Conceptos Fundamentales

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La programación orientada a objetos es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.

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Tecnologia en Informatica.

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La programación orientada a objetos es un paradigma

de programación que usa objetos y sus interacciones,

para diseñar aplicaciones y programas informáticos.

Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia,

abstracción, polimorfismo y encapsulamiento.

En la actualidad, existe variedad de lenguajes de

programación que soportan la orientación a objetos.

Es un conjunto de instrucciones o reglas

bien definidas, ordenadas y finitas que

permite realizar una actividad mediante

pasos sucesivos que tienen como

finalidad solucionar un problema.

El dato es una representación simbólica (numérica,

alfabética, algorítmica, entre otros.), un atributo o

característica de una entidad. Los datos describen hechos

empíricos, sucesos y entidades.

En programación, un dato es la expresión general que

describe las características de las entidades sobre las

cuales opera un algoritmo.

Información, es un conjunto de datos

significativos y pertinentes que describen

sucesos o entidades.

Los datos se perciben mediante los sentidos,

estos los integran y generan la información

necesaria para producir el conocimiento que es

el que finalmente permite tomar decisiones.

Referencia Bibliográfica ,Wikipedia:

1. http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo

2. http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n

3. http://es.wikipedia.org/wiki/Dato

4. http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_orientada_a_objetos

5. Guía de introducción a la informática. NRC:4044, profesor:

Carlos Augusto Sánchez Martelo.