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La computadora
Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica
capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado
programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador
(CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que
permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue
de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que
puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la
memoria para que los ejecute el procesador
Partes y Componentes de la Computadora
Monitor: Es el periférico de salida más utilizado, ya que permite
una comunicación inmediata con el usuario al mostrar la entrada de datos
suministrados por él, a través de una interfaz que muestra los resultados, o
los gráficos del procesamiento de una computadora
CPU: (Unidad de procesamiento central): Esta es la parte más importante ya
que es el cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las tareas
comandadas por el usuario. La CPU se ocupa del control y
el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es
un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene
millones de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU está
formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones,
y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa
mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie de registros donde se
almacena información temporalmente, y por una unidad de control que
interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes del usuario,
acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de
un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a
los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro),
los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los
dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una impresora
Ratón/Mouse: El ratón o mouse es un dispositivo apuntador usado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está
fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Hoy
en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría
de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función
similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía
muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el
cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
El Teclado: En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo,
en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después
de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los
teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está
dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de
cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al
programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la
tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de
funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado
como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico,
contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento,
pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales
que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa
al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados
como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras. Además
contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -,
multiplicación * y division /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
Impresora
Una impresora transfiere datos de la computadora al papel. No es necesario
tener una impresora para poder usar la computadora, pero si tienes una, podrás
imprimir mensajes de correo electrónico, tarjetas, invitaciones, anuncios y cualquier otro
material. Muchas personas también aprovechan la posibilidad de poder imprimir
fotos en casa.
Los dos tipos principales de impresión son las impresoras a chorro de
tinta y las impresoras láser. Las impresoras a chorro de tinta son las impresoras más
usadas. Estas impresoras permiten imprimir en blanco y negro o a color y pueden
imprimir fotografías de alta calidad, utilizando un papel fotográfico especial. Las
impresoras láser son más rápidas y soportan mejor un uso más intensivo
Elementos
El Software: Es la parte lógica del computador, comprende el conjunto de
componente s lógico s para poder hacer posible una tarea. Se dice que es la
parte blanda del computador y que es intangible, se puede ver pero no tocar.
Está compuesto de programas operativos y de aplicación, se divide en tres
categorías:
1. Software Básico.
2. Lenguajes de Programación.
3. Software de Aplicación y otros programas.
El Hardware: La definición más simple de lo que es un hardware, es que todo
lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como
hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el
hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno
de estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera
conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de
nuestro terminal computacional.
Dentro de todo hardware, existe una categorización específica. Categorías que
siempre van a ser cinco. La primera de procesamiento, la segunda de entrada,
la tercera de salida, la cuarta de almacenamiento y la quinta de comunicación.
Sistema Computarizado de Información
Es un soporte informático, es decir se desarrollan en un entorno usuario-
computadora, utilizando hardware y software, redes de telecomunicaciones,
técnicas de administración de base de datos. Son el campo del estudio para
tecnologías de información.
Ciborra (2002) definió el estudio de los sistemas de información
computarizado, se ocupa del despliegue de la tecnología de información en
organizaciones, instituciones y sociedad en grande.
Muchos sistemas de información son inicialmente sistemas manuales
que después se convierten en sistemas computarizados. Está compuesto por
hardware, software, base de datos, personas y procedimientos específicamente
configurados para recolectar, manipular, almacenar y procesar datos para ser
convertidos en información. Pando (2000).
Para el adecuado funcionamiento de los sistemas de información
computarizados, los usuarios generalmente asimilan la responsabilidad sobre
la iniciación y aprobación de transacciones, así como sobre la idoneidad,
consistencia y seguridad de datos ingresados para procesamiento.
Los Algoritmos
Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que
representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O
bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a
obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un
conjunto ordenado y finito de pasos que nos permite solucionar un problema.
Los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación.
En cada problema el algoritmo puede escribirse y luego ejecutarse en un
lenguaje de diferente programación. El algoritmo es la infraestructura de
cualquier solución, escrita luego en cualquier lenguaje de programación.
Diagrama de flujos
Es un gráfico lógico del plan de trabajo que se ejecutara para la solución
de un determinado problema. A través de él, se planifica la solución del
problema independiente del lenguaje de computación a usar. De esta manera
se separa loas instrucción es un lenguaje determinado con todas las reglas.
Las capacidades humanas necesarias para elaborar un diagrama de
flujo correcto son: Lógico, Prácticas, y Atención.
El empleo de la maquina en las funciones del procediendo de datos han
hecho necesario un flujo ordenado de la información. La secuencia en que
deberán ejecutarse las operaciones tendrá que definirse claramente, y cuando
se combine con los datos a los que debe aplicarse, esa secuencia creara el
flujo de información.
No puede hacerse mucho hincapié en documentación, ósea el registro
de Información .Sin Instrucciones escritas y sin representación gráfica del flujo
de trabajo sería muy difícil de llevar una tarea de procediendo de datos en
forma apropiada. Hay varios métodos mas eficientes organizados y
normalizados, es el de los diagramas de Flujo que el Futuro programador
comprenda la necesidad de los diagrama de flujo.
Sistemas de Bases de Datos
Un sistema de gestión de bases de datos (SGBD) es un conjunto de
programas que permiten el almacenamiento, modificación y extracción de la
información en una base de datos, además de proporcionar herramientas para
añadir, borrar, modificar y analizar los datos. Los usuarios pueden acceder a la
información usando herramientas específicas de interrogación y de generación
de informes, o bien mediante aplicaciones al efecto.
Estos sistemas también proporcionan métodos para mantener la
integridad de los datos, para administrar el acceso de usuarios a los datos y
para recuperar la información si el sistema se corrompe. Permiten presentar la
información de la base de datos en variados formatos. La mayoría incluyen un
generador de informes. También pueden incluir un módulo gráfico que permita
presentar la información con gráficos y tablas.
Hay muchos tipos distintos según cómo manejen los datos y muchos
tamaños distintos de acuerdo a si operan en computadoras personales y con
poca memoria o grandes sistemas que funcionan en mainframes con sistemas
de almacenamiento especiales.
Generalmente, se accede a los datos mediante lenguajes de
interrogación, lenguajes de alto nivel que simplifican la tarea de construir las
aplicaciones. También simplifican la interrogación y la presentación de la
información. Un SGBD permite controlar el acceso a los datos, asegurar su
integridad, gestionar el acceso concurrente a ellos, recuperar los datos tras un
fallo del sistema y hacer copias de seguridad. Las bases de datos y los
sistemas para su gestión son esenciales para cualquier área de negocio, y
deben ser gestionados con esmero.
Introducción
Al final del segundo milenio, varios acontecimientos de trascendencia histórica
han transformado a la sociedad. Se gestó una revolución tecnológica de la
información, dando origen a la Informática. La Informática es la ciencia que
estudia el tratamiento de la información automatizada, todo aquello que tiene
relación con el procesamiento de datos, utilizando las computadoras.
La computadora es una máquina electrónica que procesa datos de forma
rápida y precisa. Acepta la introducción de información, los procesa con base
en las instrucciones de un programa y produce, o da salida a los resultados.
Para que la computadora funcione, requiere de información, la cual se entiende
como la agrupación de datos relacionados y ordenados en tal forma que
permite desarrollar alguna actividad y tomar decisiones.
Conclusión
Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo
tipo de información. Se pueden hacer trabajos de oficina con ella, guardar
datos, imágenes, escribir cartas, leer el periódico, comunicarse con familiares o
amigos a través de correos electrónicos, ver vídeos, dibujar, hacer informes,
crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e
incluso permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de
computadoras alrededor del mundo.
Las computadoras constan de varios elementos que son utilizados siguiendo
las instrucciones de un programa, de ahí que se le conoce como un sistema
que funciona como un conjunto de elementos interrelacionados entre sí, cada
uno con funciones especificas y que contribuyen al logro de un objetivo común,
es decir, son partes que colaboran en la realización de una tarea.
República bolivariana de Venezuela
Ministerio del poder popular para la educación
Superior
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Núcleo – San Juan de los Morros