Clase gif

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BLOQUE 3. Entorno audiovisual y multimedia -Experimentación y utilización de recursos informáticos para la creación de imágenes plásticas Técnicas de animación Dibujos animados Dibujando los fotogramas uno por uno, 24 de ellos por cada segundo de animación, siguiendo la técnica desarrollada principalmente por los animadores en Disney a principios del siglo XX. Animación en volumen (stop motion) la animación de plastilina las animaciones de objetos más rígidos http://www.youtube.com/watch?v=dNJdJIwCF_Y Go motion Pixilación Rotoscopio Animación de recortes

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BLOQUE 3. Entorno audiovisual y multimedia -Experimentación y utilización de recursos informáticos para la creación de imágenes plásticas !

Técnicas de animación !!!

Dibujos animados !Dibujando los fotogramas uno por uno, 24 de ellos por cada segundo de

animación, siguiendo la técnica desarrollada principalmente por los animadores en Disney a principios del siglo XX.

!!

Animación en volumen (stop motion) !

la animación de plastilina las animaciones de objetos más rígidos

http://www.youtube.com/watch?v=dNJdJIwCF_Y

!

Go motion !

Pixilación !!

Rotoscopio !!

Animación de recortes !!!

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!Animación por ordenador

animación digital animación informática

animación por ordenador

!

Gráficos 3D Gráficos 2D !!!!!! !

Diversos formatos de archivo permiten representar animación digitalmente y a través de Internet.

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MNG SVG !