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  • Diseo instruccional

    Francisca Gil Prez

  • Instruccin, enseanza y aprendizaje

    Educacin bsica

    Proceso enseanza-aprendizaje

    Educacin superior

    Introduccin de TICS

  • Acciones del Diseador instruccional

    Analizar y visualizar elementos estructurales del programa en formacin

    Aportando soluciones y estrategias optimas al proceso formativo

  • Caractersticas necesarias del diseador instruccional

    Pedagoga Psicologa Ambientes virtuales de aprendizaje

    Formacin a distancia

  • Hoy da el diseador instruccional debe tener presente el uso de lastecnologas a travs de la utilizacin y/o creacin de ambientes de aprendizajevirtuales, sin embargo, para lograrlo debe disponer de:

    Habilidades informticas bsicas y especficas de los AVA que le permitan laadaptacin de contenidos para la enseanza a distancia y virtual.

    Conocimiento preciso de las caractersticas que presentan los materiales en laenseanza mediada por la tecnologa, los elementos que la componen, losformatos y tipologas. Con la capacidad de valorar las ventajas einconvenientes en el empleo de unos y otros en cada caso.

  • Conocimiento sobre las implicaciones de tiempo y trabajo que supone eldesarrollo de unos materiales frente a otros de modo que pueda seleccionarlas mejores soluciones para cada caso concreto.

    Capacidad en el uso y manejo del software especfico para el diseo demateriales en diversos formatos (textual, hipertextual, multimedia,etc.)

    Los conocimientos necesarios para implementar diversas metodologasdirigidas a la construccin del conocimiento.

    Habilidades y conocimientos sobre la evaluacin de los procesos deformacin.

  • Sin embargo, no puede decirseque sin tecnologa no se va lograrel objetivo principal: formacin decompetencias, ya que latecnologa es un medio muyimportante pero no un fin.

  • El diseo instruccional, en el mbito educativo, debe facilitar el

    procesamiento significativo de la informacin y del aprendizaje; por

    tanto, ha de ser capaz de ensear el conocimiento organizadamente.

    Especficamente, el papel del diseo instruccional en la educacin, requiere de

    una buena planeacin. En trminos generales, planear significa prever metas por alcanzar y hacer realidad un proyecto considerando, por supuesto, los medios

    para lograrlo.

  • Elementos del diseo El diseo instruccional es una ciencia de gran valor para el docente ya

    que le permite crear estrategias para la mejora del diseo de lasactividades de evaluacin y de los procesos de enseanza-aprendizajes en contextos de formacin.

  • Bases del diseo instruccional

    Instruccin

    Es la formacin especifica que

    proporciona la escuela, la aportacin que realiza

    la escuela en la construccin de

    personas

    Enseanza

    Son estrategias que adopta la escuela para

    cumplir con su responsabilidad.

    Promocin sistemtica del aprendizaje

    mediante diversos medios

    Aprendizaje

    Es un cambio potencial de la conducta como

    resultado de la experiencia

  • Se alcanza un aprendizaje integrado cuando una persona incorporalo que aprende en la estructura de sus aprendizajes anteriores(Escribano 2004)

  • Validacin: Como todo proceso un diseo instruccional debe ser validado de modo que se garantice su calidad

    Anlisis del proyecto

    Diseo instruccional

    Produccin de medios

    Implementacin de

    plataformas

    Evaluacin

    Control de calidad: Criterios de diagnstico

    Control de calidad: Indicadores educativos

    Control de calidad: Indicadores tcnicos y

    Comunicativos

    Control de calidad: Indicadores de gestin,

    seguimiento y resultados

  • En el caso de la educacin, un proyecto debe estar basado en objetosde aprendizaje a travs de un proceso de seguimiento y anlisis de lasactividades de gestin, diseo y produccin de materiales educativos.Sin embargo, el objeto de aprendizaje debe tener la caracterstica quepermita ser modificado en su misma composicin para facilitar olograr un correcto funcionamiento.

  • Seleccin: Existen diferentes modelos de diseo instruccional por categora:

    De orientacin en los sistemas

    Modelo de Dick y Carey

    Modelo de los procedimientos de

    interservicios para el desarrollo de sistemas

    instruccionales

    De orientacin para el saln de

    clases

    Modelo de ASSURE, de Smaldino, de Russell Heinich y

    Molenda

    Modelo de Kemp, Morrison y Ross

  • El modelo de Dick, Carey y Carey (2005) es considerado como elprincipal para la disciplina de tecnologa instruccional

    Constituye un proceso sistmico que refiere a sus componentes comoun conjunto de partes interrelacionadas, que unidas se dirigen a unameta definida y de cada uno de sus pasos depende la totalidad delsistema. Sus elementos principales, que se siguen a manera de pasos(Saettler, 2004) son:

  • 1. Identificacin de la meta instruccional. 2. Anlisis de la instruccin: en este paso se establece la meta

    instruccional. 3. Anlisis de los estudiantes y del contexto: consiste en conocer, de

    entrada, las conductas y caractersticas de los estudiantes, considerando el qu van a aprender los alumnos y cmo lo van a aplicar.

    4. Redaccin de objetivos: se definen los objetivos para cada unidad del contenido

    5. Desarrollo de instrumentos de evaluacin: contempla la elaboracin de los materiales e instrumentos de evaluacin.

    6. Elaboracin de la estrategia instruccional. 7. Desarrollo y seleccin de los materiales de instruccin. 8. Diseo y desarrollo de la evaluacin formativa: referente al diseo del

    curso. 9. Diseo y desarrollo de la evaluacin sumativa, que alude al valor de la

    instruccin. 10. Revisin de la instruccin.

  • Este modelo suele ser considerado de origen conductista y se aplicaen contextos educativos y de capacitacin. Sus principales ventajasradican en la evaluacin de necesidades, la declaracin de lo que seespera de los estudiantes, la organizacin de sus objetivos y laespecificacin, en su anlisis instruccional, de los procedimientos quese aplican para lograr la meta. Por otro lado, se puede considerar queuna debilidad del modelo es la secuencialidad de sus elementos,porque si durante el proceso falla alguno, detiene todo el proceso,motivo por el que el tiempo invertido se incrementa; y, por ltimo,que no existe retroalimentacin en cada paso del proceso, sino seconstata que el modelo funciona hasta que se pone a prueba en sutotalidad.

  • El modelo ASSURE, basado en gran medida en las categoras de Robert Gagn, para asegurar el uso efectivo de los medios de instruccin

    Sus siglas son una combinacin de la primera letra de las palabras en ingls, que se convierten en los seis pasos de este modelo didctico:

    1. Analyse: analizar las caractersticas de los estudiantes

    2. State Objetives: definir objetivos

    3. Select, modify or design materials: elegir, modificar o disear materiales

    4. Utilize materials: utilizar materiales

    5. Require learner response: estimular la respuesta de los estudiantes

    6. Evaluate: evaluar para asegurar el uso adecuado de los medios de instruccin.

  • A partir de estos pasos, el modelo seofrece como gua para disear y conducirla instruccin incorporando medios y lasTecnologas de la Informacin y laComunicacin en el aprendizaje; con ellose busca la interaccin de los estudiantescon el ambiente de manera activa y, as,evitar la pasividad al slo recibirinformacin. La enseanza a estudiantescon diferentes estilos de aprendizaje esuna significativa ventaja que ofrece estemodelo.

  • Modelo de Kemp, Morrison y Ross

    1. Identificacin de problemas instruccionales

    2. Consideracin de caractersticas del estudiante

    3. Anlisis de tareas, metas y propsitos

    4. Indicacin de objetivos instruccionales a los estudiantes

    5. Secuencialidad en los contenidos

    6. Diseo de estrategias instruccionales

    7. Diseo de mensajes

    8. Desarrollo de instrumentos de evaluacin

    9. Seleccionar recursos para la entrega de la instruccin.

  • Este modelo puede ser utilizado por los diseadores demanera flexible, ya que sus componentes no seencuentran conectados en forma lineal, e inclusive, deacuerdo al tipo de proyecto, pueden no requerirse losnueve elementos.

  • Modelo ADDIE

    Anlisis

    Se define el problema y posibles soluciones

    Diseo

    Estrategias para desarrollar la instruccin

    Desarrollo

    Se crea ambiente de aprendizaje

    Implementacin

    Divulgacin de instruccin y distribucin de material

    Evaluacin

    Se concluye el proceso con verificacin de objetivos de

    aprendizaje

  • Deteccin y seleccin de necesidades instruccionales

    Se define el problema, se identifica la fuente delproblema y se determinan las posibles soluciones, sepueden utilizar diferentes mtodos de identificacin, talcomo el anlisis de necesidades instruccionales y unalista de tareas a ensearse.

  • Instrumentos para la deteccin Para detectar necesidades de tipo Instrumento de recogida de datos

    Sentidas Cuestionario de Necesidades Formativas a los

    integrantes del grupo

    + Entrevistas a estudiantes

    Normativas Anlisis de documentos

    + Entrevistas a directivos

    + Entrevistas a estudiantes

    Expresadas Entrevista a directivos, profesores, estudiantes

    Comparativas Entrevistas a directivos

    +Entrevista a profesores

    + Entrevistas a estudiantes

    + Anlisis de documentos

    Por demanda Lo que est solicitando el estudiante

  • La parte medular consiste en hacerreferencia a ciertas habilidades delos alumnos y que pueden serevaluados por los encuestados endos momentos:

    a) En un primer momento en el queellos deban evaluar cmo seperciben en cuanto a su competenciaen esa habilidad

    b) En un segundo momento en elque deban evaluar su deseo derecibir formacin para esa habilidad

  • En resumen, se determinan las caractersticas de los alumnos:

    Condiciones de conocimientos, habilidades, destrezas, actitudes y valores previos

    Estilos de aprendizaje de los estudiantes

    Caractersticas psicolgicas, emociones y socioeconmicas

  • Como evaluar

    necesidades

    Modelo clsico

    Modelo deductivo

    Modelo inductivo

  • Modelo inductivo, donde las metas, expectativas y resultados se obtienen a partir de los sujetos-objetos del proyecto o programa de accin.

    Modelo deductivo, que parte de la identificacin y seleccin de metas existentes, para de ello derivar un programa.

    Modelo clsico, que parte de declaraciones generales de metas, para despus pasar al desarrollo de cursos de accin.

  • La eleccin del modelo depender de las metas institucionales e hiptesis previas. En la prctica, estos modelos se pueden combinar.

    Una vez detectadas las necesidades instruccionales seguramente hemos realizado un diagnstico: valorativo y situacional.

    La deteccin de necesidades requiere:

    Legitimidad: Lo que se evala sea ticamente aceptable

    Utilidad: Que se pueda obtener un beneficio

    Viabilidad: Que sea posible evaluar las necesidades

  • Fines, propsitos y metas

    Fines: Enunciados que expresan las necesidades educativas, las aspiraciones de una sociedad, de un pueblo, o en este caso de un grupo escolar. Formulaciones de carcter filosfico y poltico, a travs de ellas el estado propone sus fines educativos, los cuales son expresados en las constituciones y leyes de educacin.

    Propsitos: Enunciados que expresan la intencin y aspiraciones del facilitador, as como las actividades que va a realizar. En este no se especifica la conducta o desempeo que deber exhibir el estudiante para demostrar que ha adquirido el aprendizaje deseado. En nuestro caso podemos aplicar la idea en el hecho de que como maestrante nos estamos actualizando en avances de la tecnologa educativa y su aplicacin en el proceso de enseanza-aprendizaje

    Metas: Enuncia el resultado final que se desea alcanzar, que resuelve o atiende los asuntos crticos identificados mediante el anlisis situacional.

  • Tipos y redaccin de objetivos

    Definicin de objetivos: Formulaciones de carcter didctico queexpresan en forma clara, los aprendizajes o comportamientos que sehan de observar en el participante al concluir el proceso deinstruccin en un determinado evento.

    Tipos de objetivos:

    Terminales: Expresan la conducta o el tipo de desempeo que elestudiante exhibir al finalizar la actividad de instruccin y cuyo logrodepender del logro de un conjunto de aprendizajes subordinados.

    Especficos: Son de menor alcance y la suma de sus logros conducenal logro del objetivo terminal

  • En la conformacin de proyectos educativos, en el nivel ms amplio y

    general de propsitos se expresan los objetivos generales del proyecto

    se relacionan con las metas institucionales ms amplias,

    como

    desglosar en objetivos de menor generalidad, los cuales corresponden a secciones cuyo nombre variar segn las secciones en las

    que se organice el proyecto.

    Tenemos los objetivos de programas, mdulos o unidades.

    el desglose contina hasta llegar a los objetivos de aprendizaje, nivel donde se da la mayor especificidad o concrecin, por lo que tambin se les conoce como objetivos especficos.

    EJEMPLO EN EDUCACION

  • Anlisis de tareas y seleccin del contenido, considerar:

    Caractersticas de los participantes, el tiempo

    disponible para la instruccin, los mtodos y

    tcnicas a ser utilizados

    Los contenidos debern mantener la continuidad, un

    orden lgico y sistemtico

    Seleccin de estrategias instruccionales (actividades)

    Son las acciones que ha de realizar el alumno para alcanzar los objetivos

    propuestos, por lo que debern tener una relacin

    directa con estos

    Pueden ser: Obligatorias, de ampliacin, optativas o de

    recuperacin

  • Contenido

    De acuerdo al conocimiento

    Conocimiento declarativo, cuando la referencia es a conceptos, principios o teoras, como

    ocurre en este tipo de conocimiento.

    Conocimiento de procedimientos implica aplicaciones expresadas en etapas o pasos a

    desarrollar.

  • Para hablar de anlisis de tareas es indispensable contar con una organizacin acadmico administrativa, dado el alcance y complejidad de un proyecto de educacin, como es nuestro caso, intervienen muchas instancias que deben coordinarse. La coordinacin del personal asignado requiere de integrar esta fase de organizacin acadmico administrativa, donde se planteara un cronograma, y el sealamiento tanto de recursos humanos como fsicos. Es posible que algunas funciones de traslapen y se deban discutir acuerdos. Aqu se pueden instalar los pasos tpicos de proyectos como los describen Aguilar y Block.

  • Considerar

    Identificacin de las instituciones participantes.

    Definir recursos humanos.

    Establecer la infraestructura de equipo e instalaciones con que se cuenta.

    Establecer las adquisiciones de equipo o papelera contempladas.

    Planear documentaciones relacionadas con permisos, apoyos, etc.

    Establecer de manera general el manejo presupuestal.

    Definir las salidas o productos.

    Cronograma general de actividades.

  • Segn Miles (2003), el anlisis de una tarea es una evaluacin denecesidades profunda. Algunos procesos necesitandescomponerse en partes ms pequeas para que cada uno deellos sea escrutado. Un anlisis de una tarea concienzudo es untrabajo complejo que requiere que todas las partesconstituyentes puedan descomponerse para identificar todos lospasos y procesos y las correspondientes competenciasnecesarias para llevar a cabo dichos procesos y pasos. Haymuchos problemas que no requieren un anlisis de tareacompleto.

  • Seleccin de estrategias instruccionales: Criterios De acuerdo con Smith y Ragan (1999) la estrategia instruccional en sentido

    amplio incluye tres aspectos:

    1. La forma de organizar secuencialmente el contenido a presentar porparte del docente

    2. Los medios que deben utilizarse y la forma en la cual deben agruparselos estudiantes para la instruccin para presentar el contenido

    3. La manera de obtener los recursos para que se den en la prctica los dosaspectos anteriores de acuerdo a lo planificado.

    Estos aspectos corresponden a tres tipos de Estrategias:

    Estrategias de Organizacin del Contenido

    Estrategias de Distribucin de Contenido y Organizacin de los Alumnos

    Estrategias de Gerencia

  • Clasificacin

    Cognoscitivas

    Facilitan la construccin, la aplicacin y la validacin del conocimiento

    MetacognoscitivasEspecifican los pasos

    para supervisar, evaluar y mejorar

    cualquier pensamiento o accin

    que se est ejecutando

    Didcticas

    stas especifican las secuencias de

    actividades a realizar para organizar y

    conducir el proceso de enseanza -

    aprendizaje.

  • Otra clasificacin Las actividades de los alumnos

    El trabajo del alumno

    La aceptacin de lo enseado

    Pasivas, solo es receptor

    Activas, participa en construccin de

    aprendizaje

    Individuales, el trabajo de aula se adecua al alumnoColectivas, todos los alumnos cooperan con el trabajoMixtas, se combinan actividades

    De acuerdo al docente:Las estrategias dogmticas, donde la accin del docente se concentra en la transmisin, de manera autoritaria, de contenidos Las heursticas, cuando su prctica pedaggica va dirigida a estimular y guiar el aprendizaje.

  • Teora del aprendizaje Caractersticas de la

    instruccin

    Patrones instruccionales

    asociados

    Estrategias

    recomendadas

    Conductismo

    Aprender por imitacin

    Tradicional

    Lineal

    Reactiva

    El estudiante es pasivo

    Tutorial

    Entrenamiento

    Repeticin

    Asociacin

    Retroalimentacin

    Contigidad

    Cognitivismo

    Aprender por asociacin

    nfasis en razonamiento

    Alto nivel de

    procesamiento cognitivo

    Simulacin

    Informacin actualizada

    Inferencia

    Ensayo de reglas

    Construccin de modelos

    mentales

    Constructivis-mo

    Aprender experiencia

    Alto nivel de complejidad

    conceptual del dominio

    vivencial dependiente del

    contexto

    Investigacin/construccin

    Exploracin

    Mtodo cientfico

    Escenario basado en

    objetivos

    Conocimiento

    Mecanismos del

    pensamiento del experto

    Diseo de experiencias

    Colaboracin

    Ejemplo

  • Seleccin de medios instruccionales: Recursos

    Son los medios de que disponemos para llevar a cabo lasactividades programadas. Pueden ser los diversosmateriales didcticos que se prev utilizar a lo largo delcurso. Conviene especificar cules sern proporcionadospor la institucin, cuales aportaran los alumnos y los quehan de utilizarse del entorno en donde se est ubicado.

  • Alternativas

    Sntesis comentada

    Buscar documentos

    disponibles en internet

    Recurrir a los centros de

    documentacin

    Bibliotecas

  • Mas comunes

    Laminas

    Rotafolio

    Proyector

    Internet

    Plataformas

    Redes sociales

  • Evaluacin de los aprendizajes

    Tipos de evaluacin

    Continua: Haciendo un seguimiento permanente del

    proceso de aprendizaje del

    alumno

    Peridica: Mediante controles o pruebas cada cierto tiempo

    Formativa: Esta encaminada a

    formar parte del proceso de

    aprendizaje del alumno

    Sumativa: Se implementa al final del proceso y sirve para verificar si los objetivos finales se

    han alcanzado, tanto por parte del alumno como del profesor y el propio proceso.

  • Evaluacin de la planeacin

    Evaluacin del rendimiento de los alumnos en un evento educativo. Esta es la evaluacin del aprendizaje o aprovechamiento. La evaluacin del rendimiento puede ser por

    prueba o por producto.

    Evaluacin del programa educativo. Esto es, de la asignatura, unidad o mdulo. En la evaluacin del programa se plantean aspectos que puedan ir desde los costos, tiempos

    y demanda, hasta aspectos de impacto social en la comunidad de aplicacin.

    Evaluacin de materiales. Esta etapa de control es previa a la emisin o publicacin. Se trata de una prueba del material escrito, audiovisual, escrito o de cmputo, antes de

    aplicarlo a la poblacin destinada.

  • Fases de diseo

    Anlisis

    Evaluacin

    ImplementacinDesarrollo

    Diseo

  • Fases Anlisis: El paso inicial es analizar el alumnado, el contenido y el entorno. El resultado ser una descripcin de un problema y una solucin propuesta, el perfil de un alumno, y la descripcin de las restricciones de los recursos

    Diseo: se desarrolla un programa del curso detenindose especialmente en el enfoque didctico general y en el modo de secuenciar y dividir el contenido en las partes que lo compone

    Desarrollo: La fase de desarrollo es aquella en la que escribe el texto del mdulo didctico, el storyboard, se graba el vdeo, y se programan las pginas web y multimedia, de acuerdo con el modo de hacer llegar la informacin escogida.

    Implementacin: La fase de implementacin puede referirse a una implementacin del prototipo, una implementacin piloto o una implementacin total del proyecto didctico

    Evaluacion: Debera realizar una evaluacin durante el proceso (evaluacin formativa) y al final de la formacin (evaluacin sumativa)

  • Diseo:

    Escribir los objetivos de la unidad o mdulo

    Disear la evaluacin

    Escoger los medios y el sistema de hacer llegar la informacin

    Determinar el enfoque didctico general

    Planificar la formacin: decidir las partes y el orden del contenido

    Disear las actividades del alumno

    Identificar los recursos

  • Desarrollo

    Tambin se realizan en la fase de desarrollo otras actividades como:

    Trabajo con los productores/programadores para desarrollar los medios

    Desarrollo de los materiales del profesor si conviene

    Desarrollo del manual del usuario y de la gua del alumno si es necesario

    Desarrollo de las actividades del alumno

    Desarrollo de la formacin

    Revisin y agrupacin (publicacin) del material existente

  • Implementacin

    Incluye:

    Publicar materiales

    Formar a profesores

    Implementar el apoyo a alumnos y profesores

  • Evaluacin

    Sin embargo, debera aplicarse un elemento de evaluacin exhaustivo y formal de la evaluacin a lo largo del curso, para incluir:

    Nivel 1: Evaluacin del curso y cmo mejorarlo

    Nivel 2: Evaluacin del conocimiento de los alumnos

    Nivel 3: Evaluacin del proceso de transferencia de la formacin

    Nivel 4: Evaluacin del impacto econmico del curso (si se desarrolla como producto comercial)

  • Actividades de la evaluacin

    Realizar evaluaciones formativas y

    sumativas

    Interpretar los resultados

    de las evaluaciones

    de los alumnos

    Recoger las opiniones de los graduados

    y de los no graduados

    Revisar las actividades

  • http://biblioteca.itson.mx/oa/educacion/oa32/moldelos_diseno_instruccional/z7.htm

    Es un artculo de todos los que revis que me llam la atencin su presentacin

    Gracias