BIENVENIDOS «PROYECTO TITAN» Proyecto TITAN - Callao Lic. Economía: Jennyfer Morales Olivares –...
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BIENVENIDOS «PROYECTO TITAN»
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares – USIL
Alcance del Proyecto TITÁN: 250 docentes - 7500 jóvenes(Estudiantes).
- Presentación (Amigos).
- ¿Qué es lo que esperan aprender de este curso? ….(Hoja)
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares – USIL
SESIÓN 1
- Completen sus formularios.
- Formación de grupos (5).
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Holo-Generator
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Video: Argumento
s Exposiciónhttp://www.youtube.com/watch?v=HEX9dcRwXjw
http://www.youtube.com/watch?v=G10bzatpuFc
http://www.youtube.com/watch?v=eLavoahAfv8
Presentación: Guía para el programa JA “TITAN”
Durante las 10 sesiones de participación:
Complementarán conocimientos relacionados con diferentes decisiones clave en los negocios.
Practicarán utilizando estas decisiones, en un simulador de negocios. Simulador - TITAN
Durante la sesión final, participarán en una competencia; para ver quién se convierte en el “TITÁN” de la industria.
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Las sesiones, antes de la competencia final…(Lo necesario, para ganar). Éxito Desarrollar sus propias estrategias de Éxito
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Presentación: Guía para el programa JA “TITAN”
Debemos explicar a los estudiantes que como empresas:
Venderán “Generadores Holográficos”.
(Pequeños dispositivos electrónicos que muestran imágenes tridimensionales en diversos medios)
Durante las siguientes sesiones discutiremos cada una de las decisiones comerciales claves:
• Precio, • Producción, • I&D, • Inversión de
capital, • Mercadotecnia e • Inversión social.
Primera decisión comercial: PRECIO
Se puede definir como el valor monetario de un bien o servicio (lo que se cobra por un producto).
Supuestos:
En la simulación las empresas producirán y venderán el mismo producto (Holo-generadores).
Más adelante, según avancemos en la simulación, se podrán añadir diferentes características (Color, diseño, etc. más desarrollados).
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Presentación: Guía para el programa JA “TITAN”
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
PRINCIPIOS DE ECONOMÍA
Video: http://www.youtube.com/watch?v=NZtUmTQcE_A
Principios de la Economía
Cómo las personas toman desiciones
Principio 1: Personas enfrentan disyuntivas.
Principio 2: Costo de una cosa es aquello a lo que se renuncia para obtenerla.
Principio 3: Personas racionales piensan en términos marginales.
Principio 4: Personas responden a incentivos.
Cómo interactúan las personas
Principio 5: Comercio puede mejorar el bienestar de todos.
Principio 6: Mercados normalmente son un buen mecanismo para organizar la actividad económica.
Principio 7: Gobierno puede mejorar algunas veces los resultados del mercado.
Cómo funciona la economía
Principio 8: El nivel de vida de un país depende de la capacidad que tenga para producir bienes y
servicios.
Principio 9: Cuando el gobierno imprime demasiado dinero los
precios se incrementan.
Principio 10: La sociedad enfrenta a corto plazo una disyuntiva entre inflación y desempleo.
PRIMERA DECISIÓN COMERCIAL:
“PRECIO”
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Ejemplo: CD-BluRay
Fuente: Libro “Principios de Economía” , Pág. 29
PRECIO CANTIDAD (PRODUCCIÓN)
1 9
2 6
3 4
4 3
5 2
Ejemplo: CD-BluRay
PRIMERA DECISIÓN COMERCIAL:
“PRECIO”
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Curva de la demanda(Expresado en dólares y millones CD-
BluRay)
Fuente: Libro “Principios de Economía” , Pág. 29
PRIMERA DECISIÓN COMERCIAL:
“PRECIO”
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Curva de la demanda(Expresado en dólares y millones CD-
BluRay)
Fuente: Libro “Principios de Economía” , Pág. 29
Ley de la Demanda:
Oferta
Ley de la Oferta:
Precio sube – Cantidad baja
(viceversa)
Precio sube – Cantidad sube
(viceversa)
- Bien inferior: (Bien giffen) Ejm. Transporte.
Trabajo Grupal:
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Producción(polos por hora)
Costo total(soles por hora)
0 12
1 23
2 32
3 43
4 56
5 72
¿Cuál es la producción que maximiza las utilidades de esta empresa y cuál es el monto de producción si el precio de mercado es S/15?
Tener en cuenta que: Utilidad = Ingreso total – costo total
Fuente: Libro “Principios de Economía” , Pág. 137
Ahora:
Si el Holo-generator tiene un precio de $30.00
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
¿A qué precio deberíamos vender para tener mejores resultados?
Software «Titan»
Es un simulador que nos permite tomar decisiones claves en un entorno de negocios, en los que cada decisión tiene beneficios, como también puede existir pérdidas, en ese sentido debemos, sustentar y decidir correctamente .
Proyecto TITAN - CallaoLic. Economía: Jennyfer Morales Olivares
Instalación CD del Titánhttp://titan.ja.org
En el CD observamos las siguientes carpetas y archivos
Dentro de la carpeta CD Competencia ubicamos el archivo “Titán” al cual le haremos un doble clic
Se activará la ventana de instalación, debemos recordar que tenemos que contar con un usuario con permiso de administrador
Crearemos el usuario con todo los privilegios del juego, no debemos olvidar la clave, de lo contrario debemos instalar nuevamente el programa
Debemos validar nuestra sesión, con el usuario y la clave creada.
Esta ventana de “Bienvenida” nos indica que el programa ha sido correctamente instalado y podemos proceder a crear un nuevo juego.
Al crear un nuevo juego, consideremos la cantidad de periodos, el cierre recomendado “automático”, luego procedemos a agregar jugadores, al menos deben haber 3 jugadores
Agregamos jugadores, indicando el nombre, el nombre de la compañía y la clave del jugador.
Podemos agregar jugadores “computadora” jugadores automáticos cuyas decisiones son de computadora
Una vez agregados todos los jugadores, efectuaremos un clic al botón “Comenzar el juego”
La ventana de verificación de clave para iniciar la sesión
Se muestra la ventana de bienvenida, con el texto del mensajero, si tienes habilitado el audio podrás escuchar la bienvenida en inglés
La ventana de decisiones, muestra el plan actual, además puedes observar la estructura física de tu compañía, el puesto en el que te ubicas y el MPI o índice de performance, además de las proyecciones de resultados
La ventana reportes, muestra un resumen de la industria, además de las unidades vendidas en el periodo, los dólares o monto de dinero empleado en el intercambio, la producción del mercado y una perspectiva de la economía del mercado.
La ventana reportes, cuenta con la etiqueta Compañía, que muestra los principales reportes de la compañía que diriges, como los ingresos, el balance, el nivel de producción, el plan de mercadeo, inversiones y fondos.
En la ventana Análisis contamos con la posibilidad de observar mediante gráficos la performance de la empresa, en capacidad y producción, Ventas y órdenes de ventas, Precio y Costo, etc.
En la ventana Producto, se aprecia las características que se van agregando a nuestro producto conforme se acumulan nuestra inversión Investigación y Desarrollo.