Conceptos básicos y configuración de un switch

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1. Redes Ethernet IEEE 802.3 a. Tecnología de acceso múltiple por detección de portadora (Carrier Sense Multiple Access) y detección de colisiones (Collision Detection): I. CSMA: antes de transmitir un dispositivo escucha si otro dispositivo está transmitiendo (señal cuadrada portadora). Si algún dispositivo transmite espera un tiempo aleatoria antes de reiniciar el proceso CSMA. En caso , transmite la trama al medio. II. CD: una vez transmitida la trama al medio está puede colisionar con otra trama de otro dispositivo que está transmitiendo al mismo tiempo. En este caso, los dispositivos transmisores acaban de enviar la trama por completo para que el resto de dispositivos de la red, que están en modo escucha, Conceptos básicos y configuración del switch Francesc Pérez Fdez. para que el resto de dispositivos de la red, que están en modo escucha, detecten la colisión. Después, los dispositivos transmisores envían una señal de congestión para que el resto de dispositivos junto con los transmisores invoquen un algoritmo de postergación para reanudar el proceso CSMA/CD. Las tramas colisionadas son destruidas y se necesita de un protocolo de capa superior como TCP para que la trama sea retransmitida. Ethernet no incorpora mecanismo de retransmisión de trama y sí de detección de errores sin corrección de errores. b. Soporta comunicaciones: I. Unicast: sólo un emisor y un receptor. Los switchesutilizan la información MAC_ORIGEN de la trama para crear sus tablas de conmutación que servirán para tomar decisiones en el reenvío de tramas.

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a. Tecnología de acceso múltiple por detección de portadora (Carrier Sense Multiple

Access) y detección de colisiones (Collision Detection):

I. CSMA: antes de transmitir un dispositivo escucha si otro dispositivo está

transmitiendo (señal cuadrada portadora). Si algún dispositivo transmite

espera un tiempo aleatoria antes de reiniciar el proceso CSMA. En caso ,

transmite la trama al medio.

II. CD: una vez transmitida la trama al medio está puede colisionar con otra

trama de otro dispositivo que está transmitiendo al mismo tiempo. En este

caso, los dispositivos transmisores acaban de enviar la trama por completo

para que el resto de dispositivos de la red, que están en modo escucha,

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para que el resto de dispositivos de la red, que están en modo escucha,

detecten la colisión. Después, los dispositivos transmisores envían una señal

de congestión para que el resto de dispositivos junto con los transmisores

invoquen un algoritmo de postergación para reanudar el proceso CSMA/CD.

Las tramas colisionadas son destruidas y se necesita de un protocolo de capa

superior como TCP para que la trama sea retransmitida. Ethernet no

incorpora mecanismo de retransmisión de trama y sí de detección de errores

sin corrección de errores.

b. Soporta comunicaciones:

I. Unicast: sólo un emisor y un receptor. Los switches utilizan la información

MAC_ORIGEN de la trama para crear sus tablas de conmutación que servirán

para tomar decisiones en el reenvío de tramas.

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b. Soporta comunicaciones:

II. Broadcast: un emisor y todos los receptores. Un ejemplo de transmisión

broadcast es la consulta de resolución de direcciones que envía el protocolo

de resolución de direcciones (ARP, Address Resolution Protocol) a todas las

computadoras en una LAN. Los protocolos HTTP, SMTP, FTP y telnet utilizan

tramas unicast.

III. Multicast: un emisor y varios receptores. Los clientes de la transmisión

multicast deben ser miembros de un grupo multicast lógico para poder

recibir la información. Un ejemplo de transmisión multicast son las

transmisiones de voz y video relacionadas con las reuniones de negocios en

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transmisiones de voz y video relacionadas con las reuniones de negocios en

conferencia basadas en la red.

IV. Dirección MAC: está divida en dos grupos de 6 bytes. El primer grupo

representa el Object Unique Identifier que identifica al fabricante de la

tarjeta NIC. Dentro del OUI existen dos bits con significado cuando se

utilizan en la dirección destino y sirven para indicar si la trama es multicast

/broadcast (FFF.FFF.FFF.FFF) o para indicar si la dirección destino puede ser

modificada por software (no BIA). El segundo grupo identifica la tarjeta de

red. No pueden existir en una misma LAN tarjetas NIC con la misma MAC.

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c. Trama Ethernet (TIPO: Ethernet II, LONGITUD: 802.3)

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d. Método de acceso:

I. Half-dúplex: el envío y la recepción de datos no se producen al mismo

tiempo. La comunicación half-duplex implementa el CSMA/CD con el objeto

de reducir las posibilidades de que se produzcan colisiones y detectarlas en

caso de que se presenten. Las comunicaciones half-duplex presentan

problemas de funcionamiento debido a la constante espera. Los segmentos

half-dúplex están formados por hub o topologías de bus.

II. Full-dúplex: la información puede enviarse y recibirse al mismo tiempo. La

capacidad bidireccional mejora el rendimiento, dado que reduce el tiempo

de espera entre las transmisiones. El proceso de detección de colisiones (CD)

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de espera entre las transmisiones. El proceso de detección de colisiones (CD)

se encuentra desactivado. Los segmentos full-dúplex están formados por

switches.

e. Tabla de conmutación de un switch: un switch necesita una tabla de conmutación

para poder tomar decisiones en el reenvío de tramas. El switch lee la

MAC_ORIGEN de cada trama que entra en él a través de un puerto, asocia la

MAC_ORIGEN al puerto de entrada y almacena esta información en la tabla de

conmutación. Cuando el switch reciba una trama con destino la MAC_ORIGEN

anterior el switch sabrá por qué puerto reenviar la trama.

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d. Tabla de conmutación de un switch

I. PCs y SWITCH sin tablas ARP y de conmutación respectivamente: los PCS

necesitan saber la relación entre la IP_destino y la MAC_destino para formar

la trama Ethetnet. De esto se encarga el protocolo ARP. Para ver la tabla ARP

de un PC en modo consola introducir el comando (arp –a).

En el ejemplo:

- PC1 quiere hacer un PING a PC2: conoce la IP_PC2

- PC1 no conoce la dirección MAC_PC2

- El protocolo ARP desde PC1 solicita la resolución ARP enviando una

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- El protocolo ARP desde PC1 solicita la resolución ARP enviando una

trama ethernet broadcast

- El switch reenvía por todos sus puertos la trama broadcast excepto por

el que la recibió. El switch almacena la información acerca de cómo

llegar a PC1.

- De todos los dispositivos conectados al switch, el PC2 contestaría a la

petición ARP. El switch almacena la información acerca de cómo llegar a

PC1.

- PC1 podría formar la trama Ethernet y el PING se ejecutaría.

- Si PC1 necesita conectarse con PC2 ya no será necesario ejecutar el

protocolo ARP para resolver las direcciones IP a MAC porque cada

estación guarda una asociación en su tabal ARP.

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d. Tabla de conmutación de un switch

I. PCs y SWITCH sin tablas ARP y de conmutación respectivamente

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e. Dominio de broadcast o difusión y dominio de colisión: en la imagen se muestra

un entorno LAN con un único dominio de difusión y cuatro dominios de colisión.

Los routers aumentan los dominios de difusión pero los hace más pequeñoos y los

switches aumentan en número de dominios de colisón pero los hace más

pequeños solucionando así los problemas de congestión y latencia en la red.

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e. Dominio de broadcast o difusión y dominio de colisión: en la imagen se muestra

un entorno LAN con un único dominio de difusión y cuatro dominios de colisión.

Los routers aumentan los dominios de difusión pero los hace más pequeñoos y los

switches aumentan en número de dominios de colisón pero los hace más

pequeños solucionando así los problemas de congestión y latencia en la red.

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f. Métodos de reenvío de tramas:

I. Conmutación por almacenamiento y envío: el switch no reenvía la trama

hasta recibirla totalmente. Verifica el campo CRC, comprueba su integridad, y

reenvía la trama después de consultar la tabla de conmutación. Es la

conmutación más lenta pero la que garantiza una comunicación sin errores.

II. Conmutación por método de corte: el switch reenvía la trama una vez

recibido el campo de MAC_destino sin esperar a su total recepción. No

verifica el campo CRC y reenvía la trama después de consultar la tabla de

conmutación. Es la conmutación más rápida pero no garantiza una

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conmutación. Es la conmutación más rápida pero no garantiza una

comunicación sin errores.

III. Conmutación libre de fragmentos: el switch almacena los primeros 64 bytes

de la trama antes de reenviarla. Este tipo de conmutación puede ser vista

como un acuerdo entre la conmutación por almacenamiento y envío y la

conmutación por método de corte. El motivo por el cual la conmutación libre

de fragmentos almacena sólo los primeros 64 bytes de la trama es que la

mayoría de los errores y las colisiones de la red se producen en esos

primeros 64 bytes.

IV. Algunos switches se configuran para realizar una conmutación por método

de corte por puerto hasta llegar a un umbral de error definido por el usuario

y luego cambian la conmutación al modo de almacenar y reenviar.

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g. Conmutación simétrica o asimétrica:

I. Simétrica: en un switch simétrico, todos los puertos cuentan con el mismo

ancho de banda. La conmutación simétrica se ve optimizada por una carga de

tráfico distribuida de manera uniforme, como en un entorno de escritorio

entre pares.

II. Asimétrica: la conmutación asimétrica permite un mayor ancho de banda

dedicado al puerto de conmutación del servidor para evitar que se produzca

un cuello de botella. Esto brinda una mejor calidad en el flujo de tráfico,

donde varios clientes se comunican con un servidor al mismo tiempo. El

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donde varios clientes se comunican con un servidor al mismo tiempo. El

método de reenvío siempre es por almacenamiento y reenvío.

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h. Buffers de memoria: el switch analiza parte del paquete o su totalidad antes de

reenviarlo al host de destino mediante el método de reenvío. El switch almacena

el paquete en un búfer de memoria durante un breve período. Utilizan dos tipos

de búferes de memoria durante el reenvío. El almacenamiento en buffers también

puede utilizarse cuando el puerto de destino está ocupado debido a una

congestión.

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i. Switches multicapas y routers: un switch LAN de Capa 2 lleva a cabo los procesos

de conmutación y filtrado basándose solamente en la dirección MAC de la Capa

de enlace de datos (Capa 2) del modelo OSI. El switch de Capa 2 es

completamente transparente para los protocolos de la red y las aplicaciones del

usuario. Un switch de Capa 3, funciona de modo similar a un switch de Capa 2,

pero en lugar de utilizar sólo la información de las direcciones MAC de la Capa 2

para determinar los envíos, el switch de Capa 3 puede también emplear la

información de la dirección IP.

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2. Secuencia de arranque de un switch

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3. Configuración acceso local – puerto de consola

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4. Configuración acceso remoto – puertos vty

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4. Configuración acceso remoto – puertos vty

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5. Configuración contraseñas en modo privilegiado

6. Configurar dúplex y velocidad

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7. Configuración acceso remoto web

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8. Comandos SHOW

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9. Comandos copias de respaldo

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10. Comandos de restauración

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11. Configuración de contraseñas encriptadas

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12. Recuperación de la contraseña de enable

Paso 1. Conecte un terminal o PC, con el software de emulación de terminal, al puerto

de consola del switch.

Paso 2. Establezca la velocidad de línea del software de emulación en 9600 baudios.

Paso 3. Apague el switch. Vuelva a conectar el cable de alimentación al switch y, en no

más de 15 segundos, presione el botón Mode mientras la luz verde del LED del sistema

esté parpadeando. Siga presionando el botón Mode hasta que el LED del sistema

cambie al color ámbar durante unos segundos y luego a verde en forma permanente.

Suelte el botón Mode.

Paso 4. Inicialice el sistema de archivos Flash a través del comando flash_init.

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Paso 4. Inicialice el sistema de archivos Flash a través del comando flash_init.

Paso 5. Cargue archivos helper mediante el comando load_helper.

Paso 6. Visualice el contenido de la memoria Flash a través del comando dir flash:

Paso 7. Cambie el nombre del archivo de configuración por config.text.old, que

contiene la definición de la contraseña, mediante el comando rename flash:config.text

flash:config.text.old.

Paso 8. Reinicie el sistema con el comando boot.

Paso 9. Se solicitará que ejecute el programa de configuración inicial. Ingrese N ante la

solicitud y luego cuando el sistema pregunte si desea continuar con el diálogo de

configuración, ingrese N.

Paso 10. Ante la indicación de switch, ingrese al modo EXEC privilegiado por medio del

comando enable.

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12. Recuperación de la contraseña de enable

Paso 11. Cambie el nombre del archivo de configuración y vuelva a colocarle el nombre

original mediante el comando rename flash:config.text.old flash:config.text.

Paso 12. Copie el archivo de configuración en la memoria a través del comando copy

flash:config.text system:running-config.

Paso 13. Ingrese al modo de configuración global mediante el comando configure

terminal.

Paso 14. Cambie la contraseña mediante el comando enable secret contraseña.

Paso 15. Regrese al modo EXEC privilegiado mediante el comando exit.

Paso 16. Escriba la configuración en ejecución en el archivo de configuración de inicio

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Paso 16. Escriba la configuración en ejecución en el archivo de configuración de inicio

mediante el comando copy running-config startup-config.

Paso 17. Vuelva a cargar el switch mediante el comando reload.

El procedimiento de recuperación de contraseña puede variar según la serie del switch

de Cisco. Por lo tanto, deberá consultar la documentación pertinente al producto antes

de intentar recuperar una contraseña.

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13. Configuración Mensaje del Día

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14. Configuración telnet y ssh

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15. Configuración Seguridad de puertos

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15. Configuración Seguridad de puertos

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15. Deshabilitar los puertos en desuso:

Se puede deshabilitar uno a uno en modo de configuración de interfaz con el comando

shutdown o utilizando el comando en modo configuración global interface range

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