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¿Y si le abrimos la puerta de la sala…
a las TIC?
Los aportes de la psicología en el desarrollo de TIC para educación
Programa de inv.
Desarrollo TIC Modelos didácticos
Conductismo Software educativo cerrado y
autocorrector Juegos arcade *
Centrados en el docente/programa/m
edio
Cognitivismo Software educativo abierto/Lenguaje
LOGO/Herramientas de producción/Búsquedas orientadas
Juegos basados en la percepción, andamiaje y reflexión del usuario*
Audiovisuales educativos
Centrados en el alumno
Psicología sociocultural
Contextos de uso (diseño de acts) Entornos colaborativos (blogs, proyectos
colaborativos, wikies) Mundos virtuales, creación de contextos de
juego, juegos colaborativos*La producción audiovisual
Modelos Situados
* Gros Salvat, B. 2010. Videojuegos y aprendizaje. Gráo.
Programas de Ejercitación y Práctica
Videojuegos: aventuras gráficas
Juegos lógicos
Juegos temáticos
Aprendizaje de la PC: Primeros pasos
Diccionario interactivo
Cuento interactivo
Enciclopedia interactiva
Constructores de Cuentos
Editores gráficos infantiles
Editores gráficos
Editores gráficos
PRESENTAMOS ESTA “HISTORIA DE GAUCHOS
”.......
PRESENTAMOS LA HISTORIA DE GAUCHOS Y CHINAS
QUE INVENTAMOS LOS CHICOS DE SALA NARANJA
Audiovisuales educativos/culturales
Expediciones en Internet: webquest, y treasure hunt
Webquest: Rosa CarameloWebquest: La granja de Paca
Proyectos colaborativos
Te cuento un cuento
Ositos de Peluche
Edublogs: abrir la puerta de la sala… al mundo
http://www.salanaranja2010.blogspot.com/
Producciones audiovisuales I
Relatos “documentales”
Producciones audiovisuales II
Relatos de “ficción”
Los proyectos de producción audiovisual ofrece oportunidades para:
Promover la alfabetización (tradicional) y el juego Integrar todas las actividades (con y sin TIC) en una secuencia didáctica que le otorga sentido a cada una de ellas Que los niños incorporen algunos procedimientos y principios de alfabetización digital Que las TIC cumplan genuinas funciones de enriquecimiento y ampliación de la experiencia Que los niños se involucren en procesos colaborativos de trabajo Divertirse, crear, jugar, jugarse… abrir las puertas de la sala a otras salas… instituciones… al mundo.
Muchas gracias!!
Susan E De Angelis