú contextual>>.

Para conseguir esta configuración se siguen los siguientes pasos (figura 1.13):

- Seleccionar en la barra de menú Herr Opciones

- En la ficha <<Preferencias de usuario>>, pulsar Personalización del botón derecho.

- En el cuadro de dialogo <<Personalización del botón derecho>>, se marca Activar click con

botón derecho sensible al tiempo.

Figura 1.12: Menú contextual que aparece

al presionar el botón derecho del ratón.

Page 22: Auto CAD aplicado a la topografía

22

1.4.2.2. Cambiar el color del fondo de pantalla

Cada usuario prefiere el color del fondo de pantalla de un color. Para cambiarlo se siguen los

siguientes pasos (figura 1.14):

- Mostrar el cuadro de dialogo <<Opciones>>

- Selecciona la ficha <<Visual>>

- En la ficha <<Visual>> se hace click en Colores…

- En el cuadro de dialogo <<Colores de ventana de dibujo>> seleccionar, en la sección

Contexto, la opción Espacio modelo 2D

- En la sección <<Elemento de interfaz>>, seleccionar Fondo uniforme

- En la sección <<Color>>, seleccionar el fondo que prefiera

- Presionar Aplicar y cerrar.

Figura 1.13: Personalización de la acción del botón derecho del ratón.

Page 23: Auto CAD aplicado a la topografía

23

1.5. CREACION DE UNA PLANTILLA DE DIBUJO PARA PLANOS TOPOGRÁFICOS

Todos los dibujos nuevos se crean a partir de plantillas (ver apartado 1.1). Las plantillas son

ficheros de extensión <<DWT>>. Todas las configuraciones y dibujos que se realicen en una

plantilla las heredan los dibujos generados a partir de ellas.

En este apartado se va a crear una plantilla denominada <<Plantilla_Topografía.dwt>>. En esta

plantilla se configuraran las unidades de dibujo según interesa a los topógrafos, se crearán estilos

de texto y de cota preparados para las escalas de impresión más frecuentes.

Para crear una plantilla de dibujo simplemente, hay que modificar el dibujo <<DWG>> actual con

aquello que se desee que contenga dicha plantilla y, posteriormente, se guarda como plantilla

<<DWT>>. Esto se detalla en la sección 1.5.3.

Figura 1.14: Cambio del color del fondo de pantalla.

Page 24: Auto CAD aplicado a la topografía

24

CAPITULO 2

UTILIZACION DE LOS <<MODOS DE DIBUJO>> DE AutoCAD 2012

En este capítulo aprenderá a modificar las variables de AutoCAD para establecer los <<Modos de

dibujo>> que hagan que su trabajo se realice con mucha más comodidad, rapidez y seguridad.

Lea con mucho detenimiento este capítulo ya que en él se encuentran las bases para un eficiente

manejo del programa.

Objetivos:

- Conocer las distintas formas de invocar y cancelar comandos.

- Saber manejar el ratón.

- Manejar las herramientas de visualización.

- Introducir coordenadas de diversos tipos: rectangulares, polares, absolutas y relativas.

- Utilizar los <<Filtros para puntos>>.

- Utilizar los <<Modos de referencia a objetos>> para localizar puntos singulares de

elementos: puntos finales, medios, centros, intersecciones, perpendiculares, etc.

- Utilidad de las teclas de función <<FI>> A <<F12>>.

- Conocer la función de la <<Barra de estado>>.

- Organización de los elementos del dibujo mediante capas.

- Asignación de atributos a los elementos de dibujo: capa, color, grosor y tipo de línea.

2.1 INVOCAR Y CANCELAR COMANDOS

Los comandos se pueden ejecutar desde varias partes de la interfaz de AutoCAD. Cada comando

dispone de una serie de opciones de uso, de las cuales hay que seleccionar la que más interese en

cada momento. Además, el comportamiento de cada herramienta depende de los <<modos de

dibujo>> activos en ese instante.

Un comando, por ejemplo el comando <<Línea>>, que dibuja una línea, se puede invocar de las

siguientes formas.

1. Tecleando línea y pulsando <<Intro>>

2. Tecleando I y pulsando <<Intro>>

3. Seleccionando la opción del menú Dibujo Línea

4. En la barra de herramientas <<Dibujo>>, pulsando el botón <<Línea>>, figura 2.1.

Page 25: Auto CAD aplicado a la topografía

25

Cuando se utiliza, de la enumeración anterior, la opción número uno o la opción número dos, el

comando puede aparecer en el <<Área de dibujo>> (las partes de la interfaz de AutoCAD 2012 se

encuentran en la figura 1.1), cerca del <<cursor>>, figura 2.2, o bien en la <<Línea de comandos>>,

figura 2.3. De momento es mejor desactivarla, para ello se pulsa la tecla de función <<F12>>, o

bien pulse el botón <<DIN>> de la <<Barra de estado>>. Hay que comprobar que el botón <<DIN>>

de la <<Barra de estado>> este desactivado.

Figura 2.1: Botón <<Línea>> de la barra de herramientas <<Dibujo>>

Figura 2.2: Introducir un comando con <<Entrada dinámica>> activa.

Page 26: Auto CAD aplicado a la topografía

26

No todos los comandos disponen de un lugar en la barra de menú, ni de un botón en la barra de

herramientas. En algunos casos solamente se puede ejecutar el comando si se conoce su nombre,

tecleándolo en la <<Ventana de comandos>>.

Para ejecutar comandos, introduciendo su nombre por teclado, son indiferentes mayúsculas,

minúsculas o los acentos. Por ejemplo teclear circulo, ciRCUlo o círculo, tiene el mismo resultado.

Los comandos tienen abreviaciones. Por ejemplo la abreviación del comando línea es l, la de

circulo es c. es posible añadir o cambiar abreviaciones de los comandos de AutoCAD editando un

archivo externo llamado <<Acad.pgd>>. Para editarlo se selecciona la opción

Herramientas Personalizar Editar parámetros de programa (Acad.pgd)

2.1.1. REPETIR EL ÚLTIMO COMANDO

Es muy frecuente repetir el último comando. Por ejemplo, si se dibujo un circulo, para dibujar otro

no es necesario aplicar ninguno de los métodos anteriores. Para repetir el último comando se

puede realizar cualquiera de las siguientes acciones:

- Pulsar la barra espaciadora del teclado

- Pulsar <<Intro>>

- Pulsar el botón derecho del ratón

- Pulsar el botón derecho del ratón, manteniéndolo presionado, aparece el <<Menú

contextual>>. Seleccionar en este caso, <<Repetir círculo>>. Ver la figura 2.4.

2.1.2. REPETIR COMANDOS ANTERIORES

AutoCAD memoriza todas las entradas de teclado en las que haya presionado <<Intro>>. Para

recuperar un comando que se haya introducido anteriormente, se puede utilizar algunos de los

siguientes métodos:

Figura 2.3: Introducir un comando sin la <<Entrada dinámica>> activa.

Para cancelar cualquier comando o cuadro de diálogo se pulsa la tecla ESC.

Page 27: Auto CAD aplicado a la topografía

27

- Pulsar las teclas <<Flecha arriba>> para ir recuperando las entradas hacia atrás en el

tiempo y <<Flecha abajo>> para recuperarlas hacia adelante.

- Pulsar el botón derecho del ratón y mantenerlo presionado para que aparezca el <<Menú

contextual>>. En la Entrada reciente se encuentran los últimos comandos introducidos

(figura 2.4).

El menú contextual aparece cuando se mantiene presionado el botón derecho del ratón, según la

configuración especificada en este libro. Las opciones de este menú varían dependiendo del

contexto, ya que AutoCAD las adapta a lo que cree que el usuario vaya a necesitar en cada caso.

2.1.3. SELECCIONAR LAS OPCIONES DE LOS COMANDOS

Los comandos tienen opciones que facilitan el dibujo adaptándose a los datos que se conocen del

objeto que se quiere dibujar. Por ejemplo: un círculo se puede dibujar de diferentes formas, con

las coordenadas del centro y del radio, con tres puntos de su borde, mediante dos puntos

diametralmente opuestos, etc. AutoCAD permite seleccionar diversas formas de dibujar el mismo

objeto. Para ello, en la línea de comandos, muestra las diferentes opciones que tiene y, el usuario,

elige la que más le conviene en cada momento. E el caso del comando circulo aparecen en la

<<Ventana de comandos<< las opciones del listado siguiente.

Seleccionar opciones de los comandos 1. Orden circulo

Figura 2.4: Repetir el último comando o recuperar entradas recientes

mediante el <<Menú contextual>>

Page 28: Auto CAD aplicado a la topografía

28

Las opciones para dibujar un círculo son:

- Precisando las coordenadas del punto central, que es la opción por defecto.

- Mediante tres puntos del perímetro: opción 3p

- Mediante dos puntos diametralmente opuestos: opción 2p

- Mediante dos puntos a los que el círculo es tangente y especificando el radio: opción ttr.

Si se pincha en la pantalla con el botón izquierdo del ratón, se utilizan para el centro del circulo las

coordenadas del <<Cursor>> (ver figura 1.1). Si se desea especificar unas coordenadas mediante

teclado, se introducen y se pulsa <<Intro>>. En el listado siguiente se dibuja un círculo de centro

en la coordenada 100,100 y de diámetro 15.

Seleccionar opciones de los comandos 2. Orden círculo

A continuación se comenta lo que sucede línea a línea, correspondiéndose el número de

comentario con el número de línea en el ejemplo.

1. Introducción del comando circulo mediante su abreviación c.

2. El programa presenta todas las opciones disponibles. Se elige la opción por defecto,

introducir as coordenadas del centro, en este caso mediante teclado. Si se pincha en l

apantalla se utilizan las coordenadas del cursor.

3. AutoCAD presenta nuevas opciones de dibujo del círculo. La opción por defecto es

especificar el radio. Si se quiere especificar el radio existen las siguientes posibilidades:

a) Introducir un valor para el radio

b) Pinchar un punto en la pantalla. En este caso AutoCAD calcula la distancia entre el

centro y el punto pinchado y la utiliza como radio.

c) Pulsar <<Intro>>. En este caso el programa utiliza el valor que haya por defecto y que

aparece entre los símbolos ´<´y ´>´, <5>, en este caso 5 metros.

En el ejemplo se escoge la opción especificar diámetro, opción d.

4. Solicita el diámetro del círculo. Las posibilidades son tres:

a) Introducir un valor para el diámetro. Esta es la opción elegida, introduciendo un valor

de 15 metros.

Page 29: Auto CAD aplicado a la topografía

29

b) Pinchar un punto en la pantalla. En este caso AutoCAD calcula la distancia entre el

centro y el punto pinchado y la utiliza como diámetro.

d) Pulsar <<Intro>>. En este caso el programa utiliza el valor que haya por defecto y que

aparece entre los símbolos ´<´y ´>´, <10>, en este caso 10 metros.

En general, para que AutoCAD presente valores por defecto, es necesario que se haya introducido

un valor variable que se solicita. En el ejemplo del círculo, se presenta un valor para el radio por

defecto de 5 metros. Esto se debe a que el último radio que se introdujo fue 5.

Como se puede apreciar en el ejemplo, para escoger la opción deseada hay que observar la silaba

en mayúscula y teclearla. Cuando se eligió la opción Diámetro, se introdujo una d.

En el listado siguiente se presenta otro ejemplo con el comando línea.

2.4 HERRAMIENTAS DE VISUALIZACION

Es necesario acercarse a los objetos dibujados para verlos más grandes, o alejarse para verlos más

pequeños, o desplazar la ventana por el área de dibujo para ver otros objetos que no se ven con la

visualización actual. Todas las operaciones de visualización se realizan con el comando zoom y el

comando encuadre.

2.2.1. COMANDO ZOOM

Para ejecutar el comando <<Zoom>> se introduce su abreviación z y se pulsa <<Intro>>.

2.2.2 COMANDO ENCUADRE

Para ejecutar el comando <<Encuadre>>, se introduce su abreviación e y se pulsa <<Intro>>. El

cursor del ratón cambia a una mano. Si se pincha en la pantalla con el botón izquierdo del ratón, y

se mantiene presionado, al mover el ratón se desplaza el área de visualización. E s importante

resaltar que las coordenadas de los objetos no cambian. Para cancelar el comando existen las

siguientes opciones:

- Pulsa la tecla <<Esc>>

- Pulsa la tecla <<Intro>>

- Pulsa el botón derecho del ratón. Aparece el <<Menú contextual>>. Seleccionar la opción

salir.

2.2.3. BOTONES PARA REALIZAR COMANDOS DE VISUALIZACIÓN

Todas las opciones de los comandos <<Zoom>> y <<Encuadre>> están disponibles en botones. Los

comandos de visualización que hay en los botones tienen la ventaja de que se ejecutan en

<<Modo transparente>>, lo cual quiere decir que, mientras se está ejecutando otra orden, se

puede presionar un botón para cambiar la visualización. Cuando se cancele o termine el comando

de visualización, se reanudara la orden previa.

Page 30: Auto CAD aplicado a la topografía

30

2.3. INTRODUCCION DE COORDENADAS DESDE EL TECLADO

Para dibujar elementos es necesario introducir las coordenadas que lo defines. Siempre existirán

dos opciones: pinchar en la pantalla con el botón izquierdo del ratón o introducirlas mediante

teclado. La introducción de coordenadas puede hacerse de dos formas: con Entrada dinámica

desactivada y con la Entrada dinámica activada.

2.4 <<REGENERACION>> Y <<LIMITES>> DEL DIBUJO

2.4.1. <<REGENERACION>> DEL DIBUJO

AutoCAD calcula la precisión con la que presenta los objetos en la pantalla dependiendo del nivel

de zoom. En ocasiones el cálculo esta realizado para un zoom muy alejado y no se ven los objetos

correctamente. Otras veces, al borrar elementos quedan marcas residuales en la pantalla. En estos

casos es necesario <<regenerar>>. Para <<regenerar>> el dibujo se utiliza el comando regen.

Figura 2.6: Botones para realizar comandos de visualización

Figura 2.7: Entrada dinámica. Introduciendo coordenadas rectangulares relativas.

Page 31: Auto CAD aplicado a la topografía

31

2.5. DIBUJO DE UNA FIGURA PARA PRACTICAR CON EL <<ZOOM>> Y CON LOS MODS DE

INTRODUCIR DE COORDENADAS

En este apartado se practica con el comando zoom y con las diferentes formas de introducir

coordenadas. El objetivo es dibujar mediante líneas.

El primer paso es borrar cualquier cosa que tenga en el dibujo. Para ello se utiliza el comando

borra, o su abreviación b. el programa solicita que se seleccione lo que se desea borrar, se

introduce t, abreviación de todo.

2.6. EJERCICIO PROPUESTO: DIBUJO DE UN PLANO TOPOGRÁFICO PARA PRACTICAR NO

PLANTILLAS, CAPAS Y LA ASIGNACIÓN DE SIMBOLOGIA

- Crear un archivo de dibujo nuevo utilizando la plantilla Topografía. De esta forma se dispone d

los estilos de texto y el dibujo configurado en unidades topográficas.

- introducir los elementos en capas

Figura 2.8: Entrada dinámica. Introduciendo coordenadas polares relativas.

Ángulo en modo acimut

Figura 2.9: Utilización de los diferentes modos de introducción de coordenadas

Page 32: Auto CAD aplicado a la topografía

32

Nombre Color Grosor (mm) Tipo de linea

Valla 3 0.20 Continuous

Edificio 1 0.40 Continuous

Invernadero 6 0.30 Continuous

Figura 2.10: Dibujo de un plano topográfico.

Page 33: Auto CAD aplicado a la topografía

33

CAPÍTULO 3

DIBUJO DE LOS ELEMENTOS

Page 34: Auto CAD aplicado a la topografía

34

En este capítulo aprenderá a utilizar los elementos que se utilizan usualmente para el

dibujo de planos topográficos.

Es importante resaltar que, si no se especifica la coordenada <<Z>> en los vértices de los elementos que se dibujan, AutoCAD utiliza para dicha coordenada el valor de la <<Elevación>> actual o activa, que por defecto es cero. Es posible cambiar la <<Elevación>> activa mediante el comando elev, que se describe en la sección 7.3.

Objetivos:

Dibujar puntos, líneas y polilíneas.

Editar y superficiar una polilínea.

Dibujar polilíneas cerradas a partir de contornos.

Crear polilíneas a partir de líneas unidas.

Dibujo de polilíneas en tres dimensiones.

Dibujo de spilines.

Dibujo de elementos radiales.

Dibujo de textos.

3.1. DIBUJO DE PUNTOS

Para dibujar un único punto se introduce punto o se selecciona Dibujo PuntoPunto. Si

se van a dibujar varios puntos, se utiliza _point, Dibujo Punto Variospuntos, o bien se

pincha sobre el botón <<Punto>>, de la barra de herramientas <<Dibujo>> (figura 3.1). En

este caso se dibujan puntos indefinidamente hasta que se presione la tecla <<Esc>>, sin

tener que repetir el comando punto.

Existen varios tipos de puntos. Es posible cambiar el tipo de punto y el tamaño mediante

el cuadro de diálogo que aparece en el comando ddptype o con la opción Formato

Tipode punto. Aparece el cuadro de diálogo de la figura 3.2.

Figura 3.1: Barra de herramientas <<Dibujo>>.

Page 35: Auto CAD aplicado a la topografía

35

3.2: Cuadro de diálogo para escoger el tamaño y estilo de punto.

El tipo de punto es el mismo para todos los puntos del dibujo. No es posible tener unos

puntos con un tipo de punto y otros con otro tipo diferente. Si se necesita emplear varios

estilos de punto, se debe utilizar <<Bloques>> (ver la sección 5.1)1

El tamaño del punto en el dibujo depende del tamaño del punto impreso que se desea

obtener, y de la escala de impresión. Por ejemplo: se quieren obtener los puntos a un

tamaño impreso de 1 mm, y la escala de impresión es 1/2000. El tamaño en unidades

absolutas, o unidades de dibujo, de los puntos se calcula según la fórmula (1.4):

0.001*2000 = 2. Como en Topografía se sigue el criterio de que una unidad de dibujo

equivale a una unidad de terreno, las unidades de dibujo se toman como metros, por

tanto, el tamaño de los puntos en el terreno en este caso es 2 m.

Hay que tener la precaución de marcar, en el cuadro de diálogo <<Tipo de punto>>,

Establecer tamaño en unidades absolutas, de lo contrario se obtendrá un tamaño impreso

de punto diferente para cada estado de zoom del dibujo.

3.1.1 DIBUJO DE PUNTOS A LO LARGO DE UN ELEMENTO: DIVIDE Y GRADUA

Es posible usar puntos de forma automática, cada cierta distancia sobre un elemento ya

dibujado, utilizando el comando gradua, o bien el menú Dibujo Punto Graduar.

Page 36: Auto CAD aplicado a la topografía

36

Una aplicación posible es que se necesiten coordenadas de replanteo cada 20 m de un eje

que se ha dibujado mediante una línea o polilínea. Para saber las coordenadas de puntos

cada 20 m se utiliza el comando gradua como en e l listado siguiente (véase la figura 3.3):

Listado 3.1: Dibujo de puntos a lo largo de un elemento. Orden GRADUA.

1. Comando: gradua

2. Designe objeto que se va a graduar: /*se selecciona*/

3. Precise longitud de segmento o [Bloque]: 20 /*distancia a la que se coloca cada

punto sobre el elemento*/

Figura 3.3 Utilización del comando gradua

Deben realizarse las siguientes observaciones:

El extremo por el que se comienza graduar es el más cercano al punto que se

introduce al designar el objeto.

No se dibuja punto en el origen del objeto.

Los puntos se introducen en la capa actual en el momento de la ejecución del

comando.

Es posible utilizar en vez de puntos <<Bloques>> para realizar la graduación.

Otro caso útil es dividir en un número de partes iguales un objeto de dibujo. Lo que se

hace es dibujar puntos para marcar cada división. Esto se realiza con el comando divide,

Dibujo Punto Dividir. El funcionamiento es similar a gradua, por lo que no se describe.

3.2. DIBUJO DE LÍNEAS

Para dibujar una línea hay que ejecutar el comando linea de una de las siguientes formas:

teclear linea, o su abreviación l, presionar el botón <<Linea>>, de la barra de

herramientas <<Dibujo>>, o seleccionar DibujoLínea. En cualquiera de los casos se

solicitan las coordenadas del punto inicial de la línea. Es posible indicar el punto inicial

pinchando en pantalla o introduciendo las coordenadas mediante teclado. Una vez

iniciada la línea, cada vez que especifique un nuevo punto, finaliza la línea y comienza una

nueva, es decir, el segundo punto se utiliza como el primero de la línea siguiente. En todos

los puntos está disponible la opción >>desHacer>>, H, que deshace el último punto

introducido. Una vez se han dibujado dos líneas, ésta disponible la opción <<Cerrar>>, c,

Page 37: Auto CAD aplicado a la topografía

37

que dibuja una línea con el último punto especificado y el primero, cerrando un

perímetro.

3.3 POLILÍNEAS 2D

Una polilínea es un elemento que puede estar compuesto por varias líneas y arcos. Su

utilidad fundamental en Topografía reside en que AutoCAD muestra el área y el perímetro

de las polilíneas con la orden list o area, por lo que se utiliza para:

Medir perímetros de parcelas.

Medir longitudes de elementos lineales: carreteras, bordillos, etc.

Medir el área de parcelas o perfiles transversales del terreno.

Las polilíneas son elementos de dos dimensiones. Esto quiere decir que todos sus vértices están a la misma cota. Se utiliza la cota del primer vértice para toda la polilínea.

3.3.1. DIBUJO DE POLILÍNEAS 2D

Para dibujar una polilínea se introduce pol, se presiona el botón <<Polilínea>> de la barra

de herramientas <<Dibujo>>. O se selecciona Dibujo Polilínea. En el siguiente listado se

dibuja una polilínea cerrada formada por dos líneas, un arco y dos líneas:

Listado 3.2: Dibujo de polilíneas. Orden pol.

1. Comando: pol

2. Precise el punto inicial: /*se pincha*/

3. El grosor de la línea actual es 0.000 Precise punto siguiente o [Arco/Mitad

grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: /*se pincha*/

4. Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: /*se

pincha*/

5. Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: a

6. Precise punto final del arco o [Ángulo/cEntro/Cerrar/Dirección/Mitad

Grosor/línEa/Radio/Segundo pto. /desHacer/Grosor]: /*se pincha*/

7. Precise punto final del arco o [Ángulo/cEntro/Cerrar/Dirección/Mitad

Grosor/línEa/Radio/Segundo pto. /desHacer/Grosor]: n

8. Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: /*se

pincha*/

9. Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: c

Page 38: Auto CAD aplicado a la topografía

38

A continuación se describen las líneas más relevantes del listado anterior:

Línea 5: Se selecciona la opción <<Arco>>, a, para dibujar un tramo con forma de arco. El

arco es tangente al último tramo y se especifica la longitud de su cuerda.

Línea 7: Se selecciona la opción <<liNea>>, n, para volver a dibujar tramos lineales.

Línea 8: Se selecciona la opción <<Cerrar>>, c, que cierra la polilínea con una tramo recto

desde el último punto al primero.

Se puede observar que todos los tramos pertenecen a un único elemento. Si se intenta

borrar un segmento se aprecia que no es posible, debido a que todos ellos forman parte

de la polilínea. Todos los componentes de la polilínea solo se pueden manipular a la vez.

Si se desea, por ejemplo, borrar un tramo de una polilínea, en primer lugar hay que

descomponerla en objetos simples, con lo que deja de ser polilínea. Esto se puede realizar

con el comando descomp, descrito en la sección 4.5.

3.2.2 DIBUJO DE POLILÍNEAS 2D A PARTIR DE CONTORNOS CERRADOS

AutoCAD proporciona herramientas para medir áreas o perímetros de contornos cerrados

formados por diferentes elementos. Sin embargo, resulta más cómodo y seguro realizar

estas operaciones, si se dispone de una polilínea cerrada con dichos contornos. Por

ejemplo, en la figura 3.4 se tiene tres parcelas, formadas cada una de ellas por líneas en

diferentes capas: parcela, camino y edificación. Si se quiere obtener el área de cada

parcela, lo más práctico es crear una capa llamada <<Areas>> y dibujar en ella las

polilíneas cerradas que definen cada parcela.

Para este propósito AutoCAD dispone del comando polcont, Dibujo Contorno. Al

ejecutar este comando aparece el cuadro de diálogo<<Crear contornos>> de la figura 3.5.

Page 39: Auto CAD aplicado a la topografía

39

Figura 3.4: Superficiación de parcelas con polcont.

En el cuadro de diálogo <<Crear contornos>>, se marca Detección de islas y en <<Tipo de

objeto>>, se selecciona Polilínea, para que el nuevo objeto creado sea una polilínea. Para

comenzar a crear polilíneas, se pulsa Designar puntos y se pincha en el interior de cada

contorno. En el caso de la figura 3.4, se pincha una vez en cada una de las parcelas 1,2 y 3

(en el caso de la parcela 3, se hace interior de la parcela 3 pero fuera de la 4). La polilínea

de la parcela 4 se crea también por que se ha marcado la opción detección de islas, en

caso contrario, para crear la polilínea de la parcela 4, habría que pinchar una cuarta vez en

la parcela 4.

El comando polcont crea las polilíneas en la capa actual, sin eliminar los objetos

anteriormente existentes.

Si polcont no funciona puede deberse a uno de los siguientes motivos:

El contorno que se está intentando crear tiene una abertura. Es necesario cerrar

todos los espacios entre los elementos del contorno.

No se ven todos los elementos del contorno en la ventana de visualización. El

algoritmo de detección de contornos no considera los objetos que no se ven. Se

debe establecer un zoom desde el que se vean todos los objetos del contorno.

Si los elementos del contorno tienen diferentes coordenadas Z, no es posible

detectar el contorno con polcont. Es necesario crear la polilínea 2D a mano, con el

comando pol y designando los puntos del contorno.

Page 40: Auto CAD aplicado a la topografía

40

Figura 3.5: Cuadro de diálogo <<Crear contornos>>

3.3.3. CREAR POLILÍNEAS 2D A PARTIR DE ELEMENTOS LINEALES CONECTADOS

En ocasiones hay que medir longitudes de caminos, bordillos, etc. Si la longitud que se

desea medir la componen elementos coplanares, es posible generar una polilínea con

todos ellos y luego averiguar su área y longitud con list o área. Para unir varios elementos

en una polilínea, se utiliza la orden editpol, Modificar Objeto Polilínea. Este

comando permite la edición de polilíneas. A continuación se presente un ejemplo:

Lista 3.3: Crear polilíneas 2D a partir de elementos lineales conectados. Orden editpol.

1. Comando: editpol

2. Designe polilínea o [Multiple]: /*se designa una línea*/

3. El objeto designado no es una polilínea ¿Lo quiere transformar en una? <S>

/*Intro*/

4. Indique una opción

[Cerrar/Juntar/Grosor/Editarvértices/curVar/Spiline/estadoPreviocurva/

generarTlínea/desHacer]: j

5. Designe objetos: /*se pincha el primer punto de una ventana*/

6. Designe esquina opuesta: /*se pincha el segundo punto de la ventana*/

7. 6 encontrados

8. Designe objetos: /*Intro para terminar la selección*/

9. Se han añadido 5 segmentos a la polilínea

10. Indique una opción

[Cerrar/Juntar/Grosor/Editarvértices/curVar/Spiline/estadoPreviocurva/generarTlí

nea/desHacer]: /*intro para terminar la orden*/

Page 41: Auto CAD aplicado a la topografía

41

A continuación se describen las líneas más relevantes del listado anterior:

Línea 2: El comando espera la designación de una polilínea pero se designa una línea.

Línea 3: Se advierte que el objeto designado no es una polilínea pero permite transformar

la línea en polilínea presionando <<Intro>>.

Línea 4: Se escoge la opción juntar elementos.

Línea 5: Se designan todos los elementos a unir a la vez con una ventana.

Otra utilidad se presenta en el ejemplo siguiente: cuando la precisión requerida lo

permita, a la hora de realizar el levantamiento topográfico de un camino, en vez de

obtener coordenadas de ambos lados del camino, se obtienen únicamente las del eje y se

mide su ancho. Si se dibuja el eje del camino, los bordes se obtienen mediante una

paralela a cada lado, a la mitad del ancho del camino. En la figrua 3.6 en el apartado a el

eje se dibujó uniendo líneas, en el apartado b se dibujo mediante una polilínea. Como se

Page 42: Auto CAD aplicado a la topografía

42

puede apreciar, en el primer caso, se hace necesario editar los bordes del camino y en el

segundo no. La realización de paralelas se realiza con el comando desfase, que se detalla

en la sección 4.4.

Figura 3.6: Dibujo de los bordes de un camino mediante paralelas al eje: a) El eje son

líneas unidas. b) El eje es una polilínea 2D.

En el ejemplo del camino anterior, si los puntos del levantamiento del eje tuviesen coordenadas Z diferentes de cero:

Si se dibuja el eje uniendo dichos puntos con líneas, las cotas de los puntos inicial y final de las líneas serán correctas, pero serán incorrectas las líneas realizadas mediante paralelas al eje, al menos después de ser editadas.

Si se unen los puntos del eje con una polilínea 2D, la tentación de todo principiante, todas las cotas de la polilínea y sus paralelas serán incorrectas. Todas salvo la primera.

Si se unen los puntos del eje mediante una polilínea 3D, AutoCAD no permite realizar ninguna paralela a ella.

Como se aprecia, el trabajo en 3D complica mucho las cosas. En el capítulo 7 se presentan una serie de consejos y trucos para la solución de los inconvenientes que plantean

3.3.4. MEDIR EL ÁREA Y EL PERÍMETRO DE POLILÍNEAS 2D

Existen dos métodos para conocer el área y el perímetro de una polilínea: mediante el

comando list o el comando area.

El comando list, Herr Consulta Lista, muestra propiedades de simbología y

geometría de los objetos que se designen. Para una polilínea, entre estas propiedades se

encuentran el área y longitud:

Listado 3.4: Listar las propiedades de objetos. Orden list.

1. Comando: LIST

2. Designe objetos: /*se designa*/

3. 1 encontrados

Page 43: Auto CAD aplicado a la topografía

43

4. Designe objetos: /*se termina la selección con Intro*/

5. LWPOLYLINE Capa: “Áreas”

6. Espacio: Espacio modelo

7. Identificador: 484

8. Abrir

9. Anchura constante 0.000

10. Área 27.604

11. Longitud: 21.345

12. En el punto x=112.660 Y=247.573 Z=0.000

13. En el punto x=107.405 Y=245.014 Z=0.000

14. En el punto x=109.898 Y=241.109 Z=0.000

15. En el punto x=114.479 Y=241.581 Z=0.000

16. En el punto x=112.660 Y=247.573 Z=0.000

Cuando se quieren obtener áreas, hay que estar seguro de que las polilíneas están

correctamente cerradas, ya que el programa ofrece el área también cuando las polilíneas

son abiertas.

Si en el listado de la polilínea aparece <<Cerrada>>, quiere decir que la polilínea es

cerrada. En este caso, cuando se creó la polilínea, para el dibujo del último

segmento, se especificó la opción c, que une el último punto con el primero. Las

polilíneas que se crean con polcont también son cerradas.

Si en el listado, en vez de <<Cerrada>>, aparece <<Abrir>>, línea 8, la polilínea, o es

abierta, o se cerró manualmente, es decir, se unió el último punto con el primero

Page 44: Auto CAD aplicado a la topografía

44

mediante el ratón. Hay que comprobar que esto se realizó correctamente,

observando que la primera coordenada y la última coinciden. Como el listado

anterior.

Otra forma de obtener el área de una polilínea es utilizando area, Herr Consultar

Área. Este comando permite calcular el área comprendida por una serie de puntos que se

van pinchando. Pero resulta más seguro dibujar primero una polilínea sobre el perímetro a

superficiar y luego utilizar el comando area, con la opción o, <<Objeto>>. De esta forma

siempre que se quiera comprobar la superficie, únicamente hay que designar la polilínea,

evitando volver a pinchar los puntos del perímetro otra vez. Además, se tiene una

comprobación visual del área que se mide, y todas las medidas que pueden evitar errores

deben ser bien recibidas. En el caso de utilizar el comando area con la opción o,

<<Objeto>>, y designar una polilínea, se muestra el área y el perímetro de dicha polilínea.

El comando área permite sumar y restar áreas de un total de polilíneas seleccionadas. En

el listado siguiente se calcula la suma de las áreas de las parcelas de la figura 3.4. Se

suman las áreas 1, 2 y 3 (el área de la polilínea de la parcela 3 incluye el área de la 4) y se

resta el área de la parcela 4.

Listado 3.5: Cálculo de áreas. Orden area.

1. Comando: AREA

2. Precise primer punto de esquina u [Objeto/Añadir/Sustraer]: a /*se escoge el

modo añadir*/

3. Precise primer punto de esquina u [Objeto/Añadir/Sustraer]: o /*se escoge la

opción designar objeto*/

4. (modo AÑADIR) Designe objetos: /*se designa la parcela 1*/

5. Área=5361516.1924, Perímetro=9759.1845, Área total=5361516.1924

6. (modo AÑADIR) Designe objetos: /*se designa la parcela 2*/

7. Área=6881446.1677, Perímetro=11100.4699, Área total=12242962.3601

8. (modo AÑADIR) Designe objetos: /*se designa la parcela 3*/

9. Área=7518108.8554, Perímetro=11542.8904, Área total=19761071.2155

10. (modo AÑADIR) Designe objetos: */Intro para terminar*/

11. Precise primer punto de esquina u [Objeto/Sustraer]: s/*se escoge el modo

sustraer*/

12. Precise primer punto de esquina u [Objeto/Añadir]: /*se escoge la opción designar

objeto*/]

13. (modo SUSTRAER) Designe objetos: /*se designa la parcela 4*/

14. Área=921671.7938, Perímetro=4033.1187, Área total=18839399.4218

15. (modo SUSTRAER) Designe objetos: /*Intro para terminar*/

Page 45: Auto CAD aplicado a la topografía

45

16. Precise primer punto de esquina u [Objeto/Añadir]: /*Intro para terminar*/

Se puede observar en el listado anterior que el área y el perímetro de la polilínea

designada se muestra, en el caso del área, se añade o se resta del área total.

3.5.5. CURVAR UNA POLILÍNEA 2D

En muchos casos es útil redondear las polilíneas que definen, por ejemplo, los lados de un

camino. Para ello se utiliza el comando ya utilizado para unir segmentos a polilíneas:

editpol, Modificar Objeto Polilínea.

Este comando permite editar varias polilíneas a la vez, con la opción m, <<Múltiple>>. En

el siguiente listado se generan dos curvas a partir de dos polilíneas 2D que definen un

camino. Para ello se utiliza la opción sp, <<SPiline>>. El resultado se observa en la figura

3.7. En el apartado a, se presenta la forma original. En el apartado b, se muestra el

resultado de editar las polilíneas con la opción sp. Como referencia para comprobar el

estado original y final de las polilíneas se ha dibujado un punto en cada vértice.

Listado 3.6: Curvar una <<polilínea>> con editpol y la opción SPline.

1. Comando: editpol

2. Designe polilínea o [Múltiple]: m

3. Designe objetos: /*se designa la primera*/

4. 1 encontrados

5. Designe objetos: /*se designa la segunda*/

6. 1 encontrados, 2 total

7. Indique una opción [Cerrar/Abrir/Juntar/Grosor/curVar/SPline/estadoPreviocurva/

generarTlínea/desHacer]: sp

Page 46: Auto CAD aplicado a la topografía

46

8. Indique una opción

[Cerrar/Abrir/Juntar/Grosor/curVar/SPline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desH

acer]: /*intro para terminar*]

Como se observa en la figura 3.7, la opción sp de editpol hace que las nuevas curvas no

pasen por las coordenadas de los puntos iniciales. Esto no es recomendable en Topografía,

ya que el camino debe pasar por los puntos cuyas coordenadas se calcularon en el

levantamiento del camino. Para que este importante error no ocurra hay que utilizar la

opción v, <<curVar>>. Esto es lo que se realiza en el siguiente listado. El resultado se

presenta en la figura 3.7, apartado c.

Listado 3.7: Curvar una <<polilínea>> con editpol y la opción curVar.

1. Comando: editpol

2. Designe polilínea o [Múltiple]: m

3. Designe objetos: /*se designa la primera*/

4. 1 encontrados

5. Designe objetos: /*se designa la segunda*/

6. 1 encontrados, 2 total

7. Indique una opción [Cerrar/Abrir/Juntar/Grosor/curVar/SPline/estadioPreviocurva

/generarTlínea/desHacer]: v

8. Indique una opción [Cerrar/Abrir/Juntar/Grosor/curVar/SPline/estadioPreviocurva

/generarTlínea/desHacer]: /*intro para terminar*/

Page 47: Auto CAD aplicado a la topografía

47

Figura 3.7: Curvar una polilínea mediante editpol. a) Estado inicial. b) Aplicando la opción

sp, <<SPline>>. c) Aplicando la opción v, <<curVar>>.

3.4. DIBUJO DE POLILÍNEAS Y SPILINES 3D

Si se desea crear un elemento poligonal con los vértices a diferente cota, se debe utilizar

el comando 3dpol, Dibujo Polilíneas 3D.

Page 48: Auto CAD aplicado a la topografía

48

Hay que resaltar que:

No se pueden realizar paralelas de polilíneas 3D.

La opción <<curVar>> de editpol no está disponible, con lo que no es posible

redondear los vértices de este tipo de elemento, conservando los puntos de paso.

La forma de dibujar elementos lineales curvos en 3D, que pasen por los puntos de control,

que son los puntos del levantamiento, es utilizando el comando spiline. Es posible ejecutar

este comando desde el botón <<Spline>> de la barra de herramientas <<Dibujo>> y

también desde la opción del menú Dibujo Spline.

Para dibujar una curva spline, se introduce spline, se designan los puntos por los que se

desea que pase la curva, puntos de control, y se pulsa dos veces <<Intro>>.

Las curvas spline son una buena solución para presentar planos con una estética cuidada y, a la vez correctos en coordenada Z. Pero existe un inconveniente, en el caso de que vaya a introducir el dibujo en un programa que genere <<modelos digitales del terreno>>, MDTs, para obtener curvas de nivel y perfiles. Si se selecciona las curvas spline como líneas de rotura para la generación del MDT, lo más probable es que se den problemas. En un programa de generación de MDTs, lo más seguro es introducir únicamente puntos y líneas de rotura, y estás únicamente como líneas o polilíneas 3D.

3.5. DIBUJO DE ELEMENTOS RADIALES: CÍRCULO, ARCO Y ELIPSE

Círculos: Para dibujar un círculo se introduce círculo, su abreviación c, se escoge Dibujo

Círculo Opción o se pincha sobre el botón <<Círculo>> de la barra de herramientas

<<Dibujo>>. La utilización de este comando es sencilla. En el listado siguiente dibuja un

círculo tangente a dos líneas yd e radio 10 m.

Listado: 3.8: Dibujo de círculos. Orden círculo.

1. Comando: c

2. CIRCULO Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr(Tangente tangente

radio)]: ttr

3. Precise punto en objeto para la primera tangente del círculo: /*se designa*/

4. Precise punto en objeto para la segunda tangente del círculo: /*se designa*/

5. Precise radio del círculo <8.829>: 10

Page 49: Auto CAD aplicado a la topografía

49

Arcos: Para dibujar un arco se introduce arco, su abreviación a, o se escoge Dibujo Arco

Opción. Este comando se suele utilizar para dibujar correctamente los bordillos, como

parece en la figura 3.8. En el listado siguiente se dibuja un arco mediante tres puntos

/figura 3.8): inicial, punto de paso final, por este orden.

Listado 3.9: Dibujo de arcos mediante tres puntos. Orden arco.

1. Comando: a

2. Precise punto inicial del arco o [Centro]: /*se pincha e l punto 1*/

3. Precise segundo punto de arco o [Centro/Final]: /*se pincha el punto 2*/

4. Precise punto final del arco: /*se pincha el punto 2*/

Elipses: Para dibujar una elipse se introduce elipse, o bien Dibujo Elipse Opción o se

pincha sobre el botón <<Elipse>> de la barra de herramientas <<Dibujo>>. El uso de este

comando es muy sencillo y no se describe.

Figura 3.8: Ejemplo de uso de un arco para redondear el dibujo de un bordillo

Todos estos elementos son 2D, lo que quiere decir que todo el elemento tiene la misma cota obligatoriamente, esto limita mucho su uso en levantamientos 3D.

Page 50: Auto CAD aplicado a la topografía

50

3.6. DIBUJOS DE TEXTOS

El comando texto, su abreviación t, o bien seleccionando la opción Dibujo Texto

Texto en una línea, permiten dibujar un texto con cualquiera de los estilos definidos en el

dibujo. Si el dibujo actual se creó con la plantilla generada en el capítulo 1, deben estar los

estilos de texto para las escalas 1/100, 1/200, etc., llamados <<Arial 100>>, <<Arial 200>>,

etc. Todos los estilos tienen como estilo de letra <<Arial>>, y cambia en cada caso la altura

con la que se creará el texto. Se creó también el estilo de texto llamado únicamente

<<Arial>>, al que se le asignó la altura de texto 0. Este estilo será el que utilice en los

ejemplos que siguen.

El comando texto permite dibujar un texto de varias líneas de diferente longitud y con un

ángulo de rotación, introducido numérica o gráficamente. En el siguiente ejemplo se

dibuja un texto con el estilo <<Arial 100>> y ángulo de rotación designado gráfiamente. El

texto no aparece en el listado porque, en esta versión de AutoCAD, se introduce

directamente en la pantalla de dibujo.

Listado 3.10: Dibujo de textos 1. Orden de texto.

1. Comando: t

2. Estilo de texto actual: *Arial*Altura de texto: 3.000

3. Precise punto inicial de texto o [jUstificar/Estilo]: e

4. Indique nombre de estilo o [?] <Arial>: arial 100

5. Estilo de texto acutal: *Arial 100*Altura de texto: 0.250

6. Precise punto inicial de texto p [jUstificar/Estilo]: /*se designa el punto de

inserción*/

7. Precise ángulo de rotación de texto <100.000g>: /*se designa un segundo punto

para indicar la rotación*/

8. /*se introduce el texto y se pulsa Intro para cambiar de línea y dos veces Intro para

terminar el comando*/

Page 51: Auto CAD aplicado a la topografía

51

En el listado anterior el comando informa del estilo y altura actuales, se selecciona la

opción e para cambiar de estilo. Se especifica el estilo <<Arial 100>>. Se informa de la

altura del nuevo estilo actual. El usuario pincha el punto de inserción del texto, luego otro

punto para definir la rotación y, por último, se introduce el texto.

Es posible elegir el estilo de texto, antes de ejecutar el comando texto, mediante la barra

de herramientas <<Estilos>>, como se puede ver en la figura 3.9.

Si el estilo de texto elegido tiene altura 0, como el estilo <<Arial>> en el caso de la plantilla

generada con esta publicación, el comando texto solicita la altura cada vez que se ejecute,

mostrando como altura por defecto la última que se utilizó:

Listado 3.11: Dibujo de textos 2. Orden texto.

1. Comando: t

2. Estilo de texto actual: “Arial” Altura de texto: 0.0250/*última altura utilizada para

este estilo 0.25*/

3. Precise punto inicial de texto o [jUstificar/Estilo] /*se designa el punto de

inserción*/

4. Precise altura <0.250>:3

5. Precise ángulo de rotación de texto <100.0000g>: /*se designa un segundo punto

para indicar la rotación*/

6. /*se introduce el texto y se pulsa Intro para cambiar de línea y dos veces Intro

para terminar el comando*/

Page 52: Auto CAD aplicado a la topografía

52

Figura 3.9: Barra de herramientas <<Estilos>>

3.6.2. UTILIZACIÓN DEL COMANDO MTEXT

Para ejecutar el comando <<mtex>>, se teclea mtex, se selecciona Dibujo Texto

Texto de líneas múltiples o se pincha sobre el botón <<Texto de líneas múltiples>> de la

barra de herramientas <<Dibujo>>. Este comando se utiliza de la siguiente manera (figura

3.10.):

Se designa una ventana cuyo ancho delimitará el ancho de línea.

Aparece una barra de herramientas flotante que tiene casi todas las opciones de

un procesador de texto: centrar, ajustar, negrita, subrayar, etc. También permite

seleccionar el estilo, la fuente y altura del texto que se introduzca.

Una vez seleccionadas las opciones de apariencia del texto, se escribe. Para salir se

pincha con el ratón fuera de la ventana del texto.

Truco: Si se pincha sobre el texto aparecer unos cuadros llamados <<Pinzamientos>>, que

permite cambiar el ancho de línea del texto. Para ello se pincha sobre el <<pinzamineto>>

y luego sobre otro punto de la pantalla para definir el nuevo ancho (figura 3.11).

Page 53: Auto CAD aplicado a la topografía

53

Figura 3.10. Utilización del comando mtext.

Figura 3.11. Cambio de la longitud de la línea de un texto introducido con mtext mediante

los <<pinzamientos>>.

Truco: Si se pincha dos veces seguidas con el botón izquierdo del ratón sobre un <<mtext>> aparece la barra de herramientas de la figura 3.10 para editar el texto.

3.7. DIBUJO DE <<NUBES DE REVISIÓN>>

Las nubes de revisión son polilíneas formadas por arcos que se utilizan para marcar zonas

en el dibujo, normalmente zonas que hay que revisar posteriormente, de ahí su nombre.

Un ejemplo de uso de este tipo de líneas se puede encontrar en la figura 4.3. En dicha

figura se utiliza una nube de revisión para delimitar los objetos que se encuentran dentro

de una determinada capa.

3.7. DIBUJO DE <<NUBES DE REVISIÓN>>

Las nubes de revisión son polilíneas formadas por arcos que se utilizan para marcar zonas

en el dibujo, normalmente zonas que hay que revisar posteriormente, de ahí su nombre.

Page 54: Auto CAD aplicado a la topografía

54

Un ejemplo de uso de este tipo de líneas se puede encontrar en la figura 4.3. En dicha

figura se utiliza una nube de revisión para delimitar los objetos que se encuentran dentro

de una determinada capa.

Para dibujar una nube de revisión, se introduce nuberev, se pincha el botón <<Nube de

revisión>> o se selecciona Dibujo nube de revisión. En el listado siguiente se muestra

un ejemplo de dibujo de una nube de revisión para delimitar dos c´rculos (figura 3.12):

Listado 3.12: Dibujo nubes de revisión. Orden nuberev.

1. Comando: NUBEREV

2. Longitud mínima de arco: 1 Longitud máxima de arco: 3Estilo: Normal

/*configuración actual*/

3. Precise punto inicial o [Longitud de arco/Objeto/Estilo]<Objeto>: 1 /*cambio de las

longitudes de arco*/

4. Precise longitud mínima de arco <1>: 3

5. Precise longitud máxima de arco: <3>: 10

6. La longitud máxima de arco no puede ser mayor que el triple de la longitud mínima

de arco.

7. Precise longitud máxima de arco <3>: 9

8. Precise punto inicial o [Longitud de arco/Objeto/Estilo]<Objeto> o /*se escoge

seleccionar un objeto lineal existente para transformarlo en nube de revisión*/

9. Designe objetos; /*se designa*/

10. Invertir dirección [Sí/No]<No>: /*se pulsa Intro*/

11. Nube de revisión terminada.

Page 55: Auto CAD aplicado a la topografía

55

Figura 3.12: Dibujo de <<nubes de revisión>>: a) Estado original de la polilínea. b) La

polilínea ha sido transformada a <<nube de revisión>>

A continuación se explica cada una de las líneas del listado:

1. Se introduce el comando.

2. AutoCAD informa de la configuración actual: longitud máxima y mínima de los

arcos que se dibujarán y el estilo actual. La longitud de los arcos varía en las nubes

de revisión, en este caso entre 1 y 3. El estilo de las nubes de revisión puede ser

<<Normal>> o <<Caligrafía>>, en este caso es <<Normal>>.

3. Se escoge la opción para cambiar las longitudes de los arcos.

4. Se especifica una longitud mínima de arco de 3.

5. Se especifica una longitud máxima de arco de 10.

6. AutoCAD avisa de que la longitud máxima de arco no puede ser mayor que el

triple de la longitud mínima de arco.

7. Se especifica una longitud máxima de arco de 9.

8. Se escoge la opción designar objeto. Si se designa un objeto lineal se convierte a

nube de revisión. En este caso es una polilínea cerrada.

9. Se designa una polilínea cerrada.

10. La parte cóncava de los arcos de una nube de revisión debe estar del lado de la

zona que delimita. Si AutoCAD no acierta, cambiando la dirección de la nube se

invierten los arcos. No se invierte la dirección de las líneas de la nube de revisión

en este caso.

11. Avisa de que se ha terminado el comando.

Page 56: Auto CAD aplicado a la topografía

56

CAPÍTULO 4

SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE ELEMENTOS DE

DIBUJO

Page 57: Auto CAD aplicado a la topografía

57

En este capítulo aprenderá a seleccionar y modificar los elementos del dibujo: sus

atributos, geometría, posición y tamaño.

Objetivos:

Conocer las formas de selección existentes.

Examinar las propiedades de un objeto. Orden list.

Saber modificar las propiedades capa, color, grosor y tipo de línea.

Saber modificar la geometría de los objetos mediante los <<pinzamientos>>.

Utilizar las herramientas para recortar y alargar.

Separa objetos complejos en simples.

Saber aplicar transformaciones a los objetos: desplazar, girar y escalar.

Modificar el contenido de un texto.

4.1. CONOCER LAS FORMAS DE SELECCIÓN EXITENTES

Conocer las formas de seleccionar es más importante a medida que aumenta el número

de objetos en el dibujo. Seleccionar significa discriminar unos objetos de otros por alguna

característica: capa, color, posición, tipo de elemento, etc. Cuanto más organizado está un

dibujo, más sencilla resulta la selección de objetos. Un dibujo está bien organizado si tiene

los elementos del mismo tipo dentro de la misma capa. Cuantas más capas se utilicen más

subdivididos y clasificados están los objetos del dibujo, y esto siempre es beneficioso.

Constantemente se tienen que seleccionar objetos para realizar en ellos alguna

modificación: cambio de capa, color, altura, desplazamientos, escalados, etc. Manejar

bien las herramientas de selección, significa trabajar rápido y, lo que es más importante,

seguro. Es crucial no modificar ningún objeto no deseado, seleccionado

involuntariamente.

Para modificar uno o varios objetos siempre hay dos posibilidades: 1. Seleccionar los objetos y luego ejecutar el comando de modificación. En este caso

el comando se aplica directamente sobre los objetos. Para seleccionar los objetos primero no debe haber ningún comando en ejecución. Si selecciona los objetos primero, aparecen cuadrados en los puntos singulares de los objetos, denominados <<Pinzamientos>>.

2. Ejecutar primero el comando de modificación. El programa solicita que se seleccionen los objetos. Se añaden objetos a la selección de forma indefinida hasta que se pulse <<Intro>>. Luego se aplica el comando a los objetos.

4.1.1. SELECCIÓN GRÁFICA

Page 58: Auto CAD aplicado a la topografía

58

La selección gráfica implica pinchar en la pantalla para designar uno o varios objetos que

se quieren añadir o quitar del grupo de selección actual. Para seleccionar de forma gráfica

hay que tener siempre presente lo siguiente:

El modo por defecto es añadir objetos al grupo de selección actual.

Si se desea eliminar objetos del grupo de selección, antes de pinchar, se mantiene

presionada la tecla <<Shift>>.

Si se pincha sobre un objeto, solo él se añade, o, en el caso de tener presionada la

tecla <<Shift>>, se elimina de la selección actual.

Si se pincha en la pantalla donde no hay ningún objeto, se abre una ventana y se

solicita la esquina opuesta para cerrarla. Dependiendo de la posición de dicha

esquina, respecto del primer punto designado, resultarán afectados unos objetos u

otros, pudiendo ocurrir uno de los dos casos.

El segundo punto de la ventana está a la izquierda: se llama a esta forma de designar

<<Modo captura>>. Por defecto, la ventana de designación es de color verde. Los objetos

que resultan afectados son los que están dentro o toquen el borde de la ventana.

El segundo punto de la ventana está a la derecha: se llama a esta forma de designar

<<Modo dentro>>. Por defecto, la ventana de designación es de color morado. Los objetos

que resulten afectados son los que están completamente dentro dicha ventana. Este

modo se utiliza para discriminar los objetos por su tamaño.

Si existen varios objetos superpuestos, cuando se hace click sobre ellos AutoCAD

no sabe qué elementos es el que el usuario desea seleccionar. Selecciona uno de

ellos, que es el último en ser dibujado, o manipulado. Si se presiona la tecla

<<Control>> y se pincha en varios elementos superpuestos, se activa un ciclo en el

que, pinchando sobre cualquier lado de la pantalla con el botón izquierdo del

ratón, el programa va cambiando el elemento seleccionado, de forma cíclica, entre

los elementos superpuestos. Se pincha hasta que el elemento seleccionado sea el

deseado y se pulsa <<Intro>> para salir del ciclo y seguir seleccionado.

Para probar los modos de selección descritos, se presenta como ejemplo un caso en el que

hay que borrar unos círculos. En la figura 4.1, en la parte a se presenta el estado inicial, en

la parte b, el resultado final, después de la selección y el borrado:

Listado 4.1: Uso de modos de selección gráfica.

1. Comando: b

2. BORRA Designe objetos: /*se designa un círculo*/

3. 1 encontrados

Page 59: Auto CAD aplicado a la topografía

59

4. Designe objetos: /*se presiona `Control` y se pincha en la intersección de los

círculos*/

5. <Ciclo activado>

6. /*se hace click con el botón izquierdo del ratón varias veces. A cada click, se

cambia el elemento seleccionado. Cuando el elemento seleccionado es el correcto

se pulsa Intro*/

7. <Ciclo desactivado>1 encontrados, 2 total

8. Designe objetos: /*se designa el tercer círculo*/

9. 1 encontrados, 3 total

10. Designe objetos: /*se presiona Shift y se pincha sobre un círculo, para

seleccionarlo*/

11. 1 encontrados, eliminados 1, 2 total

12. Designe objetos: /*Intro para terminar*/

13. /*se eliminan los dos círculos seleccionados*/

En el listado anterior se realiza lo siguiente: se introduce el comando borra, se selecciona

un círculo, se presiona la tecla <<control>> y, manteniéndola presionada, se pincha en la

intersección de los tres círculos. AutoCAD selecciona uno de ellos. Se suelte la tecla

<<Shift>> y, haciendo click con el botón izquierdo del ratón, se selecciona otro de los

círculos, y repitiendo el click, se selecciona cada vez un círculo cíclicamente. Para salir del

<<modo ciclo>>, se pulsa <<intro>>. En la línea 9 se designa el otro círculo que quedaba.

En la línea 10 se deselecciona un círculo, manteniendo presionada la tecla <<Shift>> y

pinchando sobre él. Al presionar <<Intro>>, termina la selección y se borran los objetos.

Figura 4.1: Selección gráfica de elementos.

4.1.1.1. Variable del sistema <<PICKAAD>>

Page 60: Auto CAD aplicado a la topografía

60

Por defecto, los nuevos objetos designados, se añaden al grupo de selección existentes. Es

posible hacer que, cuando se designan uno o varios elementos, se seleccionen únicamente

ellos, deseleccionándose los elementos anteriormente seleccionados. Esto se consigue

modificando el valor de la variable del sistema >>PICKADD>>. Los valores que pueden

tomar son 0 o 1.

Valor de PICKADD: 0. Cuando se designan uno o varios elementos, se crea un nuevo

conjunto de selección únicamente con ellos, deseleccionándose los elementos

anteriormente seleccionados.

Valor de PICKADD: 1. Este es el valor por defecto. Cuando se seleccionan uno o varios

elementos nuevos, se seleccionan añadiéndose al conjunto de selección anterior.

Para cambiar el valor de la variable <<PICKADD<< se puede utilizar la paleta

<<Propiedades>> (figura 4.8), o bien el comando modivar, que se utiliza para cambiar el

valor de las variables del sistema. El siguiente listado cambia el valor de <<PICKADD>> a

cero.

Listado 4.2: Modificación de variables del sistema. Orden modivar.

1. Comando: modivar

2. Indique nombre de variable o [?]: pickadd

3. Indique nuevo valor para PICKADD <1>: 0

Si se desea añadir objetos al grupo de selección, cuando el valor de la

variable<<PICKADD>> es o, antes de pinchar, se debe mantener presionada la tecla

<<Shift>>.

4.1.2 SELECCIÓN MEDIANTE PROPIEDADES

Una forma rápida y segura de seleccionar consiste en utilizar las propiedades de los

elementos: tipo de elemento, capa, color, grosor, etc. Todo ello se realiza desde el cuadro

de diálogo <<Selección rápida>>. Este cuadro se puede obtener con el comando selecr, en

Herr Selecciòn rápida, o con el botón <<Selección rápida>> de la paleta

<<Propiedades>> (figura 4.8). El cuadro de diálogo <<Selección rápida>> se presenta en la

figura 4.2.

Page 61: Auto CAD aplicado a la topografía

61

Figura 4.2: Cuadro de diálogo <<Selección rápida>>

Con selecr es posible:

Seleccionar entre todos los tipos de elementos, o solo un tipo de elemento que

cumpla una determinada condición.

Los objetos se pueden buscar de todo el dibujo, o entre los elementos que ya

fueron seleccionados en una operación de selección anterior. De esta forma es

posible ir filtrando cada vez más.

Los nuevos elementos seleccionados, se pueden añadir al conjunto de selección

anterior o eliminarlos del conjunto de selección anterior.

Es posible seleccionar todos los elementos que no cumplan una determinada

condición.

A continuación se presenta un ejemplo con las operaciones más frecuentes que se pueden

realizar con el cuadro de diálogo <<Selección rápida>>: en la figura 4.3 se presentan los

Page 62: Auto CAD aplicado a la topografía

62

elementos de un levantamiento, ordenados por capas. Se ha dibujado en la capa

<<Depositos>> cuatro depósitos. Dos circulares y dos rectangulares.

Figura 4.3: Selección de los objetos de un dibujo mediante selecr.

Seleccionar todos los objetos de la capa <<Depósitos>> El resultado se presenta en

la figura 4.4, apartado a.

En <<Aplicar a>> se selecciona Todo el dibujo.

En <<Tipo de objeto>> se selecciona Múltiple.

En <<Propiedades>> se selecciona Capa.

En <<Operador>> se selecciona Igual a.

En <<Valor>> se selecciona Depositos.

En <<Modo de aplicación>> se selecciona Incluir en nuevo conjunto de

selección. De esta forma se elimina el conjunto de selección anterior y se

crea uno nuevo con los elementos que cumplan los criterios actuales.

No se marca Enlazar con conjunto de selección actual.

Seleccionar, de los objetos seleccionados, únicamente los textos cuyo estilo es

<<RomanC>>. El resultado se presenta en la figura 4.4, apartado b.

En <<Aplicar a>> se selecciona Selección anterior.

Estilo: Arial

Estilo: RomanC

Los elementos

de su interior

están en la

capa Depósitos

Círculos

Polilínea

Page 63: Auto CAD aplicado a la topografía

63

En <<Tipo de objeto>> se selecciona Texto.

En <<Propiedades>> se selecciona Estilo.

En <<Operador>> se selecciona Igual a.

En <<Valor>> se selecciona RomanC.

En <<Modo de aplicación>> se selecciona Incluir en nuevo conjunto de

selección. De esta forma se elimina el conjunto de selección anterior y se

crea uno nuevo con los elementos que cumplan los criterios actuales.

No se marca Enlazar con conjunto de selección actual.

Añadir al conjunto de selección anterior todos los elementos del dibujo que sean

círculos y que estén en capa <<Depositos>>. El resultado se presenta en la figura

4.5, apartado a.

En <<Aplicar a>> se selecciona Todo el dibujo.

En <<Tipo de objeto>> se selecciona Círculo.

En <<Propiedades>> se selecciona Capa.

En <<Operador>> se selecciona Igual a.

En <<Valor>> se selecciona Depositos.

En <<Modo de aplicación>> se selecciona Incluir en nuevo conjunto de

selección. De esta forma se elimina el conjunto de selección anterior y se

crea uno nuevo con los elementos que cumplan los criterios actuales.

Se marca Enlazar con conjunto de selección actual. Esto hace que se

añadan, al conjunto de selección que se va a crear, los elementos que ya

estaban seleccionados.

Seleccionar de todo el dibujo aquellos textos cuyo contenido completo sea

<<Depósito>>. El resultado se presenta en la figura 4.5, apartado b.

En <<Aplicar a>> se selecciona Todo el dibujo.

En <<Tipo de objeto>> se selecciona Texto.

En <<Propiedades>> se selecciona Contenido.

En <<Operador>> se selecciona Igual a.

En <<Valor>> se selecciona Depósitos.

En <<Modo de aplicación>> se selecciona Incluir en nuevo conjunto de

selección. De esta forma se elimina el conjunto de selección anterior y se

crea uno nuevo con los elementos que cumplan los criterios actuales.

Page 64: Auto CAD aplicado a la topografía

64

Se desmarca Enlazar con conjunto de selección actual. Esto hace que no

se añadan, al conjunto de selección que se va a crear, los elementos

anteriormente seleccionados.

Figura 4.4: Ejemplo 1 de selección de objetos según sus valores de propiedades.

Figura 4.5: Ejemplo 2 de selección de objetos según sus valores de propiedades.

Truco: Si se selecciona un conjunto de elementos y se les aplica un comando, por ejemplo el comando desplaza, los objetos se deseleccionan. Si se desea aplicar otra transformación a los mismos elementos no es necesario volver a seleccionarlos. Se ejecuta el nuevo comando a aplicar, cuando éste solicita la selección de objetos, se introduce p, conjunto de selección previo. Los objetos seleccionados la última vez vuelven a estar seleccionados.

Page 65: Auto CAD aplicado a la topografía

65

Truco: Es posible seleccionar todos los objetos del dibujo a la vez. Cuando un comando solicita la selección de objetos, se introduce t, todo.

4.2. EXAMINAR Y MODIFICAR LAS PROPIEDADES DE UN OBJETO

4.2.1. EXAMINAR LAS PROPIEDADES MEDIANTE EL COMANDO LIST.

Para examinar las propiedades de uno o varios objetos del dibujo, se introduce el

comando list, o se selecciona la opción del menú Herr Consultar Lista. En el listado

siguiente se <<listan>> las propiedades de una línea y de un círculo.

Page 66: Auto CAD aplicado a la topografía

66

Como se puede apreciar el orden en el que se listan los objetos es el mismo en el que se

seleccionaron. Se observa que se da, para todos los objetos, la información de la capa, el

<<espacio>> en el que se encuentra, que puede ser <<Modelo>> o <<Papel>>, y un código

único que identifica cada objeto. Luego se presenta información geométrica que cambia

en cada caso.

En el caso de elementos cerrados o polilíneas 2D cerradas, se presenta el área y el

perímetro. Hay que tener precaución, ya que si la polilínea es abierta también se calcula el

área.

Si se lista una polilínea 3D, si los vértices están a distinta cota, no se calcula el área y la

longitud que se da es la suma de las longitudes geométricas de todos sus tramos.

Es importante explicar la información geométrica de la línea. En la figura 4.6 se presenta

un esquema de los conceptos que aparecen a continuación:

Las propiedades que aparecen en la misma línea de texto <<En SCP actual>>, la

longitud y el ángulo que se muestran, son la <<distancia reducida>> y el

<<acimut>> de la línea, respectivamente siempre que se haya configurado

correctamente la medida de ángulos con el comando unidades).

La propiedad <<3D Longitud>> es la <<distancia geométrica>>.

La propiedad <<Ángulo del plano XY>> es la <<Distancia cenital>> de la línea.

Page 67: Auto CAD aplicado a la topografía

67

Figura 4.6: Conceptos topográficos: a) <<Acimut>>. b) <<Distancia cenital>>, <<Distancia

geométrica>> y <<Distancia reducida>>.

Truco: Puede saber las coordenadas de un punto si introduce el comando id, o selecciona la opción del menú Herramientas Consultar Coordenadas punto. En ambos casos, si se pincha en la pantalla, se informa de las coordenadas.

4.2.2. EXAMINAR Y MODIFICAR PROPIEDADES MEDIANTE PALETA <<PROPIEDADES>>

Es posible observar y modificar las propiedades de los objetos de forma muy sencilla

mediante la paleta <<Propiedades>> (figura 4.8). Para mostrar esta paleta, se introduce

propiedades, se presiona el botón <<Propiedades>> de la barra de herramientas

<<Normal>> 7figura 4.7), o bien en el menú se selecciona Modificar Propiedades.

Figura 4.7: Botón <<Propiedades>> de la barra de herramientas <<Normal>>.

Para ver las propiedades de un elemento se pincha sobre él cuando no hay ningún

comando activo. El elemento cambia su apariencia y aparecen unos cuadros localizando

Page 68: Auto CAD aplicado a la topografía

68

los puntos singulares de su geometría, llamados <<Pinzamientos>> /el uso de los

pinzamientos se detalla más adelante, en la sección 4.3.1). En la paleta <<Propiedades>>

aparecen sus propiedades. Para modificar cualquier propiedad, simplemente, se

selecciona el campo deseado y se introduce el nuevo calor. Los cambios se actualizan de

forma inmediata cuando se presiona <<Intro>>. Una vez se termina de modificar las

propiedades, el objeto sigue seleccionado. Para deseleccionarlo se pulsa <<Esc>>.

Para cada tipo de objeto, la paleta <<Propiedades>>, cambia los campos que presenta

para ajustarse a sus propiedades. Es posible observar, o modificar, las propiedades de

varios objetos a la vez. Si se seleccionan varios objetos, solo se presentan las propiedades

que son comunes a todos ellos. Por ejemplo si selecciona varios textos, la propiedad

común <<Estilo de texto>> estará disponible. Si se añade a la selección una línea, dicha

propiedad ya no aparecerá en la paleta <<Propiedades>>, ya que una línea no tiene estilo

de texto.

Si domina con soltura las herramientas de selección, detalladas en la sección 4.1, podrá seleccionar rápidamente, y de forma segura, los objetos que desea modificar y luego, con la paleta <<Propiedades>>, modificar las propiedades que necesite.

Figura 4.8: Cuadro de diálogo <<Propiedades>>.

Número de

elementos

seleccionados

Propiedad

Valor de la

propiedad

Menú flotante

(botón derecho

sobre la banda

vertical gris)

Seleccionar

Modificar valor de

la variable PICADD

Selección rápida

Page 69: Auto CAD aplicado a la topografía

69

La paleta <<Propiedades>> se utiliza constantemente durante el dibujo, por lo que es

aconsejable tenerla siempre disponible. Se puede acoplar al lado izquierdo o derecho de

la pantalla como cualquier barra de herramientas, pero ocupa mucho espacio y dejará

poca área de dibujo. La solución intermedia es hacer que se oculte de forma automática,

cuando no se esté utilizando, dejando solamente la banda lateral, y que aparezca, también

de forma automática, cuando se pase el cursor sobre dicha banda. Para ello se hace click

con el botón derecho del ratón sobre la banda lateral y, en el menú que aparece, se

selecciona Ocultar automáticamente.

Truco: También es posible modificar las propiedades de los objetos mediante la barra de herramientas <<Propiedades>> (figura 2.35). Seleccione los objetos a modificar cuando no haya ningún comando activo, y seleccione el nuevo valor a asignar en la barra de herramientas <<Propiedades>>. Puede cambiar de esta forma los objetos de capa, color, grosor y tipo de línea.

4.2.3. IGUALAR PROPIEDADES

Una forma muy rápida de modificar las propiedades de un elemento es mediante la

herramienta <<Igualar propiedades>>. Esta herramienta iguala las propiedades de un

objeto de dibujo, que se designa en primer lugar, a todos los objetos que se designen

después. Para utilizar esta herramienta se introduce igualarprop, se presiona el botón

<<Igualar propiedades>> de la barra de herramientas <<Normal>> (figura 4.7), o se

selecciona la opción Modificar Igualar propiedades.

En la figura 4.9 se presenta un ejemplo de su uso: se pasan las propiedades de un texto

con estilo <<Arial>>, altura 2.5 y rotación 125g a otros textos con estilo <<Standard>>,

altura 5 y rotación 100g. En el listado siguiente se pueden observar los pasos efectuados:

Page 70: Auto CAD aplicado a la topografía

70

Figura 4.9: Igualar propiedades mediante igualarprop. a) Designación de los objetos. b)

Resultado.

4.3. MODIFICAR LA GEOMETRÍA DE LOS OBJETOS

4.3.1. USO DE LOS <<PINZAMIENTOS>>

Si se pincha en la pantalla cuando no hay ningún comando en ejecución pueden ocurrir

dos cosas:

1. Que se haya pinchado sobre un elemento. Entonces se selecciona y aparecen sus

pinzamientos.

Situar el cursor encima del <<pinzamiento>> a modificar hasta que cambia de color

y pincha (punto 1 de la figura 4.11).

Situar el cursor encima del <<pinzamiento>> destino. El segundo <<pinzamiento>>

no cambia de color. La forma de estar seguro de que se utilizarán las coordenadas

del punto final es observar que el cursor es <<absorbido>> por el <<pinzamiento>>

destino (punto 2 de la figura). Por esta razón no es necesaria la utilización de los

<<Modo de referencia a objetos>>, ya que los <<pinzamientos>> atraen al cursor.

Se puede utilizar el <<Modo de referencia a objetos>> para más seguridad. Si se

está seguro que se utilizarán las coordenadas correctas para el nuevo punto final

de la línea, se pincha y la línea queda modificada.

Modificar el radio de un círculo: En la figura 4.12 se ha modificado el radio del círculo de 5

a 10. Se realizan los siguientes pasos, mostrados en el listado 4.5:

Page 71: Auto CAD aplicado a la topografía

71

Sin ningún comando activo, seleccionar el círculo para que se muestren sus

<<pinzamientos>>.

Situar el cursor encima de uno de los <<pinzamientos<< del borde.

Figura 4.11: Modificar vértices utilizando <<pinzamientos>>.

En la línea de comando aparecen una serie de opciones. Si se introduce un número

se toma como el nuevo radio del círculo.

R5 R10

Page 72: Auto CAD aplicado a la topografía

72

Page 73: Auto CAD aplicado a la topografía

73

Page 74: Auto CAD aplicado a la topografía

74

Page 75: Auto CAD aplicado a la topografía

75

Page 76: Auto CAD aplicado a la topografía

76

Elementos de corte Partes a cortar

Page 77: Auto CAD aplicado a la topografía

77

Page 78: Auto CAD aplicado a la topografía

78

Elementos límite

Elementos

a alargar

Page 79: Auto CAD aplicado a la topografía

79

Page 80: Auto CAD aplicado a la topografía

80

Page 81: Auto CAD aplicado a la topografía

81

Elemento a partir

Page 82: Auto CAD aplicado a la topografía

82

Elemento a partir

Page 83: Auto CAD aplicado a la topografía

83

Page 84: Auto CAD aplicado a la topografía

84

Page 85: Auto CAD aplicado a la topografía

85

Page 86: Auto CAD aplicado a la topografía

86

Page 87: Auto CAD aplicado a la topografía

87

Page 88: Auto CAD aplicado a la topografía

88

Page 89: Auto CAD aplicado a la topografía

89

Page 90: Auto CAD aplicado a la topografía

90

Page 91: Auto CAD aplicado a la topografía

91

Page 92: Auto CAD aplicado a la topografía

92

Page 93: Auto CAD aplicado a la topografía

93

Page 94: Auto CAD aplicado a la topografía

94

Page 95: Auto CAD aplicado a la topografía

95

Page 96: Auto CAD aplicado a la topografía

96

Page 97: Auto CAD aplicado a la topografía

97

Page 98: Auto CAD aplicado a la topografía

98

Page 99: Auto CAD aplicado a la topografía

99

Page 100: Auto CAD aplicado a la topografía

100

Page 101: Auto CAD aplicado a la topografía

101

Page 102: Auto CAD aplicado a la topografía

102

Page 103: Auto CAD aplicado a la topografía

103

Page 104: Auto CAD aplicado a la topografía

104

Page 105: Auto CAD aplicado a la topografía

105

Page 106: Auto CAD aplicado a la topografía

106

Page 107: Auto CAD aplicado a la topografía

107

Page 108: Auto CAD aplicado a la topografía

108

Page 109: Auto CAD aplicado a la topografía

109

Page 110: Auto CAD aplicado a la topografía

110

Page 111: Auto CAD aplicado a la topografía

111

Page 112: Auto CAD aplicado a la topografía

112