clase 2 - visual basic net

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capitulo 2

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ING.INFORMATICA

PROGRAMACION I

 ____________________________________________________________________________

LIC . SILVIA VAZQUEZ

Crear el proyecto

En primer lugar, iniciaremos el IDE de VS.NET y crearemos un nuevo

 proyecto en VB.NET de la misma forma que la explicada en el tema

anterior. El nombre que daremos al proyecto será EscribirCodigo.

Al igual que en el ejemplo HolaMundo, este tipo de proyecto crea un

formulario vacío, pero no vamos a hacer uso del mismo. A continuación,agregaremos un nuevo módulo al proyecto para el código que vamos a

escribir.

Un nuevo módulo de código

Mediante la opción de menú de VS.NET Proyecto + Agregar módulo, se

abrirá la caja de diálogo

Agregar nuevo elemento, con la que podremos añadir a nuestro proyecto un

módulo (como este caso), formulario, clase, etc., seleccionando dicho

elemento del panel derecho

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Daremos el nombre MiCodigo.VB al módulo, con lo que se creará el nuevo

módulo en un fichero y se

mostrará una nueva pestaña en la ventana principal del IDE con el editor de

código para el módulo.

Un módulo se define mediante las palabras clave Module...End Module,que indican

respectivamente el comienzo y fin del módulo, y entre ellas escribiremos el

código que va a contener:

 procedimientos, declaraciones, etc.

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Comentarios de código

Para introducir un comentario aclaratorio en el código de un programa

utilizaremos la comilla simple

( ‘ ), seguida del texto correspondiente al comentario. Podemos insertar

comentarios desde el

comienzo de línea o a continuación de código ejecutable

Procedimientos

Dentro de cualquier lenguaje de programación, un procedimiento o rutina

de código es aquella entidad

que guarda un conjunto de líneas de código que serán ejecutadas al llamar

al procedimiento desde

cualquier otro punto del programa.

Para crear un procedimiento en el programa usaremos las palabras clave

Sub...End Sub, y entre las

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mismas escribiremos las instrucciones del procedimiento

Los procedimientos podemos incluirlos en cualquier lugar dentro del

 programa. En el ejemplo actual,

escribiremos un procedimiento en el módulo MiCodigo, al que daremos el

nombre de Main( ) y que

representa el procedimiento por el cual se comienza a ejecutar la

aplicación.El punto de entrada al programa

Todo programa debe tener un punto de entrada, o elemento que sea el que

se comienza a ejecutar en

 primer lugar.

En el caso de una aplicación con estilo Windows, lo primero que comienza

a ejecutarse por defecto es

el formulario. Sin embargo, puede haber ocasiones en que no queramos

ejecutar el formulario en

 primer lugar, bien porque debamos establecer valores de inicialización para

el programa, en un

 procedimiento que sea el que da paso al formulario, o simplemente, puede

que sólo queramos ejecutar

uno o varios procedimientos sin usar formularios.

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En esta situación, debemos escribir un procedimiento especial al que

daremos el nombre Main( ), y

que en VB.NET representa el punto de entrada a la aplicación, antes

incluso que el propio formulario.

También debemos configurar el proyecto, para que conozca la existencia de

dicho procedimiento y lo

ejecute en primer lugar.

En el módulo de código, escribiremos por lo tanto este procedimiento,

aunque de momento vacío

La clase MessageBox

Queremos mostrar un aviso cuando empecemos a ejecutar la aplicación,

 por lo que podemos usar la

clase MessageBox. Esta es una clase del sistema, que permite mostrar un

mensaje en pantalla al

usuario mediante su método Show( ), y una cadena de caracteres que

 pasaremos como parámetro a

dicho método.

Se trata de una clase no instanciable, es decir, no permite que creemos

objetos a partir de ella. Al utilizarla, es el entorno el encargado de crear un

objeto compartido, que usaremos para llamar a sus miembros compartidos

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o shared.

Configurar el punto de entrada del proyecto

Si ahora ejecutamos el proyecto, seguirá apareciendo el formulario y no el

mensaje que esperábamos.

Esto es debido a que no hemos configurado el proyecto para que se inicie

 por Main( ).

Para establecer qué elemento del proyecto debe ejecutarse en primer lugar,

debemos acudir a las propiedades del proyecto, a las que accedemos a

través de la ventana Explorador de soluciones, de alguna de las siguientes

formas:

• Opción Ver + Explorador de soluciones, del menú de VS.NET.

• Situando el cursor del ratón sobre la pestaña Explorador de soluciones, se

expandirá su ventana.

• Haciendo clic sobre el botón de la barra de herramientas correspondiente

a esta opción.

. Botón para abrir el Explorador de soluciones