Computadora

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Computadora

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  • Computadora

    Computadora personal, vista del hardware tpico.1: Monitor2: Placa principal3: Microprocesador o CPU4: Puertos IDE5: Memoria RAM6: Placas de expansin7: Fuente de alimentacin8: Unidad de disco ptico9: Unidad de disco duro, Unidad de estado slido10: Teclado11: Ratn

    Computadora de Escritorio.

    La computadora[1][2] (del ingls: computer; y estedel latn: computare, 'calcular'), tambin denominada

    Fuente de alimentacin.

    computador[3][1] u ordenador[4][5] (del francs: ordina-teur; y este del latn: ordinator), es una mquina electr-nica que recibe y procesa datos para convertirlos en in-formacin conveniente y til. Una computadora est for-mada, fsicamente, por numerosos circuitos integrados yotros muchos componentes de apoyo, extensin y acce-sorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversascon suma rapidez y bajo el control de un programa.Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que essu composicin fsica (circuitos electrnicos, cables, ga-binete, teclado, etctera) y su software, siendo sta la par-te intangible (programas, datos, informacin, etctera).Una no funciona sin la otra.Desde el punto de vista funcional es una mquina que po-see, al menos, una unidad central de procesamiento, unamemoria principal y algn perifrico o dispositivo de en-trada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permi-ten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesa-miento (operaciones arimtico-lgicas) y los dispositivosde salida los comunican a otros medios. Es as, que lacomputadora recibe datos, los procesa y emite la infor-macin resultante, la que luego puede ser interpretada,almacenada, transmitida a otra mquina o dispositivo osencillamente impresa; todo ello a criterio de un opera-dor o usuario y bajo el control de un programa.El hecho de que sea programable, le posibilita realizaruna gran diversidad de tareas, sto la convierte en unamquina de propsitos generales (a diferencia, por ejem-plo, de una calculadora cuyo nico propsito es calcularlimitadamente). Es as que, en base a datos de entrada,puede realizar operaciones y resolucin de problemas enlas ms diversas reas del quehacer humano (administra-

    1

  • 2 1 HISTORIA

    tivas, cientcas, de diseo, ingeniera, medicina, comu-nicaciones, msica, etc), incluso muchas cuestiones quedirectamente no seran resolubles o posibles sin su inter-vencin.Bsicamente, la capacidad de una computadora dependede sus componentes hardware, en tanto que la diversidadde tareas radica mayormente en el software que admitaejecutar y contenga instalado.Si bien esta mquina puede ser de dos tipos diferentes,analgica o digital, el primer tipo es usado para pocos ymuy especcos propsitos; la ms difundida, utilizaday conocida es la computadora digital (de propsitos ge-nerales); de tal modo que en trminos generales (inclusopopulares), cuando se habla de la computadora se estreriendo a computadora digital. Las hay de arquitecturamixta, llamadas computadoras hbridas, siendo tambinstas de propsitos especiales.En la Segunda Guerra mundial se utilizaroncomputadoras analgicas mecnicas, orientadas aaplicaciones militares, y durante la misma se desarrollla primera computadora digital, que se llam ENIAC;ella ocupaba un enorme espacio y consuma grandescantidades de energa, que equivalen al consumo decientos de computadores actuales (PCs).[6] Los compu-tadores modernos estn basados en circuitos integrados,miles de millones de veces ms veloces que las primerasmquinas, y ocupan una pequea fraccin de su espacio.[7]

    Computadoras simples son lo sucientemente peque-as para residir en los dispositivos mviles. Lascomputadoras porttiles, tales como tabletas, netbooks,notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por pe-queas bateras. Computadoras personales en sus diver-sas formas son iconos de la Era de la informacin y sonlo que la mayora de la gente considera como compu-tadoras. Sin embargo, los computadores integrados seencuentran en muchos dispositivos actuales, tales comoreproductores MP4; telfonos celulares; aviones de com-bate, y, desde juguetes hasta robot industriales.

    1 HistoriaLejos de ser un invento de alguien en particular, el or-denador es el resultado evolutivo de ideas y realizacionesde muchas personas relacionadas con reas tales como laelectrnica, la mecnica, los materiales semiconductores,la lgica, el lgebra y la programacin.

    1.1 Cronologa

    A continuacin se presentan resumidamente los principa-les hitos en la historia de los ordenadores, desde las pri-meras herramientas manuales para hacer clculos hastalas modernas computadoras de bolsillo.

    2700 a.C.: se utiliza en antiguas civilizaciones comola china o la sumeria la primera herramienta pararealizar sumas y restas, el baco.

    c. 830: el matemtico e ingeniero persa Musa al-Juarismi invent el algoritmo, es decir, la resolucinmetdica de problemas de lgebra y clculo numri-co mediante una lista bien denida, ordenada y nitade operaciones.

    1614: el escocs John Napier inventa el logaritmoneperiano, que consigui simplicar el clculo demultiplicaciones y divisiones reducindolo a unclculo con sumas y restas.

    1620: el ingls Edmund Gunter inventa la regla declculo, instrumento manual utilizado desde enton-ces hasta la aparicin de la calculadora electrnicapara hacer operaciones aritmticas.

    1623: el alemn Wilhelm Schickard inventa la pri-mera mquina de calcular, cuyo prototipo desapare-ci poco despus.

    1642: el cientco y lsofo francs Blaise Pascalinventa una mquina de sumar (la pascalina), queutilizaba ruedas dentadas, y de la que todava se con-servan algunos ejemplares originales.

    1671: el lsofo y matemtico alemn GottfriedWilhelm Leibniz inventa una mquina capaz demultiplicar y dividir.

    1801: el francs Joseph Jacquard inventa para sumquina de tejer brocados una tarjeta perforada quecontrola el patrn de funcionamiento de la mquina,una idea que sera empleada ms adelante por losprimeros ordenadores.

    1833: el matemtico e inventor britnico Char-les Babbage disea e intenta construir la primeracomputadora, de funcionamiento mecnico, a la quellam la "mquina analtica". Sin embargo, la tecno-loga de su poca no estaba lo sucientemente avan-zada para hacer realidad su idea.

    1890: el norteamericano Hermann Hollerith inven-ta una mquina tabuladora aprovechando algunas delas ideas de Babbage, que se utiliz para elaborar elcenso de EEUU. Hollerith fund posteriormente lacompaa que despus se convertira en IBM.

    1893: el cientco suizo Otto Steiger desarrolla laprimera calculadora automtica que se fabric y em-ple a escala industrial, conocida como la Millona-ria.

    1936: el matemtico y computlogo ingls AlanTuring formaliza los conceptos de algoritmo y demquina de Turing, que seran claves en el desarro-llo de la computacin moderna.

  • 3 1938: el ingeniero alemn Konrad Zuze completa laZ1, la primera computadora que se puede conside-rar como tal. De funcionamiento electromecnicoy utilizando rels, era programable (mediante cintaperforada) y usaba sistema binario y lgica boleana.A ella le seguiran los modelos mejorados Z2, Z3 yZ4.

    1944: en Estados Unidos la empresa IBM constru-ye la computadora electromecnica Harvard MarkI, diseada por un equipo encabezado por HowardH. Aiken. Fue la primera computadora creada enEEUU.

    1944: en Inglaterra se construyen los ordenadoresColossus (Colossus Mark I y Colossus Mark 2), conel objetivo de descifrar las comunicaciones de losalemanes durante la Segunda Guerra Mundial.

    1946: en la Universidad de Pensilvania se constru-ye la ENIAC (Electronic Numerical Integrator AndCalculator), que funcionaba a vlvulas y fue la pri-mera computadora electrnica de propsito general.

    1947: en los Laboratorios Bell, John Bardeen, Wal-ter H. Brattain y William Shockley inventan eltransistor.

    1951: comienza a operar la EDVAC, diseada porJohn von Neumann, que a diferencia de la ENIACno era decimal, sino binaria, y tuvo el primer pro-grama diseado para ser almacenado.

    1953: IBM fabrica su primera computadora a escalaindustrial, la IBM 650. Se ampla el uso del lenguajeensamblador para la programacin de las compu-tadoras. Los ordenadores con transistores reempla-zan a los de vlvulas, marcando el comienzo de lasegunda generacin de computadoras.

    1957: Jack S. Kilby construye el primer circuito in-tegrado.

    1964: la aparicin del IBM 360 marca el comienzode la tercera generacin de computadoras, en la quelas placas de circuito impreso con mltiples com-ponentes elementales pasan a ser reemplazadas conplacas de circuitos integrados.

    1971: Intel presenta el primer procesador comer-cial y a la vez el primer chip Microprocesador, elIntel_4004.

    1975: Paul Alen y Bill Gates fundan Microsoft. 1977: Apple presenta el primer computador perso-nal que se vende a gran escala, el Apple II, desarro-llado por Steve Jobs y Steve Wozniak en un garaje.

    1981: se lanza al mercado el IBMPC, que se conver-tira en un xito comercial, marcara una revolucinen el campo de la computacin personal y deniranuevos estndares.

    1982: Microsoft presenta su sistema operativo MS-DOS, por encargo de IBM.

    1983: ARPANET se separa de la red militar que laorigin, pasando a un uso civil y convirtindose asen el origen de Internet.

    1983: Richard Stallman anuncia pblicamente elproyecto GNU.

    1985: Microsoft presenta el sistema operativoWindows 1.0.

    1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crearel World Wide Web (www), una nueva manera deinteractuar con Internet.

    1991: Linus Torvalds comenz a desarrollar Linux,un sistema operativo compatible con Unix.

    2000: aparecen a comienzos del siglo XXI losordenadores de bolsillo, primero en forma dePDAs, y luego en forma de telfonos inteligentes osmartphones.

    2 Componentes

    Modelo bsico de la arquitectura de von Neumann, en la que sebasan todos los ordenadores modernos.

    Las tecnologas utilizadas en computadoras digitales hanevolucionado mucho desde la aparicin de los primerosmodelos en los aos 1940, aunque la mayora todava uti-liza la Arquitectura de von Neumann, publicada por Johnvon Neumann a principios de esa dcada, que otros auto-res atribuyen a John Presper Eckert y JohnWilliamMau-chly.La arquitectura de Von Neumann describe una compu-tadora con cuatro (4) secciones principales: la unidad arit-mtico lgica, la unidad de control, la memoria primaria,principal o central, y los dispositivos de entrada y salida(E/S). Estas partes estn interconectadas por canales deconductores denominados buses.

    2.1 Unidad central de procesamientoLa unidad central de procesamiento (CPU, por sus si-glas del ingls: Central ProcessingUnit) consta de manerabsica de los siguientes tres elementos:

  • 4 3 OTROS CONCEPTOS

    A B

    F D

    RUn tpico smbolo esquemtico para una ALU: A y B son ope-randos; R es la salida; F es la entrada de la unidad de control;D es un estado de la salida.

    La unidad aritmtico lgica (ALU, por sus siglasdel ingls: Arithmetic-Logic Unit) es el dispositivodiseado y construido para llevar a cabo las opera-ciones elementales como las operaciones aritmticas(suma, resta, ...), operaciones lgicas (Y, O, NO), yoperaciones de comparacin o relacionales. En estaunidad es en donde se hace todo el trabajo compu-tacional.

    La unidad de control (UC) sigue la direccin de lasposiciones en memoria que contienen la instruccinque el computador va a realizar en ese momento;recupera la informacin ponindola en la ALU parala operacin que debe desarrollar. Transere luegoel resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria.Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de controlva a la siguiente instruccin (normalmente situada enla siguiente posicin, a menos que la instruccin seauna instruccin de salto, informando al ordenadorde que la prxima instruccin estar ubicada en otraposicin de la memoria).

    Los registros: de datos, de memoria, registros cons-tantes, de coma otante, de propsito general, depropsito especco.

    Los procesadores pueden constar de adems de las ante-riormente citadas, de otras unidades adicionales como launidad de coma otante.

    2.2 Memoria primariaLa memoria principal (MP), conocida como memoriade acceso aleatorio (RAM, por sus siglas del ingls:Random-AccessMemory), es una secuencia de celdas dealmacenamiento numeradas, donde cada una es un bit ounidad de informacin. La instruccin es la informacinnecesaria para realizar lo que se desea con el computador.

    Las celdas contienen datos que se necesitan para llevara cabo las instrucciones, con el computador. El nmerode celdas varan mucho de computador a computador, ylas tecnologas empleadas para la memoria han cambiadobastante; van desde los rels electromecnicos, tubos lle-nos de mercurio en los que se formaban los pulsos acsti-cos, matrices de imanes permanentes, transistores indivi-duales a circuitos integrados con millones de celdas en unsolo chip se subdividen en memoria esttica (SRAM) conseis transistores por bit y la muchoms utilizada memoriadinmica (DRAM) un transistor y un condensador porbit. En general, la memoria puede ser reescrita varios mi-llones de veces (memoria RAM); se parece ms a una pi-zarra que a una lpida (memoria ROM) que slo puedeser escrita una vez.

    2.3 Perifricos de Entrada, de Salida o deEntrada/Salida

    Los dispositivos de Entrada/Salida (E/S) sirven a lacomputadora para obtener informacin del mundo ex-terior y/o comunicar los resultados generados por elcomputador al exterior. Hay una gama muy extensa dedispositivos E/S como teclados, monitores, unidades dedisco exible o cmaras web.

    2.4 BusesLas tres unidades bsicas en una computadora: la CPU,la MP y el subsistema de E/S, estn comunicadas entre spor buses o canales de comunicacin:

    Bus de direcciones, para seleccionar la direccin deldato o del perifrico al que se quiere acceder,

    Bus de control, bsicamente para seleccionar la ope-racin a realizar sobre el dato (principalmente lec-tura, escritura o modicacin) y

    Bus de datos, por donde circulan los datos.

    3 Otros conceptosEn la actualidad se puede tener la impresin de que loscomputadores estn ejecutando varios programas al mis-mo tiempo. Esto se conoce como multitarea, y es mscomn que se utilice el segundo trmino. En realidad, laCPU ejecuta instrucciones de un programa y despus trasun breve periodo de tiempo, cambian a un segundo pro-grama y ejecuta algunas de sus instrucciones. Esto creala ilusin de que se estn ejecutando varios programassimultneamente, repartiendo el tiempo de la CPU en-tre los programas. Esto es similar a la pelcula que estformada por una sucesin rpida de fotogramas. El siste-ma operativo es el programa que generalmente controlael reparto del tiempo. El procesamiento simultneo viene

  • 5con computadoras de ms de un CPU, lo que da origenal multiprocesamiento.El sistema operativo es una especie de caja de herramien-tas llena de utileras que sirven para decidir, por ejemplo,qu programas se ejecutan, y cundo, y qu fuentes seutilizan (memoria o dispositivos E/S). El sistema opera-tivo tiene otras funciones que ofrecer a otros programas,como los cdigos que sirven a los programadores, escri-bir programas para unamquina sin necesidad de conocerlos detalles internos de todos los dispositivos electrnicosconectados.A 2015 se estn empezando a incluir en las distribucionesdonde se incluye el sistema operativo, algunos programasmuy usados, debido a que es sta una manera econmicade distribuirlos. No es extrao que un sistema operativoincluya navegadores de Internet, procesadores de texto,programas de correo electrnico, interfaces de red, re-productores de pelculas y otros programas que antes setenan que conseguir e instalar separadamente.Los primeros computadores digitales, de gran tamao ycoste, se utilizaban principalmente para hacer clculoscientcos. ENIAC, uno de los primeros computadores,calculaba densidades de neutrn transversales para ver siexplotara la bomba de hidrgeno. El CSIR Mk I, el pri-mer ordenador australiano, evalu patrones de precipita-ciones para un gran proyecto de generacin hidroelctri-ca. Los primeros visionarios vaticinaron que la progra-macin permitira jugar al ajedrez, ver pelculas y otrosusos.La gente que trabajaba para los gobiernos y las grandesempresas tambin us los computadores para automati-zar muchas de las tareas de recoleccin y procesamientode datos, que antes eran hechas por humanos; por ejem-plo, mantener y actualizar la contabilidad y los inventa-rios. En el mundo acadmico, los cientcos de todos loscampos empezaron a utilizar los computadores para ha-cer sus propios anlisis. El descenso continuo de los pre-cios de los computadores permiti su uso por empresascada vez ms pequeas. Las empresas, las organizacio-nes y los gobiernos empezaron a emplear un gran nmerode pequeos computadores para realizar tareas que anteseran hechas por computadores centrales grandes y costo-sos. La reunin de varios pequeos computadores en unsolo lugar se llamaba torre de servidores[cita requerida].Con la invencin del microprocesador en 1970, fueposible fabricar computadores muy baratos. Nacen loscomputadores personales (PC), los que se hicieron famo-sos para llevar a cabo diferentes tareas como guardar li-bros, escribir e imprimir documentos, calcular probabi-lidades y otras tareas matemticas repetitivas con hojasde clculo, comunicarse mediante correo electrnico eInternet. Sin embargo, la gran disponibilidad de compu-tadores y su fcil adaptacin a las necesidades de cadapersona, han hecho que se utilicen para varios propsi-tos.Al mismo tiempo, los pequeos computadores fueron ca-

    si siempre con una programacin ja, empezaron a hacer-se camino entre las aplicaciones del hogar, los coches, losaviones y la maquinaria industrial. Estos procesadores in-tegrados controlaban el comportamiento de los aparatosms fcilmente, permitiendo el desarrollo de funcionesde control ms complejas como los sistemas de freno an-tibloqueo en los coches. A principios del siglo XXI, lamayora de los aparatos elctricos, casi todos los tiposde transporte elctrico y la mayora de las lneas de pro-duccin de las fbricas funcionan con un computador. Lamayora de los ingenieros piensa que esta tendencia va acontinuar.Hacia nales de siglo XX y comienzos del XXI, loscomputadores personales son usados tanto para la investi-gacin como para el entretenimiento (videojuegos), perolos grandes computadores an sirven para clculos mate-mticos complejos y para otros usos de la ciencia, tecno-loga, astronoma, medicina, etc.Tal vez el ms interesante descendiente del cruce entreel concepto de la PC o computadora personal y los llama-dos supercomputadores sea la Workstation o estacin detrabajo. Este trmino, originalmente utilizado para equi-pos y mquinas de registro, grabacin y tratamiento di-gital de sonido, y ahora utilizado precisamente en refe-rencia a estaciones de trabajo (traducido literalmente delingls), se usa para dar nombre a equipos que, debido so-bre todo a su utilidad dedicada especialmente a laboresde clculo cientco, eciencia contra reloj y accesibili-dad del usuario bajo programas y software profesional yespecial, permiten desempear trabajos de gran cantidadde clculos y fuerza operativa. Una Workstation es, enesencia, un equipo orientado a trabajos personales, concapacidad elevada de clculo y rendimiento superior a losequipos PC convencionales, que an tienen componentesde elevado coste, debido a su diseo orientado en cuantoa la eleccin y conjuncin sinrgica de sus componentes.En estos casos, el software es el fundamento del diseodel equipo, el que reclama, junto con las exigencias delusuario, el diseo nal de la Workstation.[cita requerida]

    4 Etimologa de la palabra ordena-dor

    La palabra espaola ordenador proviene del trminofrancs ordinateur, en referencia a Dios que pone ordenen el mundo (Dieu qui met de l'ordre dans le monde).[8]En parte por cuestiones de marketing, puesto que la des-cripcin realizada por IBM para su introduccin en Fran-cia en 1954 situaba las capacidades de actuacin de la m-quina cerca de la omnipotencia, idea equivocada que per-dura hoy en da al considerar que la mquina universal deTuring es capaz de computar absolutamente todo.[9] En1984, acadmicos franceses reconocieron, en el debateLes jeunes, la technique et nous, que el uso de este sustan-tivo es incorrecto, porque la funcin de un computador

  • 6 5 VASE TAMBIN

    PC con interfaz tctil.

    es procesar datos, no dar rdenes.[10] Mientras que otros,como el catedrtico de lologa latina Jacques Perret, co-nocedores del origen religioso del trmino, lo consideranms correcto que las alternativas.[8]

    El uso de la palabra ordinateur se ha exportado a losidiomas de Espaa: el aragons, el asturiano, el gallego, elcastellano, el cataln y el euskera. El espaol que se hablaen Iberoamrica, as como los dems idiomas europeos,como el portugus, el alemn y el neerlands, utilizan tr-minos derivados de computare.

    5 Vase tambin

    Portal:Informtica. Contenido relacionado conInformtica.

    Hardware Software Firmware

    5.1 Historia Anexo:Historia de la computacin Historia del hardware Historia del hardware de computadora (1960-presente)

    Historia de las computadoras personales

    5.2 Tipos de computadoras Computadora analgica Computadora hbrida Supercomputadora

    Computadora central Minicomputadora Microcomputadora Computadora de escritorio Computadora personal Computadora domstica Multiseat Computadora porttil Tableta (computadora) Subporttil PC Ultra Mvil PDA Telfono inteligente Tablfono Cliente (informtica) Cliente liviano Cliente pesado Cliente hbrido Sistema embebido

    5.3 Componentes y perifricos Placa base Unidad central de procesamiento Microprocesador BIOS Memoria de acceso aleatorio Memoria de solo lectura Memoria ash Bus (informtica) Entrada/salida Fuente elctrica Fuente de alimentacin Teclado Ratn (informtica) Touchpad Lpiz ptico

  • 7 Pantalla tctil

    Tableta digitalizadora

    Monitor

    Impresora

    Tarjeta de sonido

    Tarjeta grca

    Unidad de procesamiento grco

    Disco duro

    Disquete

    CD-ROM

    DVD

    5.4 Otros

    Caja de computadora

    Puerto serie

    Puerto paralelo

    PS/2 (puerto)

    Universal Serial Bus

    IEEE 1394

    Tarjeta de red

    Peripheral Component Interconnect

    Hardware

    Software

    Programa informtico

    Aplicacin informtica

    Sistema operativo

    Sistema de archivos

    Internet

    Virtualizacin

    World Wide Web

    6 Referencias[1] computadora, Diccionario de la lengua espaola (22.

    edicin), Real Academia Espaola, 2001, http://lema.rae.es/drae/srv/search?key=computadora, consultado el 8 deabril de 2015.

    [2] computadora enDiccionario panhispnico de dudas, 1.ed., Real Academia Espaola y Asociacin de Academiasde la Lengua Espaola, 2005, consultado el 8 de abril de2015.

    [3] computador, Diccionario de la lengua espaola (22.edicin), Real Academia Espaola, 2001, http://lema.rae.es/drae/srv/search?key=computador, consultado el 8 deabril de 2015.

    [4] ordenador, Diccionario de la lengua espaola (22. edi-cin), Real Academia Espaola, 2001, http://lema.rae.es/drae/srv/search?key=ordenador, consultado el 8 de abrilde 2015.

    [5] ordenador en Diccionario panhispnico de dudas, 1.ed., Real Academia Espaola y Asociacin de Academiasde la Lengua Espaola, 2005, consultado el 8 de abril de2015.

    [6] En 1946, ENIAC requera alrededor de 174 kW. En com-paracin, una laptop moderna consume alrededor de 30W; cerca de seis mil veces menos. Approximate Desktop& Notebook Power Usage. University of Pennsylvania.Consultado el 29 de julio de 2014.

    [7] Las primeras computadoras tales como Colossus yENIAC eran capaces de procesar entre 5 y 100 opera-ciones por segundo. Un moderno microprocesador puedeprocesar miles de millones de operaciones por segundo, ymuchas de estas operaciones son bastante ms complejasque en sus predecesoras. Intel Core I7 Processor: Featu-res. Intel Corporation. Consultado el 29 de julio de 2014.

    [8] Etimologa de la palabra ordenador (en francs).

    [9] Ben-Amram, Amir M. (2005). The Church-Turing the-sis and its look-alikes. SIGACT News 36 (3): 113114.doi:10.1145/1086649.1086651. Consultado el 8 de no-viembre de 2009.

    [10] El uso de la palabra ordenador. El Mundo.es.

    7 Enlaces externos

    Wikimedia Commons alberga contenido multi-media sobre ComputadoraCommons.

    Wikcionario tiene deniciones y otra informa-cin sobre computador.Wikcionario

    Wikiquote alberga frases clebres de o sobreComputadora. Wikiquote

  • 8 7 ENLACES EXTERNOS

    Wikilibro de Montaje y Mantenimiento deEquipos Informticos.

    El Diccionario de la Real Academia Espaola tieneuna denicin para computador.

    Informacin sobre qu es una computadora, en mo-nografas.com

  • 98 Texto e imgenes de origen, colaboradores y licencias8.1 Texto

    Computadora Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora?oldid=82561435 Colaboradores: PACO, Joseaperez, Srtxg, Oblongo,Moriel, Sauron, JorgeGG, Digital-h, Pieter, AlexAlonso, Mxn, Wesisnay, Lourdes Cardenal, Hashar, ManuelGR, Julie, Robbot, Angus,Mdiagom, Vivero, Zwobot, Comae, Paz.ar, Drjackzon, Rosarino, Dodo, Pybalo, Wikilibrarian~eswiki, Felipe.bachomo, Sms, Avm, Tos-tadora, Tano4595, Jarl, Robotito, Enric Naval, Carlos Quesada~eswiki, Dianai, Triebjlr, Pablomdo, Cinabrium, Porao, Trylks, Evi-llan~eswiki, 142857, Vizcarra~eswiki, Ecemaml, Kordas, Padeleti, Elsenyor, Niqueco, Renabot, Richy, FAR, Supersouissi, Javierme,Reignerok, Digigalos, Taragui, Sonett72~eswiki, Boticario, Deleatur, Soulreaper, Petronas, Orgullomoore, Pencho15, Airunp, JMPerez,Edub, Klemen Kocjancic, Yrithinnd, Taichi, Emijrp, Rembiapo pohyiete (bot), Gussisaurio, Wikiseldon, Magister Mathematicae, Kokoo,RedTony, Ericbaez, Goofys, Orgullobot~eswiki, RobotQuistnix, Byj2000, Platonides, Itnas19, Veltys, Alhen, Superzerocool, Chobot, San-cebau, Deprieto, Yrbot, Amads, BOT-Superzerocool, Dagavi, Oscar ., FlaBot, Varano, Vitamine, .Sergio, Dangarcia, Mortadelo2005,Juan.res~eswiki, Museo8bits, Olea, GermanX, Lin linao, Equi, Zam, Willtron, Unaiaia, Armin76, Gaijin, The Photographer, Jesuja, Tiger-fenix, Santiperez, Txo, Leitzaran, HECTOR ARTURO AZUZ SANCHEZ, Baneld, CHV, JanoMasoneria, Kepler Oort, Jos., Maldoror,Er Komandante, Tomatejc, Jarke, EOZyo, Siabef, Folkvanger, Makahaxi, The worst user, Tafol, Zand, BOTpolicia, Reynaldo Villegas Pe-a, Alfa989, Gizmo II, CEM-bot, Jorgelrm, Gabriel Acquistapace, Laura Fiorucci, Pinar~eswiki, Heavyrock, Nagul, Roblespepe, IgnacioIcke, Durero, Jjvaca, Mrjoui, Pacostein, Baiji, Roberpl, Rastrojo, Dantadd, Antur, Patori, Willicab, Eledwin01, Jjafjjaf, Gafotas, Progra-mador, Dorieo, Montgomery, FrancoGG, Resped, Thijs!bot, Persona~eswiki, Xoacas, Frankcu, Ricardoramirezj, Tortillovsky, Mahadeva,Bot que revierte, Escarbot, Kommodin, RoyFocker, ngel Luis Alfaro, Albireo3000, Will vm, PhJ, Ranf, Botones, Cratn, Isha, Jdvilla-lobos, Kenbill, Tarantino, Chuck es dios, Hanjin, Dogor, Gngora, Artaris, JAnDbot, Darolu, Jugones55, Casamanita, VanKleinen, Kved,DerHexer, Praedos, Mansoncc, Satin, Marinna, Muro de Aguas, Xavigivax, CommonsDelinker, TXiKiBoT, FeKuLa, Cronos x, Jdiezchica,Bot-Schafter, Gacq, Humberto, Netito777, HAMM, Rodgarcia, Camilogalactico, Amanuense, Pedro Nonualco, Chabbot, MotherForker,Idioma-bot, Qoan, Plux, BL, Jmvkrecords, Developer, Jesus 2003 18 x, Vtornet, Manuel Trujillo Berges, Jtico, Kzman, Avsurrutia, Biaso-li, Bucephala, AlnoktaBOT, Yio, Cinevoro, Exitocoastal, VolkovBot, Jurock, Snakeyes, Technopat, C'est moi, Queninosta, Penarc, Chixpy,Libertad y Saber, Penguino, Josell2, Matdrodes, Ghsus, Fernando Estel, Elabra sanchez, Synthebot, KLosma, BlackBeast, Shooke, LucienleGrey, Netmaster123, Vatelys, AlleborgoBot, Zaca83, Vladimir138, Chicano~eswiki, Muro Bot, Edmenb, Komputisto, Bucho, Racso,YonaBot, BotMultichill, Gerakibot, SieBot, Mushii, Ctrl Z, Naitsirk, Loveless, Macarrones, Rimac, El duende alegre, Carmin, PompilioZigrino, Cobalttempest, OLM, Rigenea, Chrihern, Drinibot, Rodolfoap, Bigsus-bot, BOTarate, Wiljoel, STBot~eswiki, Mel 23, Manw,Pascow, Correogsk, Chino-akd, Garber, Greek, Elmascapodetodos, BuenaGente, Mazzuccoxp, Aleposta, Mafores, PipepBot, Chico512,Ivanics, Tirithel, Mutari, Locos epraix, robot, Superzambo, Montehermoso-spain, Javierito92, Marcecoro, HUB, Antn Francho,Rodrigofeu, Nicop, DragonBot, JOKblogger, McMalamute, Eduardosalg, Cristinita19, P4K1T0, John.007, Qwertymith, EdgarGSX, Leon-polanco, Pan con queso, Alejandroml, Alejandrocaro35, LuisArmandoRasteletti, Furti, Cayosama, Pene255, Poco a poco, BetoCG, Lloyd-02, Rge, Aipni-Lovrij, Nepenthes, Rodog, Hierro duro, Porromaligno10, UA31, Waldner~eswiki, SergioN, MARC912374, AVBOT,David0811, Jorghex, LucienBOT, A ver, Louperibot, Hemingway10, Angel GN, Ponchoperez, Joan231, Carlos A. 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    8.2 Imgenes Archivo:ALU_symbol.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/82/ALU_symbol.svg Licencia: CC-BY-SA-3.0

    Colaboradores: Este grco vectorial fue creado con Inkscape. Artista original: en:User:Cburnett Archivo:Arquitectura_von_Neumann.png Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bd/Arquitectura_von_

    Neumann.png Licencia: CC-BY-SA-3.0 Colaboradores: ? Artista original: ? Archivo:Commons-logo.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/Commons-logo.svg Licencia: Public domain

    Colaboradores: This version created by Pumbaa, using a proper partial circle and SVG geometry features. (Former versions used to be slightlywarped.) Artista original: SVG version was created by User:Grunt and cleaned up by 3247, based on the earlier PNG version, created byReidab.

    Archivo:Computer-aj_aj_ashton_01.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c1/Computer-aj_aj_ashton_01.svg Licencia: CC0 Colaboradores: ? Artista original: ?

    Archivo:Fuente_de_computadora.JPG Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/be/Fuente_de_computadora.JPGLicencia: CC BY-SA 3.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Cesar Eduardo Ballesteros Aguirre

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  • 10 8 TEXTO E IMGENES DE ORIGEN, COLABORADORES Y LICENCIAS

    Archivo:Spanish_Wikiquote.SVG Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/13/Spanish_Wikiquote.SVG Licencia:CC BY-SA 3.0 Colaboradores: derived from Wikiquote-logo.svg Artista original: James.mcd.nz

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    8.3 Licencia de contenido Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0

    Historia Cronologa

    Componentes Unidad central de procesamiento Memoria primaria Perifricos de Entrada, de Salida o de Entrada/Salida Buses

    Otros conceptos Etimologa de la palabra ordenador Vase tambin Historia Tipos de computadoras Componentes y perifricos Otros

    Referencias Enlaces externos Texto e imgenes de origen, colaboradores y licenciasTextoImgenesLicencia de contenido