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Ébano Soluciones www.ebano-soluciones.com.ar [email protected] Página 1 de 25 CATÁLOGO GENÉRICO DE PRODUCTOS Y HERRAMIENTAS A continuación se podrán apreciar distintas herramientas tecnológicas realizadas para personas en situación de discapacidad por Ébano Soluciones. Es importante aclarar que nuestro equipo viene desarrollando herramientas hechas a medida para personas con discapacidad desde el año 2001. Las herramientas que se verán a continuación son de un carácter más general, que pueden ser utilizadas por personas con diferentes posibilidades o intereses. Objetivo Los objetivos de este catálogo consisten fundamentalmente en: - Proporcionar herramientas de comunicación aumentativa y/o alternativa que posibiliten la interacción de los usuarios con sus pares y personas en su entorno de manera autónoma (sin asistencia de terceros), de manera escrita. - Posibilitar el uso de computadoras personales compatibles (PC) emulando sus dos principales dispositivos de entrada: teclado y Mouse, mediante la aplicación de hardware y software específicamente diseñado y desarrollado para tal fin. - Posibilitar herramientas que suministren una vía de comunicación más accesible, mediante la adaptación de hardware y software para el uso de computadoras personales compatibles (PC). - Facilitar la integración de los usuarios con programas convencionales, aprovechando las capacidades de los diferentes programas de computación existentes y otros a ser desarrollados en el futuro, bajo ambientes de trabajo compatibles con Windows. Gracias a la emulación de Mouse y teclado, la computadora se podrá utilizar para el manejo de archivos, carpetas, y de todo el ambiente del sistema operativo, incluyendo el uso de programas como Office (Word, Excel, PowerPoint, etc.), Juegos, Programas Educativos / Pedagógicos como PIPO, Trampolines, Conejo Lector, Disney, etc... Las posibilidades de uso son ilimitadas. La propuesta que surge de la evaluación de todos los elementos señalados consiste en herramientas híbridas que combinan Hardware y Software desarrollados y adaptados, tanto en su forma, disposición y materiales, como en sus funciones y aplicación en una computadora PC compatible o de forma autónoma, dependiendo de la herramienta. Dichas herramientas constan de:

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CATÁLOGO GENÉRICO DE PRODUCTOS Y HERRAMIENTAS

A continuación se podrán apreciar distintas herramientas tecnológicas realizadas parapersonas en situación de discapacidad por Ébano Soluciones.Es importante aclarar que nuestro equipo viene desarrollando herramientas hechas a medidapara personas con discapacidad desde el año 2001. Las herramientas que se verán acontinuación son de un carácter más general, que pueden ser utilizadas por personas condiferentes posibilidades o intereses.

Objetivo

Los objetivos de este catálogo consisten fundamentalmente en:

- Proporcionar herramientas de comunicación aumentativa y/o alternativa que posibilitenla interacción de los usuarios con sus pares y personas en su entorno de maneraautónoma (sin asistencia de terceros), de manera escrita.

- Posibilitar el uso de computadoras personales compatibles (PC) emulando sus dosprincipales dispositivos de entrada: teclado y Mouse, mediante la aplicación dehardware y software específicamente diseñado y desarrollado para tal fin.

- Posibilitar herramientas que suministren una vía de comunicación más accesible,mediante la adaptación de hardware y software para el uso de computadoraspersonales compatibles (PC).

- Facilitar la integración de los usuarios con programas convencionales, aprovechandolas capacidades de los diferentes programas de computación existentes y otros a serdesarrollados en el futuro, bajo ambientes de trabajo compatibles con Windows. Graciasa la emulación de Mouse y teclado, la computadora se podrá utilizar para el manejo dearchivos, carpetas, y de todo el ambiente del sistema operativo, incluyendo el uso deprogramas como Office (Word, Excel, PowerPoint, etc.), Juegos, Programas Educativos/ Pedagógicos como PIPO, Trampolines, Conejo Lector, Disney, etc... Las posibilidadesde uso son ilimitadas.

La propuesta que surge de la evaluación de todos los elementos señalados consiste enherramientas híbridas que combinan Hardware y Software desarrollados y adaptados, tanto ensu forma, disposición y materiales, como en sus funciones y aplicación en una computadora PCcompatible o de forma autónoma, dependiendo de la herramienta. Dichas herramientasconstan de:

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HARDWARE

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Joystick con conector para pulsador externo

• Palanca (Joystick) de control diseñada de tal manera de poder intercambiar lapalanca, a fin de utilizar distintas según las posibilidades motrices y de control de losdistintos usuarios. Su tamaño, sensibilidad, ubicación, altura y distribución songeneralizados para una utilización estándar. Esta palanca tiene guías que facilitan elmovimiento hacia las posiciones deseadas y limitar los movimientos involuntarios. Estasguías pueden ser de cuatro posiciones y dos posiciones, pudiendo intercambiarse eincluso sacarlas para usuarios que no las requieran

• Este dispositivo tiene ventosas en su parte inferior, por lo que recomendamos pegar enla mesa de trabajo una fórmica lisa, para que se pueda adherir fácilmente y fijarlaapropiadamente

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Interfaz Multientrada

Esta herramienta consiste en hardware desarrollado especialmente para conectar distintosdispositivos a una computadora personal (PC) mediante comunicación USB. También estádisponible en versión inalámbrica. Posee entradas estándar para pulsadores externos, deforma tal que permite utilizar siempre la misma electrónica, intercambiando los elementos deentrada. Esto permite una reducción importante de hardware, implicando también unareducción importante en costos, aprovechando la electrónica de un modo eficiente. El softwaredesarrollado se comunicará con esta Interfaz Multientrada, de modo tal que al conectar losdispositivos externos, se realizarán distintas acciones según se requiera.

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Pulsador individual

Este dispositivo es un botón (switch), el cual puede ser utilizado por una o más herramientasdescriptas en la presente propuesta, ya que la ficha de conexión es estándar. Consta de unasuperficie, la cual, al ser pulsada, cierra el circuito del dispositivo al cual está conectado,realizando la acción para el cual fue diseñado. En las herramientas donde más es utilizado esen el Joystick y en la Interfaz Multientrada.

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Tablero de 3 pulsadores

Esta herramienta es un dispositivo con 3 pulsadores, distribuidos en una misma base, en formalineal. Estos pulsadores son de tamaño suficiente como para que en un funcionamientoestándar (dentro del promedio) los usuarios los puedan identificar y accionar cómodamente.

Esta base tiene ventosas en su parte inferior, por lo que recomendamos pegar en la mesa detrabajo una fórmica lisa, para que se pueda adherir fácilmente y fijarla apropiadamente. Loscolores de la base y de los pulsadores podrán ser coordinados con el equipo terapéutico /pedagógico para que sean apropiados en cuanto a contraste y funcionamiento a realizar. Cadapulsador puede tener un sobre plástico transparente donde se podrán colocar pictogramas,fotos o imágenes, protegiendo a los mismos de arruinarse por el desgaste, el roce con la manoo líquidos que los pueda mojar.

Este tablero permite controlar diversos dispositivos adaptados, tales como accionar juguetes,controles remotos, equipos de música, etc. Por ejemplo, puede utilizarse este tablero paracontrolar el movimiento hacia delante o atrás de un autito a control remoto, o para subir y bajarel volumen del control remoto de un TV y cambiar el canal, o lo mismo en un equipo de música.También pueden desarrollarse aplicaciones domóticas, para que mediante estos botones sepuedan encender y apagar las luces, o accionar un dispositivo que llame a una persona, etc...La lista de aplicaciones es prácticamente infinita. Este dispositivo sólo constituye la “interfaz”con el usuario, debiendo desarrollarse las adaptaciones que se requieran para su uso o utilizarlas existentes.

Otra aplicación muy importante de esta herramienta de hardware es en su utilización condiversos programas de Software. Todos los programas que son controlados con pulsadorespueden ser configurados para utilizar este dispositivo. Puede utilizarse este programa paramanejar un reproductor de multimedia en la PC, para escribir utilizando un teclado virtual enpantalla, para manejar programas de comunicación aumentativa, secuenciadores, programasde selección y acción, comunicadores lineales y jerárquicos, etc.

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Teclado retroiluminado de 10 botones

Consta de un teclado de 10 teclas, las cuales están divididas en dos grupos de 5 teclas cadauna. Cada grupo de 5 teclas tiene una altura distinta, a fin de poder accederlo adecuadamente.Cada tecla se confecciona en bajo relieve, a fin de que el usuario pueda colocar su mano sobrela tecla sin que ésta sea pulsada. Para pulsarla, se deberá introducir el dedo en la cavidad y asípresionarla. A su vez, cada tecla tiene retroiluminación, es decir, una luz desde dentro delteclado, a fin de que personas con algún tipo de disminución visual puedan identificar las teclasadecuadamente. Para su utilización es recomendable que la iluminación del ambiente detrabajo sea mínima o que se trabaje en oscuridad, a fin de que el contraste sea el adecuado.El software principalmente asociado a este teclado es el “Emulador de teclado medianterepetición de pulsaciones en un tablero adaptado”, el cual implemente un mecanismo deingreso de texto similar al de un celular, pudiendo incluir varios caracteres para cada botón,permitiendo la selección de manera secuencial hasta llegar a la letra deseada. Este softwareserá explicado más adelante.Independientemente de lo anterior, puede utilizarse este mismo hardware para comandar otrosprogramas, ya que la comunicación con la PC es estándar vía USB. Esta herramienta debe serentendida como mecanismo de interfaz, haciendo propicio su uso según las capacidadesmotrices y visuales del usuario.

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Mouse con teclas

Consta de una base con 5 botones, de los cuales 4 son para mover el cursor de unacomputadora en las direcciones arriba, derecha, abajo e izquierda. El quinto botón se utilizapara realizar el click izquierdo del Mouse. Este Mouse con teclas se comporta del mismo modoque un Mouse estándar, por lo que puede utilizarse para cualquier programa bajo Windows.Las teclas serán de un tamaño aproximado de 2 cm de diámetro, y serán confeccionadas bajorelieve, a fin de que el usuario pueda poner su mano sobre la base y no se accione una teclaen forma involuntaria. Se coordinará con el equipo terapéutico / pedagógico la ubicación y loscolores de las teclas. Las fotos son sólo a nivel de propuesta.Este dispositivo contendrá una electrónica que permitirá utilizarla como Mouse, por medio delsoftware “Emulación de Mouse o dispositivo señalador del sistema” mencionado más adelante.

Consultar por otras alternativas de cantidad y distribución de botones.

Este dispositivo es un prototipo básico de referencia, pudiéndose desarrollar con más botones,para incluir funciones adicionales del Mouse, tales como doble click, arrastrar y soltar, y click debotón derecho.

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Teclados

Se pueden configurar teclados completos, los cuales pueden variar sus tamaños, y las teclasque lo componen. De esta manera, las teclas pueden tener la distribución que resulte másadecuada para las posibilidades motrices y visuales del usuario. Estas teclas pueden variar decolores, formas y tamaños, y pueden ser sobre relieve o bajo relieve. La ventaja de la tecla bajorelieve consiste en que el usuario puede apoyar toda su mano sobre las otras teclas, sinpresionarlas. La modalidad para pulsar una tecla es que el usuario introduzca su dedo en elespacio de la tecla, para finalmente accionarla.Esta distribución de teclas, así como su tamaño, colores y forma, se coordina junto con elequipo terapéutico del usuario.También existe la posibilidad, como se aprecia en las figuras, de que el Mouse forme parte delmismo teclado, de modo tal que el usuario pueda controlar toda la computadora en una mismainterfaz física.

Los teclados que se ven en las imágenes son a modo de referencia. Se pueden desarrollarteclados a medida de las posibilidades del paciente.

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Sobreteclado acrílico

Se pueden realizar adaptaciones a teclados estándar, tanto desde lo motriz como desde lovisual. En cuanto a lo motriz, se realiza un sobreteclado acrílico, el cual tiene una perforaciónpor cada tecla. Esto permite que el usuario pueda apoyar toda la mano sin presionar ningunatecla, e introducir su dedo (o algún otro dispositivo: un bolígrafo, un marcador o un licornio) enla tecla que quiera presionar.En cuanto a lo visual, se pueden realizar stickers con macrotipos con diferentes colores ycontrastes de letras y fondos, según la necesidad del usuario. Inclusive se pueden plantearteclas que no tengan información (con stickers sin letra), de modo de no generar excesivo ruidovisual.

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SOFTWARE

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SOFTWARE

Los diferentes programas de software que se presentan a continuación, del mismo modoque ocurre con el hardware antes presentado, han sido íntegramente desarrollados pornuestro equipo. Por tanto deben entenderse como productos “referenciales”, pudiendo apartir de los mismos realizarse modificaciones, adaptaciones o nuevos desarrollos,adecuando cada herramienta al hardware específico de control que resulte másadecuado en cada caso.

Catálogo de Software ÉBANO

Sistema de Comunicación Alternativa/Aumentativa (CAA) con capacidades dereproducción multimedial y TTSSistema que integra todas las ventajas de uncomunicador conceptual con un sistema dereproducción de medios (audio, video, texto apalabra) que permite el desarrollo de mecanismosde CAA en un muy amplio rango de posibilidadesintelectuales y motrices.El sistema puede funcionar como un comunicadorpor conceptos plano, presentando en pantalla lasopciones que el usuario puede elegir, o de manerajerárquica, organizando los conceptos en categorías y subcategorías.

Cada mensaje puede representarse conimágenes, pictogramas, sonidos, texto (quepuede también convertirse a voz hablada demanera sintética). Al elegirlo, el usuario puedecomunicar sus deseos, necesidades, respuestaspara evaluaciones, opiniones, ideas, conceptos,lo que sea… es un sistema abierto donde tododepende de la configuración que realicen losprofesionales que diseñen cada instancia deuso del comunicador.Permite mensajes individuales, como así

también construcción de frases de contexto libre, sumando mensajes individuales paraconstruir oraciones: “Quiero” + “Comer” + “Yogurt”.También permite su funcionamiento como editor detexto, con capacidad de convertir todo el textoescrito a palabra hablada (TTS=Text To Speech).Puede también utilizarse para organizaractividades lúdicas y recreativas, disponiendogalerías de fotos, clips musicales, videos,películas… cualquier recurso puede ser organizadoy ofrecido para su gestión y acceso voluntario,controlado e independiente por parte del usuario.Este sistema requiere para su control de undispositivo de hardware adaptado, consistente en

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un conjunto de 1 a 5 pulsadores (switches) que permiten su control: una persona conimpedimentos motrices muy severos, que sólo pueda accionar un switch (de la forma ynaturaleza que sea: pulsación, táctil, de barrera luminosa, de detección sonora, porsoplido, mordedura, etc…) podrá con este sistema comunicarse de manera completa,ya que incluso cuenta con un mecanismo de escaneo de opciones. Evidentemente,cuantos más recursos motrices se disponga, más ágil será la utilización de laherramienta y menores los tiempos requeridos para su uso, siendo verdaderamente ágilcon 2 o 3 pulsadores, e ideal con 4 o 5.

(Id. Software: #A8)

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Emulador de Mouse / Controlador de desplazamiento sobre teclado en pantallaEste programa permite emular el desplazamiento del puntero del Mouse y los eventosde Click (click simple, doble click, click derecho y función de arrastras y soltar) demanera controlada sobre el ambiente de Windows y con asistencia para eldesplazamiento sobre un teclado en pantalla.Para su funcionamiento requiere de un hardware específico (joystick adaptado)mediante el cual se permite controlar el desplazamiento del puntero del Mouse, comoasí también los botones para desencadenar las acciones de clicks.Tiene dos modos de trabajo diferentes, e intercambiables por el propio usuariomediante un pulsador especial:

a. Desplazamiento libre sobre Windows: en este modo de trabajo el puntero del Mousese desplaza sobre toda la superficie del sistema operativo, permitiendo operarcualquier software existente o a crearse en el futuro, que permita su controlmediante el Mouse.

b. Desplazamiento controlado sobre tecladoen pantalla: este modo de trabajo es laprincipal función de este sistemaemulador. Permite que en vez dedesplazar el movimiento del puntero delMouse de manera continua y libre, elmismo vaya “saltando de tecla en tecla”sobre el teclado en pantalla, con cadaaccionamiento de la palanca o botonesde dirección del dispositivo de control. Deesta manera, los tiempos de escritura seagilizan enormemente, a la vez que segana en confort y precisión. Lasdiferencias en productividad, comodidadde uso, y niveles de frustración porimprecisiones motrices sonimpresionantes.

(Id. Software: #E6)

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Editor de Texto Monoespaciado con TTS y Feedback AuditivoEste es un editor de texto plano, especialmente adecuado para personas con bajavisión, ya que permite definir el tamaño de los caracteres que se distribuyen de maneramatricial a pantalla completa. Todos los caracteres ocupan el mismo espacio(monoespaciados) de manera tal que funciona como una matriz en la que el usuariopuede desplazarse vertical u horizontalmente, teniendo siempre visible el cursorparpadeante de gran tamaño (ocupa la posición de un carácter).Este producto permite superar los problemas que tienen las personas de baja visión conlos editores de texto comunes, que se detallan a continuación:Ø El cursor suele ser muy angosto, casi imperceptible, aún cuando se apliquen sobre

el sistema las configuraciones para darle mayor tamaño.Ø Normalmente el fondo es blanco y las letras negras, lo que no siempre suele ser la

mejor combinación de contrastesØ No suelen tener feedback auditivo sobre las teclas pulsadas o sobre las palabras

escritas.

Este programa permite definir el tamaño, color y fondo del texto; lo presenta endistribución monoespaciada (lo que facilita el desplazamiento en las cuatro direcciones).Cuenta con feedback auditivo mediante la implementación de una voz sintética quepermite oír cada pulsación, como así también cada palabra formada, o incluso el textocompleto. El texto editado es texto plano (formato .txt) lo que permite abrir cualquierdocumento de ese tipo para facilitar su edición o lectura.Este editor puede utilizarse con un teclado convencional, o con uno adaptado,permitiendo la implementación de teclas de función, combinaciones programables, eincluso disposición de caracteres especiales en una distribución diferente de laestándar. Ver modelos de teclados adaptados y desarrollados a medida en la galería deimágenes.

(Id. Software: #A3)

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Emulador de teclado mediante repetición depulsaciones en un tablero adaptadoEste programa permite emular la pulsación de teclassimples, o combinaciones de teclas, de maneraprogramable, mediante pulsaciones repetidas en lasteclas de un tablero adaptado de menos botones. Deesta manera, pueden programarse (de manera abierta ydinámica) diferentes teclas o pulsaciones combinadas deteclas, asignándolas en secuencia a cada pulsador de unteclado adaptado, de manera tal que las sucesivas pulsaciones de un mismo botónofrezcan a usuario, una a una, las teclas programadas, y al quedarse con la elegida latecla en cuestión será enviada al programa activo en Windows tal como si hubieraefectivamente sido pulsada utilizando un teclado convencional: para ilustrarlo, es algosimilar al mecanismo de escritura que se utiliza en los teléfonos celulares, donde unamisma tecla cuenta con más de una letra, y en sucesivas pulsaciones uno va eligiendocuál de esas letras es la que quiere.El programa cuenta con feedback auditivo configurable, lo que le permite al usuario unuso confortable, e independiente de su sentido de la visión. Esto lo hace apto parapersonas ciegas o con baja visión. No obstante, no es exclusivamente para ese grupode usuarios, ya que resulta particularmente útil para personas con impedimentosmotrices tales que no le permitan utilizar un teclado convencional.El feedback auditivo del sistema no interfiere con los elementos visuales de la pantalla,por lo que puede usarse con cualquier programa de Windows sin que entorpezca paranada su uso: el sistema es visualmente transparente, y el programa que se esté usandorecibirá las entradas tal y como si hubieran sido producidas utilizando un tecladoconvencional.Al permitir la programación de combinaciones de teclas complejas (combinando losmodificadores Ctrl-Shift-Alt con cualquier otra tecla) resulta adecuado para utilizarprogramas que dispongan de atajos, e incluso el popular sistema JAWS (lector depantalla para personas ciegas que automatiza el uso de la computadora y muchas desus funciones a través de combinaciones de teclas)

(Id. Software: #E4)

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Asistente de entrenamiento para el desarrollo de la escrituraEl sistema permite el control y monitoreo de tareas de escritura, en una aplicación deíndole pedagógica.

El usuario (alumno/paciente) recibe tareas de escribir unadeterminada palabra o frase de manera exacta: puederecibir el modelo de lo que debe escribir, una imagen quelo represente, un audio descriptivo, etc… y permite laescritura caracter por caracter siguiendo dicho modelo.Pueden enmascararse las letras aún no conocidas, paraevitar ruido que distraigan o comprometan el proceso deaprendizaje, y parametrizar un clip de audio diferenciadopara las letras correctas e incorrectas, de manera que en

el proceso se produzca un aprendizaje basado en aciertos y errores.Los tiempos de escritura, métricas de tiempo total de cada actividad, tiempos promediosentre cada pulsación, y demás indicadores estadísticos están a disposición delterapeuta para la realización de un seguimiento yevaluación objetivo del proceso. Se presenta unhistograma de aciertos y errores por tecla, gráficosestadísticos, etc…Las actividades pueden programarse para diferentesinstancias de uso, y grabarse cada configuración parasu posterior recuperación, pudiendo de esta manerautilizar el programa con diferentes pacientes según suestadío de evolución.

(Id. Software: #A5)

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Multi-emulador de eventos del mouse y teclado programableEl objetivo de este sistema es que una persona con impedimentos motrices eintelectuales pueda usar cualquier programa para Windows, típicamente programas deaprendizaje o entretenimiento, de uso lúdico y/o pedagógico, tales como Trampolines,Conejo Lector, Juegos, etc…Este sistema funciona con un hardware adaptado, consistente en un conjunto de 1 a Nbotones, programables en su funcionalidad. Permite definir acciones de emulación parala pulsación de cada botón, de manera particular, o en secuencias, todas ellasprogramables.Cada acción de emulación posible consiste en una de las siguientes opciones:Ø Desplazar el puntero del Mouse hacia una coordenada particular en la pantallaØ Desplazar el puntero (ídem anterior) y producir una acción de click (simple, doble

click, click derecho, etc.)Ø Generar la pulsación de una tecla: simple o con

modificadores (Shift-Ctrl-Alt)

Puede asignarse a cada botón una función a emular, puedensecuenciarse diferentes emulaciones para cada pulsaciónsucesiva de un mismo botón, y dispone de atajos de control paraque el terapeuta o asistente pueda cambiar de manera dinámicala emulación a producir según sea necesario en el avance de laactividad propuesta.Toda la configuración para cada actividad con cada pacientepuede parametrizarse y grabarse para su posterior recuperación,de esta manera no es necesario volver a configurar el sistema antes de cada uso.La experiencia vivida por el usuario es literalmente la de estar controlando la aplicación:a pesar de sus impedimentos motrices, ¡el niño/niña tendrá la vivencia de ser él/ellaquien produce las acciones en la computadora! Los resultados son sorprendentes… Esuna rampa digital para hacer accesibles los programas que no han sido diseñadospensando en usuarios que no dispongan de las capacidades motrices / intelectualespara accederlos.

(Id. Software: #E7)

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Editor de texto plano simplificado con asistencia y TTSEste software implementa un editor de texto plano, que asiste al usuario en el procesode escritura, devolviéndole feedback auditivo mediante la posibilidad de lectura convoces sintéticas.

Se presenta en una pantalla limpia, sin íconos, barras deherramientas, formato ni menúes que puedan distraerlo:sólo el fondo y el texto escrito.Puede configurarse el color y contraste de fondo y texto,como así también el tipo de letra, estilo, y tamaño. De estamanera se hace adaptable a las capacidades visuales del

usuario.Ofrece asistencia al proceso de escritura permitiendo definir un feedback particular paracada tecla pulsada, que puede ser un clip de audio (por ejemplo, una grabación con lafonética de la letra), o el nombre de la letra o el texto que se desee, mediante supronunciación por voz sintética.El sistema permite realizar la grabación de cada sonido,asignándolo a cada tecla. También permite definir la vozsintética que se utilizará (funciona con cualquiera de lasmúltiples voces disponibles para Windows SAPI4/SAPI5) yconfigurar su timbre, velocidad de pronunciación, volumen,etc.También verbaliza la pronunciación de cada palabra alacabar de escribirla, y puede leer todo el texto a petición delusuario.Tiene opciones muy útiles como el autoguardado, y la función de copiar y pegar textopara poder llevar la producción realizada a otros programas.

(Id. Software: #A10)

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AutoClickEmulador de Click por permanencia del puntero en una zona de relativa quietud delpuntero: permite que al dejar el Mouse relativamente quieto en un lugar de la pantalla, aun intervalo de tiempo configurable, se dispare automáticamente el evento de click. Esespecialmente útil para la implementación de dispositivos que permitan "señalar" perono hacer click, por impedimentos motrices. Con este programa, y sólo señalando, puedeusarse cualquier programa en la computadora al ser capaz de generar los clicks demanera automática.Hemos utilizado con éxito este sistema para pacientes que pueden señalar en lapantalla utilizando una tableta digitalizadora, y al mantenerse apuntando un objeto en lapantalla (incluso con cierto nivel de movimiento involuntario) durante un lapso breve, seproduzca automáticamente el click sobre el mismo.Esta rampa digital hace posible el uso de la computadora a personas con afectacionesmotrices severas en el control fino de sus dedos, e imposibilitado de otros mecanismosque le permitan accionar un pulsador convencional para hacer el click.

(Id. Software: #E14)

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Emulador de Clicks InteligenteEste programa corre de fondo (es decir que no tiene apariencia visible) y se encarga deproducir la emulación de Clicks del Mouse según se configure, controlándolo conpulsadores adaptados que se conectan a un puerto USB.El sistema es ampliamente configurable: permite emular los eventos de click del Mouse(click común, doble click, click derecho, operación de arrastrar y soltar -Drag'n Drop-), yrealiza la síntesis de los eventos de ratón mencionados de manera controlada, aislandopulsaciones involuntarias de los pulsadores, requiriendo tiempos mínimos de pulsación,intervalo entre una pulsación y otra para evitar el efecto rebote, e implementando demanera inteligente la operación de Drag'n Drop, de modo que una pulsación "toma" y lasiguiente "suelta" el objeto señalado.Este sistema es especialmente útil para pacientes que puedan operar comunicadores osistemas de software pero tengan inconvenientes con pulsaciones repetidas oinvoluntarias del pulsador: evitará que imprecisiones, temblores o espasmosinvoluntarios accionen el click, a la vez que posibilita implementar operaciones deDrag’n Drop con facilidad. Es muy conveniente, por ejemplo, para un usuario que puedamanejar el Mouse pero no accionar adecuadamente el click, o para quien tenga unaadaptación para mover el puntero del Mouse con un joystick, y requiera de filtradointeligente de las pulsaciones para los clicks.

(Id. Software: #E13)

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SOFTWARE DE TERCEROS

Adicionalmente a las herramientas de software específicamente creadas por el equipo,hemos tenido hasta aquí acceso a una importante cantidad de variantes de distintostipos de programas comerciales y de uso libre, aplicables directamente a la accesibilidady asistencia de usuarios con necesidades especiales.Respecto de estos programas, ponemos a disposición los mismos, instalándolos ycapacitando a los usuarios en su uso, según necesidades.En todos los casos se cotiza el costo de instalación y capacitación básica inicial, de lasversiones libres o demo. Para la adquisición de productos comerciales deberácontactarse al fabricante o sus distribuidores. No obstante se hace especial hincapié enque la disponibilidad de estos programas, en sus versiones de demostración, los hacesuficientemente útiles y versátiles, y pese a tener algunas características restringidaspara su uso por parte de usuarios registrados, resultan suficientemente adecuados.Se mencionan a continuación los principales productos que disponemos yrecomendamos:

Control del Mouse usando un joystick

El sistema propuesto permitirá definir las funciones asociadas al movimiento de la palanca(Joystick), para que mediante la misma pueda desplazar el Mouse libremente por la pantalla,emulando asimismo la función clic del Mouse con el pulsador externo. De este modo, la interfazpropuesta le permitirá al usuario utilizar cualquier software existente o a desarrollarse en elfuturo, que funcione sobre el sistema operativo Windows. La sensibilidad del movimiento seráconfigurable, para adaptarla a las necesidades y posibilidades del usuario.

Teclado en Pantalla

Emulación de Teclado del sistema en pantalla, mediante la utilización – paramétrica yconfigurable – de software específico de asistencia a la escritura basados en mecanismos deteclados en pantalla y escritura predictiva basada en diccionario disponible. Mediante estemecanismo, el usuario podrá escribir seleccionando una a una las letras y caracteres quecomponen las palabras o expresiones que desea teclear, y el sistema irá proponiendo aquellosvocablos y expresiones previamente almacenados en el sistema para que los mismos puedanser seleccionados – y al hacerlo se tecleen automáticamente – sin necesidad de tener queescribir los restantes caracteres que lo componen.

Adaptación para usuarios con dificultades motrices. Esta herramienta resulta de especialutilidad combinada con el “Software de Asistencia al uso de teclados en pantalla” descriptoanteriormente, en la sección de Software. Esto la hace accesible a usuarios con problemasmotrices y de control voluntario de dedos, manos y brazos. Tanto en casos de distonía, hipo ehipertonía, espasticidad, y otras formas de movimientos involuntarios.

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Garantía y Soporte

Las herramientas propuestas cuentan con servicio de soporte (asistencia telefónica o correoelectrónico ante dudas o inconvenientes de uso) y garantía de correcto funcionamiento de 1(un) año. No incluye la utilización indebida por parte de los usuarios, tanto del hardware comodel software.

Consideraciones Finales

Las herramientas tendrán inicialmente un período de adaptación por parte del usuario ysu equipo terapéutico/pedagógico. Cabe señalar que el rol del equipo terapéutico/pedagógico en cuanto al entrenamiento que realicen con los usuarios es fundamental: eléxito o fracaso de la implementación de estas herramientas depende fundamentalmentedel uso que se le de.La aplicación terapéutica y psicopedagógica de las herramientas propuestas corre porcuenta del equipo que asista al usuario, tanto en su tratamiento específico como en suentrenamiento en el uso de estas utilidades. Nuestros servicios NO incluyen tratamiento,adiestramiento ni seguimiento psicopedagógico específico.

No obstante lo anteriormente señalado, el equipo de Ébano Soluciones solicita la posibilidad deacceder a entrevistas de seguimiento periódicas para observar la evolución en la aplicación delas soluciones diseñadas.

Queda el equipo de Ébano Soluciones a disposición por cualquier duda que pudierapresentarse respecto de las herramientas presentadas en este catálogo y sus aplicaciones.

Un saludo cordial,Ébano Soluciones

Datos de contacto:

Celular: (0351) 155-731114 – Ing. Diego Beltramone – Área de Hardware e InterfazCelular: (0351) 155-514786 – Lic. Diego Obregón – Área de Software y AplicacionesEmail: [email protected]ágina web: www.ebano-soluciones.com.ar