Contenidos abiertos y participación en la Sociedad Digital
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MANUEL GÉRTRUDIX BARRIO
SERGIO ÁLVAREZ GARCÍA
Un nuevo ecosistema
El Infoentorno como ecosistema global
29/01/2015 Manuel Gértrudix Barrio
Infinitud
Persistencia (memoria, lógica de las bases de datos...)
Virtualidad (mundos paralelos, construidos...)
Conectividad (vivir en la Red)
Prolijidad y abundancia (de informaciones, de interacciones, de procesos, de saberes...)
Exhibición
Finitud
Mutabilidad
Realidad
Privacidad
Rasgos del Ciberespacio. Trejo (2006)
Construcción
social de la
información
• Creación
• Procesamiento
• Compartición
• Intercambio
• Remixación
• Acervo memético de la Red
• Cooperación social
29/01/2015 Manuel Gértrudix Barrio
Contenidos
Digitales Abiertos
• Conjuntos de información
multimodal
• Publicados en la Web
mediante aplicaciones
sociales que permiten:
• Modificación
• Reutilización
• Combinación
• Remixación
• Gestión de información…
• Sistemas de licenciamiento
abierto
29/01/2015 Manuel Gértrudix Barrio
La Cultura libre como base
29/01/2015 Manuel Gértrudix Barrio
La Cultura libre como base
• Cuatro libertades básicas
29/01/2015 Manuel Gértrudix Barrio
0. Uso libre1. Estudio y modificación
2. Distribución libre
La Cultura libre como base
• Evolución del modelo legal
29/01/2015 Manuel Gértrudix Barrio
2000 – Art Libre
2001 – CreativeCommons
2004 – Aire Incondicional
2005 –ColorIURIS
2007 – Definición de Obra Cultural Libre
En la lógica de la evolución de
Internet
Evolución de una web estática
a una web dinámica
Narrador (Emisor) – Fuente “autorizada”
Narratario (Receptor - Audiencia)
La “participación”
de la audiencia
Un cambio de paradigma comunicativo
Autoridad basada en calidad y
oportunidad
de la información
Socialización de las
fuentes
Participación durativa e interactiva
Un cambio de paradigma comunicativo
Un cambio de paradigma comunicativo
Transferencia del poder de
comunicación de las grandes
compañías al individuo
Creación de espacios sociales y
colaborativos
Del “Observa, copia, disfruta”
Al “Participa, comparte, crea”
Un modelo de escritura socializada
La evolución de la web nos ofrece formas
distintas de concebir tanto los procesos de
construcción como de gestión de la
información
Las
contradicciones
De la información al
conocimiento
• La brecha digital se convierte
en brecha del conocimiento
• Teoría de los “prosumidores”
Márketing de la “co-
creación” (Ritzer)
• Crowdsourcing No
neutralidad tecnológica
Tendencias monopólicas
• Dueños de “las granjas de servidores, infraestructura de nodos y cables” (Scholz)
¿Cómo son los nuevos prosumidores?:
Inmersión e Interactividad
Vídeo:
“Immersion”
[Robbie Cooper. New York Times]
Mandamientos tecnológicos
de la Red social
1. Deberás hacerla sencilla• Popularización de herramientas de publicación y edición
2. Deberás hacerla potente• Evolución y desarrollo de nuevas tecnologías, lenguajes y servicios web
3. Deberás hacerla rápida• Mejora de las redes de comunicación y acceso a la Red
4. No renunciarás a tus orígenes• Desarrollo Underground P2P, Open Source, CopyLeft, Activismo
ético, Nativos digitales…
5. Consolidarás la Sociedad de la Información• Y te proyectarás hacia una Sociedad del Conocimiento
Un mapa cambiante
Tipología
Centrados en el Contenido
Sistemas de publicación
compartida de CDASindicación de CDA
Wikis Weblogs
Aplicativos en líneaDiscos duros
virtuales
Centrados en la Relación
Redes y Comunidades
virtuales
Entornos multijugador
casualgaming, mirrorworld,
roleplay, realworldgames...
Sistemas de comunicación en
Red
Gestión de la información
BuscadoresMarcadores
sociales
Sistemas de personalización
Ranking y directorios sociales
Sistemas sociales de calificación
Geoposicionamiento
Navegadores Web Gestión personal
Una cartografía en proceso
Nuestro “Censo”
29/01/2015 Manuel Gértrudix Barrio
DISPONIBLE EN HTTP://DELICIOUS.COM/SOCMEDIA
1.000.000 de M de URL únicas 13 nuevas horas de vídeo al minuto en Youtube
1.000 M de páginas web
26 M de páginas web
Datos de Google (2008)
Evolución cuantitativa
WebTV
IPTV
Vídeo móvil
Mundos virtuales y Entornos 3D
Cross-media
Videocreación colaborativa en la Red
Cine en la Red
Animación digital
Videojuegos
Realidad Aumentada
Multimedia para PIy marketing online
Nuevos canales, nuevos
contenidos: More Media
Realidad, representación y
virtualidad: relaciones
Mundo virtual
Telepresencia Interactividad Inmersión
Representación de la realidad
Imagen Lectura Interpretación
Realidad
Presencia Interactividad Inmersión
Nuevos formatos para
representar la realidad
Usos
Plano GPS Cálculos
Aplicaciones
Atlas Mapas Callejeros Realidad
representada
interactiva
Usos
Plano GPS Cálculos
Aplicaciones
Atlas Mapas Callejeros
Realidad aumentada: interacción real
con la representación de la realidad
Usos
Realidad aumentada: interacción real
con la representación de la realidad
Comunicación
Algunos ejemplos
audiovisuales
Nuevos recursos
para la creación
Machimima
www.machinima.com
www.humanatopicspace.fr/2010/12/laureats-2010-
atopic-festival-du-film-machinima-2e-edition/
Nuevas lógicas de
producción
Modelos Crowfunding
www.elcosmonauta.es/theplan.html
Nuevas lógicas de
consumo
participativo
www.current.tv
Construcción abierta y
cooperativa
www.starwarsuncut.com
Construcción abierta y
cooperativa
www.youtube.com/lifeinaday
Construcción abierta y
cooperativa
www.onedayonearth.org
One day on Earth & Life in a day - Proyectos crowdsourcing
Algunos ejemplos sonoros
Repositorios cooperativos
Música colectiva
Webcaster: radios comunitarias
y colaborativas
29/01/2015
Spreaker
SAM Broadcaster
Radio a la carta: la fonoesfera
folksonómica
29/01/2015
Radio extendida: más allá de
la radio a la carta
29/01/2015
Radio Visual Spodtronic
Radio avatar: mundos
inmersivos
29/01/2015
MANUEL GÉRTRUDIX BARRIO
SERGIO ÁLVAREZ GARCÍA