Bloques de programación
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Fabian Arturo Medina Pascagaza Cod:23 Juan Sebastián Medina Molina Cod:22 BLOQUES DE PROGRAMACIÓN
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Fabian Arturo Medina Pascagaza Cod:23
Juan Sebastián Medina Molina Cod:22
BLOQUES DE PROGRAMACIÓN
• El movimiento: es una serie de opciones donde se le da movimiento a los objetos
MOVIMIENTO
• Es utilizado para cambiar la apariencia del objeto o lo que diga o piense.
APARIENCIA
• Sirve para darle el sonido que va a dar el objeto.
SONIDO
• Sirve para manejar el lápiz.
LÁPIZ
• Sirve para poder controlar el objeto
CONTROLES
• Sirven para que el objeto reaccione o pase algo.
SENSORES
• Sirven para complementar los espacios que quedan libres en los otros tipos de bloques.
OPERADORES
• Son aquellas que se utilizan para llenar espacios en blanco y poner el puntaje en area.
VARIABLES