carrera diseño grafico

7
Carrera de Diseño Gráfico Escuela de Diseño y Comunicación BIOS Página 1 de 7 CARRERA DE DISEÑO GRAFICO INTRODUCCIÓN El Diseñador gráfico es el profesional creativo y responsable de integrar diferentes tipos de contenidos sobre un esquema de diseño, para los medios gráficos. Por lo tanto debe ser capaz de dominar las herramientas actuales y necesarias para integrar en el diseño: fotografías, ilustraciones, textos, avisos, tipografías, isotipos y logotipos para su posterior distribución al medio gráfico o al electrónico. El Diseñador gráfico trabaja en agencias de publicidad, estudios de diseño, editoriales, bureaus de impresión, preprensas, imprentas, y medios de comunicación, en funciones específicas como diseñador, creativo, ilustrador, armador, bocetista, editor de contenidos, o como responsable de impresión sobre distintos materiales y formatos. La industria gráfica está en constante evolución en continuidad con los cambios tecnológicos y medios digitales. Los ilustradores, directores de arte y diseñadores cuentan con una serie de medios técnicos que les permiten generar productos sumamente elaborados, tanto desde el punto de vista de diseño como de contenidos. Los avances tecnológicos dentro de la industria gráfica han sido más que notables en estos últimos años, y están ayudando a agilizar los procesos de edición con sistemas editoriales cada vez más sofisticados. Por eso el profesional en Artes Gráficas estará capacitado para crear y diseñar con las últimas herramientas de tratamiento digital, de acuerdo a los flujos de trabajo y según los requerimientos actuales. Este curso se inscribe dentro del marco del acuerdo que posee BIOS con Adobe, a través del cual BIOS forma parte de la distinguida comunidad Adobe; Esto significa que estamos a la vanguardia de las últimas versiones aplicadas a los programas de diseño. OBJETIVOS GENERALES Ofrecer al estudiante un conocimiento amplio de los programas de diseño. Brindar una sólida formación teórica sobre el diseño en todos sus aspectos. Fomentar la creatividad, sensibilidad y la capacidad de análisis crítico a través del trabajo en talleres. Posicionar al estudiante en las condiciones óptimas para su integración al mercado laboral y profesional del diseño.

description

este es un curso

Transcript of carrera diseño grafico

Carrera de Diseño Gráfico – Escuela de Diseño y Comunicación BIOS – Página 1 de 7

CARRERA DE DISEÑO GRAFICO

INTRODUCCIÓN

El Diseñador gráfico es el profesional creativo y responsable de integrar diferentes tipos de

contenidos sobre un esquema de diseño, para los medios gráficos. Por lo tanto debe ser capaz de dominar las herramientas actuales y necesarias para integrar en el diseño: fotografías,

ilustraciones, textos, avisos, tipografías, isotipos y logotipos para su posterior distribución al medio gráfico o al electrónico.

El Diseñador gráfico trabaja en agencias de publicidad, estudios de diseño, editoriales, bureaus de impresión, preprensas, imprentas, y medios de comunicación, en funciones específicas como

diseñador, creativo, ilustrador, armador, bocetista, editor de contenidos, o como responsable de

impresión sobre distintos materiales y formatos.

La industria gráfica está en constante evolución en continuidad con los cambios tecnológicos y

medios digitales. Los ilustradores, directores de arte y diseñadores cuentan con una serie de medios técnicos que les permiten generar productos sumamente elaborados, tanto desde el

punto de vista de diseño como de contenidos. Los avances tecnológicos dentro de la industria

gráfica han sido más que notables en estos últimos años, y están ayudando a agilizar los procesos de edición con sistemas editoriales cada vez más sofisticados. Por eso el profesional

en Artes Gráficas estará capacitado para crear y diseñar con las últimas herramientas de tratamiento digital, de acuerdo a los flujos de trabajo y según los requerimientos actuales.

Este curso se inscribe dentro del marco del acuerdo que posee BIOS con Adobe, a través del cual BIOS forma parte de la distinguida comunidad Adobe; Esto significa que estamos a la

vanguardia de las últimas versiones aplicadas a los programas de diseño.

OBJETIVOS GENERALES

Ofrecer al estudiante un conocimiento amplio de los programas de diseño.

Brindar una sólida formación teórica sobre el diseño en todos sus aspectos.

Fomentar la creatividad, sensibilidad y la capacidad de análisis crítico a través del trabajo

en talleres.

Posicionar al estudiante en las condiciones óptimas para su integración al mercado laboral y

profesional del diseño.

Carrera de Diseño Gráfico – Escuela de Diseño y Comunicación BIOS – Página 2 de 7

CERTIFICACIONES Y SISTEMA DE EVALUACIÓN

Certificaciones Oficiales de la Escuela de Diseño y Comunicación de BIOS:

Diploma de Diseñador Gráfico

Certificado de Seminario de Creatividad

Certificado de cada uno de los cursos optativos realizados

Todas las materias son exonerables en el transcurso del año una vez logrado el mínimo reglamentario exigido. Este porcentaje de aprobación se obtiene a través de la entrega de

trabajos obligatorios y/o mediante la realización de pruebas parciales durante el desarrollo del curso.

METODOLOGÍA

La metodología de enseñanza en la Escuela de Diseño y Comunicación de Bios se basa en tres

planos de aprendizaje que interactúan entre sí:

El plano informático, donde el alumno adquiere dominio completo de las herramientas gráficas

que le permitirán desarrollar sus ideas en el campo profesional.

El plano teórico, en el que se analizan los aspectos intrínseco del diseño, tales como el color, la

composición, la imagen, la tipografía, etc., y la forma en que estos aspectos han sido tratados a

lo largo de la historia por los grandes maestros.

Por último, el trabajo en el taller resume y consolida los conocimientos adquiridos a través de

los trabajos planteados y la dinámica de grupo.

Carrera de Diseño Gráfico – Escuela de Diseño y Comunicación BIOS – Página 3 de 7

CONTENIDOS

Dibujo Vectorial

Las posibilidades son muy variadas y por lo tanto su campo de aplicaciones concretas también

resulta amplio, pero podemos considerarlo como una herramienta particularmente apropiada para la realización de logotipos, isotipos, papelería, diseño de empaques, cartelería, planos,

carátulas de revistas y todo tipo de imágenes gráficas.

Edición Digital de imágenes

Se utiliza un programa pixelar que permite trabajar con imágenes y lograr efectos fotográficos

de una excelente definición. Se aprenderá a manejar las diversas herramientas disponibles para la realización de fotomontajes, retoque y corrección de imágenes.

Diagramación Editorial

Se trata de un programa de diseño utilizado para la edición de textos, su función básica es de diagramación y ordenamiento de un texto determinado, pudiendo lograr con el mismo ciertos

efectos con respecto al texto que permitan resaltar o fortalecer una idea. Es usado en la confección de diarios, revistas, folletos y catálogos.

Fundamentos de Diseño Web

Este módulo está diseñado para enseñar a crear sitios Web. El curso se basa en tareas por lo que los alumnos aprenden de forma práctica. Además de tratar sobre los fundamentos básicos

de Dreamweaver, el curso se centra en las prácticas y diseños más adecuados, haciendo especial hincapié en la importancia de la “facilidad de uso”.

Taller Macintosh

Como parte del aprendizaje, los alumnos de la Escuela se podrán familiarizar en el manejo de

equipamiento Macintosh de gran prestigio y el más usado en las empresas dedicadas a la

comunicación audiovisual. Para dicho objetivo contamos con un Laboratorio digital equipado con I-Mac que permitirá una

familiarización del alumno con sus principales funciones, además de poder experimentar gráficos impactantes, en equipos de alto rendimiento.

Este taller abarcará las áreas gráficas, web, y audiovisual, dando la posibilidad a nuestros

alumnos de capacitarse en este sistema operativo.

Técnicas de Impresión

En esta materia se estudia todo el proceso que sigue un producto gráfico desde que el diseño está terminado, hasta que se termina de imprimir, de manera de obtener un producto final de

calidad. Además se estudian los sistemas de impresión más comunes.

Teoría del Color

Busca introducir a los estudiantes en los conocimientos fundamentales sobre la teoría de la

percepción color y su influencia en el diseño. Se investiga como se crean los colores, el círculo cromático, conocer y explorar las proporciones de tinta en cada uno, analizando las distintas

técnicas de creación del color CMYK y RGB. Estos aspectos se entrelazan con el estudio de conceptos básicos tales como: tono, brillo, contraste, saturación, matiz, intensidad.

Carrera de Diseño Gráfico – Escuela de Diseño y Comunicación BIOS – Página 4 de 7

Composición y Técnicas de Diseño

En esta materia se abordan los aspectos sintácticos de las técnicas visuales: contraste, forma y

percepción, tensión, movimiento, simetría y equilibrio. En composición se estudia el concepto de estructura, proporciones y sección áurea, el aporte de Torres García, el universalismo

constructivo, con ello la materia brinda una serie de elementos conceptuales y orientaciones

teóricas que el diseño gráfico requiere como fundamentos de la formación profesional.

Se introduce al alumno en el conocimiento y reconocimiento de la formas, las leyes básicas de

la visión, figura y fondo, Teoría de la Gestalt, y multi-estabilidad de la percepción.

En tanto, se trabajaran también conceptos tales como la comunicación visual, el mensaje visual,

las determinantes atensionales, concepto de verosímil y el concepto de los estereotipos visuales y culturales que serán abordados de forma dinámica y con ejemplos ilustrativos para su mejor

comprensión.

Tipografía

Estudio de la tipografía a través de la historia, de sus formas expresivas y del mensaje a

transmitir. Manejo de las distintas tipografías y sus aplicaciones en trabajos editoriales, marcas, logotipos, packaging y en imagen corporativa.

Historia del Diseño Gráfico

Un recorrido por punos significativos de la historia del diseño devela las condicionantes sociales, culturales y técnicas en que se crearon estos hitos que hoy nos maravillan y nos sirven de

paradigma en nuestras creaciones.

Desde el antiguo Egipto y Roma, pasando por Asia y la Edad Media llegamos a la era industrial

donde se desencadenan todo un conjunto de notables talentos que nos enriquecen hasta llegar a la época contemporánea.

Introducción a la Publicidad

Esta materia tiene como objetivo fundamental realizar un acercamiento conceptual al campo de la comunicación publicitaria analizando las principales características de esta disciplina

fuertemente emparentada con la labor del diseño gráfico. Reconocer el lenguaje publicitario, los fundamentos de una estrategia y poseer herramientas que le permitan aportar en la

planificación global de una campaña será la esencia de este módulo que coloca al diseñador

gráfico como un integrante del equipo multidisciplinario.

Diseño de Packaging

El empaque o packaging, enfrenta al diseñador gráfico al desafío de ser capaz de lograr una resolución de síntesis que permita: vehiculizar la información necesaria para el producto que

resguarda, cumplir su función de soporte publicitario por la cual busca atraer o captar la

atención de los consumidores; pero sin perder de vista su función básica de ser el continente de los productos.

Taller de Arte

Desarrollo de la capacidad de representación mediante el dibujo y diferentes técnicas de

ilustración, collage, lápices de distintas durezas, lápices de color, pasteles, así como también materiales líquidos ya sean opacos o transparentes. Manejo de escala y proporciones, análisis y

deducción de la perspectiva, sombras propias y arrojadas, técnicas de tratamiento final, etc.

El boceto como herramienta de comunicación directa, definición y técnica.

Carrera de Diseño Gráfico – Escuela de Diseño y Comunicación BIOS – Página 5 de 7

Taller de Diseño

Se abordan de forma práctica temas relativos al diseño gráfico, incluyendo, manejo de textos,

procesos de abstracción y ejercicios de composición. En modalidad de taller se introducen conceptos que luego serán retomados en realizaciones específicas, en trabajos prácticos que se

plantearán durante el desarrollo del curso y tendrán una formalización concreta en la realización

del proyecto final.

Taller de Proyecto Final

El trabajo en taller sintetiza el bagaje de conocimientos adquiridos en el curso.

Aquí el estudiante trabajará en la realización de un proyecto que contenga un fuerte

componente creativo. Cada propuesta individual es confrontada en el grupo, procurando fomentar la calidad de la producción así como también el espíritu crítico de los alumnos.

A través de esta metodología el alumno se encuentra en la necesidad de incorporar a su

“encargo” los elementos teóricos vistos, resumiendo los conocimientos a partir de la experiencia pragmática.

De esta manera no sólo los conocimientos se asimilan de un modo perenne, sino que también el estudiante va preparando su portfolio, el cual le servirá de muestra a la hora de buscar su

inserción en el mercado laboral.

Seminario de Creatividad

Este capítulo busca profundizar en las técnicas de creación publicitaria y desarrollo de aptitudes

creativas del estudiante. Se aborda la definición del pensamiento creativo, técnicas para ponerlo en práctica, aplicación de la creatividad, interpretación de mensajes y el sentido estético en los

materiales.

El seminario de Creatividad se dictará en horarios extracurriculares durante el 2do semestre. Una vez publicados los mismos el alumno

podrá optar por su inscripción. Dicho Seminario no tiene costo extra para el alumno y su realización es recomendada por el área académica.

CONSIDERACIONES

La Dirección del Instituto, su área académica y el equipo docente asumen el compromiso directo por el desarrollo del curso, considerando que el mismo responde a criterios

responsables, acordes al nivel estándar de formación que rige actualmente la capacitación en el

área del diseño.

Una vez culminados la totalidad de los cursos que están previstos y habiendo aprobado los

mismos, el Instituto expenderá una certificación de los estudios realizados con la entrega del diploma correspondiente.

Los contenidos previstos están sujetos a posibles cambios o ajustes que el área académica

considere pertinentes para el normal desarrollo de los cursos o la actualización de los mismos.

Carrera de Diseño Gráfico – Escuela de Diseño y Comunicación BIOS – Página 6 de 7

PLAN DE CAPACITACIÓN COMPLEMENTARIO BIOS En un mundo laboral cada vez más especializado, se valoriza la adquisición de conocimientos complementarios en diferentes áreas, constituyéndose en un componente primordial en el

desarrollo profesional.

Por ello, Bios implementa un Plan de Capacitación Complementario, con el objetivo de proporcionar al estudiante una formación integral, estimulando habilidades y capacidades

suficientes para desempeñarse con eficiencia en el ámbito laboral.

Dicho Plan de Capacitación, se compone de una serie de cursos y seminarios de corta duración, sin costo adicional para el alumno. Cada uno de ellos, es dictado por distintos profesionales,

realizándolos fuera del horario de clase, y respondiendo a un cronograma de inicios que se fija

a lo largo del año. De esta forma, el estudiante podrá acceder a:

CURSOS COMPLEMENTARIOS ESPECÍFICOS

Son aquellos, que tienen como objetivo profundizar y ampliar los conocimientos de nuestros

alumnos, en áreas directamente relacionadas con la temática del curso o carrera escogida.

▪ Presentaciones dinámicas con Flash

El alumno podrá inscribirse a alguno de los cursos y seminarios, una vez empezó a cursar la propuesta académica escogida.

El alumno quedará sujeto a los diferentes inicios que se fijen a lo largo del año, a la cantidad de cupos existentes, así como a la sucursal en la que se dicte.

PROGRAMA DE INSERCIÓN LABORAL

_______________________________________________________________ Los estudiantes de BIOS podrán participar del programa de inserción laboral. El mismo apunta a

facilitar la inserción laboral de los estudiantes que busquen empleo, vehiculizando las

comunicaciones entre las empresas que se acercan a BIOS para cubrir sus puestos laborales y los estudiantes y egresados.

El instrumento fundamental del programa es la página Web: www.bioslaboral.com a la cual

podrás acceder una vez que seas alumno.

Asimismo, BIOS ha generado acuerdos de mutuo beneficio con consultoras de selección de

personal, a los efectos de potenciar los objetivos del programa.

Carrera de Diseño Gráfico – Escuela de Diseño y Comunicación BIOS – Página 7 de 7

HORARIOS E INICIOS

Duración: 1 año

Escuela de Diseño y Comunicación (Bvr. España 2472, esq. Libertad -2710 3373)

Inicio: 21 de marzo del 2013

Días: Martes y Jueves

08:00 a 11:00

15.00 a 18:00

18:30 a 21:30

Inicio: 17 de Abril del 2013

Días: Lunes y Miércoles

18:30 a 21:30

COSTOS

10 Cuotas - $u 3.850

Contado 10% de descuento (sobre opción 10 pagos)

2 Cuotas - $u 18.670

9 Cuotas - $u 4.270

OCA ó VISA:

9 Cuotas - $u 4.270

10 Cuotas - $u 3.850

12 Cuotas -$u 3.370

Egresado: 10% dto. en cualquier modalidad de pago.

BIOS se reserva el derecho de realizar ajustes de fechas, horarios, contenidos o costos.

La confirmación de los cursos en los horarios y grupos ofrecidos está sujeta a un nivel mínimo de inscripciones que

habiliten su funcionamiento.