CIBERVOCABULARIO

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CIBER-DICCIONARIO Alias: Apodo o seudónimo. Es un nombre usualmente corto y fácil de recordar que se utiliza en lugar de un nombre largo y difícil de memorizar (nickname). App: es simplemente un programa informático creado para llevar a cabo o facilitar una tarea en un dispositivo informático. Cabe destacar que aunque todas las aplicaciones son programas, no todos los programas son aplicaciones Avatar: Foto o imagen con la cual los usuarios se identifican en las redes sociales, foros o juegos. Bluejacking : Es cuando se usan teléfonos celulares con tecnología Bluetooth para enviar mensajes anónimos a otros teléfonos. Bluesnarfing: Es el acceso no autorizado a la información guardada en teléfonos celulares, computadores y tabletas electrónicas (fotos, videos, lista de contactos, mensajes de texto) usando una conexión de Bluetooth. Chain e-mail: Es cualquier e-mail enviado a una o más personas pidiéndoles que reenvíen el mensaje a una o más personas, con la promesa de una recompensa por reenviarlo o castigo en caso de no hacerlo. Chat: Programa que permite el intercambio de mensajes de texto instantáneos a través de Internet. Ciber o Cyber: es un prefijo utilizado ampliamente en la comunidad virtual para denominar conceptos relacionados con las redes (cibercultura, ciberespacio, cibernauta, etc.). El origen de Ciber proviene del griego "cibernao" que significa "pilotar una nave". Ciberacoso (cyberbullying): Es un tipo de agresión psicológica que se da usando las nuevas tecnologías: teléfonos celulares e Internet. Por medio de correos, mensajes o imágenes que se envían se busca herir o intimidar a otra persona. Este tipo de acoso no se hace de frente, por ello la víctima desconoce la identidad de su agresor.

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CIBER-DICCIONARIO

Alias: Apodo o seudónimo. Es un nombre usualmente corto y fácil de

recordar que se utiliza en lugar de un nombre largo y difícil de memorizar

(nickname).

App: es simplemente un programa informático creado para llevar a cabo o

facilitar una tarea en un dispositivo informático. Cabe destacar que

aunque todas las aplicaciones son programas, no todos los programas son

aplicaciones

Avatar: Foto o imagen con la cual los usuarios se identifican en las redes

sociales, foros o juegos.

Bluejacking : Es cuando se usan teléfonos celulares con tecnología

Bluetooth para enviar mensajes anónimos a otros teléfonos.

Bluesnarfing: Es el acceso no autorizado a la información guardada en

teléfonos celulares, computadores y tabletas electrónicas (fotos, videos,

lista de contactos, mensajes de texto) usando una conexión de Bluetooth.

Chain e-mail: Es cualquier e-mail enviado a una o más personas

pidiéndoles que reenvíen el mensaje a una o más personas, con la

promesa de una recompensa por reenviarlo o castigo en caso de no

hacerlo.

Chat: Programa que permite el intercambio de mensajes de texto

instantáneos a través de Internet.

Ciber o Cyber: es un prefijo utilizado ampliamente en la comunidad virtual

para denominar conceptos relacionados con las redes (cibercultura,

ciberespacio, cibernauta, etc.). El origen de Ciber proviene del griego

"cibernao" que significa "pilotar una nave".

Ciberacoso (cyberbullying): Es un tipo de agresión psicológica que se da

usando las nuevas tecnologías: teléfonos celulares e Internet. Por medio

de correos, mensajes o imágenes que se envían se busca herir o intimidar

a otra persona. Este tipo de acoso no se hace de frente, por ello la víctima

desconoce la identidad de su agresor.

Ciberbasura: Es todo tipo de información almacenada o difundida por la

red que es molesta o peligrosa para la salud mental de los internautas.

Dícese también de quienes arrojan basura a la red (cybertrash).

Cibercafé: Local desde el cual se alquila un computador con acceso a

Internet. El primero se creó en California en 1994 y actualmente podemos

encontrar uno en casi todos los lugares del mundo. También conocido

como Café Internet.

Cibercultura: Es el conjunto de todos los valores, conocimientos, creencias

y experiencias generadas por la comunidad internáutica a lo largo de la

historia de la red. Al inicio, era una cultura elitista; después, con la

popularización de Internet, la cibercultura se ha ido haciendo cada vez

más parecida a la cultura a secas, aunque conserva algunas de sus

peculiaridades originales (cyberculture).

Ciberespacio: Es una realidad simulada conformada de todo tipo de

información digital y comunicación que se realiza a través de las redes, se

refiere además a los objetos e identidades que allí se encuentran.

Ciberintimidación: Es el acoso a través de herramientas TIC como internet

y teléfonos celulares. Se conoce también como Ciberacoso. Es un acto

agresivo e intencional que compromete la integridad y en ocasiones la

seguridad de una persona. Es un delito y se puede denunciar.

Cibermarketing: Es el mercadeo a través de la red.

Cibernauta: Es la persona que navega por Internet.

Ciberocupa: O ciberokupa, es la persona que reserva nombres de dominio

con la intención de venderlos después a empresas interesadas en los

mismos, dado que los nombres de dominio son una mercancía muy

cotizada. Hasta hace poco, cualquiera podía registrar nombres de dominio

correspondientes a empresas, marcas y productos muy conocidos

(Cybersquatter).

Ciberpolicía: Funcionario policial especializado en Internet o en utilizar la

red para sus investigaciones (cybercop).

Cibersexo: Es todo tipo de actividad sexual realizada a través de la red,

desde las visitas a sitios web eróticos hasta el intercambio erótico por

medios escritos (chats) o audiovisuales (webcam). (Cybersex).

Cibersociedad: Es la sociedad que nace en la realidad virtual. Se

caracteriza por el uso de todas las Tecnologías de la Información y las

Comunicaciones (TIC) en la red para interactuar en los distintos ámbitos

(político, económico, social, cultural, etc) que definen al ser humano.

Clave o Contraseña: Conjunto de caracteres que forman una palabra

secreta, que sirve para acceder a determinados sitios, programas o

recursos.

Click: Cuando se oprime alguno de lo botones de un mouse el sonido es

parecido a un "click". La palabra click escrita, es usada generalmente para

indicarle al usuario que oprima el botón del mouse encima de un área de

la pantalla. También es comúnmente escrito así: clic. En español incluso se

usa como un verbo, por ejemplo: al clickear en el enlace.

Clickjacking: Es una técnica con la que se engaña a las personas para

robarles información o tomar control de su computador; esto se hace

mediante páginas inofensivas en apariencia, en la que los usuarios deben

hacer clic.

Cloaking (en e-mail): Es el acto de enmascarar el nombre y dirección del

remitente en los e-mails enviados a una lista de distribución, de modo que

el receptor no pueda saber quién envió el e-mail.

Comercio electrónico: Es la compra y venta de bienes y servicios realizado

a través de internet, habitualmente con el soporte de plataformas y

protocolos de seguridad estandarizados (e-commerce).

Comunidad Virtual: Es un grupo de personas que se comunica a distancia

y comparte información, teniendo algún campo de interés en común y una

cierta conciencia de grupo. El entorno de comunicación al menos debe

permitir interacciones entre dos personas cualquiera y también de uno a

todos.

Contenido: Información generada bajo cualquier modo o forma de

expresión, que puede ser distribuida por cualquier medio y es parte de un

mensaje que el sistema de transferencia o medio no examina ni modifica,

salvo para conversión durante el transporte del mismo.

Contexto Digital: Entorno que se caracteriza por la interacción a través de

prácticas que incluyen las TIC. Es la nueva era que involucra distintas

dinámicas sociales, culturales, políticas, económicas, educativas y de ocio

que realiza la sociedad contemporánea gracias a las herramientas digitales.

Control Parental : Opción para instalar en algunos dispositivos

tecnológicos con el fin de impedir algunos usos o limitar determinados

contenidos.

Cookie: Un cookie es un pequeño pedazo de data enviado desde un

servidor web al navegador del cliente que se guarda localmente en la

máquina del usuario. Su papel es identificar, personalizar los datos o hacer

el seguimiento de un usuario mientras se encuentra en un sitio web.

Copyleft: Es la fórmula opuesta al copyright nacida en el ámbito del

software libre (free software) mediante la cual el autor de un programa lo

declara como de dominio público, incluyendo el código de fuente (source

code) del mismo. Así, todo el que quiera puede usarlo y modificarlo.

Correo Electrónico: Es una de las herramientas más utilizadas en la

actualidad, que sirve para enviar y recibir mensajes conteniendo archivos

de todo tipo. Por ejemplo, escritos, fotografías, documentos de excel,

audio, video, etc. Estos mensajes se transportan de manera instantánea y

gratuita a través de la red (e-mail).

Crack: Programa que modifica una aplicación con el fin de eliminar

restricciones puestas en su fabricación.

Cracker: Es aquella persona que trata de introducirse a un sistema sin

autorización y con la intención de realizar algún tipo de daño u obtener un

beneficio.

Craquear: Hecho de copiar y/o utilizar software comercial ilegalmente

rompiendo las distintas técnicas de protección o registro que utilicen.

Cyberbaiting: Tipo de ciberacoso o acoso virtual, que se produce cuando

estudiantes molestan a un profesor creando material digital (vídeos o

fotografías generalmente) para publicarlo en redes sociales o grupos

temáticos, con el fin de ridiculizar al docente a través de plataformas en

línea.

Cyberstalker: Persona que acosa en línea, ciberacosador. Puede llegar a

suplantar o robar la identidad de una persona, destruir o manipular datos,

incluso realizar grooming o explotar a menores de 18 años.

Cyberstalking: Es el acoso, espionaje o persecución que se da a una

persona o grupo usando Internet u otro dispositivo electrónico. Este acoso

puede darse con investigación constante de información sobre la persona,

acusaciones falsas, espionaje, amenazas, robo de identidad, y daño a la

información o el equipo que la almacena.

Digerati: (Combinación de los vocablos ingleses digital y litterati) se

refiere a las personas que hacen un alto uso de las tecnologías digitales

para expresarse como individuos; es decir, aquellos individuos que usan

blosgs, guardan sus fotos en internet, etc.

Dominio: Conjunto de letras que determinan el tipo de sitio web o su

lugar de procedencia. Ejemplo: .gov para sitios gubernamentales, o .co

para sitios colombianos.

Domótica: Es una tecnología que integra a todos los aparatos y

electrodomésticos de un hogar con funciones de comunicaciones,

seguridad, energía y comodidad.

e-: En el mundo virtual, la "e" se utiliza seguida de un guión, como

abreviatura de electronic. Es el prefijo de numerosas palabras para indicar

que nos estamos refiriendo a la versión electrónica de un determinado

concepto. Por ejemplo, e-business significa "negocio electrónico".

e-book: Libro en formato digital que, en algunos casos, requiere

programas específicos para su lectura. Aprovecha las posibilidades del

hipertexto, de los enlaces y multimedia, y puede estar disponible en la red.

Se puede leer e-books fácilmente con una Kindle o un Ipad.

e-democracy: La democracia electrónica se refiere a las formas de

participación de los ciudadanos en la vida pública llevadas a cabo

mediante tecnologías de la información y de las telecomunicaciones. Por

ejemplo, los foros abiertos a la participación ciudadana en los que

intervienen los ciudadanos y sus representantes políticos e incluso la

votación a través de Internet.

e-waste: Basura, chatarra o desecho electrónico.

e-zine: Revista Electrónica. Cualquier revista publicada en Internet vía

WWW o email (e-magazine).

Emoticón: Símbolo gráfico que normalmente representa una cara feliz,

triste, seria, alegre y diversas expresiones que permiten que una persona

pueda mostrar su estado de ánimo en un medio "frío" como es el e-mail o

la mensajería instantánea ;).

En línea: Conectado. Es el estado en que se encuentra un computador

cuando se conecta directamente con la red (on line).

Encriptar: Es un anglicismo, y hace referencia a proteger la información

para que no sea leída sin una clave de acceso.

Enlace: O link, es un vínculo que conecta a un página con otra.

ESCNNA: Explotación Sexual Comercial de Niños, Niñas y Adolescentes.

FAQ: Formulario de las preguntas más frecuentes que hacen los usuarios

de un sitio web; estas van acompañadas de su respectiva respuesta.

Feed: Viene de “alimentar”, en inglés, y hace referencia a los titulares de

noticias, resumen y actualización de notas. Se usan frecuentemente en

redes sociales, blogs y sitios de noticias.

Firma digital: Información cifrada que identifica al autor de un documento

electrónico y hace auténtica su identidad.

Flaming: Es cuando una discusión que se lleva a cabo en línea (en correos

electrónicos, redes, blogs o foros) toma un tono insultante, burlón o

desagradable hacia una de las personas con el objetivo de enojarla e

imponer los puntos de vista de la otra.

Foros de Discusión: Es un servicio automatizado de mensajes que a

menudo es moderado por un propietario. Consiste en dejar mensajes de

suscriptor a suscriptor vía correo electrónico con respuestas o

comentarios a determinados temas dados con anterioridad. También

reciben el nombre de newsgroups o conferencias.

Geek: Persona apasionada por los computadores, la tecnología y la

informática, al punto de excluir otros intereses humanos normales.

Dependiendo del contexto, puede usarse como halago o crítica.

Ghost site: Es un sitio fantasma. Sitio web abandonado y desactualizado

que aún se puede ver en la red.

GPS: Es un sistema de localización global, compuesto por 24 satélites. Se

usa, por ejemplo, en automóviles, para indicarle al conductor dónde se

encuentra y sugerirle rutas posibles (Global Positioning System).

Griefer: Persona que comete Griefing. Acosador o intimidador de los

juegos en línea.

Griefing: Término utilizado en el mundo de los videojuegos para describir

actos malintencionados contra jugadores que frecuentan los multijuegos o

juegos en línea donde se produce una interacción constante con otros

participantes. Es realizada generalmente para acosar, intimidar o dañar los

avances de los jugadores en un juego determinado. Puede llegar a ser

Ciberacoso o intimidación cibernética.

Grooming: Cuando un posible abusador o pedófilo trata de iniciar una

relación en línea con un menor de edad, buscando involucrarlo en actos

sexuales, intercambio de imágenes y en conversaciones con contenido

sexual.

Hackear: Es el ingreso ilegal a computadores, páginas y redes sociales con

el objetivo de robar información, suplantar la identidad del dueño,

beneficiarse económicamente o protestar.

Hacker: Es un experto informático especialista en entrar en sistemas

ajenos sin permiso, con frecuencia para mostrar la baja seguridad de los

mismos o simplemente para demostrar que es capaz de hacerlo. Los

Hackers son muy respetados por la comunidad técnica de Internet, y

proclaman tener una ética y unos principios contestatarios e

inconformistas pero no delictivos, a diferencia de los Crackers que utilizan

sus conocimientos para fines destructivos o delictivos.

Hacking: Es la acción de "robar" sistemas informáticos y redes de

telecomunicación.

Hacktivismo: Se forma al combinar "hack" con "activismo". Se refiere al

hacking de un sitio Web o sistema de cómputo para comunicar un

mensaje motivado política o socialmente. A diferencia de un hacker

malicioso, que puede irrumpir en un sistema para obtener información o

causar daños, el hacktivista realiza las mismas acciones para llamar la

atención a una causa. Para el hacktivista, es la forma electrónica de

practicar su protesta y desobediencia civil desde la virtualidad.

Hammering: Es el acto de intentar conectarse repetidamente a un

servidor FTP inexistente o no disponible con muy breves lapsos de tiempo

entre cada intento. Podemos compararlo con la acción de presionar

repetidamente el botón "redial" en un teléfono sin esperar a que haya

terminado de marcar (martilleo).

Hang: Es cuando el computador deja de responder al teclado y/o mouse.

Normalmente se requiere reiniciar el equipo para restablecer el sistema.

Los computadores Apple Macintosh emiten mensajes que aparecen justo

antes de que el sistema se cuelgue.

Hardware: Componentes tangibles que trabajan o interactúan con los

computadores, permitiendo de una u otra manera su funcionamiento.

Hipermedia: Acrónimo de los términos "hipertexto" y "multimedia". Se

refiere a las páginas web que integran información en distintos tipos de

formatos: texto, gráficos, sonidos y vídeo, principalmente (hypermedia).

Hipervínculo: Es un enlace, puntero, o vínculo. Podemos hablar de una

imagen o texto destacado, mediante subrayado o color, que lleva a otro

sector del documento o a otra página Web (hyperlink).

Holograma: Es una imagen tridimensional creada por una proyección

fotográfica.

Home page: Es la portada o página inicial de un servidor WWW.

Hosting: Es el alojamiento. Servicio ofrecido por algunos proveedores, que

brindan a sus clientes (individuos o empresas) un espacio en su servidor

para alojar un sitio web..

Humanidades Digitales: Es una disciplina que nace del crecimiento de las

TIC. Busca producir, generar, administrar, distribuir, compartir y cuidar la

información ampliando su capacidad de difusión. Las nuevas tecnologías

de la información y las comunicaciones, permiten que los contenidos sean

para todos. Las prácticas de las humanidades digitales, facilitan la creación

de espacios y la formación de redes de producción del conocimiento a

través de plataformas digitales sin obviar los canales tradicionales de

comunicación.

ISP: Viene de la sigla en inglés de Internet Service Provider, Proveedor de

acceso a Internet. ISP son las empresas que proporcionan conexión a

Internet.

Login: Proceso de autentificación al ingresar a un servicio o página web

personal. Al hacerlo, y digitando su nombre y clave, el usuario inicia su

sesión.

Malware: Programa creado con el fin de molestar o dañar los

computadores que lo tienen instalado.

Micrositio: Es un pequeño sitio web, utilizado generalmente para realizar

ofertas comerciales de productos y servicios. Su función, generalmente, es

promocionar. Es el volante publicitario en versión electrónica. También es

conocido como minisite o weblet.

Navegador: También conocido como Explorador, es un programa que

permite acceder y navegar en las distintas páginas web.

Netiquette: Es la unión de las palabras net (red) y etiquette (etiqueta), y

hace referencia a las reglas de buen comportamiento de los usuarios en

los distintos servicios de Internet: chat, foros, corres electrónicos y etc.

Nick: Nombre o seudónimo que un usuario usa en una sala de chat.

NNA: Niños, Niñas y Adolescentes.

Nomofobia: Ansiedad y miedo de no tener el celular cerca, sucede por la

necesidad de estar conectado con el mundo, sus noticias y eventos.

Nube o computación en nube: Hace referencia al sistema, que teniendo

como base a Internet, permite que los consumidores manipulen archivos y

utilicen aplicaciones sin necesidad de instalarlas o guardarlas en su

computador. Usando la nube, los archivos dejan de estar en un

computador personal, y se hace posible acceder a ellos desde cualquier

dispositivo tecnológico con conexión a Internet.

Off-line: Se dice que alguien está fuera de línea cuando se encuentra

alejado de un computador que esté conectado a Internet.

Pederastia: Es toda conducta sexual - física, que involucra a niños o

menores de edad, implicándolos en actos sexuales explícitos donde son

objetos sexuales manipulados por una persona adulta. En la mayoría de

las ocasiones, el pederasta se aprovecha de su víctima por su situación de

desigualdad de edad y de poder.

Pedofilia: Trastorno sexual que supone fantasías sexuales recurrentes y

altamente excitantes, impulsos sexuales o comportamientos sexuales con

prepúberes de 13 años de edad o menores.

Pedófilo: Individuo que tiene conductas pedófilas, mostrando deseo

sexual por menores de edad. Sus preferencias sexuales por los menores

de edad no necesariamente los llevan a involucrarse físicamente con los

niños o prepúberes pero si contribuyen con la manipulación,

producción,realización y divulgación de contenidos de pornografía infantil,

incurriendo en delitos que son sancionados.

Pharming: Es un tipo de fraude que consiste en suplantar los nombres de

dominio de la página que quiere navegar el usuario, para conducirlo a una

página web falsa.

Phishing: Es un delito cibernético con el que por medio del envío de

correos se engaña a las personas invitándolas a que visiten páginas web

falsas de entidades bancarias o comerciales. Allí se solicita que verifique o

actualice sus datos con el fin de robarle sus nombres de usuarios, claves

personales y demás información confidencial.

Psicastenia: Neurastenia que se caracteriza por fobias, obsesiones,

angustia, abulia, sentimiento de extrañeza ante el mundo o uno mismo e

inhibición intelectual y social.

Pornografía infantil: Es toda representación visual, gráfica, de texto,

dibujos animados o videojuegos, que de manera real o simulada, explícita

o sugerida, involucran la participación de menores de edad o personas

que aparenten serlo, en el desarrollo de actividades sexuales.

Post-consumo: Actividad de reciclar, reusar o donar los dispositivos TIC

que están en desuso. La actitud de post-consumo está ligada a generar

consciencia en cuanto al cuidado del planeta, adoptando las buenas

prácticas para evitar que materiales o componentes que hacen parte de

herramientas tecnológicas afecten el medio ambiente.

Realidad Aumentada: A diferencia de la realidad virtual, ésta no sustituye

la realidad física, sino que incluye datos virtuales en ella creando una

realidad combinada.

Realidad Virtual: Tipo de tecnología que usa computadores y otros

dispositivos para producir, por medio de imágenes y sonidos, una realidad

en la que los usuarios tienen la sensación de estar presentes.

Selfie: Una autofoto (también conocida con las voces

inglesas selfie o selfy) es un autorretrato realizado con una cámara

fotográfica, típicamente una cámara digital o teléfono móvil. Se trata de

una práctica muy asociada a las redes sociales, ya que es común subir este

tipo de autorretratos a dichas plataformas.

Sext: Neologismo inglés con el que se conoce a estos mensajes de texto

con contenido erótico o sexual, obtenido de la combinación de las

palabras sex y text.

Sexting: Es cuando alguien toma una foto poco apropiada de sí mismo

(sugestiva o sexualmente explícita), y la envía a alguien vía teléfono celular

o Internet.

Sextorsión: Es la amenaza de enviar o publicar imágenes o videos con

contenido sexual de una persona. Esto puede hacerse a través de

teléfonos celulares o Internet.

Síndrome del mensaje múltiple: Es la necesidad imperiosa de manejar

múltiples chats, ventanas, varias redes sociales o correos electrónicos para

recibir todos los mensajes y respuestas que sean posibles y así sentirse

incluido en temáticas o grupos sociales.

Sitio Web: Conjunto de páginas donde publicamos información que

queremos comunicar, estas pertenecen a un mismo dominio de Internet y

están conectadas entre sí por medio de enlaces o links.

Skimming: Es una técnica con la que se hace posible robar las claves

personales de los cajeros; esto se hace por medio de un dispositivo que

captura la información de las bandas magnéticas de las tarjetas.

Smartphone: Teléfono celular con pantalla táctil, que permite al usuario

conectarse a internet, gestionar cuentas de correo electrónico e instalar

otras aplicaciones y recursos a modo de pequeño computador.

Smishing: Es una variante del phising, pero a diferencia de este, usa

mensajes de texto para engañar a los usuarios, pidiéndoles información

privada e invitándolos a que se dirijan a sitios web falsos que tienen

spywares y softwares maliciosos que se descargan automáticamente, sin

que el usuario lo note.

Snapchat: Aplicación que permite enviar a otros imágenes que se

autodestuyen.

Software: Programas o aplicaciones que son instalados en los

computadores y otros dispositivos tecnológicos para desarrollar en ellos

actividades o tareas específicas.

Software Espía o Spyware: Programa maligno que recolecta información

privada de un computador. Generalmente, para robar la información no

se necesita usar el computador, y el dueño de éste no lo nota.

Software Libre: Programas que permiten que los usuarios que lo

adquieren tengan la libertad de usarlo, copiarlo, modificarlo y distribuirlo.

Software Pirata: Son los programas o aplicaciones que han sido alterados

para permitir su uso sin necesidad de pagar la licencia a los dueños de los

derechos de uso. Al no ser originales, los softwares piratas se venden a

precio muy bajo, en comparación al real.

Spam: También conocido como correo basura, hace referencia a los

correos electrónicos no deseados, normalmente de remitente

desconocido y de contenido publicitario.

Spoofing: Este término hace referencia al uso de técnicas de suplantación

de identidad generalmente con usos maliciosos o de investigación. Se

pueden clasificar los ataques de spoofing, en función de la tecnología

utilizada. Entre ellos están: el IP spoofing (quizás el más conocido), ARP

spoofing, DNS spoofing, Web spoofing o email spoofing, aunque en

general se puede englobar dentro de spoofing cualquier tecnología de red

susceptible de sufrir suplantaciones de identidad.

Subrepticiamente: Que se hace ocultamente o a escondidas.

Taxiedad: Sentimiento de angustia al enviar un mensaje y no recibir

respuesta casi inmediata.

Tecno Ansiedad: Incomodidad o inestabilidad por no tener un dispositivo

o herramienta tecnológica cerca que le permita comunicarse con otros.

Tecnología: Conjunto de conocimientos técnicos, ordenados

científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que

facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las

necesidades esenciales como los deseos de las personas.

Telecomunicación: Toda emisión, transmisión y recepción de signos,

señales, escritos, imágenes, sonidos, datos o información de cualquier

naturaleza por hilo, radiofrecuencia, medios ópticos u otros sistemas

electromágneticos.

Teletrabajo: Nueva forma de contratación laboral donde no se necesita la

presencia del trabajador en un sitio específico de trabajo porque las

labores las puede realizar a distancia.

Textofrenia : Tensión y confusión por creer que su teléfono celular recibe

constantemente mensajes o notificaciones, sin que esto realmente suceda.

Virus: Programa que puede alterar o destruir el funcionamiento del

computador. Normalmente ocurre sin el permiso o conocimiento del

usuario.

Vishing: Similar al phising, pero con teléfonos. Consiste en hacer llamadas

telefónicas a las víctimas, en las que por medio de una voz computarizada,

muy similar a las utilizadas por los bancos, se solicita verificar algunos

datos personales e información bancaria.

WebCam: Cámara usada para grabar y transmitir videos a través de

Internet.