Conceptos Fundamentales

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La programación orientada a objetos es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.

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Tecnologia en informatica.

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Page 1: Conceptos Fundamentales

La programación orientada a objetos es un paradigma

de programación que usa objetos y sus interacciones,

para diseñar aplicaciones y programas informáticos.

Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia,

abstracción, polimorfismo y encapsulamiento.

En la actualidad, existe variedad de lenguajes de

programación que soportan la orientación a objetos.

Page 2: Conceptos Fundamentales

Es un conjunto de instrucciones o

reglas bien definidas, ordenadas y

finitas que permite realizar una

actividad mediante pasos sucesivos

que tienen como finalidad solucionar

un problema.

Page 3: Conceptos Fundamentales

El dato es una representación simbólica

(numérica, alfabética, algorítmica, entre otros.), un

atributo o característica de una entidad. Los datos

describen hechos empíricos, sucesos y entidades.

En programación, un dato es la expresión general

que describe las características de las entidades

sobre las cuales opera un algoritmo.

Page 4: Conceptos Fundamentales

Información, es un conjunto de datos

significativos y pertinentes que describen

sucesos o entidades.

Los datos se perciben mediante los sentidos,

estos los integran y generan la información

necesaria para producir el conocimiento que es

el que finalmente permite tomar decisiones.

Page 5: Conceptos Fundamentales

Se distingue en cinco importante generaciones,

las cuales inician desde 1951 hasta nuestros

días.

Primera generación: tubos al vacío

Segunda generación: transistores.

Tercera generación: circuitos eléctricos.

Cuarta generación: micro procesador.

Quinta generación: súper computadoras o pc.

Page 6: Conceptos Fundamentales

Referencia Bibliográfica ,Wikipedia:

1. http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo

2. http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n

3. http://es.wikipedia.org/wiki/Dato

4. http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_orientada_a_objetos

5. Guía de introducción a la informática. NRC:4044, profesor:

Carlos Augusto Sánchez Martelo.