bhatch

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_bhatch: tramas o colores a una superficie, luego aplastamos ‘’p’’ para escoger un patrón, poniendo un ángulo y una escala. _hatchedit: editar tramas o colores de una superficie. _pline: polilinea http://www.identi.li/index.php?topic=226237 primero: _ucsfollow: lo activamos poniéndolo en 1 _ucs: y usamos B para objeto y escogemos el nuevo eje. _regen: para formalizar la escala en la pantalla. _stretch?? _block: Hacer bloque (agrupar objetos). _insert: insertar bloques. Letras de 0.4x0.4 _xref: referencia externa _zoom: todo para alejarnos al máximo _mview: construir ventanas _ms: model space _ps: paper space

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varios

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_bhatch: tramas o colores a una superficie, luego aplastamos p para escoger un patrn, poniendo un ngulo y una escala._hatchedit: editar tramas o colores de una superficie._pline: polilineahttp://www.identi.li/index.php?topic=226237primero: _ucsfollow: lo activamos ponindolo en 1_ucs: y usamos B para objeto y escogemos el nuevo eje._regen: para formalizar la escala en la pantalla._stretch??_block: Hacer bloque (agrupar objetos)._insert: insertar bloques.Letras de 0.4x0.4_xref: referencia externa_zoom: todo para alejarnos al mximo_mview: construir ventanas_ms: model space_ps: paper space